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Tag Archives: sombre

Hebdo du 08 avril 2019

– Bonjour madame, brigade de nettoyage de parasites ludo-narrativo-domestiques. Il paraît que votre maison est infectée…
– Oui, je vous ai appelés parce que je n’ai plus eu autant de passagers clandestins dans ma maison depuis que j’habitais à Striscia. De mémoire de spadassinne, je n’ai j’amais vu ça.
– Pour ne rien vous cacher, la Hook Street n’est pas vraiment réputée pour son calme dans le catalogue immobilier de Golarion. C’est un coup à se faire un sang d’encre.
– J’ai cru pouvoir m’en débarasser en regardant sur Xeno-Archive.net. Mais leurs conseils se sont révélés insuffisants.
– À un moment, il faut faire appel à un professionnel. Vous avez bien fait de m’appeler. Si vous saviez toutes les histoires étranges que j’ai entendues et réentendues sur les maisons du quartier de Mula. Il y a même parfaois des fantômes dans les murs ! On est loin des rats dans les murs
– Oui mais là, quand-même, je vous parle de sectes de vampires dans la seconde cave sombre dévolue aux Anciens. Vous saurez vous en charger ?
– Pas de soucis madame. J’ai fait appel au GRoG, ce sont des spécialistes ! . Ils devraient déjà être là d’ailleurs, je ne sais pas ce qu’ils fichent…
 
(1343 jeux, 13675 ouvrages, 31 systèmes, 15925 critiques, 511 jeux amateurs, 1192 éditeurs, 2349 bios, 5312 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 25 mars 2019

L’heure est grave. L’assemblée des Généraux doit se rendre à l’évidence, les forces du Grand Oeuvre s’amenuisent. Les Héros des temps jadis veulent pouvoir poser leurs armes contre le mur et laisser ceux de demain poursuivre le combat pour la paix entre les monde.
Combien de héros qui s’ignorent ne pensent même pas à rejoindre le Grand Oeuvre ? Combien sont intimidés par l’ampleuir de la tâche ? Savent-ils seulement qu’ensemble, chacun de leurs gestes aussi infimes soient-il peut faire avancer la cause dans le bon sens.
Des gestes comme ceux qui ont permis de réunir les récits de Cthulhu des Âges Sombres, les monographies de Mula, les 9èmes Contes de Sombre, les chroniques contemporaines oubliées, la geste de Golarion.
Ce sont ces petits gestes qui font le GRoG. 
 
1339 jeux, 13654 ouvrages, 31 systèmes, 15919 critiques, 509 jeux amateurs, 1189 éditeurs, 2348 bios, 5306 utilisateurs

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sombre N° 9

Terres EtrangesSombre. Aujourd’hui, les victimes ont du répondant face à l’horreur !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sombre N° 9 (Sombre)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Secret de la Dame au Serpent (Le) (Dodécaèdre (Le))

Ce scénario d’enquête et d’ambiance horrifique prend place dans les Essarts, dans la vallée d’Archémont, voisine de l’Essart de Cimiers où a lieu le scénario de La Cense de Maître Luige. Il fut originellement prévu pour être joué lors d’une séance d’initiation et est conseillé d’être joué avec les règles de Sombre.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 14 janvier 2019

Bob, sans doute le poisson rouge le plus intelligent, et le plus mégalomane, de tous les univers sort doucement de l’état d’hébétude dans laquelle ces satanés costumes l’ont plongé. Pourtant son plan était parfait, son armure de combat #8 était indestructible, sa puissance sans limite…  Il allait enfin pouvoir montrer à tout Sketch-City qui était le plus fort, de lui ou de son frère Maurice.
Mais il a fallu que deux sombres héros en costume fassent entrer du savon pour carelage et surfaces vitrifiées (“parfum lavande, la Provence dans vos toilettes !”) dans le système de renouvellement de l’oxygène relié à son bocal pour qu’il sombre dans des rêves psychédéliques au message obscur.
Là, un être à cinq faces se tenait devant à lui. Il flottait entre deux airs de déjà vu. La première face lui avoua qu’elle en était à son quatrième essai, la seconde lui dit qu’elle venait d’un monde sauvage, mais la troisième précisa qu’elle s’en était libérée pour évoluer. La quatrième chantait une obscure chanson des années 80. Quant à la cinquième face, elle lui parla de la seconde qui faisait partie d’un monde à 12 faces. Bob se voyait danser avec les loups, par une nuit sans bulle. Lui qui rêvait de tout détruire, craignait maintenant l’Apocalypse.Mais ce n’était pas à lui de sauver Son Altesse ! Lui était un super-vilain, par un héros, on ne peut pas être à la fois au four et au Wulin
Heureusement que le rêve n’était pas allé plus loin. Non, décidémment, en se réveillant la première chose à laquelle pense Bob est de ne plus jamais toucher à du détergent !
La seconde chose à laquelle il pense, est le plan qu’il va mettre en œuvre pour ce venger de ces deux sombres héros et puis devenir le maître de Sketch-City…
… mais ça, c’est un  autre délire.
 
(1336 jeux, 13534 ouvrages, 31 systèmes, 15883 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2344 bios, 5267 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Précommande Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

The Strange

Bienvenue. Vous avez rejoint le Domaine car vous avez juré de protéger la Terre contre les menaces de l’Etrange.
L’Etrange est un réseau d’énergie sombre et chaotique, dont seuls les initiés sont au fait de l’existence. L’Etrange abrite un nombre infini de récursions, des Terres alternatives regorgeant de vie et de menaces, avec leurs propres lois. Au service du Domaine, vous serez amenés à translater entre les récursions, à changer de corps, d’équipement et d’apparence, mais toujours avec la même mission : contrecarrer la menace des dévoreurs de monde, afin que jamais ceux-ci n’atteignent la terre.
The Strange est un jeu primé aux ENnies 2015 et créé par Monte Cook, créateur de Numenera dont il partage le Cypher System, et dont Black Book Editions propose aujourd’hui la traduction dans la langue de Molière via une précommande participative.
La souscription court jusqu’au 2 juillet 2018 et propose deux contreparties : l’une à 49,90€ (le livre de base en version papier et PDF + les éventuels paliers débloqués) et l’autre à 74,90€ (le livre de base en version collector (papier et PDF) + les paliers). Une contrepartie réservée aux boutiques est également disponible.
Les pailers complémentaires prévus sont :
 

  • La spirale sombre, une série d’aventures liées entre elles, de 96 pages dans sa VO
  • L’écran de jeu

 
Pour plus de renseignements et participer au financement, la page GameOnTableTop de la souscription.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Sombre N° 8 (Sombre)

L’ouvrage se présente comme une revue périodique dont il est le huitième numéro. Il s’agit d’un spécial “slasher” qui comprend quatre parties principales dont trois sont indiquées en couverture : Indian Lake, un article décrivant un camp de vacances américain typique, The Y girl from the deep, un récit de partie prenant place dans ce camp, A Man After Midnight et Not Another Slasher Movie, deux scénarios slasher pour la variante Sombre Zéro qui se déroulent aussi dans le camp. La première page de l’ouvrage ainsi que la première moitié de la deuxième sont constituées d’un édito présentant l’ouvrage, les crédits et les mentions légales. La deuxième moitié de la deuxième page est consacrée au lexique du jeu, intitulé Parlez-vous le Sombre ? Toutes les pages intérieures, numérotées de 1 à 64 plus 8 pages d’aides de jeu en encart central, sont divisées en deux colonnes.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Sombre N° 6 (Sombre)

Si vous avez envie de faire decouvrir le jdr rapidement et efficacement. Sombre Zéro est fait pour vous.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Tombs of the Desolation (Shadow of the Demon Lord)

Tombs of the Desolation est un supplément thématique sur la “désolation” : un désert infesté de morts-vivants qui se situe à l’extrême nord du continent de Rûl. Il s’agit d’une des régions les plus inhospitalières de l’univers de jeu, le sombre reliquat de l’Empire disparu de Gog. Aujourd’hui, les créatures mort-vivantes de la désolation sont repoussées courageusement par les templiers des états croisés qui tiennent les forteresses qui bordent cette région.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Vade+Mecum

Romaric Briand, auteur de Sens Hexalogie et du Val, lance une précommande pour son nouveau jeu, inspiré de sa théorie du Maelström
Vade+Mecum propose un Los Angeles dans une ambiance sombre, proche des comics de Frank Miller dont Valéry Nettavongs s’inspire du style. Le jeu est dans la veine des Die Hard, X-Files, 24h Chrono ou Parasite Eve. Les joueurs y incarnent jusqu’à quatre personnages, quatre destinées mises en jeux dans une campagne en quatre épisodes recouvrant les 24h dont ils disposent pour mettre en échec leur seigneur. Dans ce monde, un médicament – le vade-mecum – permet de partager la souffrance et les blessures d’autrui.
Le jeu est d’ors et déjà écrit et illustré, la précommande est destinée à assurer la trésorerie nécessaire à l’impression du jeu.
Pour 50 €, le matériel fourni pour cette précommande est le suivant :

  • Un livre de base de 300 pages A5 ;
  • L’écran du meneur de 4 volets A5 ;
  • Des cartes de jeu (capacité, miracles, pioche des rondes) au format américain ;
  • De nombreuses fiches A5 d’aide de jeu (révélations, problématiques, adversaires ;
  • Les 4 fiches de personnages.

Vade+Mecum se joue avec un jeu d’échec et des D6 non fournis.
Le site du jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 08 janvier 2018

Lord Entropie toisait Luc avec froideur. Ses mains perpétuellement ensanglantées serraient les accoudoirs de son trône. Les autres membres du Conseil, déjà peu enclins à s’opposer à l’Impérial seigneur de la Terre, auraient aimé être ailleurs en cet instant. L’impassibilité de Luc avait d’ailleurs le don de les exaspérer d’avantage. N’importe qui devrait être en train de pleurer et d’implorer pour une mort rapide dans de telles circonstances. Mais lui restait stoïque, presque fier.
— Tu m’as déçu Luc …
— Je sais Seigneur.
— Tu m’as désobéi …
— En effet Seigneur.
— Tu as abusé de la confiance que j’avais en toi …
— Oui Seigneur.
— Tu as laissé le Sombre Fiéleux Rubicond  nous échapper après qu’il ait tué la Puissance des connexions …
— C’est un fait Seigneur.
— Le monde ne sera plus jamais le même …
— Plus jamais Seigneur.
— Tu reconnais tes fautes, mais au regard de tes années de service, je suis prêt à entendre ce que tu as à dire pour ta défense avant de te livrer aux sauterelles pour qu’elle dévorent chaque parcelle de ton corps et de ton âme.
— C’est que ça en valait la peine, Seigneur.
Et Luc ouvrit la main et dévoilà ce que le Sombre Cavalier lui avait laissé :  des avis concernant le Grand Poulpe, l’Os Ric-Rac, le continent Harnique, les Nornes, le monde des Cryptes, les Icônes, le Néant et même quelques disques de génériques de films fantasy ou SF.
Lord Entropie se renfonça dans son trône et sourit à son serviteur.
— Tu m’as bien servi, vas-t’en.
— Merci Seigneur
Luc Genneis, Au Service des Nobilis
 
(1273 jeux, 12894 ouvrages, 28 systèmes, 15650 critiques, 499 jeux amateurs, 1148 éditeurs, 2259 bios, 5055 utilisateurs)
 
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sherwood : en Novembre, l’Auto-edition prend au monde sauvage ce que les pauvres ne peuvent avoir.



Sherwood est à l’honneur du GRoG ce mois-ci.  Sherwood, cette forêt sombre où les malandrins et les traîtres à la couronne d’Angleterre se cachent, habillés de leurs collants verts et leurs capuches boissières. Ça c’est le point de vue du Sheriff et du prince Jean. Mais nous, matelots, sous-officiers et officiers de l’équipage du Vaisseau GRoG ne nous en laissons pas conter !
Les qualités du jeu sont indéniables  : un prix très abordables via l’Auto-edition et la plate-forme Lulu pour l’impression à la demande, les autres marchands pour les PDFs.
Un univers connu de tous, qui a bien sûr évolué au cours des années,  depuis le conte initial jusqu’aux derniers films noirs en passant par Disney.
Un livre qui contient tout : une Introduction au JdR, un système de règles  complet et un scénario d’introduction. 
En parlant du système de règles, il s’inspire du système de Savage Worlds, en alliant concision et simplifications pour obtenir un système simple et subtil, capable de gérer intelligemment toutes les rencontres de Sherwood ou tout autre lieu et époques  médiéval ou renaissances que vous choisirez.
La Tornade de James est encore saluée par l’équipe du GRoG !
A vos arcs, vos épées et  faites preuves d’ingéniosité au sein de la Forêt de Sherwood pour combattre le mal, permettre aux pauvres de survivre et retrouver l’espoir, et finalement, restaurer la juste autorité !
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 29 octobre 2017

Palsambleu quelle est cette frénésie ? Voilà-t-y pas que le GRoG accomplit en trois jours ce qu’il fait d’habitude en plus de deux semaines ? Mais quelle mouche les pique donc ? C’est un nouveau mal des ardents qui frappe ?
C’est une excellente question et nulle réponse n’est entièrement satisfaisante, car les vacances de la Toussaint ne concernent pas tout le monde, et pourtant l’emballement fut net et ses effets remarquables. Des dizaines de fiches, des critiques, des gammes nouvelles, que sais-je encore ?
Et pensez à la page d’accueil qui heberge en moyenne huit vignettes par semaine et en a reçu cette semaine 19, soit deux bonnes semaines bien remplies ! Les vignettes de lundi ne sont déjà plus visible dans la journée du mercredi, c’est impressionnant.
Et dans le même temps, le projet de nouvelle version du GRoG reprend sa marche en avant, enfin !
Mais ne nous y trompons pas. Le GRoG reste fragile, tenu à bout de bras par une équipe réduite. La conjonction de disponibilité des membres de cette équipe, plus de quelques intervenants plus ponctuels, a permis de battre des records, ou presque. Mais les héros sont fatigués et la relève est toujours difficile à trouver. Si vous ne savez pas quoi faire pour aider le jdr francophone, sachez qu’il y a des idées pires que de venir donner un coup de main à un site certes pas récent, mais qui fournit un service sans équivalent.
GRoG needs YOU !
Et pour être plus précis, cette semaine les nouvelles fiches ont concerné Carcère, Trinités, Warhammer, Sword & Wizardry, Soirée Jeu de Rôle, Shaan, FATE, Lamentation of the Flame Princess, Plenilunio, Chroniques Oubliées, Hârn, OSRIC, Freaks’ Squeele, Sombre, Fear Response, Degenesis, Time Master, Through the Breach, La Trilogie du Bidonville, Into the Odd et Vampire : L’Age des ténèbres, excusez du peu. Notons que Soirée Jeu de Rôle, Fear Response et La Trilogie du Bidonville sont trois nouvelles gammes.
Quelle semaine !
 
(1261 jeux, 12705 ouvrages, 27 systèmes, 15619 critiques, 496 jeux amateurs, 1137 éditeurs, 2245 bios, 4982 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Dark Rotten and Terribly Odd (Into the Odd)

Dark Rotten and Terribly Odd présente la cité d’Uldridge, un cadre de campagne pour Into the Odd. Uldridge est une cité peu engageante, sombre et sale.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Sombre N° 4 (Sombre)

Le scénario, White Trash, met en scène une famille de rednecks dégénérés qui se nourrissent sur les campeurs et randonneurs… sympa aaaah. La mise en place, le contexte et les stratégies du Meneur sont toujours aussi bien posées. Un point très appréciable du Feedback sur le scénario est ici le dosage des forces entre joueurs et PNJs. Très bien expliqué par l’auteur !…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Sombre N° 3 (Sombre)

On commence avec un scénario à la Alien. Rondement mené comme d’habitude, il ne laisse que peu de chances aux victimes…, en même temps c’est le contrat ludique n’est-ce pas ?…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Sombre N° 2 (Sombre)

BLAM ! Ça commence fort. Un scénario compétitif ! Et toujours cette très bonne façon de présenter le scénario avec les explications du comment du pourquoi et les conseils du MJ. Tout est préparé par Johan Scipion au cordeau. Ce scénario m’a rappelé un certain nombre de films (Cube par exemple), de bons souvenirs.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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