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Tag Archives: monde

Hebdo du 06 août 2018

Enfin, les docks reprennaient une activité normale. L’éboulis de la semaine passée avait été dégagé après bien des heures de travail acharné sous les coups de fouet du Wookie qui tenait le rôle de bosco. Pas trop de casse au final. Les deux pauvres Mandalorien et le Jawa s’en sont sorti avec quelques bleus et bosses, et une fracture pour le jawa.
L’intendant de Jebbe le Hutt pouvait reprendre ses comptes avec sérénité alors que les flux entrants et sortants des docks reprenaient leur cours normal. Quelques belles surprises dans les containers dégagés des décombres :

  • une seconde caisse d’herbes à rêver du systême Itras By ;
  • un écran déflecteur d’une vieille technologie à vapeur ;
  • encore de nombreuses reliques de l’Âge des Ténèbres ;
  • un maître Jedi du système Pigsmoke plongé dans la carbonite depuis longtemps ;
  • une demi douzaine d’épices de la Ceinture de Dominaria ramené par RD-D5, le droide contrebandier se ventait même d’avoir trouvé un filon encore plus juteux pour dans quelques cycles ;
  • une caisse de multioutils PIP ;
  • un huitième droïde médical de modèle WH-0 ;
  • un poulpe stellaire piégé dans la ceinture d’astéroïde de R’lyeh ;
  • des bouts de technologie de l’Âge ancien mis au goût de jours plus modernes ;
  • un échantillon de sang des suceurs de vie de ViWo
  • des armes médiévales, de quoi aller mettre du grabuge sur le monde apocalyptique de 500-ND-G ;
  • et surtout, surtout, un mindjammer flambant neuf que l’on croyait perdu et que l’accident aura permis de retrouver !

L’intendant était content car Jebbe devrait être content de telles nouvelles. Et tout le monde préfère que Jebbe soit content …
(1312 jeux, 13263 ouvrages, 30 systèmes, 15786 critiques, 502 jeux amateurs, 1169 éditeurs, 2319 bios, 5175 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Black Ichor of the Iron Obelisk

The Iron Obelisk weeps in near silence – the pools of ichor growing around it, fed by its melancholy nature. The ichors seep down and flow where underground waters should, tainting the darkness with the ennui and melancholy of the pillar of iron. Slow grinding noises are heard nearby, as if the world is changing itself – pulling away as far is it can from the source of this ichor. The wound where the Iron Obelisk sits has grown forming a cave nearly 200 feet across where the world tries to isolate the rusted spike within it.

Black Ichor of the Iron ObeliskBlack Ichor of the Iron Obelisk

The Iron Obelisk has many powerful uses. Flakes of rust taken from the area around it and ground to dust make sleep spells incredibly more potent, whereas rust taken from the Obelisk itself can be used to counter most forms of mind control and charms. Bits of iron taken along with this rust can be worked into somber weapons and armour that spread their melancholic nature to their bearers, but also to their foes.

But those who touch the iron obelisk itself or the black ichor are cursed with the yearning sadness of the device. They will seek out places underground where the ichor can be found, and while the ichor does nothing to sate or alleviate the sadness, it calls to the cursed and bathing in it will indeed remove any other curses or diseases the target is afflicted with.

In fact, when adventuring underground, those cursed by the obelisk or the ichor will often find themselves in proximity with the ichor – even if it shouldn’t be there. There is a 25% chance that any adventure leading them underground will lead them to the black ichor in some way. It will replace water in dungeons and adventures, and will seem ominously ever-present until the curse is broken.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 amazingly generous people have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make these maps free for commercial use also. Each month while funding is over the $300 mark, each map that achieves the $300+ funding level will be released under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under this commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

Creative Commons LicenseCartography by Dyson Logos is licensed
under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Modern Age

Green Ronin PublishingModern AGE. Après les Dragons et la Fantasy, voici que l’AGE s’attaque au monde moderne…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Tschaï (Dungeon World)

Tschaï est un hack français de Dungeon World destiné à vivre des aventures sur la planète éponyme que Jack Vance a inventée comme cadre de 4 romans qui n’ont pas vieilli d’un poil.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 30 juillet 2018

Mais qui c’est qui m’a foutu un bordel pareil ! Allez cherchez les élévateurs ! Et réveillez cette feignasse qui nous sert de médecin ! Il va avoir du boulot
Sur les docks de GR-02.J06, les hommes de Jebbe le Hutt s’activaient sous les injonctions de l’intendant du maître contrebandier. Il y a un instant, une pile de containers s’était effondrée sur des dockers malchanceux.
Il faut dire que les pauvres gars n’avaient plus trop l’habitude. Après quelques semaines de calme, avec la chaleur et le championnat de coreball, ils avaient perdu l’habitude de se prendre de tels arrivages. Ils les avaient un peu rangés comme ils le pouvaient, mais la pile en attente avait fini par s’écrouler.
Tout n’avait encore été répertorié, mais l’on avait déjà pu récupérer pas mal de choses :

  • des boîtes d’herbes à rêver du systême Itras By ;
  • de la vieille herbe à pipe que l’on utilise pour rendre les gens plus loquaces dans les lunes de l’Anneau de l’Unique ;
  • des reliques de l’Âge des Ténèbres ;
  • des astroguides d’Aven-Tur2, pourtant en rupture de stock ;
  • et d’autres des Mondes du Pacte ;
  • des souches de “mort froide” développées aux premières du clan de la Flame Princess ;
  • le butin de la guerre des gangs lancée contre le clan du Triangle Vert, une sacrée belle opération vu le stock que ça leur aura rapporté ;
  • un écran déflecteur de type Torg-E, qui rejoint l’arrivage de la semaine passée ;
  • et un petit écran déflecteur de portée personnelle, avec quelques robots protecteurs des industries Tin-Y;
  • des reliques des seigneurs Siths du système Mayfair, autrefois illégales, mais que dont l’Empire a autorisé le commerce ;
  • un plan manuscrit des Ombres de la Ville,
  • une pelletée des tout nouveaux modules interstellaires Fragged de Design Industries ;
  • et du sable de la planète Tschaï par bacs entiers.
Et dire qu’il y a encore d’autres caisses à trier là en dessous.  Bon, et quelques gars aussi… Dans quel état on va les retrouver les pauvres !
(1308 jeux, 13243 ouvrages, 29 systèmes, 15779 critiques, 502 jeux amateurs, 1168 éditeurs, 2319 bios, 5168 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Précommande Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Berlin XVIII revient

25 ans que les flics de Berlin XVIII, les falkamps, attendaient pour reprendre du galon. C’est toujours le même univers déchiré, un Berlin cosmopolite au sein d’une Europe déchirée par la guerre, et les flics les plus durs du secteur XVIII, plaque tournante de toutes les criminalités.
Le temps a passé tout de même et la souscription propose deux jeux au lieu d’un, le même univers, mais avec deux systèmes de jeux récents connus pour permettre de s’approprier de nouveaux mondes avec des règles dites narrativistes : FATE et le système Apocalypse. Dans le premier, ce sont les mots clés qui sont les rois de la narration, dans le second, ce sont des fiches de perso aux petits oignons et des actions taillées pour l’univers.
Les options proposées pour la souscriptions sont :

  • 29 € : tout en pdf ;
  • 37 € : une des versions du jeu de rôles (FATE ou Apocalypse) ;
  • 38 € : le guide de l’univers ;
  • 53 € : le guide et un écran ;
  • 75 €/70 € : le guide, l’écran, une carte de Berlin, et les jeux de rôles (ces derniers en pdf) ;
  • 142 € : un insigne de flic en plus de la précédente contrepartie.

Une contrepartie réservée aux boutiques est aussi proposée.
Pour plus de détails et participer à la souscription :
https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-125.html

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Pact Worlds (Starfinder)

Pact Worlds est un guide décrivant les Mondes du Pacte qui composent le système stellaire auquel appartenait Golarion. Le Pacte a été établi après la Fracture (Gap), une période pour et avant laquelle peu d’archives existent, celles qui restent étant peu dignes de confiance. Golarion elle-même a disparu durant cette période, et a été remplacée par une immense station spatiale appelée Absalom.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Guide du Monde (Aventurii)

Le Guide du Monde est la description du cadre de jeu pour Aventurii MedFan, déjà en partie développé dans le recueil de scénarios Scenarii. Des encarts rappellent d’ailleurs en marge du texte le titre et pages des scénarios de ce suppléments qui sont concernés par les événement évoqué dans ce guide. Le Guide lui-même prend la forme de conversations et présentations de divers royaumes ou empires, chacun accompagnés d’une carte en couleur.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Willy Mangin

Mercenaire du JdR, il n’est guère connu du public mais a à son actif de nombreuses petites contributions au monde du JdR. Comme par exemple sa participation à la campagne Frontière des Étoiles pour Homeka.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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16 juillet 2018 : Conventions semaine 29

Encore un week-end qui n’offre pas beaucoup d’options.

Une seule convention, mais néanmoins de belle taille et consacrée à notre beau loisir.
Et pourtant, je suis sur qu’il y en a d’autres. Se pourrait-il que d’autres manifestations se la jouent discrètes ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de sa manifestation. Et donc, si jamais vous avez connaissance d’événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d’inscription d’une manifestation, comme expliqué sur l’article tournant à ce sujet. N’oubliez pas non plus de détailler le programme de JdR et de renseigner les nombreux détails pratiques comme les horaires et l’adresse !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Entre Ciel et Terre (Pavillon Noir)

Entre Ciel et Terre est le troisième supplément de la seconde édition de Pavillon Noir. Il introduit le surnaturel en jeu sous la forme d’interventions divines. Si la première partie de l’ouvrage est consacrée aux diverses croyances du Vieux et du Nouveau Monde, la seconde introduit les mécanismes de règles régissant ces interventions divines. Ces mécanismes impliquent l’utilisation d’un jeu de tarot ainsi que d’un jeu de cartes dédiées. Ce livre a été proposé à l’édition lors d’un financement participatif visant à financer la production de la gamme de base ainsi que de plusieurs aides de jeu et suppléments….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 16 juillet 2018

Bien étrange semaine en vérité. Le monde s’est vraisemblablement fait fort de tenir l’attention éloignée de notre loisir. Entre les roues du destin qui tournent autour de l’Hexagone, les exploits des acteurs du monde du football, les passions qu’ils ont pu engendrer et ce début d’été on ne peut plus ensoleillé, il y avait de quoi avoir la tête ailleurs. Est-il donc si surprenant que l’on ne voie pas ce qui se passe dans le monde du jeu de rôle ? Méfiez-vous ! Pendant que vous regardez ailleurs, certains essayeraient bien de supprimer la carte X de la constitution des tables…
Mais heureusement, bien que nos rangs soient forts dégarnis en cette période estivale, le GRôG continue son travail, humblement, mais inéluctablement. Seulement deux biographies et deux nouvelles fiches, mais deux petites perles : Into the Dark, nouvelle création de l’auteur du jeu du mois, et Pour une Poignée de Salpèques, le troisième module des Coureurs d’Orages.
Mais une fois que la fête du 4-2 sera passée, soyez sûrs que vous en aurez davantage. Bravo aux bleus, ainsi qu’aux rouges !
(1308 jeux, 13204 ouvrages, 29 systèmes, 15766 critiques, 502 jeux amateurs, 1167 éditeurs, 2315 bios, 5160 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Striscia : En juillet, les soldes se gagnent à la pointe de l’épée

Passée les aventures adolescentes de juin, le GROG et son équipage vous font découvrir l’Aventure et la Gloire avec Striscia, une plongée dans l’univers impitoyable des condottières d’un XVIIe siècle fantasmé, un monde de sang, d’acier et de sorcellerie.
En effet, Kobayashi et les Livres de l’Ours nous reviennent avec une nouvelle botte secrète : Striscia (prononcez [Stritchia]). Et pour ce début d’été chaud bouillant à l’italienne, l’équipage du GRoG a choisi de le mettre en valeur.
Comme à son habitude, l’auteur nous propose un jeu d’apparence simple, mais qui se révèle d’une richesse insoupçonnée. Tout d’abord son format qui peut paraître court (64 pages seulement diront certains) mais qui arrive à poser l’ambiance et l’esprit du jeu et qui accompagne le lecteur avec pleins de conseils et d’astuces. Les règles se jouent avec deux d6, et qui additionnés à une caractéristique doivent faire 7 ou plus. C’est efficace et ça va à l’essentiel émuler la vivacité de son univers entre le style de cape et d’épée et les guerres larvées de tous genres. Des compléments clairs et concis permettent d’ajouter une touche particulière à chaque personnage et en font un héros romanesque.
 
Quand à l’univers, il faut imaginer une Europe du XVIIe siècle, mais fantasmée ou le Saint-Empire Romain Germanique devient simplement l’Empire et où la cité-état fictive de Vicerezzo, décor de jeu du livre de base, nous rappelle fortement l’Italie de la Renaissance. Et si Striscia s’affirme comme un jeu de cape et d’épée, il s’éloigne de l’œuvre d’Alexandre Dumas pour puiser dans les écrits de Jean-Philippe Jaworski (Gagner la Guerre, Juana Vera…) ou les aventures du Capitaine Alatriste d’Arturo Pérez-Reverte. Et il peut même faire penser à la trilogie Le puits des mémoires de Gabriel Katz, ou au Bâtard de Kosigan de Fabien Cerutti voire à la trilogie de Wielsdat de Pierre Pével, la fantasy en moins. Car oui, dans Striscia, oubliez elfes ou peaux vertes, c’est « humano-centré » et la seule forme de magie reste la sorcellerie corruptrice et maléfique digne de la sword & sorcery. Cependant, l’auteur offre la possibilité aux joueurs d’incarner des sorciers et ose même jouer sur l’esprit des contes ou des légendes urbaines pour proposer des créature surnaturelles bien à lui et permettre une touche de fantastique.
Et les joueurs dans tout cela ? Et bien ils jouent des spadassin maniant la rapière (qui se dit… striscia en italien) et qui font tous partie de la même école d’escrime. Ils évoluent dans la cité-état de Vicerezzo qui rappelle Florence ou Venise, inspirés par une cause, l’argent ou encore la liberté. Mais l’auteur ne s’arrête pas là et compte bien développer d’autres suppléments sous le même format et même des aides de jeux sous la forme de gazettes téléchargeables et gratuites (avec déjà un premier numéro de publié). Le premier supplément, À la conquête d’Hexenberg, offre comme cadre de campagne une cité de l’Empire en guerre et dont les personnages seront acteurs. En son sein des batailles donc, mais aussi un nouveau cadre de jeu et surtout des règles de gestion de conflit avec, là encore, des règles simples et innovantes et même réutilisables dans d’autres jeux.
Pourquoi Stricia comme jeu du mois ? Parmi toutes ses qualités nous retiendrons son efficacité : pas de remplissage, pas de descriptions alambiquées pour remplir des pages mais du pratique, du sobre, du concis, pour aider la maître de jeu à décrire tel évènement, tel scène. Des règles simples, ne s’embarrassant pas de calculs complexes mais donnant des éléments suffisamment marquants pour permettre au joueur de poser son personnage et de bien le caractériser. Des mécaniques empruntées au système Apocalypse tel les “Horloges” qui permettent de définir en quatre lignes les buts des PNJs et ce qu’il en adviendra si les joueurs n’interfèrent pas, enrichissent la campagne d’autant de petit arc scénaristique tout en restant contrôlable par le Maître. Une grande partie d’À la conquête d’Hexenberg est composé de ce type de mécanique d’une efficacité redoutable.
Enfin, et surtout, le ton de la campagne et du jeu en général, qui reste constant et fidèle au genre « chien de guerre », il y a de la magie, mais elle corrompt sans rémission, les batailles sont sanglantes, mais le geste d’un camarade fera la différence entre la vie et la mort, une bonne troupe sous les ordres d’un Condottiere incapable ira immanquablement à la mort. Jusqu’au catalogue de monstres qui est bien loin du classique gobelin, zombie, vampire et goule mais au contraire nous fait découvrir un arbre aux pendus, un chirurgien fou, un reflet animé.
Notons enfin qu’une communauté de fans se forme déjà et met à disposition personnages, description d’un quartier de Vicerezzo et même nouvelles cités.
Notre équipe s’est donc inscrite dans une école d’escrime de Vicerezzo et compte bien marqué l’histoire de cette Europe pas comme les autres d’un beau coup de rapière !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Cable’s Length From Shore (A) (Gumshoe)

A Cable’s Length From Shore est un scénario pour Cthulhu Confidential se déroulant à Londres en 1937. La protagoniste de cette histoire est Phyllis Oakley, une spécialiste des livres anciens dont la profession consiste à chercher les ouvrages que souhaitent ses clients (pour plus de détails sur ce monde, voir le supplément les Mystères de Londres). Ce scénario a été publié pour le Free RPG Day 2018, partageant ses pages avec un scénario pour The Fall of DELTA GREEN.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Maria In Three Parts

Atlas GamesUnknown Armies. Une petite incursion dans le monde des Armées de l’occulte.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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18 juin 2018 – Conventions semaine 25

Encore un week-end qui n’offre pas beaucoup d’options.

Une seule convention, généraliste qui plus est, mais néanmoins de belle taille, originale et dans la capitale.Plusieurs éditeurs vous y attendrons pour vous y présenter leurs nouveautés et créations futures dont : Agate en plein Dragon Summer Tour, Arkhane Asylum Publishing à la veille de la sortie papier de Tales of the Loop, Black Book et ses nombreuses sorties (Pavillon Noir 2, Dragon Age VF, Lamentation of the Flame Princess VF, Héros et Dragons, Chroniques Oubliées, Starfinder VF…), Les Écuries d’Augias (Crimes et la nouvelle campagne de Within), JdR Éditions et son tout nouveau Zore encore chaud de chez l’imprimeur, les éditions Stellamaris, et le jeu Insectopia.
Et pourtant, je suis sur qu’il y en a d’autres. Se pourrait-il que d’autres manifestations se la jouent discrètes ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de sa manifestation. Et donc, si jamais vous avez connaissance d’événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d’inscription d’une manifestation, comme expliqué sur l’article tournant à ce sujet. N’oubliez pas non plus de détailler le programme de JdR et de renseigner les nombreux détails pratiques comme les horaires et l’adresse !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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The Strange

Bienvenue. Vous avez rejoint le Domaine car vous avez juré de protéger la Terre contre les menaces de l’Etrange.
L’Etrange est un réseau d’énergie sombre et chaotique, dont seuls les initiés sont au fait de l’existence. L’Etrange abrite un nombre infini de récursions, des Terres alternatives regorgeant de vie et de menaces, avec leurs propres lois. Au service du Domaine, vous serez amenés à translater entre les récursions, à changer de corps, d’équipement et d’apparence, mais toujours avec la même mission : contrecarrer la menace des dévoreurs de monde, afin que jamais ceux-ci n’atteignent la terre.
The Strange est un jeu primé aux ENnies 2015 et créé par Monte Cook, créateur de Numenera dont il partage le Cypher System, et dont Black Book Editions propose aujourd’hui la traduction dans la langue de Molière via une précommande participative.
La souscription court jusqu’au 2 juillet 2018 et propose deux contreparties : l’une à 49,90€ (le livre de base en version papier et PDF + les éventuels paliers débloqués) et l’autre à 74,90€ (le livre de base en version collector (papier et PDF) + les paliers). Une contrepartie réservée aux boutiques est également disponible.
Les pailers complémentaires prévus sont :
 

  • La spirale sombre, une série d’aventures liées entre elles, de 96 pages dans sa VO
  • L’écran de jeu

 
Pour plus de renseignements et participer au financement, la page GameOnTableTop de la souscription.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

hebdo du 18 juin 2018

Combien de temps Léonardo avait-il arpenté ce couloir d’ombres pures ? 4h ? 12 h ? 24 h?  Il ne saurait le dire. Ici, le temps n’avait plus court. Et malgré tout, il se pressait, sentant l’urgence de sa quête. Il faut dire que les prétresses de Sélène lui avait bien mis la pression à lui et ses compagnons. Il entendait encore Perta leur réciter la prophétie tirée du large tome sacré de Gewevo. Il y était question de la fin de l’Âge des Dragons. Dis-comme ça, ça faisait rêver. On pourrait s’imaginer que les grands Vers laisseraient leur place de dominant aux frêles humains. Mais la prophétie évoquait plutot un monde mort, ou l’humanité serait revenu à un état presque primitif, tenant de survivre comme il le pouvaient. L’Âge Dégénéré … tu parles d’un rêve.
Mais malgré tout, ils sont tombé sur des malades fanatiques avec des masques de grenouille préchant le retour du grand ancien Chutchut. Ils les avaient d’ailleur surpris lors d’un de leur rituel nocturne d’invocation de cet être venu d’un autre Âge. Ils l’avaient échappé belle.
Mais combien de temps l’inévitable pouvait-il être repoussé ? Il leur fallait trouver une vraie issue à ce destin peu reluisant. Et les prétresse de Sélène les envoyer trouver les icônes, les deux clés qui ouvriraient l’accès à la légendaire bibliothèque du Grog. Là, sans doute, ils trouveraient la réponse.
 
(1301 jeux, 13161 ouvrages, 29 systèmes, 15755 critiques, 502 jeux amateurs, 1163 éditeurs, 2313 bios, 5149 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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