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Tag Archives: RuneQuest

Hebdo du 5 août 2019

Les cendres des feux de joie helvètes de la Bundesfeiertag refroidissent à peine. Les esprits encore embrumés par la bière et le crémant, se remémorent les fêtes, concerts, danses et les feux d’artifice de cette fête du premier août.
Et quelle fête placée sous le signe du GRoG !
Sur le lac Leha, l’on a initié les hostilités très tôt avec du MEGA.
Un signal qui a lancé sur les routes de tous les cantons, des enfants à vélos de l’association Renegade se sont rejoints pour fêter ensemble la confédération et sa multiculturalité. Un échange soutenu par la chaîne Rom 209, qui a organisé la fête de Forthright qui attendait les enfants et leur parents. Un fête qui a failli être gachée par la disparition d’Alice Hedgemaze au milieu de la nuit. La petite fille a été retrouvée dans les souterrains, saine et sauve, un lapin blanc dans les bras.
Dans le canton de Mythras, comme le veux la tradition, l’on a chassé la Mort Blanche entre compagnons.
Dans le bourg de Mongoose, le concert de RuneQuest était fort attendu depuis leur dernier passage en 2008. Plus calme, mais non moins mémorable, la prestation de John Carter of Bâle a été retransmis sur écran géant et sur Modiphius TV.
Mais c’est surtout le feu d’artifice de Bloatgamewalt qui a marqué les esprits, ce feu d’artifice qui a illuminé les places sombres et Demogorghorn. Mais on oubliera pas non plus le spectacle pyrotechnique de Mnemos avec le Souffle du Dragon tiré à La Chaux-de-Fonds.
Et à Cthurich, la fête a duré toute la nuit, placé sous des étoiles parfaitement alignées et le signe d’autres époques en hommage à Carcosa.
Jusque dans les rues les plus sombres, et les secrets bancaires les plus sombres de la Old Skull Landesbank , c’était la fête
Sur le GRoG, c’est chaque semaine la fête nationale. Et avec ce que l’on a en stock, il y a de quoi …
 
(1374 jeux, 13915 ouvrages, 31 systèmes, 16001 critiques, 511 jeux amateurs, 1214 éditeurs, 2373 bios, 5371 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Règles et Scénario d’Introduction (RuneQuest)

Offert, pour la VO, lors du Free RPG Day 2017, cet ouvrage est destiné à faire découvrir à la fois la nouvelle version des règles de RuneQuest et le monde de Glorantha. Une page d’introduction, intitulée Bienvenue dans RuneQuest (Welcome to Runequest) précise que l’ouvrage est destiné à être utilisé par 3 à 6 joueurs et un meneur. Elle propose un texte de présentation générale de Glorantha pour les joueurs qui n’en seraient pas familiers et une explication sur les types de dés utilisés et la manière de les lire. Par la suite la pagination de la VF est différente de la VO, du fait de la différence de taille du texte pour cause de traduction, mais le contenu est le même.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Règles et Scénario d’Introduction

Studio DeadcrowsRuneQuest. Découvrir RuneQuest dans la langue de Guiserix

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Runequest

Le studio Deadcrow a lancé sa souscription pour la traduction de la nouvelle, et septième, édition de RuneQuestAventures dans Glorantha. Glorantha, développé par Greg Stafford depuis 1966, puise ses influences dans l’âge du bronze et d’autres cultures et mythologies antiques. C’est un monde épique où se côtoient dieux et mortels, mythes et cultes, esprits et élémentaires, monstres et héros. La magie baigne chaque élément existant et les liens unissant tribu, clan et famille sont tout aussi importants que les relations qu’entretiennent les mortels avec les divinités qu’ils vénèrent. Au-delà des dieux et des esprits, les Runes font et définissent la réalité. Ceux qui parviennent à les maîtriser peuvent façonner le monde.
Le système de jeu de Runequest Glorantha repose sur le Basic Role Playing de Chaosium, créé pour lui et utilisé depuis plus de quarante ans sur des jeux tels que Stormbringer, Hawkmoon et L’Appel de Cthulhu.
Un personnage de Runequest Glorantha est également défini par ses Passions (des loyautés, amitiés, amours, peurs et haines) qui influencent grandement son comportement. En outre, chaque aventurier possède des affinités particulières avec les Runes, les puissances magiques qui régissent l’univers. Un personnage pourra, au cours du jeu, faire régulièrement appel à ses Passions et à ses affinités magiques pour se transcender et accomplir des actes héroïques dont sont incapables les simples mortels !
Cette édition française aura un coffret exclusif illustré par le dessinateur Joann Sfar.
La souscription court jusqu’au 27 juillet 2019 et vise un objectif (déjà atteint) de 15.000€. La livraison des ouvrages physiques devrait être assumée d’ici l’été 2020. Les différentes contreparties sont :

  • 25 € : Le livre de base au format PDF ;
  • 55 € : Livre de base au format papier et PDF ;
  • 125 € : Livre de Base, Bestiaire, Kit de la Meneuse dans un coffret, les PDF ;
  • 200€ : Livre de base collector, Bestiaire collector, Kit de la Meneuse dans un coffret, les PDF.
Deux offres boutiques, pour le livre de base ou le coffret, sont aussi disponibles, ainsi que de nombreuses options dont une version française du Glorantha Sourcebook
Pour plus de renseignements et pour participer à la souscription : la page du financement participatif sur GAMEON Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Naomi Robinson

Elle illustre surtout des jeux de plateau, mais elle adore les dessins de high fantasy et la profondeur des mondes de JdR. Ce qui l’a amené à faire des dessins pour RuneQuest et 13e Age, entre autres.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Le retour du Grand Ancien

Après l’annonce de la fin des droits de Sans Détour pour la gamme de l’Appel de Cthulhu et la mention d’un repreneur par Chaosium, les hypothèses se sont multipliées dans le Landerneau rôlistique francophone sur l’identité de celui-ci.
Chaosium a, dans un communiqué du 20 janvier, levé le voile sur cette question en annonçant l’octroi de droits de traduction non pas de un mais de deux de leurs jeux en langue française !
Et c’est à Edge que revient le droit de poursuivre l’aventure du Grand Poulpe dans nos contrées, Edge d’ailleurs déjà responsable de l’actuelle version espagnole, laquelle est pour l’instant restée à la version 6 des règles mais ce sera justement l’occasion pour l’éditeur de rattraper ce retard. D’autant que les publications américaines depuis la parution de la septième édition sont déjà assez nombreuses pour assurer un suivi à la gamme et que l’éditeur américain a d’ores et déjà annoncé avoir au moins une demi-douzaine de suppléments au programme de l’année 2019 (dont une campagne pour Down Darker Trails qui vient d’apparaître ne version électronique aux US, un supplément sur Berlin dans les années 30 et un Reign of Terror 2 !). Il est encore trop tôt pour dire si la politique de créations françaises menée par Sans-Détour va se poursuivre avec le nouvel éditeur de la gamme.
En parallèle du Grand Ancien, Edge obtient également le droit d’édition de RuneQuest dans sa nouvelle incarnation, la traduction étant assurée par le Studio Deadcrows. Le jeu mythique de Glorantha revient donc en français, après ses incarnations chez Oriflam puis Mongoose (pour mémoire, la flamme gloranthienne avait été également reprise temporairement par Multisim qui avait édité la VF de HeroWars, le prédécesseur de HeroQuest, oui c’est comme les histoires de grandes familles, parfois ça devient compliqué à suivre).
 
Le communiqué de Chaosium

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Trésor d’Hessaret (Le) (Mythras)

Le Trésor d’Hessaret (Hessaret’s Treasure) est un scénario pour Mythras se déroulant dans la Contrée (The Realm), la région décrite dans le supplément Contre le Chaos (Book of Quests). C’est la réédition d’un scénario paru précédemment pour le jeu RuneQuest, alors que l’éditeur en détenait les droits.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Betrayer of Asgard (Conan OGL)

Alors qu’il était question pendant un moment de publier Conan avec les règles de RuneQuest, je me demande si cette aventure n’a pas été convertie au d20 ultérieurement, car les créatures désincarnées forment une partie non négligeable des rencontres. Cela dit, l’auteur fait partie du gratin actuel des meilleurs auteurs et cela se voit car il n’est pas si facile de faire une campagne de Sword & Sorcery, sans trop basculer vers l’héroïque-fantaisie, surtout pour l’univers de Conan. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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RIP Greg Stafford

Père entre autres de Glorantha, Chaosium, RuneQuest, Pendragon, Greg fut l’un des plus célèbres auteurs de JdR de son époque. Il s’est éteint chez lui le 11 octobre dernier, comme annoncé sur le site de Chaosium.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Glorantha Sourcebook (Générique : Médiéval-Fantastique)

Glorantha est l’univers fantastique imaginé par Greg Stafford dès les années 60 et qui servit de cadre à RuneQuest, Hero Wars et HeroQuest ou encore 13th Age in Glorantha. Le Glorantha Sourcebook a été financé pour accompagner cette dernière version lors de son financement sur la plate-forme Kickstarter en 2014, tandis que la même année sortait un Guide également financé de façon participative. Cet ouvrage se veut non rattaché à un système de règles donné et ne contient aucune donnée technique pour quelque jeu que ce soit. Le Glorantha Sourcebook regroupe des informations sur l’univers de Glorantha, essentiellement au niveau de ses divinités et de son histoire.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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RuneQuest

ChaosiumRuneQuest. Le grand retour de RuneQuest, pleinement rattaché au monde de Glorantha.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 19 février 2018

L’Assemblée Générale annuelle et ordinaire de l’association Guide du Rôliste Galactique (GroG) est maintenant terminée. Comparée à celle de l’an dernier, elle s’est bien mieux déroulée, plus active, plus courte aussi. Même si elle ne marque pas un renouvellement des dirigeants, elle a pu lancer des dynamiques, sur le projet de la troisième version du site, mais aussi sur d’autres points : recrutement, communications.
Et si l’AG est close, cela ne veut pas dire que les débats sont terminés. Il reste aux membres de l’association et aux sympathisants à continuer à proposer des idées, à organiser des groupes de travail et à trouver des outils efficaces. Le bureau les y aidera, mais il ne peut pas tout faire, compte tenu de la charge de l’administration quotidienne. Alors n’oubliez pas :
GRoG expect everyman to do his duty !
En attendant la fin de l’AG, notons tout de même que notre fier vaisseau n’a pas cessé son exploration des infinis espaces rolo-ludiques. Les fiches nouvelles sont venus enrichir notre base, accompagnées d’annonces de convention, de critiques et de biographies.
Pour être plus précis, nous avons mis en ligne des fiches pour Numenéra, Terre d’Eden, One Percent, Mindjammer, Runequest, Héroïques, Mythras et Pathfinder. Ajoutez à cela deux biographies et quelques autres éléments, et nous voila en vitesse de croisière, AG ou pas.
(1277 jeux, 12983 ouvrages, 28 systèmes, 15672 critiques, 502 jeux amateurs, 1156 éditeurs, 2274 bios, 5091 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Empire Taskien (L’) (Mythras)

L’Empire Taskien est le principal empire du continent de Thennla, où est également situé la Korantie. Cet ouvrage reprend quasi à l’identique la version parue précédemment pour RuneQuest 6.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 4 Décembre 2017

Z39 ne savait plus où donner de la tête. La semaine avait été difficile sur lap asserelle avec un flot de messages en continu entre les requêtes des ambassades diverses àadressées au GRoG depuis les quatre coins de la galaxie, les mises au point pour l’affinage des informations sur les précieux incunables répertoriés dans la Grande Bibliothèque, les dossiers consacrés aux nouveaux entrants dans la Base du GRoG, les informations transmises par les RH sur les nombreux intervenants rolistiques….
Z39 ne savait donc plus où donner de la tête. Il n’y avait qu’un seul point noir à l’horizon des événements. La disparition du Pacha, parti subrepticement, sans laisser de consignes et en “oubliant” son com pour ne pas être dérangé… Et sur qui retombait alors la responsabilité de lapasserelle ? Toujours sur lui, Z39 ! Au moins, pensa-t-il, ce serait une bonne raison pour demander une augmentatin lors des prochains entretiens de fin d’année.
Et cette pensée le réconfortait un peu tandis qu’il signait les papiers d’enreistrements de fiches pour Into the Odd, Harn, RuneQuest, Mythras, Sherwood, Labyrinth Lord, Mutant Chronicles, D20 system et les nouveaux D(Start et Destin des Nornes.
 
(1268 jeux, 12807 ouvrages, 28 systèmes, 15637 critiques, 498 jeux amateurs, 1140 éditeurs, 2254 bios, 5035 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Guilds, Factions & Cults (RuneQuest)

Ce supplément permet de créer des guildes, des factions et des cultes avec les règles de RuneQuest IV en suivant une procédure similaire à la génération d’un aventurier, c’est-à-dire représentée par des valeurs chiffrées. Il ne s’adresse à aucun univers particulier, mais tous les exemples fournis sont tirés des licences RuneQuest de l’éditeur (Glorantha, Hawkmoon, Elric de Melniboné)….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 26 juin 2017

L’ambiance était glaciale au monastère. Les meurtres mystérieux s’étaient multipliés ces derniers mois et plus personne n’envisageait une autre explication. Il y a une limite au nombre d’imprudents et de maladroits qui peuvent trébucher du haut du mur d’enceinte ou tomber dans une cuve de vin. Non, cette fois nul n’en doutait, il y avait un meurtrier dans la communauté. Certains même suggéraient une hypothèse quasiment blasphématoire : le recteur du monastère serait le tueur. Voilà qui expliquerait l’impunité, les investigations inefficaces, les accès à des lieux verrouillés, les disparitions de preuves, voire de témoins.
Mais un groupe d’investigateurs extérieurs venaient d’arriver sur place, avec les pleins pouvoirs d’enquête, confiés par les hautes autorités ecclésiastiques. Oseraient-ils accuser le recteur ? Avec quelles preuves ? Quelqu’un pourtant devait savoir. Il devait y avoir des complices, susceptibles une fois arrêtés de témoigner contre leur meneur. Pour les nouveaux arrivants, la question était de trouver ces complices avant qu’ils ne disparaissent.
Et pourquoi tous ces assassinats ? Pour cacher que les archives recelaient des merveilles : Secrets de la 7° mer, Loup-garou : L’apocalypse, RuneQuest, Numenéra, Héros & Dragons, Torg, Pathfinder, Documentation & Études. Des ouvrages mystérieux, que l’on croyait perdus de toute éternité et qui venaient d’être retrouvés dans une cachette ancienne et, enfin, répertoriés.
 

(1238 jeux, 12497 ouvrages, 27 systèmes, 15524 critiques, 491 jeux amateurs, 1110 éditeurs, 2226 bios, 4926 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 13 février 2017

Aventures helvétiques, tel était le titre du roman. Pas un grand polar, certes, mais l’idée de le placer dans les alpages était rafraîchissante. Assez de toutes ces ruelles obscures et autres bars louches, place à la Suisse radieuse ! Et pourtant, l’auteur avait trouvé moyen de faire ressentir toute l’ambivalence de la vie locale, avec son apparente normalité radieuse, une image ripolinisée comme disaient certains et une réalité de petites et grandes compromissions.
De plus, l’écrivain avait eu la bonne idée de placer le final dans une convention de jeu, au sein d’une université prestigieuse. L’afflux de visiteurs venus de tous horizons permettait de brouiller les pistes et de multiplier les coupables potentiels. Et puis le MacGuffin est pas mal trouvé aussi. Toute une série de jeux maudits, qui ont porté malheur à leurs propriétaires successifs, et pourtant recherchés par tous les collectionneurs. Une histoire de malédiction, voila qui fait monter la cote.
Et donc nombreux étaient ceux qui recherchaient au sein de cette convention les ouvrages composant la série. Celui qui le premier en détiendrait la totalité serait riche, car les collectionneurs ne manquaient pas.
Il fallait donc rassembler les jeux : RuneQuest, Symbaroum, Oxelie, Urban Knights, Spirit of 77, Mutant Epoch, OSRIC, Numenéra, Dark Streets, Stars Without Number, Lamentations of the Flame Princess, Tales From the Loop… Rien que ça !
 
(1217 jeux, 12343 ouvrages, 27 systèmes, 15436 critiques, 488 jeux amateurs, 1103 éditeurs, 2201 bios, 4847 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Dara Happa Stirs (RuneQuest)

L’ouvrage commence par les crédits et la table des matières sur une seule page, suivis de l’introduction (4 pages) présentant l’organisation du livre.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Glynn Owen Barrass

Il a commencé par AD&D puis RuneQuest et L’Appel de Cthulhu. Et trente ans après il a pu participer à ce dernier aux côtés de Brian M. Sammons.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Blood of Orlanth (RuneQuest)

Il aura donc fallu attendre 30 ans avant de découvrir une véritable quête mythique pour RuneQuest et par le RuneQuest I de Mongoose s’il vous plaît, le système honni de tous les « puristes ».

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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