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Tag Archives: guide du rôliste galactique

Veilleurs du Lion Vert (Les) (Nephilim)

Livre I – Le Lion Vert est le premier supplément de contexte pour la cinquième édition de Nephilim. En plus d’informations sur la figure alchimique du Lion Vert, il décrit dans le détail la librairie de l’Incunable Souveraineté, la ville de Lyon du point de vue occulte et propose deux scénarios adaptés à des Nephilims débutants.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Enemies Within Character Creation Supplement (Dark Heresy)

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Runequest

Le studio Deadcrow a lancé sa souscription pour la traduction de la nouvelle, et septième, édition de RuneQuestAventures dans Glorantha. Glorantha, développé par Greg Stafford depuis 1966, puise ses influences dans l’âge du bronze et d’autres cultures et mythologies antiques. C’est un monde épique où se côtoient dieux et mortels, mythes et cultes, esprits et élémentaires, monstres et héros. La magie baigne chaque élément existant et les liens unissant tribu, clan et famille sont tout aussi importants que les relations qu’entretiennent les mortels avec les divinités qu’ils vénèrent. Au-delà des dieux et des esprits, les Runes font et définissent la réalité. Ceux qui parviennent à les maîtriser peuvent façonner le monde.
Le système de jeu de Runequest Glorantha repose sur le Basic Role Playing de Chaosium, créé pour lui et utilisé depuis plus de quarante ans sur des jeux tels que Stormbringer, Hawkmoon et L’Appel de Cthulhu.
Un personnage de Runequest Glorantha est également défini par ses Passions (des loyautés, amitiés, amours, peurs et haines) qui influencent grandement son comportement. En outre, chaque aventurier possède des affinités particulières avec les Runes, les puissances magiques qui régissent l’univers. Un personnage pourra, au cours du jeu, faire régulièrement appel à ses Passions et à ses affinités magiques pour se transcender et accomplir des actes héroïques dont sont incapables les simples mortels !
Cette édition française aura un coffret exclusif illustré par le dessinateur Joann Sfar.
La souscription court jusqu’au 27 juillet 2019 et vise un objectif (déjà atteint) de 15.000€. La livraison des ouvrages physiques devrait être assumée d’ici l’été 2020. Les différentes contreparties sont :

  • 25 € : Le livre de base au format PDF ;
  • 55 € : Livre de base au format papier et PDF ;
  • 125 € : Livre de Base, Bestiaire, Kit de la Meneuse dans un coffret, les PDF ;
  • 200€ : Livre de base collector, Bestiaire collector, Kit de la Meneuse dans un coffret, les PDF.
Deux offres boutiques, pour le livre de base ou le coffret, sont aussi disponibles, ainsi que de nombreuses options dont une version française du Glorantha Sourcebook
Pour plus de renseignements et pour participer à la souscription : la page du financement participatif sur GAMEON Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Character Creation Supplement (Dark Heresy)

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Avalon, Les 7 Royaumes

Avalon est un univers de Fantasy entièrement créé par Camille, rôliste de 15 ans, aidé par son père, rôliste lui aussi.
En s’inspirant d’auteurs qu’il apprécie comme Tolkien, Lovecraft ou Moorcock, ce jeune auteur nous propose un livre-univers original présentant de manière complète et détaillée le monde d’Avalon.
La souscription, démarrée le 11 juin 2019, court jusqu’au 11 juillet 2019 et visait un objectif minimum de 360€, déjà atteint. La livraison est prévue pour juillet 2019. Les différentes contreparties proposées sont :
 

  • PAGE (3€) : soutien financier au projet
  • CHEVALIER (8€) : livre de base (PDF)
  • PRINCE-GUERRIER (12€) : livre de base (papier + PDF)
  • ROI-SORCIER (20€) : livre de base (papier + PDF) + tous les bonus débloqués pendant la campagne.

 
Pour suivre la souscription, cliquez sur le lien suivant :
Avalon, Les 7 Royaumes sur Ulule

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Hack (Hack)

La deuxième édition de Hack reprend pour l’essentiel le contenu de la première édition, amateur, en retirant quelques illustrations pleine page issues du domaine public (la fameuse illustration de De Vinci sur les proportions du corps humain par exemple, parodiée par Bruno Bellamy pour la couverture présente), pour laisser de la place pour du texte apportant des compléments, en résultat des retours parvenus à l’auteur sur la première version.

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Hebdo du 17 juin 2019

– Allo la base ! Ici équipe Gamma, répondez !
shhhhhhhhhrkrammafkshmal !
– Encore ces foutus parasites… on est pas rentrés les gars !
Le capitaine Nael éteind la radio, dépité. Une vieille radio de l’ancienne génération, un CD-balladeur avec Antichrist Superstar, et une carte routière. Pour qui a connu les progrès de la technologie, ça la fout mal. Art avait beau appeler ça des vestiges, des trésors de 1996, pour Nael ils constituaient surtout la Trilogie de la Crasse…
Quelle idée aussi, ce voyage ! Un trekking stellaire spatio-temporel pour accompagner Black Rain dans son dernier voyage. Il pouvait pas juste demander que ses cendres soient dispersées au-dessus de l’écran de protection planétaire de MJ-5T, comme c’était la mode en ce moment ?
Et puis, bien sagement, les proches se seraient retrouvés pour aller manger à la table de chez Verne et Associés. Le truc tranquille !
Mais non ! Black Rain n’était pas comme ça ! Depuis l’Incident Némésis il se faisait déjà remarquer à la moindre occasion. Il se mettait dans des situations plus dangereuses les unes que les autres, clamant qu’il ne connaissait pas la peur ! Et bien voilà où ça l’aura conduit, ce trompe-la-mort : Art et Nael avaient été au premières loges pour le voir mourir…
Non content de se faire seriner à Argimiliar, il avait préparé ses funérailles le bougre. Et avec l’humour qui était le sien, il a voulu que ses restes soient dispersés sur plusieurs époques de sa contrée d’origine. Et bien sur, il s’est arrangé pour que son dernier adversaire soit armé d’une vorpale ! En petits morceaux qu’ils l’ont récupéré. Et autant d’époques à visiter.
Nael en avait assez, c’était déjà le cinquième guide qu’ils engageaient, pour cet cinquième voyage à Talislanta
Puis il regarda la liste des morceaux à disperser et il se dit qu’il en aurait pour un paquet de temps …
 
(1361 jeux, 13821 ouvrages, 31 systèmes, 15980 critiques, 512 jeux amateurs, 1204 éditeurs, 2369 bios, 5357 utilisateurs)

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Nemesis Incident (The) (Deathwatch)

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4/5 – War in Concordia : the Shattered Dream (Changelin : le Songe)

War in Concordia est un supplément destiné à relancer la gamme Changelin avec une approche plus dark, plus politique, et à faire avancer la storyline autour de la disparition du haut Roi David. Il fait suite à Denizens of the Dreaming qui a introduit de nouveaux ennemis puissants venus du Songe profond.

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Know No Fear (Deathwatch)

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Le Club

JdR Editions, fort de son succès récent avec les jeux Zore, Tiny et Doudous et Dentiers, lance un nouveau projet par souscription: le Club.
A l’instar de sociétés secrètes de gentlemen, le Club lutte contre les forces du mal, mais ses membres sont des monstres. Les joueurs incarnent donc toutes sortes de monstres de leur choix, 
Genseric Delpâture est l’auteur du Club dont les textes sont déjà réalisés, Mathieu Coudray réalisera les illustrations avec pour objectif une livraison du jeu en décembre 2019.
Les contreparties proposées sont les suivantes :

  • 5 € : Le livre de base au format PDF
  • 20 € : Tous les PDF débloqués
  • 25 € : Le livre de base version papier ;
  • +10 € : Tous les paliers débloqués
  • +13 € : Le guide du nouveau membre
  • +12 € : L’écran
  • 80 € : Le tout dans une boîte exclusive

Pour plus de renseignments et participer au financement du jeu : la page ulule de la souscription.

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Kit du maître de jeu (Star Trek Adventures)

L’écran est illustré d’une bataille de vaisseaux côté joueurs. Côté meneur, sur le premier pan, se trouvent les tables de difficultés, de résolution d’actions en opposition, des règles d’impulsion, d’amélioration des chances, d’utilisation de la détermination et la table de marge de complication. Le panneau central rappelle les règles d’actions lors des conflits, d’attaque, de dépense d’impulsion au combat et de blessures. Le troisème pan rappelle les effets des dégâts, les règles de PNJ et le tableau des armes.

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A Table chez Verne et Associés (Verne et Associés, 1913)

A Table Chez verne et Associés est une aide de jeu décrivant plusieurs recettes à base de produits rencontrés dans les romans de Jules Verne : des beignets de calamars en référence à l’octopode qui attaque le Nautilus, le mint-julep à la française de Michel Ardan… dans le but d’étoffer les personnages et leur entourage.

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A Table chez Verne et Associés

Studio09Verne et Associés, 1913. A taaable !

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Pete Amachree

Il a découvert le JdR dans un champ isolé, la nuit, à la lumière des torches… et c’était L’Appel de Cthulhu ! Des années plus tard, il a participé à The Haunter of the Dark pour Cthulhu Hack.

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5/5 – Campagne Impériale (La) (Warhammer)

Voici le premier volume de la mythique Campagne Impériale!

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Daniel Karlsson

Dans les JdR, Daniel a surtout été attiré par les dessins. Les siens penchent fortement du côté de l’horreur, et donc il était naturel de les trouver dans la quatrième édition de Kult.

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Player’s Guide to Talislanta (A) (Talislanta)

Considéré comme le Core Book Two (les trois autres étant Hotan’s History of the World, A Gamemaster’s Guide to Talislanta et The Menagerie), cet ouvrage contient les règles permettant de créer un personnage et de jouer dans cet univers.

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Argimiliar, le pays du roi fou

Département des Sombres ProjetsMournblade. En Argimiliar, le roi Jiku encourage tous les arts, même les plus décadents … Y aurait-il quelque chose de pourri au royaume de l’Argimiliar ?
 

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Hebdo du 10 juin 2019

Dans son bureau encombré, Poe Pilate était soucieux. Son regard se perdait au dehors, à travers les vitres sales, sur les rues mal famées de L.A. Cela faisait au moins une heure qu’il enchaînait cigarettes et café noir, sans rien faire. Cette affaire n’était vraiment pas comme les autres.
Quand cette belle brune était venue avec ses feuillets de Striscia, sensés lui venir de son grand père, l’affaire semblait être simple. Elle voulait juste savoir d’où son grand père Sheen les avait obtenu, cherchant simplement à retrouver l’histoire de son aïeul lorsqu’il était en terre d’exil. Une affaire simple, sans danger, il l’aurait bien faite pour ses beaux yeux… quelle blague !
Poe avait commencé à enquêter sur ces “exilés”, et ce qu’il avait découvert n’avait rien de très reluisant. Il a remué pas mal de Crasse avant de tomber sur l’affaire sordide du Cheval du Diable. Autant dire que le papy avait eu une vie très “particulière” que les oreilles chaste de la cliente ne seraient peut-être pas prêtes à entendre. Une sombre hérésie qui avait laissé des traces. Il s’en était pourtant sorti, et après sa renaissance sous le nom de Shaan, en suivant les itinérances du vieux, Poe allait de surprise en surprises. Il avait été mêlé à du trafic d’armement depuis Staahlstadt, et après son évasion de prison, avait manigancé des sales arrangement avec le docteur Lemuel Zodiac, il avait revendu les vieux brevets de W.O.I.N. comme des nouveaux. Le vieux avait même été impliqué dans la conquête de l’Ouest. Pas étonnant qu’une face de sa vie soit un vrai western.
Mais à peine avait-il commencé à gratter la part sombre du passé du vieux, que Poe avait reçu la visite du Juge Dredd. Celui-ci lui avait bien fait comprendre que ce n’était pas une bonne idée de fourrer son nez dans le passé d’un des principaux instigateurs du projet de Mega-City. Vu le paquet de pognon qu’il y avait là derrière, Poe n’avait pas besoin qu’on lui fasse un dessin. S’il ne voulait pas sentir les anneaux froid de la prison de cerbère se fermer sur ses chevilles, il avait intérêt à faire profil bas. Et tant pis pour les beaux yeux de la cliente.
Après tout, l’agence d’enquête du GROG n’était pas en pénurie de dossier …
 
(1360 jeux, 13812 ouvrages, 31 systèmes, 15978 critiques, 511 jeux amateurs, 1203 éditeurs, 2367 bios, 5354 utilisateurs)

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