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Tales from the loop : en juin, joue un gamin!!

Ce mois-ci l’équipage a choisi un jeu de rôle qui n’est pas encore sorti en boutiques, ça c’est de la vraie rétro-anticipation, non ? Notre cœur s’est mis à battre pour un pdf diffusé auprès des souscripteurs. Il vous faudra patienter encore un mois pour le découvrir au format papier.
En attendant voici un avant goût de cette petite merveille traduite par Arkhane Asylum après un succès spectaculaire de la VO (nombreux prix aux Ennies Awards 2017) et une souscription française réussie à 378% de l’objectif.
C’est un genre à part que la rétro-anticipation qui a connu ses premiers succès au cinéma avec E.T, Super 8, Les Goonies ou plus récemment Stranger Things. Eh oui, il fut un temps ou des événements tellement extraordinaires se produisaient que seuls les enfants ou les adolescents avaient l’ouverture d’esprit ou le courage pour aller à la rencontre de l’inconnu. Les adultes des années 80 étaient bien trop enfermés dans leurs préjugés, enfin ceux qui n’étaient pas responsables des expériences interdites à l’origine de tous ces phénomènes mystérieux.
L’autre source d’inspiration des Tales from the Loop, ce sont les peintures de Simon Stålenhag, un artiste de science-fiction connu dans le monde pour ses peintures des banlieues suédoises des années 80 peuplées de machines étranges et de bêtes fantastiques. Ce mélange de rétro et de technologie de pointe, c’est le support de cet univers décalé.
Deux décors existent pour le jeu, la région du Loop, un accélérateur de particules suédois, ou la petite ville de Boulder City aux USA, dont l’accélérateur est dans le sous sol, mais les illustrations sont toutes relatives au background suédois… Un décor français est aussi au programme d’une future parution.
Le système de jeu repose sur quelques principes simples qui garantissent une prise en main rapide : tout d’abord les joueurs choisissent un stéréotype d’enfant de moins de 16 ans. Plus jeune, il aura moins d’attributs, mais plus de chance. Mais les enfants peuvent faire appel à un gadget ou à leur fierté pour augmenter leurs chances. Il n’y a pas de blessures, ni de morts, mais dés états défavorables que les enfants devront résoudre en faisant appel aux moyens à leur disposition. C’est une péripétie comme une autre.
Les scénarios, appelés mystères, reposent sur un certain nombre d’indices et de lieux que les enfants devront découvrir. En parallèle, un compte à rebours d’événements indésirables  se déclenche. Le grand final est une confrontation, avec plus ou moins de difficultés à résoudre. Il existe également un mode de jeu en bac à sable, ou les différents éléments de l’univers sont explorés plus librement par les enfants.
Nous avons aimé les différents éléments susceptibles de créer une ambiance unique, rétro-nostalgique et rétro-futuriste en même temps, le système de jeu simple sans être simpliste et le moteur de scénarios autour d’un thème fort.
Nous avons aussi aimé les 4 mystères (scénarios du livre de base) en 4 saisons qui forment une mini campagne. Rarement un jeu de rôle n’aura été aussi facile à prendre en main…
Que demander de plus ? Un bestiaire ? Un catalogue d’équipements ? Un supplément sur la science étrange ? Sur les mondes parallèles ? Une campagne spéciale JdR des années 80 ? Un nouvel archétype d’ado mutant tortue ninja? Non mais… grandissez un peu !!

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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RuneQuest

ChaosiumRuneQuest. Le grand retour de RuneQuest, pleinement rattaché au monde de Glorantha.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Urban Shadows

500 Nuances de GeekUrban Shadows. Le monde des ténèbres a son jeu propulsé par l’apocalypse en français. Même les simples humains sont de sacrés badass.Tremblez.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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2/5 – Amour et Sexe dans le Neuvième Monde (Numenéra)

Je ne connais pas Numenera.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Kithbook Boggans

Onyx Path PublishingChangeling : the Dreaming. Ils sont sympas, ils sont partout, tout le monde les aimait mais pas au point d’écrire un kithbook?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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L’Affaire Deluze

L’Affaire Jonathan Deluze est une campagne pour l’Appel de Cthulhu publiée en 1999 par le micro-éditeur Phénomène J (une boutique dans le quartier latin à Paris). Cette campagne se déroule en 1924 et emmène un groupe d’investigateurs à travers le monde à la recherche du professeur éponyme, disparu. Cette campagne n’a bénéficié que d’un tirage assez réduit, taille de l’éditeur oblige, acquérant du même coup un statut de curiosité en même temps qu’une réputation plutôt flatteuse pour l’époque.
Son auteur l’a aujourd’hui revue et corrigée, et cette nouvelle version est proposée en financement participatif par les 12 Singes qui lancent pour l’occasion une nouvelle collection appelée Dark Monkeys, destinée à accueillr des campagnes, jeux ou univers sombres. Le choix de l’éditeur, pour accompagner cette campagne s’est portée non pas sur le système d’origine mais sur une variante plus légère, le Cthulhu Hack (un kit de démo est d’ailleurs disponible).
La campagne se présentera sous un format US Letter, rompant ainsi avec une tradition de l’éditeur, sous une couverture de Philippe Caza. Ce livre sera accompagné d’une centaine d’aides de jeu (documents, cartes, etc.) insérés ou réunis dans une pochette séparée selon les paliers choisis. Il est aussi possible d’acquérir Cthulhu Hack en VF, son écran (pourvu d’un livret de scénarios).
La date de sortie prévue est à l’automne prochain et la campagne court jusqu’au 18 juin.
Les contreparties proposées :

  • 15 € : Cthulhu Hack
  • 35 € : Cthulhu Hack et son écran
  • 50 € : La campagne l’Affaire Deluze
  • 75 € : La campagne l’Affaire Deluze + pochette d’aides de jeu imprimées
  • 85 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran
  • 110 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran, pochette d’aides de jeu imprimées
  • 120 €/135€ : Comme ci-dessus + artbook Caza.
  • Des contreparties boutiques sont aussi prévues.

La page de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 28 mai 2018

Une à deux fois par an, les grands prêtres de la bibliothèque de la mémoire des mondes, grands mécènes de la flotte galactique du GRoG, se réunissent dans leur repaire secret.
Là, loin des tourments de l’actualité, mais terriblement vulnérables au pollen, ils discutent de l’avenir de leur noble tache … et en profitent aussi pour goûter ensemble aux merveilles récoltées au cours de l’année.
De telles activités ne leur laisse guère de temps pour subvenir au besoins quotidiens du GRoG, mais c’est pour mieux repartir avec une foi renouvelée et, par la même occasion, un nouvel officier nommé pour épauler ses nobes collègues.
Malgré tout, quelques nouvelles fiches arrivent jusqu’aux saint des saints de la bibliothèque de la mémoire des mondes. Et pas des moindres. La voix d’un ange, les plans des Ombres à vapeurs, et surtout, les portes d’Eana, terres des Dragons
 
(1299 jeux, 13131ouvrages, 29 systèmes, 15738 critiques, 502 jeux amateurs, 1163 éditeurs, 2302 bios, 5141 utilisateurs)
 
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sugar Shack Slaughter – Quebec City & Environs

Quebec City, 1666, with magic of course.

This is the setting for the Sugar Shack Slaughter, one of the two adventures in “The Scenario from Ontario“. Written by the remarkably Kiel Chenier, the adventure takes place in the area around Quebec City presented here.

Each hex in the map is 1/4 mile across – so if sticking to good terrain an adventuring party could travel 24 hexes in a day. Which just goes to show how big modern cities are – the location marked “Maple Ooze” on the map is actually within modern Quebec City (pretty much at the intersection of Boulevard Valcartier and Rue de la Riviere Nelson – there’s a convenience store there and I bet they have those gooey maple sugar cones that are ubiquitous candy throughout the region).

Quebec RegionQuebec Region (Sugar Shack Slaughter)

As a fantasy cartographer, it is always kind of intimidating to tackle a real world location in a map. You KNOW you aren’t going to get it perfect, and with real world locations people might actually notice what’s wrong as opposed to thinking that you did it that way on purpose. Mark Richardson (who draws the maps for the 7th Sea RPG as well as for the Government of Canada) aimed me at a database of topographical maps of Canada that really helped with this piece.

Quebec Regional Map (no labels)Quebec Regional Map (General Use)

I’ve included a second version of the map here with the sugar bush and maple ooze banners removed, although the ooze and its path are still visible (since I drew them on the map in ink as I was making it unlike the banners which were added in photoshop afterwards). Printed at letter or ledger size, the map looks great and will help in running the adventure in question, or can easily be repurposed for any other settlement along a major river.

patreon-supported-banner

The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Aventuriers

Agate EditionsDragons.
Partez à la découverte du monde d’Eana, percez ses mystères et devenez un héros !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Allégories d’Al-Rawi (Les) (Capharnaüm)

Les Allégories d’Al-Rawi est un recueil de scénarios pour le jeu Capharnaüm. Il a été financé par une levée de fond participative à l’occasion des dix ans du jeu et de la sortie de l’Atlas du monde connu. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 07 mai 2018

Il est dit que, depuis des temps immémoriaux (au moins 8 semaines), un grand Ancien dort de l’autre côté de la toile de la réalité. Son appétit est immense et seule la prison du Suprème Filet de Résistance l’empéchait de franchir le mince voile qui le sépare de notre monde.
Mais il est dit qu’un jour, il reviendra. Que dans son sommeil, il rêvera d’être à nouveau libre, et alors sa marche sur le monde sera implacable. Les signes ont été annoncés : La découverte des 6 codex des chevaliers, le retour des Héritiers, le jour où le diamant lumineux franchira le 4ème mur, ou les néophytes seront accueillis dans les rangs des initiés et où l’Inquisition sera attendue à Vicerezzo, ….
La fin est proche ! Repentez-vous !
 
(1295 jeux, 13102 ouvrages, 29 systèmes, 15729 critiques, 502 jeux amateurs, 1163 éditeurs, 2297 bios, 5133 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Les Chants de Loss

Le Matagot nous revient pour nous proposer cette fois-ci une création originale helvète. Le monde renaissance-fantasy de Loss, déjà développé en deux romans de la plume d’Axelle Bouet, prend aujourd’hui la forme d’un jeu de rôle avec l’aide de l’auteure elle-même et d’Alysia Loretan et Émilie Latieule.
Le monde de Loss est une lune surplombée d’une geante gazeuse bleue. S’y cotoients peuples tribaux, cités-États, empires, et faune démesurée et fantastique. L’humanité y prospère dans un âge d’or technologique qualifié par ses auteures de Da-Vinci punk. La source de cette technologie ? Le loss-métal, précieux et rare, dont les propriéts permettent entre autres, de faire léviter des navires ou de générer de l’électricité.
Le système des résolutions des actions des Chants de Loss, sur une base classique (Trait+Talent+1d10), met aussi en avant les prises de risques en poussant les joueurs à tenter des Exploits pour en tirer des avantages, au risque d’au contraire en offrir à leur adversaire.
Les Chants de Loss dispose d’ores et déjà d’un kit de découverte, ainsi que de nombreux avant-goûts sur son site, dont les versions beta du livre univers et de celui des règles. La souscription propose d’acquérir le coffret des livres de base en version imprimée.
La souscription court jusqu’au 07 juin 2018 pour une livraison prévue au printemps 2019. Les contreparties proposées sont :

  • 59€ : Le coffret de rangement contenant le Livre Univers, le Livre de Règles et le Livre du Meneur ;
  • 119€/129€ : Le coffret de rangement collector contenant le Livre Univers, le Livre de Règles et le Livre du Meneur, un écran de jeu, 5 dossiers de personnages, 1 bloc de fiches de personnages, 20 jeton de fursa et l’accès aux paliers débloqués.

Des contreparties destinées aux boutiques pour 5 exemplaires collectors sont aussi disponibles.
La page de la souscription.
Le kit de découverte

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Darkrunes : le retour

Yggdrasil avait déjà tenté au début du mois de mars de financer la publication de Darkrunes. Cependant, les éditeurs avaient entre temps réussi à obtenir un prêt auprès de leur banque pour pouvoir eux-même injecter une bonne partie des fonds nécessaires à l’édition de leur jeu. Mais les contraintes techniques de la plate-forme ne leur permettaient pas de changer les paramètres du financement à l’aune de cette nouvelle donne.
Qu’à cela ne tienne, la première souscription a dès lors été abandonnée pour redémarrer sur des bases plus saines, un objectif financier réduit de moitié et des contreparties plus variées.
Pour rappel, le monde de Darkrunes, c’est une Europe uchronique anachronique où les mythologies des divers peuples sorties de leur trame historique sont authentiques. Les personnages y incarnent les archétypes d’une antiquité mythique, par le sang divin qu’ils portent et qui leur confère des pouvoirs. Les campagnes de Darkrunes sont l’occasion de découvrir ce pouvoir qui émerge en eux et en fait des demi dieux, à l’instar d’un Hercule, mais en version druide ou guerrier nordique.
Trois périodes de jeu sont possibles, l’une qui correspond à l’antiquité, la seconde qui correspond à des bouleversements dus au crépuscule des dieux, le Ragnarok, La troisième est une période de reconstruction.
Vingt-trois classes de personnages allant du druide à la sorcière en passant par des assassins sacrés, ou des vikings permettent de mélanger les mythologies pour créer un univers original bien que marqué de références connues.
Le tout sera motorisé par un système propre, baptisé SIMU, qui devrait servir pour les autres production d’Yggdrasil. Il est basés sur une liste de 8 Attributs, ainsi que sur une douzaine de compétences auxquelles se rajoutent 2d10 pour les tests de résolution.
La campagne Ulule dure jusqu’au 14 mai et offre les contributions suivantes : 

  • 25€ : Le livre de base en pdf ;
  • 49 € : Le livre de base imprimé et le kit du meneur en pdf ;
  • 69 € : Le livre de bas et le kit du meneur imprimés ;
  • 90/98 € : Le livre de base et le kit du meneur imprimé, les bonus débloqués et 2 scénarios en pdf ;
  • 149 € : Le livre de base et le kit du meneur imprimé, les bonus débloqués et 2 scénarios en pdf et un exemplaire de Ji-Herp v2.

Des packs sont aussi disponibles pour les boutiques.
pour plus de renseignements et participer à la souscription : la page du financement round 2.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 23 avril 2018

Z39 n’en menait pas large !
Les choses allaient mal sur la passerelle !
Il y avait du bazar et cela impactait douloureusement le travail des archiveurs.
Ne voila-t-il pas que l’un d’eux avait commis une grossière erreur en n’anticipant pas un mouvement de son viseur avant de presser une détente de validation !!!!
Des informations avaient disparu, dont la retranscription du dernier discours de El Presidente ! Il sentait que ça allait chauffer.
Sérieusement.
Heureusement que les dernières entrées étaient toujours là : un parchemin du Soleil Levant, un écran brouilleur d’esprit, une carte du Monde Distordu et des dossiers secrets du Nouvel Ordre Mondial !
 
(1291 jeux, 13081 ouvrages, 29 systèmes, 15721 critiques, 502 jeux amateurs, 1162 éditeurs, 2297 bios, 5129 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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White Queen (The) (Top Secret : New World Order)

La version physique de cet ouvrage se présente sous la forme d’un livret de 36 Pages dans un folio de 4 pages servant de couverture.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Top Secret : New World Order

TSR, Inc.Top Secret : New World Order. Le monde de l’espionnage vu à la manière du premier jeu sur ce thème.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Le Grog est mort, vive le Grog !

Alors que le site du Grog se dirige tranquillement vers une v3 pour vous proposer un nouveau site, plus dynamique et plus moderne, la confirmation est arrivée hier soir.
Après des semaines de tractations, l’association du Grog a finalement accepté, comme de nombreux acteurs du monde ludique, de passer sous le joug d’Asmodée. Pour cela, l’association sera dissoute et les principaux acteurs du site seront désormais salariés à part entière du groupe Asmodée.
Les membres de l’association tiennent déjà à vous garantir que la neutralité du Grog sera préservée et le travail sur la nouvelle version du site est donc à l’arrêt, dans l’attente des consignes d’Asmodée, pour une nouvelle mise en ligne prochainement. En attendant, vous pouvez continuer à consulter et ficher sur Le Grog.
Plus d’information très bientôt.
L’ésuipe du Grog

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

NecroPraha

12 Singes (Les)Necropolice. NecroPraha, dans la gamme Nécropolice, vous emmenera dans le monde ésotérique de Prague, au sein des Danseurs du Réseau Palach.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Vincent Laïk

Illustrateur autodidacte, il découvre le monde du JdR lors de la première édition de Nice Fictions. Par la suite, il va réaliser des illustrations pour Venzia, D&D5, Mindjammer, entre autres choses…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Convention semaine 11

Quatre convention cette semaines, et pas des moindres !

De belles conventions rennoise et rhénane, suisse et savoyarde, il y aura de quoi jouer ce week-end.
Rien d’autre ? Se pourrait-il que d’autres manifestations se la jouent discrètes ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de sa manifestation. Et donc, si jamais vous avez connaissance d’événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d’inscription d’une manifestation, comme expliqué sur l’article tournant à ce sujet. N’oubliez pas non plus de détailler le programme de JdR et de renseigner les nombreux détails pratiques comme les horaires et l’adresse !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

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