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Tag Archives: juillet

XIXe Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l’Imaginaire (Géménos)

Cette convention se déroule à Géménos (Bouches du Rhône) du samedi 21 juillet 2018 au dimanche 22 juillet 2018.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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The Strange

Bienvenue. Vous avez rejoint le Domaine car vous avez juré de protéger la Terre contre les menaces de l’Etrange.
L’Etrange est un réseau d’énergie sombre et chaotique, dont seuls les initiés sont au fait de l’existence. L’Etrange abrite un nombre infini de récursions, des Terres alternatives regorgeant de vie et de menaces, avec leurs propres lois. Au service du Domaine, vous serez amenés à translater entre les récursions, à changer de corps, d’équipement et d’apparence, mais toujours avec la même mission : contrecarrer la menace des dévoreurs de monde, afin que jamais ceux-ci n’atteignent la terre.
The Strange est un jeu primé aux ENnies 2015 et créé par Monte Cook, créateur de Numenera dont il partage le Cypher System, et dont Black Book Editions propose aujourd’hui la traduction dans la langue de Molière via une précommande participative.
La souscription court jusqu’au 2 juillet 2018 et propose deux contreparties : l’une à 49,90€ (le livre de base en version papier et PDF + les éventuels paliers débloqués) et l’autre à 74,90€ (le livre de base en version collector (papier et PDF) + les paliers). Une contrepartie réservée aux boutiques est également disponible.
Les pailers complémentaires prévus sont :
 

  • La spirale sombre, une série d’aventures liées entre elles, de 96 pages dans sa VO
  • L’écran de jeu

 
Pour plus de renseignements et participer au financement, la page GameOnTableTop de la souscription.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

A Place To Geek 4 (Asnières la Giraud)

Cette convention se déroule à Asnières la Giraud (Charente Maritime) du vendredi 29 juin 2018 au vendredi 6 juillet 2018.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Tecumah Gulch

Tecumah Gulch est un jeu proposant un cadre western classique, publié en 2010 par le Studio09. Le jeu était présenté dans la lignée de la traduction par son éditeur du D6 System. Au cours des trois années qui suivirent, quatre suppléments vinrent s’ajouter au livre de base, complétant la gamme envisagée au départ.
Il revient aujourd’hui sous la bannière du Studio Deadcrows, une édition appelée Tecumah Gulch : Edition Far West, dans des offres allant du livre de base seul jusqu’à un ensemble de produits : livre de base, l’écran, le livret du MJ, carte de la ville, une campagne. Le livre de base est proposé en deux versions, couverture normale ou collector simili-cuir. Le jeu utilise toujours le D6 System, dans une version aménagée pour rendre les duels plus rapides et utilisant pour certaines mécaniques des dés de poker.
La campagne court jusqu’au 9 juillet avec un objectif de 9000€ et une livraison estimée à l’été 2019.
Les contreparties :

  • 34.90 € : la gamme en PDF
  • 44.90 € : Livre de base + PDF
  • 84.90 € : La gamme en dur et en PDF
  • 89 €/109€ : La gamme en dur et PDF avec le LdB en version collector

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 31 juillet 2017

La chaleur orageuse n’était tempérée que par la présence de la mer de glace. Les longues files de soldats s’étendaient à perte de vue sur les plages de sable fin. Ils attendaient les secours, en l’occurrence les navettes chargées de l’évacuation. Le matériel lourd était déjà saboté ou abandonné, l’eau manquait souvent, l’espoir pas encore. Somme toute, quand les brumes se dégageaient, il était presque possible d’apercevoir les reliefs de la lune, leur patrie, si proche et si lointaine à la fois.
Et quand dans un sifflement de réacteurs à plasma surchauffés, les premières navettes sont apparues, les acclamations furent assourdissantes. Agitant tous leurs pseudopodes, les combattants épuisés retrouvaient une nouvelle énergie à la vue de cette voie de sortie.
Les officiers, eux, faisaient les comptes et essayaient d’organiser les opérations. Trier les blessés et autres à évacuer en priorité, éviter les mouvements de panique, calmer les rumeurs (Non l’ennemi n’est pas cannibale, arrêtez de répandre cette idiotie.), bref un travail ingrat et dans de mauvaises conditions mais indispensable.
Et dans tout ça, faire discrètement et efficacement sortir en premier les documents confidentiels. Cette priorité-là n’était évoquée que dans le plus grand secret, au milieux de brouilleurs à large bande pour contrer toute possibilité d’espionnage. Nul ne devait savoir ce qui était tombé entre leurs tentacules lors des combats des premières semaines. Rien moins qu’une semaine de mises à jours des bases du GRoG !
Il y avait du Héros & Dragons, du Blueholme, du Mutant Epoch, Du Mythras, One Percent, du Kult, du Star Trek Adventures et même du Loup-Garou. De quoi occuper longtemps le bureau de guerre ludique du Grand État-major !
 
(1244 jeux, 12552 ouvrages, 27 systèmes, 15552 critiques, 491 jeux amateurs, 1116 éditeurs, 2229 bios, 4940 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 24 juillet 2017

La semaine fut calme. Cthulhu prend des couleurs sur la plage du Cap d’Agde, Voldemort fait du kite-surf dans les Antilles, Sauron et Saroumane sont en randonnée de Team-building en Gagaousie orientale et la liche Vecna fait un stage de plongée sous-marine en Mer Rouge.
Du coup, c’est relâche pour certains héros, qui peuvent enfin profiter de leur été. En particulier, Harry Potter a été vu en charmante compagnie visitant New York et Gandalf anime son université d’été à Copacabana. Quant à ce qui se passe à Las Vegas, c’est bien connu, cela doit rester à Las Vegas, nous ne dirons donc rien de Gimli et Legolas.
Néanmoins, il reste des priorités qui outrepassent toute envie de vacances. Et faire progresser l’exploration des infinis espaces rololudiques par le CSS GRoG en est une. L’équipage de permanence, réduit mais déterminé, a donc pu progresser un peu. Quelques parsecs ont été traversés, diverses étoiles répertoriées et donc la base de connaissances du vaisseau s’est enrichie de quelques fiches.
Elles concernent Ecryme, Savage Worlds, Blueholme (une nouvelle gamme), The Mutant Epoch et D20 Judge Dredd. Mais de nouveaux ficheurs ne seraient pas de refus, cela permettrait d’offrir un repos bien mérité à ceux qui continuent à ramer au fond de la cale, enchaînés à leur banc de nage.
 
(1243 jeux, 12538 ouvrages, 27 systèmes, 15547 critiques, 491 jeux amateurs, 1115 éditeurs, 2229 bios, 4936 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 17 juillet 2017

La fumée retombait sur la plaine, révélant ça et là, des corps étendus et des munitions éparses. Oldwinn marchait entre eux songeur. Ses oreilles sifflaient encore de la clameur qui régnait en ces lieux il n’y a que quelques instants. Les chants d’Atréon avaient poussé ses compagnons à dépasser leurs limites, les cris perçants que poussa Naetelle lorsque Manyl lui est tombé dessus avaient du invoquer mille malédictions. La tenue de la pauvre s’est très vite teintée d’un rouge qui ne s’en irait sans doute jamais. Mais maintenant, la plaine se tenait coite.
Oldwinn regardait le feu mourir. Sa lumière s’en allait alors que celle du soleil commençait à poindre à l’occident. Perdouan se porta à sa hauteur, titubant, mais fier d’être parmi les derniers braves à être encore debout. 

 
(1242 jeux, 12533 ouvrages, 27 systèmes, 15539 critiques, 491 jeux amateurs, 1113 éditeurs, 2229 bios, 4933 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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ENnies – Élection 2017

Les nominations pour les ENnies 2017 ont été rendus publics il y a une semaine. C’est maintenant au tour des internautes de voter jusqu’au 21 juillet pour les meilleures productions du monde rôlistique anglophone sur leur formulaire en ligne.
Les Gen Con EN World RPG Awards (the “ENnies”) créés en 2001, représente la principale récompense annuelle du monde rôlistique anglophone. Un peu comme le GRoG d’Or, en fait, mais à l’américaine. Ceci dit en toute modestie, bien entendu…
Cette année, notons la nomination des éditeurs francophones qui exportent leurs produits aux States : Black Book avec l’édition anglophone de Polaris rpg, mais aussi Agate rpg qui traduit 7° mer. Ainsi que quelques jeux déjà salué lors de nos élections du jeu du mois, à savoir Timewatch (septembre), Faith (décembre), et 7th Sea (juillet).

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Paris PlaJDR 2017 : On n’a pas de sable, mais on a des dés ! (Paris)

Cette convention se déroule à Paris (Paris) du dimanche 16 juillet 2017 au dimanche 27 août 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Hebdo du 10 juillet 2017

Les cours se terminent, les familles s’angoissent pour savoir quoi faire de leurs chérubins, les heureux bacheliers se préparent à une rentrée dans le supérieur et le GRoG, que fait-il, le GRoG ? Eh bien il fait des fiches, et pas qu’un peu. La dernière moisson de publications du Free RPG Day 2017 est à peu près entièrement entrée dans la base. Et cela en fait pas mal, en fait. Cette manifestation se développe, et il est regrettable que si peu de magasins francophones y participent.
D’autres productions sont également entrées dans notre base, en particulier des productions françaises, comme celles d’Yno.
Et puis le GRoG publie des news, des quantités de news. Sur ses propres activités, comme d’habitudes, avec les fiches d’ouvrages récents et celle de nouvelles gammes qui sont signalées systématiquement. Mais pas seulement, un événement mondial comme le Game Chef a lui aussi sa place en page d’accueil.
À la frontière de l’événement et de la publication, le premier tome des recueils de scénarios proposés pour les 40 ans du jdr est arrivé, y compris dans notre base de données. Quelques critiques et deux biographies viennent compléter le bilan.
Au final, une semaine bien active. Faut-il y voir une corrélation avec la fin des cours ? En tout cas voici le bilan : Familiars of Terra, Brimstone and the Borderhounds, Timewatch, 13e AgeD&D5, Dungeon Crawl Classics, One Percent, Compilations et Collections, The Mutant Epoch, The Ninja Crusade et Channel Fear reçoivent une ou plusieurs fiches.
(1240 jeux, 12520 ouvrages, 27 systèmes, 15531 critiques, 491 jeux amateurs, 1113 éditeurs, 2228 bios, 4931 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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7th Sea : La mer n’a plus de secrets, car c’est enfin le mois de juillet

Surfant sur le succès du Livre des Cinq Anneaux, les Secrets de la 7ième Mer nous emmenèrent dans des aventures picaresques à l’orée des années 2000. Reprenant le système original du Roll & keep et l’adaptant à une Europe des Lumières déjantée, John Wick nous proposait d’échanger les Katanas pour des Rapières, le Vide pour le Panache, et l’Honneur pour le point d’Honneur.
Au final cela donnait un univers à la fois étrange et familier, mélangeant les genres et les époques sans grand souci de véracité historique mais prenant à tous les pays ses “temps intéressants” la guerre de trente ans pour la pseudo Allemagne, la féerie Shakespearienne pour l’Angleterre d’Avalon, les Vikings et la ligue hanséatique pour les Pays-Bas et les mousquetaires et l’absolutisme pour la France qui rayonne de tout la puissance de son Roi-soleil … et fait de l’ombre à ses voisins.
Il introduisit aussi une magie très originale, réservée aux Nobles, et nationale qui plus est. Un Noble Vodacce n’avait pas le même pouvoir qu’un Noble de Castille. Les pouvoirs sont très spécialisés et puissants donc pas de Magicien “couteau suisse” dans les Secrets de la 7ième mer. L’univers compte en plus de multiples nations, kyrielle d’organisations plus ou moins secrètes qui alimentent les intrigues. Elle vous procurent des alliées auxquels peuvent se rattacher vos joueurs mais aussi de flamboyants ennemis. Si vous faites intervenir cet aspect du jeu, l’ambiance n’est pas sans rappeler celle des Lames du Cardinal.
Paradoxalement cette réécriture de l’histoire et de la géographie de l’Europe par un habitant d’alpha du Centaure a pris corps et forme, donnant naissance à un jeu truffé de défauts mais attachant et auquel on fini par ne trouver que des qualités, et qui à connu un beau succès ainsi qu’une splendide traduction en langue de Montaigne.
C’est donc avec plaisir que l’on voit paraître cette seconde édition des Secrets de la 7ième Mer, ressuscités grâce à John Wick, à l’effet Magique de Madeleine de Proust et au crowdfunding … créant au passage un record de levée de fond pour un jeu de rôle.
Le fameux jeu nous revient du fond des flots, à peine rongé par les coquillages et le varech, rapporté par Reis le capitaine maudit du Crimson Roger, dans sa multitude foisonnante de suppléments, de livrets de contexte et une carte du monde un peu plus proche de l’historique. Les premier ouvrages sont traduits dans la langue de Montaigne par la grâce d’Agate ainsi que d’une levée de fond francophone.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 3 juillet 2017

C’est une semaine chaude au campigne… Raoul et les siens sont de retour, et ils ont amené le pastis qui va bien. Vu l’ambiance, demain soir c’est soirée disco, obligé !
De son coté le zoo a ré-ouvert, avec plein de nouvelles bestioles étranges, et je ne sais pas où ils sont allés chercher ce truc louche, là avec les ailes et les flammes. Et puis il y a ces sorcières qui font une magie pas de chez nous. Sans oublier que Conan a réglé leur compte à quelques esclavagistes et que les loup-garous se sont répandus dans le monde. De leur coté, les anciens des services secrets ont repris du service. Et les gangs de motards sont de sortie, alors que la police et la justice les recherchent.
Bref il s’en est passé des choses cette semaine. Même si c’était professionnellement chargé, il a été possible de suivre un peu l’activité ludique. Par exemple de découvrir un article sur les dés et leur histoire, de finir un scénario avec le groupe habituel ou de regarder un film sur la crise financière de 2008.
Un été qui commence pas mal, ma foi.
 

(1239 jeux, 12505 ouvrages, 27 systèmes, 15528 critiques, 491 jeux amateurs, 1111 éditeurs, 2226 bios, 4927 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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XVIIIeme Salon du jeu de rôle, du rêve et de l’imaginaire (Gémenos)

Cette convention se déroule à Gémenos (Bouches du Rhône) du samedi 8 juillet 2017 au dimanche 9 juillet 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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JDR Fest (Paris)

Cette convention se déroule à Paris (Paris) du dimanche 2 juillet 2017 au dimanche 2 juillet 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Nephilim

Cinq ans après sa dernière édition, et pour ses 25 ans, Nephilim va faire son retour sur la scène rolistique avec une nouvelles édition financée par Ulule, sous la direction de ses créateurs, Franck Achard, Fabrice Lamidey et Frédéric Weil. Cette version ne va pas suivre dans les traces des troisième et quatrième éditions, mais revenir aux sources du système BRP d’origine.
Cette version sera présenté sous la forme de quatre volumes : Le premier, Nephilim Quintessence, renfermera les règles du jeu. Les trois autres seront Les Veilleurs du Lion Vert, Les Arcanes Majeurs et Les Templiers. Les ouvrages seront disponibles en version électronique ou en papier. A partir d’un certain niveau, une boite de rangement est prévue, ainsi qu’un écran. Certaines contreparties incluront également d’autres ouvrages des éditions Mnémos :

  • Les romans Nephilim : Les Déchus et L’Éveil (Fabien Clavel), Les Vélins Carminae (Isabelle Périer, Frédéric Weil), Le Chant de la Terre (Isabelle et David Collet).
  • Un exemplaire du Splendor Solis
  • Quatre livre-univers : Les Vélins Carminae, La France Steampunk, Europole, Expédition

La campagne court jusqu’au 12 juillet avec un objectif déjà atteint. Les paliers restant à débloquer pourront inclure des ouvrages de l’ancienne gamme comme le Souffle du Dragon ou Selenim.
Les contreparties :

  • 35 € : Nephilim et Les Veilleurs du Lion Vert en PDF.
  • 49 € : Les 4 volumes en PDF.
  • 89 € : Les 4 livres en version papier+PDF.
  • 149 €/169 € : Édition Légende (comme ci-dessus+écran+coffret)
  • 189 € : Édition Légende + intégrale des romans Nephilim (récompense limitée)
  • 199 € : Édition Légende + Splendor Solis (récompense limitée)
  • 239 € : Édition Légende + livres univers de Mnémos.
  • 279 € : Édition Légende+tirage d’art (récompense limitée)
  • 399 € : Édition Légende + illustration originale de Franck Achard. (récompense limitée)
  • Des paliers supplémentaires sont prévus pour les boutiques ou les mécènes.

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Tiny

JdR Editions (Steamshadows, Homeka, Scenarii, Aventurii, etc.) présente un nouveau jeu sur la plate-forme Ulule. Il s’agit de Tiny, dans lequel les joueurs seront amenés à incarner les jouets et animaux familiers d’un enfant, bien décidés à protéger celui-ci des terribles Akymérides, des créatures cherchant à l’effrayer à tout prix, pour obtenir un accès dans notre réalité. La créature pourrait alors sortir de sous le lit ou du placard pour dévorer l’enfant. Le jeu est motorisé par le système SVS, commun à plusieurs jeux de l’éditeur. Ce système tourne autour d’une jauge de points d’action dont dépendent toutes les caractéristiques (physiques et mentales) et qui sert aussi à gérer les points de vie.
Cette campagne de financement compte couvrir la création du livre de règles, au format 15×21 cm, en deux versions (normale ou limitée, avec une couverture différente, tirée à 100 exemplaires). Si la livraison est prévue pour la rentrée, les souscripteurs recevront une version électronique des règles avec encore des illustrations manquantes dès la fin de la campagne de financement. Sont prévus aussi diverses extensions comme un écran, un “Pack Jouet” (fiche de personnages, livret de création rapide des PJ, résumé des règles), une campagne emmenant les enfants en camp de vacances, un accès à la “Fabrique de Jouets” pour créer un jouet et l’intégrer au jeu.
La campagne vise un objectif de 5000 € et court jusqu’au 19 juillet.
Les contreparties proposées :

  • 6 € : livre de base PDF
  • 12 € : Idem + bonus débloqués
  • 24 € : toute la gamme en pdf
  • 29 € : livre de base (papier+pdf)
  • 32 € : Idem + bonus débloqués
  • 44 € : Idem plus l’écran
  • 58 € : Idem plus le Pack Jouet
  • 65 € : Livre de base version limitée, bonus débloqués et boite de rangement (Récompense limitée)
  • 120 € : Toute la gamme (livre de base, écran, campagne, pack jouet, etc.) en version classique
  • 150 € : Toute la gamme en version limitée (Récompense limitée)
  • Des paliers boutiques s’ajoutent à ces options.

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Mage 20 ans

Après Vampire et Loup-Garou, Arkhane Asylum lance une souscription pour la version 20e Anniversaire de Mage l’Ascension. Reprenant la version originale d’Onyx Path Publishing, cette édition se déclinera en trois versions : édition classique avec le dessin de la carte de tarot, édition Deluxe en couverture simili cuir violet et édition Quintessence, couverture simili-cuir avec la reproduction de la carte iconique en effet lenticulaire, protégée dans un coffret.
La campagne prévoir également la production de l’écran du jeu et du fameux Tarot de Mage, ce dernier étant disponible en palier séparé. La campagne court jusqu’au 7 juillet pour un  objectif déjà atteint, avec une livraison prévue en septembre 2018.
Les contreparties proposées :

  • 35 € : le Tarot de Mage: l’Ascension.
  • 70 € : LdB (papier+pdf)
  • 90 € : LdB et écran (papier+pdf)
  • 110 € : LdB version luxe (papier+pdf)
  • 130 € : LdB version luxe et écran (papier+pdf)
  • 250 € : LdB édition Quintessence et écran (papier+pdf) (récompense limitée)

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

A Place To Geek (Asnières la Giraud)

Cette convention se déroule à Asnières la Giraud (Charente Maritime) du vendredi 30 juin 2017 au vendredi 7 juillet 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Aux Marches du Pouvoir

Après Sur les Frontières, distribué directement sur la plateforme d’impression à la demande lulu.com, Manuel Bedouet revient avec un nouveau jeu, Aux Marches du Pouvoir. Celui-ci ayant un format impossible à réaliser avec l’impression à la demande, l’auteur passe donc au financement participatif. Le jeu se présentera sous la forme d’une carte de 59 x 84 cm, avec le plan de Naëscence au recto de la carte et les règles du jeu au verso, pliée comme un plan de ville classique, dans une enveloppe en vélin.
Aux Marches du Pouvoir se propose d’aborder une autre facette de l’univers de Sur les Frontières. Là où celui-ci envoyait de jeunes princes explorer les étendues sauvages, son successeur prend pour cadre la capitale, Naëscence, où les Ambitieux, de jeunes gens avides de pouvoir, vont chercher à s’élever dans les méandres du palais impérial. Le jeu se joue en parties de deux à quatre heures, sans Meneur de Jeu, et repose sur un système à base de dominos (non fournis). Les paliers à débloquer pourront amener la livraison de Monstres, un jeu prévu pour compléter le triptyque ouvert avec Sur les Frontières.
La campagne vise un objectif de 1500€ et court jusqu’au 24 avril, avec une livraison prévue pour juillet 2017.
Les contreparties :

  • 5 € : PDF du jeu.
  • 5 € : PDF de Sur les Frontières
  • 15 € : version papier du jeu.
  • 26 € : version papier en double exemplaire.

La page de la campagne de financement

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Dossier de personnage (Chroniques Oubliées)

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Cet accessoire est issu de la campagne de financement participatif de juillet 2015 avec la campagne Anathazerïn. Cet accessoire est destiné au joueur et remplace la feuille de personnage classique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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