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Tag Archives: royaume

Rule of Fear (Pathfinder – Golarion)

Sous-titré le Royaume de la Terreur (Rule of Fear), ce guide décrit le royaume célèbre pour ses vampires et ses entités maléfiques venues d’outre-espace, également théâtre de la campagne La Couronne Putréfiée (Carrion Crown). Cette région est en partie inspirée du classique Ravenloft mais aussi des récits du romancier H.P. Lovecraft.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Snows of Summer (The) (Pathfinder – Golarion)

La sorcière Baba Yaga n’est pas une légende. C’est une puissance mythique qui a fondé son propre royaume au Nord de Golarion, en Irrisen, à l’aide de sa magie des glaces. Depuis, elle voyage à travers les dimensions dans sa hutte magique. Tous les 100 ans, elle revient en Irrisen et emporte avec elle l’une de ses filles, chargée en son absence de régner sur le pays. Mais cette fois-ci, la reine actuelle, Ivanna, refuse d’obéir à sa mère : leur conflit risque de provoquer un hiver éternel sur tout Golarion…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Fronde (La) (XVII, Au Fil de l’Ame)

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La Fronde est une campagne pour le jeu XVII Au Fil de l’Âme, qui fait vivre aux personnages cette période troublée de l’histoire de France, courant de 1648 à 1652. À la mort de Louis XIII, son fils est encore mineur et s’ouvre alors une période de régence menée par la reine Anne d’Autriche assistée du cardinal de Mazarin. C’est le moment que choisissent plusieurs factions pour tenter de limiter les pouvoirs royaux ou pour, plus prosaïquement, augmenter le leur – à savoir principalement le parlement de Paris et certaines familles nobles. Les ressources du royaume ne sont à ce moment pas au meilleur de leurs possibilités, l’armée étant bien occupée avec les manœuvres de la Guerre de Trente ans. La situation va être compliquée par l’intervention d’un esprit très puissant qui refait surface dans ce contexte, celui d’Alexandre le Grand.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Towers Two (Lamentations of the Flame Princess)

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Towers Two est une campagne médiévale-fantastique qui se déroule dans un royaume (Gar) côtier gouverné par deux frères maléfiques depuis leur donjon. Ces deux frères se combattent au sein même du château pour s’approprier le pouvoir. Les aventuriers vont devoir percer les mystères de cette lignée et affronter les jumeaux afin de libérer le peuple.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Hebdo du 12 septembre 2016

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Château-Corneille est en ébullition. L’Archimage, le dernier et le plus grand de son ordre, va quitter les lieux pour la première fois depuis des dizaines d’années. D’abord accablé par la découverte du déclin de la magie, il a décidé de réagir. Il part en quête de la légendaire Source de la Magie. Nul ne l’a jamais trouvée, et pourtant nombre de praticiens du Grand Art s’y sont essayés, depuis des siècles.
Mais il ne part pas seul. Son antique golem Illewan, créé alors qu’il était au sommet de son art, viendra avec lui, ainsi que son fidèle valet.
Il leur faudra braver la colère de la Reine des tempêtes, négocier avec l’être doré et traverser la Mer Aveugle. Un vieil homme pourra-t-il supporter tout cela ? Existe-t-il encore un royaume de la magie ? Nul ne le sait.
Mais des plus profondes salles du trésor du château, d’antiques reliques vont venir les aider : Wield, Dicepunk, Hunt the Wicked, Babylon 5, Vow of Honor , Lamentations of the Flame Princess, Mordiou !, Tunnels & Trolls, Doctor Who (Cubicle 7). Tels sont leurs noms mystiques, et tous frissonnent en imaginant leurs pouvoirs.
(1184 jeux, 12011 ouvrages, 26 systèmes, 15320 critiques, 482 jeux amateurs, 1072 éditeurs, 2161 bios, 4759 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Mantoïd Universe

Conçu au départ comme un supplément pour Planète Hurlante, Mantoid Universe, le nouveau jeu de Batronoban, a grossi pour devenir un jeu à part entière, concluant ce que l’auteur appelle sa Trilogie du Chaos, après Space Sword et donc Planète Hurlante. Les joueurs y incarneront des anti-héros issus de peuplades diverses (hommes-porcs, mantoïdes, etc.) porteurs de créatures mutantes appelées Zazamons qu’ils peuvent capturer et faire évoluer, au cours de missions brèves et brutales. Le MJ devra improviser de nombreux éléments, appuyé par le jeu comme ce fut le cas des deux précédents opus.
L’univers existe après la destruction du Multivers, quand le dieu du Chaos a permis l’émergence d’un nouveau havre appelé le Royaume, des iles flottantes sur une mer de pétrol’magie, la source de la sorcellerie et de la technomagie (entre autres utilisations).
Le jeu se présentera sous la forme d’un livre de 120 pages couleurs à couverture rigide, ou sous forme électronique, utilisera des dés de tous types avec une prééminence annoncée pour le tristement sous-utilisé dé à 12 faces (mais on annonce des tables ayant recours à des polyèdres bien plus exotiques de 7 à 50 faces !). L’ouvrage sera illustré par Jeremy Famir. Les joueurs intéressés peuvent déjà se plonger dans la plus grande partie du texte du jeu. La campagne vise un objectif de 1000€ et court jusqu’au 5 octobre.
Les contreparties proposées sont :

  • 7 € : Le PDF du jeu
  • 32 € : Le jeu en version papier et pdf
  • 42 € : Le jeu plus les pdf de Space Sword et Planète Hurlante
  • Une offre boutique à 75 € permet à celles-ci de commander 3 exemplaires du livre

La page Ulule du jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

De Pierre & De Glace (Royaume des Légendes (Le))

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Ce supplément est la traduction et l’adaptation pour la cinquième édition de Donjons et Dragons  du supplément Cold North (the) originellement adapté au système Pathfinder. Il s’intéresse à trois contrées de l’Europe alternative qui sert de cadre à la gamme du Royaume des Légendes : l’Union de Kalmar, les Domaines de Scandinavie et les Contrées du Nord.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Pierre & De Glace (De) (Royaume des Légendes (Le))

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Ce supplément est la traduction et l’adaptation pour la cinquième édition de Donjons et Dragons  du supplément Cold North (the) originellement adapté au système Pathfinder. Il s’intéresse à trois contrées de l’Europe alternative qui sert de cadre à la gamme du Royaume des Légendes : l’Union de Kalmar, les Domaines de Scandinavie et les Contrées du Nord.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Hebdo du 22 mai 2016

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Ça y est, c’est fini ! La GRoG Conv’ est terminée. Les participants ont bien joué, beaucoup mangé (ou l’inverse) et il y a eu des débats sur l’avenir du GRoG, et en particulier sur le projet de troisième version du site, ci après dénommée V3. Il reste beaucoup à faire pour arriver à l’objectif, à commencer par la rédaction d’un cahier des charges digne de ce nom, mais les choses avancent et c’est rassurant. Un des objectifs est de permettre une administration bien plus rapide et facile du site, en déchargeant les admins et sous-offs harassés au profit d’un système plus participatif.
Un autre objectif est de le rendre plus accessible à la consultation sur terminal mobile, et plus accessible en général, avec refonte de l’interface utilisateur. Tout cela ne se fera pas en un jour, mais il est déjà exaltant de constater que le projet avance.
Et ce même week-end, le vote pour le nouveau jeu du mois a débuté, ce qui promet du sport avec beaucoup de candidats et pas de favori évident. Les débats seront bruyants. Qui sait, les nouveaux venus sur la passerelle seront peut-être les animateurs de la discussion.
En tout cas, la semaine a été fructueuse, avec huit gammes qui ont reçu des fiches supplémentaires : Royaume des Dragons, OSRIC, Delving Deeper, Pathfinder, Savage Worlds, Les Sept Rois, Vivere, The Black Hack. Une semaine correcte, encore une !
(1160 jeux, 11829 ouvrages, 25 systèmes, 15230 critiques, 482 jeux amateurs, 1056 éditeurs, 2141 bios, 4706 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Royaume des Dragons

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Editions Dragon RadieuxRoyaume des Dragons. Dans les années 1980, en plein essor du jeu de rôle en France, on n’avait pas peur d’initier à tous vents…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 4 avril 2016

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C’est l’heure de la lutte finale : comme tous les ans, l’équipage vote pour le GRoG d’or, autrement dit le jeu de l’année. La bataille sera féroce entre les douze prétendants, les jeux du mois élus depuis le dernier GRoG d’or. Lequel saura tendre l’arc d’Ulysse ?
Le choix est important, avec des jeux de création française comme Sombre, Venzia et Rushmore, des traductions vers la langue de Loana comme le Royaume des Légendes, Numenera et White Lies et même vers la langue de Donald Trump comme Polaris. Il y a du lourd, comme Cthulhu V7 et du léger, comme Brigandyne, du travail d’auteurs habituels comme Planète Hurlante et de nouveaux venus comme Sur les Frontières. Il y a même un OVNI, Chevalerie & Sodomie.
Bref le choix ne sera pas simple, les arguments vont voler bas, les claviers fumer et les yeux pleurer. Mais après les deux tours de votes, à n’en pas douter, il y aura bien un GRoG d’or. L’AG a débattu de modifications possibles du vote, mais ce sera pour la prochaine édition. En attendant, il faut appliquer les règles, convaincre, voter et faire voter.
Pendant ce temps, la vie continue et les fiches rentrent. Les nouveautés de la semaine sont donc à rechercher dans les gammes Terres Suspendues/Palimpseste, Mantra (nouvelle gamme), D&D5 et OSRIC. De plus le GROG se dote maintenant d’un rayon Documentation ! Et tout n’a pas pu être validé, faute de disponibilité sur la passerelle. Il reste donc encore des réserves de fiches à retravailler pour la semaine prochaine. Espérons que de nouveaux admins seront rapidement opérationnels.
(1149 jeux, 11758 ouvrages, 25 systèmes, 15162 critiques, 478 jeux amateurs, 1051 éditeurs, 2132 bios, 4672 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Symbaroum

Symbaroum est un jeu suédois, déjà traduit l’an dernier aux USA, prenant pour cadre un royaume médiéval fantastique cherchant à établir la civilisation, confronté à la Nature et à la corruption. Il est l’objet aujourd’hui d’une campagne de précommande participative sur le site de Black Book, initiée par une nouvelle structure, A.K.A. Games. Le système de jeu repose sur un classique jet de D20 sous un attribut.
La campagne (avec un objectif de 10000€ déjà atteint, court jusqu’au 10 mai. La livraison est prévue pour l’automne prochain.
Les contreparties proposées :

  • 49€ : livre de base, poster couleur A2
  • 69€ : livre de base + PDF, écran couleur, poster couleur A2
  • 99€ : comme ci-dessus plus carnets et feuilles de personnage, Pack Aventurier, TOUS les objectifs débloqués.
  • 149€ : comme ci-dessus plus coffret collector, Artbook collector et un scénario exclusif

Des paliers sont prévus également pour les boutiques.
La page de la campagne
Le kit de démo en PDF

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Jan-Wah Li

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La Force ne fait pas que déchaîner les passions des fans du grand écran ou du JdR. Elle rassemble aussi de nombreux dessinateurs pour les jeux de FFG. Celui-là nous vient du Royaume-Uni, de Londres très exactement.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Irina Kovalova

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Elle est Lettonne et vit à Glasgow, au Royaume-Uni. Depuis peu, elle travaille à temps plein pour Pinnacle Entertainment Group, par exemple sur la série de Savage Worlds The Rippers.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Shem, Gateway to the South (Conan OGL)

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Cet ouvrage est consacré à un immense territoire qui s’étend de l’océan occidental jusqu’au royaume oriental de Turan. Constituées d’un petit royaume à l’ouest et d’une multitude de cités-états à l’est, les terres de Shem forme une véritable plaque tournante entre la Stygie et les Royaumes Noirs au Sud, Turan à l’Est et les royaumes hyboriens au Nord. Elles sont symbolisées par la ville de Zamboula qui a connu plusieurs gouvernants de différents empires.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Shem – Gateway to the South (Conan OGL)

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Cet ouvrage est consacré à un immense territoire qui s’étend de l’océan occidental jusqu’au royaume oriental de Turan. Constituées d’un petit royaume à l’ouest et d’une multitude de cités-états à l’est, les terres de Shem forme une véritable plaque tournante entre la Stygie et les Royaumes Noirs au Sud, Turan à l’Est et les royaumes hyboriens au Nord. Elles sont symbolisées par la ville de Zamboula qui a connu plusieurs gouvernants de différents empires.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Les 5 Supplices

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En février 2015 avait lieu une première campagne de financement participatif pour l’édition française de la septième édition de l’Appel de Cthulhu. Elle avait dépassé des records sur Ulule : plus gros financement pour un projet jeu de rôle, entrée dans le top 10 des financements Ulule. Alors que celle-ci vient d’arriver dans les foyers, Sans-Détour remet le couvert avec la première campagne française de leur collection.

Les 5 Supplices est une campagne de 18 scénarios écrite par Samuel Tarapacki. Elle se déroule depuis Paris jusqu’en Extrême-Orient, en Chine, Mandchourie et jusqu’à la frontière russo-mongole. Elle lance les aventuriers à la poursuite d’un sorcier mandchou, avec un possible voyage dans un royaume inconnu jusque-là, proche et loin à la fois du monde des hommes comme des Contrées du Rêve : l’Empire des Ombres. Cette campagne est composée de six ouvrages regroupant les scénarios, plus des aides de jeu et autres bonus. Elle court jusqu’à la fin de l’année (31 décembre), pour une livraison aux souscripteurs en juillet 2016.

L’objectif minimal de 10 000 € pour la campagne de financement a été atteint en moins de 10 minutes. Au moment de mettre en ligne cette news, le seuil de 100 000 € a été dépassé et plusieurs paliers sont déjà débloqués, qui entraînent l’ajout gratuit d’ouvrages à certaines contreparties. Ainsi, l’écran (avec descriptif de la Cité de l’Ombre et une adaptation d’un antique jeu chinois) est maintenant fourni aux acquéreurs des éditions Classique et Prestige. De même, un recueil de cinq scénarios de Philippe Auribeau et Tristan Lhomme s’ajoute maintenant aux futurs possesseurs de l’édition Prestige. D’autres paliers sont encore prévus, et de nouveaux sont susceptibles d’apparaître. Des paliers peuvent également être atteints en faisant de la publicité (partages Facebook ou suivi Twitter) ou en s’abonnant à la chaîne YouTube de l’éditeur.

Les contreparties proposées sont les suivantes :

  • 22 € : écran de jeu, son livret et le Jeu des Ombres
  • 45 € : Manuel du Gardien
  • 59 € : Edition Classique (scénarios et aides de jeu). Cette version sera disponible en boutique mais la souscription par Ulule à ce niveau rajoute l’écran offert.
  • 99 € : sacoche cuir de la Lumière, pour ceux qui ne souhaiteraient que cet accessoire
  • 159 € : Edition Prestige (comme Classique + sacoche en cuir, version numérique et tous les paliers débloqués). Cette édition existe en deux versions, Ombre et Lumière, se distinguant par la couleur de la boîte et de la sacoche. L’édition Lumière sera disponible ensuite en boutique, mais l’édition Ombre est une exclusivité Ulule.
  • Il existe également quelques contreparties pour les boutiques.

Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

1/5 – Royaume des Légendes (Le) (Royaume des Légendes (Le))

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Vraiment un des pires jeux que j’ai jamais lu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Brigandyne : Si le meneur range ses dés en septembre, c’est que ses joueurs vont en prendre.

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Alors que nombre de nouvelles productions tentent encore et encore d’améliorer l’ancêtre Donjons & Dragons, plus rares sont celles qui s’attaquent au système de Warhammer et de son esprit plus sombre et dangereux. C’est le cas du jeu qui nous intéresse particulièrement ce mois-ci. Rendu disponible en impression à la demande au mois de février dernier, ses intentions sont claires : renouer avec l’esprit d’un Warhammer première édition, mais en fluidifiant le jeu. C’est donc un James Tornade lassé des systèmes de résolution de combats à rallonge qui se lance dans la création de Brigandyne. Fini les affrontements qui enchaînent les passes d’armes où rien n’évolue et ceux qui multiplient les jets de dés pour en connaître enfin le résultat. Ici, tout les jets de dés comptent.

La force du jeu réside dans la base de son système facile à appréhender, à base de jet de pourcentage sous une caractéristique, mais aussi dans le choix original de réserver les jets de dés aux seuls joueurs. Brigandyne ne s’arrête cependant pas là. Il propose aussi une création de personnage qui, si elle offre de nombreuses options, ne multiplie pas les étapes. Mention spéciale doit être faite du principe des archétypes animaliers qui permet de très rapidement définir le caractère du personnage et de le différencier d’un autre personnage d’une même profession.

Si le jeu ne propose pas d’univers à la base, l’auteur a déjà pallié à ce manque depuis, en proposant deux adaptations destinées à utiliser ce système dans d’autres contextes (Le Royaume des Légendes et Nightprowler). Il est pratiquement certain que d’autres suivront bientôt.

Encore une fois, l’équipage du GRoG a désiré mettre en avant un jeu indépendant. Voici un format court, allant droit au but et fidèle à ses objectifs. Brigandyne arrive à associer la sensation rassurante d’un système ancestral connu depuis des décennies et la dynamique plus vive de mécaniques plus modernes et épurées.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Tarsh in Flames (Hero Wars)

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Tarsh in Flames ! est le premier volume d’une tétralogie (avec The Thieves’ Arm, In Wintertop’s Shadow et Wintertop Fair). Néanmoins jouable indépendamment, il est consacré au royaume de Tarsh et figure un cadre de campagne présentant en détails cette région au nord-ouest du Sartar.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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