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Tag Archives: Shaan

Des cartes pour Shaan

La gamme Shaan est déjà bien complète, mais elle continue de se développer. En l’occurrence, les auteurs proposent de regrouper les armimales et les pouvoirs issus des divers suppléments sous un format plus ergonomique : des cartes.
Ce sont ainsi deux paquets de cartes distincts qui sont proposés. Mais l’impression à la demande de cartes via Drivethru se faisant aux États-Unis et non en Grande-Bretagne, les frais de port en décourageraient l’achat. Aussi, pour réduire ceux-ci, les auteurs proposent de précommander ces cartes en quantité. C’est ainsi une économie de 7 € qui pourrait être faite sur l’achat des 2 paquets.
La précommande propose, pour 19,90 € :

  • soit le paquet de 67 cartes d’armimales;
  • soit le paquet de 67 cartes pouvoirs.

Et pour 38€, les deux paquets de cartes en question.
La précommande court sur le mois de septembre et la livraison aura lieu au courant du mois d’octobre 2018.
Le page de l’annonce officielle pour plus de détails.

La page de la boutique où faire la précommande.

 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Carnets de Voyages Tome 1

OriGamesShaan Venez approfondir votre connaissance héossienne, grâce à un pot-pourri de textes.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 25 juin 2018

(Vue d’ensemble de la passerelle)
…………………….
(Silence sur la passerelle)
(des écrans défilent des messages codés)
(gros plan sur l’un des écrans affichant une photo du Pacha avec la mention “Porté disparu”)
(un autre écran défile des messages transmis par des équipes d’intervention signalant tous leur absence de succès pour retrouver l’objet de leur quête)
(gros plan sur un autre écran affichant l’intitulé : “Rapport d’activité”. En dessous de celui-ci un curseur clignote sans cesse, immobile…)
(dernier gros plan sur un écran affichant une série d’information 🙂

 
(1301 jeux, 13175 ouvrages, 29 systèmes, 15758 critiques, 502 jeux amateurs, 1166 éditeurs, 2313 bios, 5153 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Kit du Joueur (Shaan)

Ce supplément est un accessoire dédié aux joueurs. Il compile diverses parties du Manuel d’Itinérance et du Kit d’Initiation.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Itinérances – Tome 1 (Shaan)

Ce supplément est un recueil de scénarios. La plupart sont inédits, d’autres sont auparavant parus dans des magazines ou sur le site Internet du jeu. Certains ont été écrits par des membres du forum et de la communauté Shaan.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 29 octobre 2017

Palsambleu quelle est cette frénésie ? Voilà-t-y pas que le GRoG accomplit en trois jours ce qu’il fait d’habitude en plus de deux semaines ? Mais quelle mouche les pique donc ? C’est un nouveau mal des ardents qui frappe ?
C’est une excellente question et nulle réponse n’est entièrement satisfaisante, car les vacances de la Toussaint ne concernent pas tout le monde, et pourtant l’emballement fut net et ses effets remarquables. Des dizaines de fiches, des critiques, des gammes nouvelles, que sais-je encore ?
Et pensez à la page d’accueil qui heberge en moyenne huit vignettes par semaine et en a reçu cette semaine 19, soit deux bonnes semaines bien remplies ! Les vignettes de lundi ne sont déjà plus visible dans la journée du mercredi, c’est impressionnant.
Et dans le même temps, le projet de nouvelle version du GRoG reprend sa marche en avant, enfin !
Mais ne nous y trompons pas. Le GRoG reste fragile, tenu à bout de bras par une équipe réduite. La conjonction de disponibilité des membres de cette équipe, plus de quelques intervenants plus ponctuels, a permis de battre des records, ou presque. Mais les héros sont fatigués et la relève est toujours difficile à trouver. Si vous ne savez pas quoi faire pour aider le jdr francophone, sachez qu’il y a des idées pires que de venir donner un coup de main à un site certes pas récent, mais qui fournit un service sans équivalent.
GRoG needs YOU !
Et pour être plus précis, cette semaine les nouvelles fiches ont concerné Carcère, Trinités, Warhammer, Sword & Wizardry, Soirée Jeu de Rôle, Shaan, FATE, Lamentation of the Flame Princess, Plenilunio, Chroniques Oubliées, Hârn, OSRIC, Freaks’ Squeele, Sombre, Fear Response, Degenesis, Time Master, Through the Breach, La Trilogie du Bidonville, Into the Odd et Vampire : L’Age des ténèbres, excusez du peu. Notons que Soirée Jeu de Rôle, Fear Response et La Trilogie du Bidonville sont trois nouvelles gammes.
Quelle semaine !
 
(1261 jeux, 12705 ouvrages, 27 systèmes, 15619 critiques, 496 jeux amateurs, 1137 éditeurs, 2245 bios, 4982 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Arbre qui Cache la Forêt (L’) (Shaan)

L’Arbre qui cache la forêt est le troisième supplément officiel de la gamme Shaan Renaissance. Il aborde la genèse de l’univers et les mondes parallèles, décrit les renaissants et les règles de la Magie des Schèmes. Il apporte aussi le troisième épisode de la campagne Ombrage et le quatrième de la campagne Sareneï.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 23 octobre 2017

Prenez garde ! Cette semaine, l’antique rituel a démarré une fois encore. La liste sacrée a été établie et distribuée aux élus, les chants de victoire ont croisé les malédictions amères et les augures ont été consultés.
Encore quelques jours et, les derniers rites accomplis, la révélation viendra. Le jeu du mois sera dévoilé. D’ici-là les matelots du GroG, c’est à dire tous ceux qui ont été actifs sur le site ces derniers mois au moins une fois, vont voter et élire le jeu qui sera mis à l’honneur en page d’accueil.
C’est peu de choses, une poignée de rôlistes qui votent pour choisir parmi les jeux ayant eu une actualité ces derniers mois, mais parfois, pour un petit éditeur, c’est beaucoup, cette mise en avant. Et puis, personne n’ayant pour l’instant pris en charge la création d’un prix plus représentatif, c’est par défaut notre jeu du mois, et surtout notre GRoG d’Or annuel qui attirent l’attention et les critiques.
Libre à ceux qui critiquent de créer leur propre prix, le GRoG se fera un plaisir, un devoir et un honneur de l’annoncer. Mais cela demande du travail, une attention à l’indépendance du jury, des choix parfois douloureux, et pour l’heure nul ne semble se lancer dans l’affaire.
Quant au GRoG, il est fragile, comme l’a montré sa panne récente. Merci d’ailleurs à ceux qui s’en sont inquiétés, voire qui ont proposé leur aide. Même si cette fois, le problème purement matériel a pu être surmonté, les problèmes humains restent, et nous sommes toujours à la merci de l’usure de quelques personnes clefs. Les nouvelles concernant Di6dent le montrent bien.
En attendant la relève, l’équipe actuelle a travaillé et cette semaine fut bien remplie : des fiches pour Doudous & Dentiers, Le Journal du Raconteur , Le D sur la table , Freaks’ Squeele, tous inaugurant de nouvelles gammes, mais aussi pour Shaan, Chroniques Oubliées, Dieux Ennemis, Vampire : L’Age des Ténèbres, Terra Incognita – Voyages aux Pays de Nulle Part, Projet : Pélican, Trinités, Hârn, Lamentations of the Flame Princess.
 
(1258 jeux, 12670 ouvrages, 27 systèmes, 16616 critiques, 496 jeux amateurs, 1131 éditeurs, 2244 bios, 4976 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Set de 4 dés Shaan (Shaan)

Ce set est conçu pour jouer à Shaan Renaissance. Il comprend :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 16 octobre 2017

  • Captain Barbell, nous avons besoin de vous ! La FEAH est en danger !
  • Qu’est-ce que tu me chante là, p’tit gars ?
  • C’est la vérité, m’sieur. Il y a des écoles concurrentes qui veulent notre peau. Et Saint Ange est à leur tête.
  • Tu es sûr de toi ? Saint Ange, ils sont célèbres et riches, vu leurs frais de scolarité, mais de là à s’en prendre à la bonne vieille Faculté d’Études Académiques des Héros, quand même !
  • Je vous jure, il paraît qu’ils veulent piller les archives !
  • Faudrait être fêlé. Crois-moi, p’tit gars, les archives de la FEAH, elles se défendent bien elles-mêmes. J’y suis allé une fois pour chercher un certificat de scolarité perdu, et plus jamais, tu m’entend, plus jamais ! Et ils y chercheraient quoi, selon toi ? Les anciens menus du resto-U ou le dossier scolaire du doyen ? D’ailleurs je ne suis même pas certain qu’il ait fait ses études chez nous, celui-là.
  • Il se dit comme ça que les fiches du GRoG seraient encore disponibles dans un recoin des archives.
  • Houla, tu sort un nom du passé, mon gars. Le GRoG ? Il y a longtemps qu’ils ont fermé boutique par manque de volontaires, ceux-là. Et tu crois que nous aurions leurs données dans les archives ? C’est possible, note bien : personne ne les a inventoriées depuis des siècles, je crois bien.
  • Regardez, m’sieur, j’ai trouvé une semaine de fiches datant de la fin de leur période :Starfinder, Carcère, Into the Odd, OSRIC, Hârn, Terre d’Eden, Icons, Shaan et Skull & Bones.
  • Mais ne sors pas ça en public, blanc-bec, tu va attirer l’attention. Montre-moi exactement où tu as trouvé ce trésor.

 
(1254 jeux, 12655 ouvrages, 27 systèmes, 1614 critiques, 496 jeux amateurs, 1130 éditeurs, 2244 bios, 4974 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Poster d’Héos et de l’Héossie (Shaan)

Sur une face du poster est représentée l’Héossie, le continent où se passent la plupart des aventures de Shaan Renaissance. Sont indiqués : une rose des vents, les différentes régions avec leur nom et leurs frontières, les quartiers de la capitale, les villes, les lieux-dits, les fleuves, les portes de transfert et les stèles d’Embiose. L’échelle est 1/24 000 000. Cette carte est la reproduction de celle présente sur le deuxième de couverture et la première page du Manuel d’Itinérance.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Ombre Blanche (L’) (Shaan)

L’Ombre Blanche est le dernier des quatre suppléments financés lors de la campagne de financement participatif pour l’édition de Shaan Renaissance qui s’est terminée en avril 2014. Ces suppléments comprennent une partie de background, dont il convient de noter que certains éléments sont en contradiction avec le Manuel d’itinérance et qu’il est précisé que c’est voulu : le manuel présente l’histoire officielle et les suppléments la vérité. Ils proposent également des aides de jeu, une partie de l’atlas d’Héossie et des scénarios pour deux campagnes mettant en valeur les éléments proposés dans le supplément : Ombrage, où les joueurs découvrent la vie des Nécrosiens, et la suite de la campagne Sareneï qui a été initiée dans le Manuel d’itinérance. Ils comprennent aussi un grand nombre d’idées de scénarios, sous forme d’encadrés latéraux intitulés « Et si… ».

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 17 octobre 2016

Pendant que l’équipage se remet d’OctoGône, qui devient une espèce de Monde du Jeu bis question rencontre avec les pro, le travail d’exploration se poursuit. Et il implique bien des choses.
Il faut évidemment relire les fiches proposées, pour l’orthographe, la grammaire, la conjugaison, la syntaxe et même le style. Il faut retoucher et ajouter à la fiche l’image de la couverture fournie par le ficheur, s’il en a fourni une. Sinon, il faut en chercher une utilisable en ligne, en réclamer une à l’éditeur, trouver quelqu’un qui a le jeu et peut la scanner. Il faut vérifier la qualité du scan, l’état de la couverture et éventuellement réparer des ans l’outrage. Il faut vérifier aussi les crédits, penser à l’éventuel lien VO-VF, au placement dans la gamme et la sous-gamme appropriées, bref pas mal de détails qui peuvent prendre plus ou moins longtemps.
Même relecture pour les critiques, avec le problème d’avoir à renvoyer à leur auteurs celles qui sont trop courtes, vides d’arguments voire même insultantes. Et parfois noter un dés-ajustement entre note et critique, indice d’une possible erreur de notation qui demande investigation. Mais au moins, pas de couverture, de crédits, etc.
Les conventions sont parfois assez incomplètes dans leurs annonces. Entre l’organisateur qui ne mentionne aucune activité liée au jdr et celui qui donne le nom de la rue mais pas celui de la ville, il y a des vérifications à faire, au-delà de la mise en forme.
Des nouvelles diverses et variées sont proposées par des matelots et parfois aussi par les éditeurs ou les auteurs. Là encore, il faut vérifier l’information, éviter de tomber dans la publicité mensongère, chercher des images d’illustration, revoir la mise en page. Et puis décider de ce qui est intéressant et qui concerne notre hobby, et rejeter le reste. Cela peut être source de conflits.
Les fiches de gamme et de système traversent le même genre de processus, ainsi que les articles, interviews et compte-rendus de conventions. Alors au bout de sept jours, faire un bilan permet de voir que malgré nos problèmes récurrents de manque de monde, la machine continue à avancer.
Voici donc un petit décompte : 8 fiches d’ouvrages permettant d’ajouter 3 jeux  au GROG, 1 éditeur, 1 biographie et 4 profils utilisateurs supplémentaires en une semaine. Plus précisément, les fiches concernent les jeux Dungeon World, Chroniques Oubliées, Shadowrun, Phase Four, XVII, Au Fil de l’Ame, Quasar, Shaan, Valiant Universe.
(1191 jeux, 12060 ouvrages, 27 systèmes, 15353 critiques, 481 jeux amateurs, 1081 éditeurs, 2170 bios, 4782 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Cycle d’Odea (Le) (Shaan)

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Le livre est une compilation de tout ce qui a été écrit de plus ou moins officiel pour la première version du cycle d’Odea adaptée aux règles de Shaan Renaissance. La campagne en question est ainsi composée de dix chapitres, chacun divisés en plusieurs actes.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

5/5 – Cartes de Pouvoir (Shaan)

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(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

4/5 – Manuel d’Itinérance (Shaan)

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J’ai toujours eu envi d’acheter Shaan après avoir lu une critique dans Casus sur la première édition. En dépit du fait que je n’ai pas aimé Avatar, j’ai quand même craqué sur ce livre. Force est de constater que le résultat est bon mais que le jeu a le potentiel d’être exceptionnel. D’esthétique, c’est coloré, bien illustré, avec une maquette claire. Très bien !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Hebdo du 15 février 2016

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Sur le grand porte-conteneur règne une vigilance constante. La tension est palpable, de la passerelle à la salle des machines. Tous savent que leur secret a été percé, et que leur dangereux périple risque de s’interrompre à tout instant et définitivement.
Parmi les centaines de conteneurs embarqués, un, et un seul, est la source de cette inquiétude. Tous les autres ont été embarqués au hasard des contrats, sans trop se soucier ni du contenu ni des conditions financières. Ils ne sont qu’un camouflage, car la vraie raison de ce voyage tient dans un seul conteneur. Celui-ci est noyé dans la masse, indiscernable, repérable seulement par son numéro de matricule.
Mais il fallait bien pouvoir le retrouver à l’escale du Havre. Pour cela il fallait que les ordinateurs sachent. Et en dépit de toutes les protections, une intrusion a permis aux fidèles de la créature des abîmes de siphonner des données sur le chargement. Le mystérieux ennemi qui a tout fait depuis des mois pour empêcher le succès de l’opération sait désormais où se trouve la cargaison. Il connaît le navire, son trajet, ses escales. Il prépare son attaque.
L’équipage espère encore qu’en forçant l’allure, ils seront à quai avant d’avoir été interceptés, mais ils savent bien que c’est une illusion. Les océans sont le domaine du grand ennemi, le lieu où il dort et rêve, et il serait bien étrange que ses fidèles serviteurs ne parviennent pas à l’éveiller à temps.
Les ordres sont clairs : en cas d’attaque, saborder le navire et fuir si c’est encore possible. Le conteneur est piégé, le sodium dont il est équipé détruira le contenu au contact de l’eau. Il ne restera plus qu’à reconstituer le trésor sacrifié : les ouvrages pour les nouvelles fiches du GRoG.
Shaan, Numenéra, Delving Deeper, OSRIC, Golarion, Star Wars D6, RuneQuest, Chronicles of Darkness, Shadowrun, Dark Heresy, une mine de créativité roliste, qui risquait d’être sacrifiée pour ne pas tomber entre les mains du grand ancien, du collectionneur ultime. Non, pas Cthulhu, mais bien Péhemme !
(1143 jeux, 11690 ouvrages, 25 systèmes, 15123 critiques, 478 jeux amateurs, 1045 éditeurs, 2119 bios, 4629 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Le Feu Intérieur

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Origames –  Shaan Venez découverir les secrets des utopistes, héritiers de la résistance.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

L’erreur est humaine

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OriGamesShaan. Un premier guide pour vous accompagner dans la découverte d’Heos.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Erreur est Humaine (L’) (Shaan)

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L’Erreur est Humaine est le premier des quatre suppléments financés lors de la campagne de financement participatif pour l’édition de Shaan Renaissance qui s’est terminée en avril 2014. Ces suppléments comprennent une partie de background (il convient de noter que certains éléments sont en contradiction avec le Manuel d’Itinérance et qu’il est précisé que c’est voulu : le manuel présente l’histoire officielle et les suppléments la vérité), des aides de jeu, une partie de l’Atlas d’Héossie et des scénarios pour deux campagnes mettant en valeur les éléments présentés dans le supplément : Ombrage, où les joueurs découvrent la vie des Nécrosiens, et la suite de la campagne Sareneï, qui a été initiée dans le Manuel d’Itinérance. Ils comprennent aussi un grand nombre d’idées de scénarios, sous forme d’encadrés latéraux intitulés « Et si… ».

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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