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Oreste

La science-fiction française n’est pas morte, en témoigne le projet d’Oreste de Sébastien Moricard qui est déjà à plus de 200 % de ses ambitions de récolte de fonds.
Oreste, est un jeu de rôle proposant à la fois un univers et un système originaux. L’univers se place dans le cadre des premiers pas de l’Humanité au sein de l’Alliance des mondes Alignés, une confédération galactique en prise avec une race hautement hostile : les Seths. Un cadre qui joue donc avec des codes déjà éprouvés, mais qui aborde l’aube d’une nouvelle ère de l’Humanité, et non son apogée ou son déclin.
Du côté du système, Oreste propose le scan system pour les actions génériques, consistant à évaluer la difficulté d’une action selon trois critères, et les comparant au résultat d’un nombre de d10  dépendant de sa caractéristique auxquel s’ajoute le score de compétence du personnage. Pour aborder le combat, l’on passe à un système potentiellement plus stratégique, soutenu par des cartes d’équipement et de capacités.
Le jeu sortira sous forme de deux livres : Oreste – Les mondes alignés, un livre d’univers en trois parties ; et Oreste – Star Child, intégralement consacré au système. L’auteur ambitionne d’en faire des livres de haute qualité graphique avec près de 240 illustrations.
La campagne de financement court jusque le 9 novembre 2018 et visait 10 000€ déjà deux fois récoltés. La livraison est attendue pour le premier trimestre 2019.
Les contreparties proposées sont :

  • 5€ : un artwork ;
  • 20 € : Les Mondes Alignés OU Star Child en PDF ;
  • 30€ : L’audiobook des Mondes Alignés ;
  • 45€ : Les Mondes Alignés OU Star Child en version papier ;
  • 120€ : Les Mondes Alignés ET Star Child en version papier et PDF + l’audiobook ;
  • 140€ : La version limitée des 2 ouvrages réunis en un seul ;
  • 170 € : la version limitée des 2 ouvrages réunis en un seul + les PDF + l’audiobook.

Un pack boutique est aussi disponible.
Pour plus de détails et participer à la souscription : la page ulule de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Trial of Blood (Conan OGL)

Cette campagne s’adresse à 4 à 6 personnages-joueurs de niveau 1 ou 2 qui auront peut-être l’occasion de rendre un grand service au roi Conan en sauvant, entre autres, le royaume d’Aquilonie.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Manuel des Règles (D&D5 – Héros & Dragons)

Le contenu et la maquette de l’ouvrage sont identiques à ceux de l’édition standard mais présentés dans une édition “poche” à couverture souple et aux dimensions réduites.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Harrow Handbook (The) (Pathfinder – Golarion)

Le jeu du Tourment (Harrow deck) est un jeu de cartes publié par Paizo. Il comprend 6 suites (livres, couronnes, marteaux, clés, boucliers et étoiles) de 9 cartes, pour un total de 54 cartes en vue de pratiquer la cartomancie. Chaque suite est liée à l’une des six caractéristiques qui définissent chaque personnage (mais symbolise aussi d’autres valeurs), tandis que les cartes au sein d’une suite représentent l’un des 9 alignements. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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From Shore to Sea (Pathfinder – Golarion)

From Shore to Sea est une aventure pour niveau 6 qui se déroule au Chéliax.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Judge Not By The Cover (Tails of Equestria)

Ce scénario, prévu pour des personnages de niveau 1 à 3, emmènera les personnages à la recherche des secrets d’une ancienne bibliothèque apparaissant une fois par siècle.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Boîte à Monstres (Pathfinder)

Je vais être rapide sur cette critique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Tal’Tikûr (Générique : Médiéval-Fantastique)

Tal’Tikûr, Littéralement “Les cinq nations”, est un supplément de contexte générique adapté à tout jeu médiéval fantastique. Il décrit une jungle luxuriante peuplée de gobelins aux mœurs bien différentes de celles des peuples “civilisés”.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Carte du Monde (Zore)

Ce pack rassemble, sous une feuille volante qui fait office de couverture et de quatrième de couverture, la carte du monde de Zore et 3 scénarios.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Lands of the Linnorm Kings (Pathfinder – Golarion)

Le territoire des Rois des Linnorms est le pays des Ulfens et se trouve à l’extrême Nord-Ouest de l’Avistan. Il ne s’agit pas d’une nation à proprement parler, mais de plusieurs royaumes partageant les mêmes traditions. La coutume veut que pour être proclamé roi, un Ulfen doive tuer, seul, un immense dragon terrestre appelé Linnorm. L’un des souverains d’une province orientale passa outre cette tradition et légua son royaume à son fils érudit. Peu de temps après, une immense armée venue du Nord, commandé par la sorcière Baba Yaga, fondit sur ce royaume et d’autres territoires devenus indépendants et réduisit la population ulfen à l’esclavage. La légende raconte qu’un haut roi sera capable d’unifier tous les royaumes ulfens lorsqu’il aura tué Fafnheir, le père de tous les Linnorms. Ce n’est pas faute d’avoir essayé, mais tous les prétendants ont jusqu’à présent échoué….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Jeu de Grolles (Le)

Bamboo éditionJeu de Grolles (Le). Venez jouer dans l’univers de la bande dessinée Les Godillots, dont les histoires se déroulent durant la Grande Guerre !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Un P’tit Dernier Avant la Paix (Jeu de Grolles (Le))

Outre le tome 5 de la bande dessinée Les Godillots : Un P’tit Dernier Avant la Paix de Olier et Marko. L’on trouve dans cet ouvrage un supplément de jeu nommé Le Jeu de Grolle et sous-titré “supplément illustré du cinquième tome”, il propose de jouer dans l’univers des Godillots et s’étend sur les 8 dernières pages de l’ouvrage. Ce supplément , écrit par Genseric Delpâture, ne se trouve que dans la première édition de ce tome de la série.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Meute : en octobre, les loups sortent de leur tanière pour l’antre du lion

Vois-tu jeune loup, si le GRoG a choisi la Meute comme jeu du mois d’Octobre, c’est parce que l’équipage a reconnu un bel ouvrage qui fait honneur à nos frères loups, les Neuris.
Cela fait longtemps que nous n’avions pas lu une aussi belle histoire de Lycanthropes et eu autant envie de courir, nous aussi, en meute autour de notre mâle alpha à nous, El Presidente.
Tout d’abord, nous aimons le style d’écriture, Meute se lit bien, il est agréable et digeste et les premiers chapitres nous font rentrer peu à peu dans cet univers, très proche du nôtre, et bien ancré dans notre folklore. La meute de loups est construite collectivement : les âmes de loup se transmettent de génération en génération, et les Neuris ont une mémoire collective qui permet de vivre des aventures qui sont le reflet de l’histoire, petite ou grande.
Les Neuris sont organisés en meutes soumises à un alpha et s’organisent pour maintenir le secret sur leur existence, avec l’aide d’autres organisations comme les Luparis, qui les soutiennent mais peuvent leur demander des services dans un monde occulte, où les créatures de légende existent réellement, et peuvent être de redoutables adversaires. Même si les dangers surnaturels sont bien présents, les types de scénarios peuvent être très variés comme de maintenir le secret, de retrouver un Neuri né loin de la meute, de maintenir le statu quo entre deux meutes voisines, ou de gérer les multiples complications qui peuvent survenir sur le territoire.
Jouer un Neuri, c’est également choisir un rôle avec différents profils de loups possibles qui dictent un type de comportement au fur et à mesure que l’Esprit-loup prend le contrôle : de belles heures d’interprétation en perspective.
Au GRoG, nous aimons les univers riches, mais nous aimons aussi les livres de base qui contiennent de beaux scénarios qui introduisent bien l’univers. Meute nous propose royalement une campagne qui se déroule dans le Gevaudan et dont les nombreuses péripéties sont en écho aux terribles événements qui donnèrent naissance à la légende locale de la bête. Tout y est, la réinterprétation du mythe, et même les flashbacks qui permettent de vivre l’aventure à deux époques.
Les illustrations sont sobres et évocatrices, elles donnent un climat de mystère et de profondeur, et l’écran est de toute beauté avec un paysage sous la neige à la frontière entre le monde surnaturel et le monde des humains. C’est une frontière qu’on a envie de franchir pour rejoindre la Meute…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – Longue Traque (La) (Légendes Celtiques (1ères Légendes))

Cette mini-campagne est la première que j’ai fait jouer avec mon groupe de “premières légendes”. A la lecture, les quatre scénarios de ce recueil ne m’avaient pas laissé une très bonne impression, mais en pratique, la sauce prend plutôt bien, pourvu qu’on la rallonge un peu en meublant les “raccords” entre les scénarios.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Technoir (TechNoir)

J’ai fini de lire Technoir, traduit par Loris, illustré et mise en page par Le Grümph….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Very Nybbas Christmas (A) (In Nomine)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Martyr (Exterminateur : le Jugement)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Vade+Mecum (Vade+Mecum)

À la réception de Vade+Mecum, on est émerveillé par tout le beau matériel qui accompagne le livre de base : feuilles de personnages, cartes récapitulatives des compétences, cartes de “révélations” qui permettent au MJ de dévoiler aux joueurs des éléments de background au fur et à mesure du déroulé de la partie, etc. Tout ça est de très bonne qualité et il ne manque qu’un échiquier, des dominos et quelques dés à six faces pour commencer à jouer. Le tout est rassemblé dans une sorte de petit sac en plastique, qui n’est pas très pratique : j’ai rapidement bidouillé une boîte pour rassembler tout ce matériel sans risquer d’en perdre des morceaux.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Next Generation Player Characters (The) (Star Trek Adventures)

Star Trek Adventures étant basé sur une licence fameuse, l’éditeur a pensé aux joueurs qui souhaiteraient soit rencontrer soit incarner les personnages icôniques des séries associées.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Maudit (Chroniques Oubliées)

Maudit, Le martyr de Copper Creek est une campagne en trois scénarios pour Chroniques Oubliées Contemporain prenant place à notre époque en Lousiane. La campagne propose d’incarner des policiers et inspecteurs en nuances de gris confrontés à un étrange enlèvement sur fond de tensions sociales, de lutte entre groupuscules occultes, et de phénomènes paranormaux. Les scénarios abordent des thèmes comme la torture, le racisme ou l’intégrisme religieux et sont donc réservés à un public averti.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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