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ParanoÏa Song

Paranoia présente un univers dystopique dont les habitants sont des clones élevés en batterie, vivant dans un complexe souterrain traversé de mutants et en proie aux actions de sociétés secrètes, et dirigé par un ordinateur chargeant des troupes “d’élite” de traquer les traitres (mutants et membres de sociétés secrètes). Le jeu apparut en 1984, sous la plus de Greg Costikyan, Dan Gelber, Eric Goldberg et Ken Rolston, pour gagner très vite les coeurs de rôlistes. Il connut plusieurs éditions, la dernière traduite en français par Sans Détour. Le jeu donna également naissance à des romans et comic-books et aujourd’hui un nouveau média.
Le groupe Martin et ses Antécédents a publié sur le site Bandcamp un album de quatre chansons inspirées de l’univers de Paranoïa, et présentées comme intra-diégétiques. Les textes sont tirés de Envoyez les clones (dans la traduction de Thérèse Caussé). L’album comprend 4 chansons et est présenté, comme d’habitude sur Bandcamp, sous forme téléchargeable en divers formats (mp3, Flac,…) ou accessible en streaming via leur application. Les chansons sont d’ailleurs écoutables sur le site avant achat. Le prix est de 3€.

  • Complexe Alpha (02:49)
  • Du Kelp ! (02:28)
  • Petit bleu (03:34)
  • C’est quoi la pluie ? (03:59)

La page de l’album

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du 20 mai 2019

C’est pareil chaque année : à peine les GROG d’Or et d’Argent annoncés que le monde de la musique, jaloux, organise un petit concours de chanson. Et ils s’y mettent à toute l’Europe les bougres ! Australie et Israël compris ! Mais à ce petit jeu là, ils ne peuvent rivaliser avec les candidats des mondes rôlistiques qui sont venus tenir leur propre compétition de leur côté. Constatez par vous même :

  • De Théah, le groupe Montaginois Jeu de Sorte, qui nous revient pour la seconde fois, et son tube controversé « Je Suis Quitte du Meneur » annonce déjà du lourd. Sa tournée pour le double album « Le Croissant et le Soleil » se joue presque à guichet fermé et les dernières places devraient être vendues aujourd’hui.
  • De Louisiane, le Mississipi Blues Band, aussi à sa seconde participation, nous offre son single « Road to the Spooky South » qui donne un avant-goût de son futur album « Hobo Nickel » en précommande jusqu’à la fin de la semaine.
  • De Barsoom, John Carter of Mars and the Jeddaks vous feront faire des bonds avec son « The Jeddak and the Princess » . Il nous en aura fait voir de toutes les couleurs celui-là !
  • D’Eana, Agate & the Dragons nous livrent enfin leur très attendu « Grimoire ». Un titre sobre pour un contenu dense.
  • De la cité-état de Myst, les Fils du Chêne nous ont préparé un « La Colonia de Sombras » aux paroles empreintes d’un thème apocalyptique très à la mode.
  • De Venice, nous revient une seconde fois le groupe Ecryme qui, après sa « Balade d’un Troubadour Muet » compte mettre un point d’orgue à son œuvre avec « Du Sang dans les Canaux ».
  • De la Ceinture de Kuyper, le groupe The Star our Destination nous apporte leur morceau anarchiste mais dense et ambitieux « Eclipse Phase ».
  • D’Orléans, Joan nous chantera « Robert-Empagne », un récit touchant sur les gens de la campagne qui restent derrière leur écran.
  • De Capharnaüm, nous reviennent les Miscellanées avec un mashup de leurs anciennes faces B réunies dans le morceau « Sapientia »

Enfin, et malheureusement, de la Terre Sombre, nous n’entendrons jamais le troisième opus de « Les Marcheurs ». Son interprète, feu Multisim ayant péri avant d’en achever l’enregistrement…
Et des comme ça, vous savez combien en a sur la compilation du GRôG ?
 
(1352 jeux, 13748 ouvrages, 31 systèmes, 15974 critiques, 511 jeux amateurs, 1198 éditeurs, 2359 bios, 5347 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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7e Mer : Concours de Scénario

Dans le cadre de la campagne de financement des suppléments L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde, le studio Agate propose à sa communauté un concours de scénarios dont le gagnant verra sa création intégrée à la version française du jeu. Ce concours est ouvert à toute personne participant à la souscription L’Empire du Croissant & Le Nouveau Monde. Un scénario peut être présenté par un groupe de personnes ou par un auteur seul. Le lauréat sera rémunéré avec un forfait de 500€ brut. La taille finale du scénario devra être d’environ 50 000 caractères espaces compris.
Pour participer, les participants devront envoyer avant le lundi 20 mai à 22h un résumé de 3000 caractères (environ une page word) de l’aventure qu’ils ont en tête.
Les cinq meilleurs scénarios seront envoyés à Chaosium et John Wick qui sélectionneront le lauréat de ce concours. L’auteur du scénario travaillera en relation avec le coordinateur de la gamme en France jusqu’à aboutir à la version finale.
Les détails du concours et l’adresse de contact sont sur la page de la souscription en cours.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Face au Titan

Facing the Titan (Face au Titan) est un jeu de Nicolas “Gulix” Ronvel proposant de mener un groupe d’aventuriers, des Compagnons, face à des créatures monstrueuses et immenses, les Titans. Il s’agit d’un jeu sans MJ, essentiellement axé sur la narration, et sans préparation, dans la lignée de Swords Without Master.
L’auteur le propose aujourd’hui en financement participatif sur la plate-forme Kickstarter. Le jeu sera disponible en version française ou anglaise, afin de payer principalement l’illustrateur du jeu. Le jeu sera en unn livret de 150 à 200 pages, selon les paliers atteints, au format 15×23 cm. Il sera disponible en PDF ou POD, à l’automne.
La campagne court jusqu’au 27 mai et propose les contreparties suivantes :

  • 7 € : PDF et POD à prix coutant.
  • 18 € : idem + création d’un Compagnon Noble ou Barbare, inclus dans les prétirés proposés
  • 35 € : idem + création d’un lieu de réunion pour les Compagnons
  • 66 € : idem + création d’une histoire de la Compagnie pour ses successeurs

La souscription
Le blog de l’auteur pour la VF de la campagne de financement

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Night of Frozen Shadows (Pathfinder – Golarion)

Lorsque la famille Amatatsu choisit l’exil en franchissant la Couronne du Monde pour éviter d’être exterminée par la cabale des Cinq Tempêtes, un groupe d’Oni, le chef de la famille dû se résoudre à vendre le katana ancestral pour financer la poursuite de leur voyage vers le Sud, sans s’imaginer que les esprits maléfiques du Minkai ne reculeraient devant rien pour les pourchasser….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 18 mars 2019

L’assemblée des généraux avait enfin commencé, même si pour le moment les discussions restaient encore superficielles. Tous commençaient à prendre conscience que leur situation n’était pas aussi brillante qu’ils l’avaient cru jusqu’alors.
Leurs armées avaient subi des pertes sévères et les sergens recruteurs attendaient de nouvelles instructions pour lancer leur nouvelle campagne de recrutement. Et les question d’organisation ne manquaient pas non plus.
Pour calmer leur colère, un groupe de Contrôleurs entra pour leur apporter quelques nouvelles, concernant le continent de Golarion, les bidouilles du Grand Poulpe, les Mondes Sauvages de la lisière, les créatures des anciennes nuits et les brouillesprits.
L’assemblée des généraux purent faire bonne figure our ce tour de chauffe. Mais qui sait REELLEMENT quel avenir est réservé au GRoG ?
 
(1339 jeux, 13645 ouvrages, 31 systèmes, 15918 critiques, 509 jeux amateurs, 1188 éditeurs, 2347 bios, 5305 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Nicolas Fructus

Cela fait de nombreuses années qu’il participe à divers JdR français comme Cadwallon, Nephilim, Wasteland… Mais c’est aussi un grand joueur, même si son groupe n’arrive plus guère à y consacrer du temps.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 21 janvier 2019

Le frère rédempteur harrangue les hommes qui l’accompagnent. Hors de question pour lui de faire demi-tour. De toutes façons, leur retraite est coupée. Ils doivent poursuivre leur mission sacrée et chatier les Ténèbres dans les Abysses du Vastemonde.
Mais si cet homme à la piété inébranlable menait ce groupe, ses suivants étaient, pour leur part, nettement moins fréquentables. Des condamnés aux galères, et autres travaux forcés. Des criminels, tueurs, déserteurs… des condamnés qui ont vu, dans la croisade du frère rédempteur une planche de salut. Certains parmi eux avaient déjà participés à la chasse des fantôme d’Albion, mais étaient restés auprès de leur confesseur guerrier pour continuer le combat. Et même si d’aventure ils mourraient, au moins leur âme aurait une chance d’être sauvée.
Enfin, normalement.
Car, est-ce que Dieu entendra encore leur prières, aussi profondément enfouis dans les catacombes du Mage Fou ? Il faut en tout cas l’espérer car, après tout, ne sont-ils pas les armes du Très Haut dans cette lutte qui opposent les démons qui se battent au nom de Satan contre la Vérité Suprème ?
Du plus profond des Abysses jusqu’au 12 faces du monde, le combat du bien contre le mal se poursuit inlassablement.
Et l’équipe du GRoG compte les points…
 
(1338 jeux, 13550 ouvrages, 31 systèmes, 15886 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2344 bios, 5268 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – S01E01 – Southern Gothic (Channel Fear)

Un premier scénario rondement ficelé, mais qui peut demander de la part du MJ de savoir improviser si vos joueurs s’emmêlent les crayons. La trame est assez complexe, difficile de découvrir toute la vérité même avec la plupart des indices. Par contre l’ambiance est bien là, la moiteur du Sud vous envahit facilement. J’ai du tordre un peu le scénario pour remettre mon groupe dans le bon sens, ils ont réussi à comprendre comment et qui arrêter, mais pas le pourquoi.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Rêve de Dragon : Les Hauts Rêvants prennent en janvier leurs bonnes résolutions

Il y a de cela quelques éons, nous avions pour coutume de divaguer parmi des mondes oniriques, porté par les souffles des dragons, créatures mythiques qui nous accueillaient dans leurs rêves et nous entraînaient dans de picaresque aventures, sous la houlette bienveillante mais vigilante de mestre Gerfaud.
Puis le temps passant, les goûts changeants, les rivages imaginaires se faisaient de plus en plus inabordables. Les Terres du Rêve ne se trouvaient plus dans nos usuelles échoppes rôlistiques, pour n’être plus atteignables que par les incunables, livres rares et autres antiques ouvrages, peu accessibles par définition et par la force des choses. Cependant il n’était pas dit que les dragons ne nous joueraient pas un tour à leurs façons, loin de nos tables mais toujours proche de nos cœurs. Grace à un groupe d’érudits enthousiastes, sous le patronage de leur cercle mystique nommée le Scriptarium, ils suscitèrent dans l’eau d’une claire fontaine une de ses fameuses déchirures violette qui rouvrit le chemin vers ces contrées pas si éloignées, pas tant oubliées. 
Abasourdis par le succès de leurs entreprise les héros du Scriptarium ne se laissèrent pas griser par les vents du succès et se saisirent de leurs bâtons de marche pour reprendre un chemin, encore plus rude, encore plus périlleux, la résurrection du Rêve des Dragons. Par la force d’une levée de fond au succès inattendu, après une longue gestation, voila entre nos mains ces ouvrages tant attendus. Toujours un peu les mêmes mais malgré tout différents, les deux livres principaux, de par leurs robustesses, sont conçu pour défier le temps. À l’ouverture des ouvrages, passé la splendide couverture de dame Magnin on ne peut que s’extasier un peu plus devant les illustrations de mestre Barthélémy. La magie est toujours vivace, elle n’attendait que les rêveurs pour s’éveiller à nouveau.
Autant le livre des règles, indispensable ouvrage, est tel qu’en lui-même, inchangé et immuable. Autant le recueil de scénarios est une habile manière de donner à tous les pépites semées sur le chemin et souvent oubliées. Pépites qui feront le bonheur des nouveaux arrivants, fraîchement sorti des déchirures jaunes, mais aussi des plus anciens qui goûteront avec délice les fruits doux-amers de la nostalgie. Une amertume difficile à dissimuler quand on sait qu’Artighel a disparu, et que Nitouche s’est envolée vers d’autres horizon. Deux héros emblématiques qui n’auront pas vu le retour de Rêve de Dragon. Mais leur souvenir, mieux encore que d’être gravé dans la pierre, reste aujourd’hui vivant entre les pages de ces ouvrages hors pairs. Les pas de nouveaux rêveurs peuvent à nouveau fouler les leurs.
Amis voyageurs, en route, et que longtemps rêvent les Dragons.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Undead (Chill)

Undead est un supplément pour la troisième édition du jeu Chill. Consacré aux créatures mortes vivantes, il est présenté comme le résultat des recherches d’un émissaire de la SAVE. Il s’ouvre sur trois pages pour le titre, les crédits et le sommaire, avant une Introduction (9 pages) essentiellement composée d’une BD de 8 pages présentant la confrontation entre un groupe d’émissaires et un non-mort. La suite de l’ouvrage se présente principalement comme un compte-rendu par un émissaire sur le sujet des morts-vivants.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Rotting Christ

Un partenariat d’un nouveau genre dans le domaine du jeu de rôle.
On connaissait les accords de licence entre le domaine du jeu de rôle et d’autres champs culturels, dans un sens ou dans l’autre (romans basés sur des jeux ou servant de base à des jeux, bandes dessinées, films, voire séries TV animées –le Sourire du Dragon– ou non –Kindred the Embrace-). On a déjà vu des jeux s’appuyer sur des bandes sons pour améliorer l’expérience ludique (les bandes originales des Montagnes Hallucinées ou de Eternal Lies entre autres).
Mais pour la première fois un accord est signé en amont d’un projet rôlistique avec un groupe musical.
Le groupe de black-metal Rotting Christ a signé un accord avec Batro’Games, spécialiste des jeux assez rock’n’roll avec Planète Hurlante ou le cycle Mantoid/Mantra notamment, pour un nouveau jeu inspiré des chansons du groupe.
“Bosser avec Rotting Christ, c’est un rêve qui se réalise”, explique Batro. “Le métal est une musique puissante et inspirante. Depuis longtemps, nous cherchons à mêler musique et jeu de rôle. Nous travaillons sur des règles innovantes (le “système Maestro”), qui introduit les guitares, la basse, la batterie et d’autres instruments rock dans un monde dark fantasy.
“Rotting Christ compose du Black Métal occulte inspiré des philosophies mystiques et peu connues issues de différentes cultures et de l’Histoire humaine, explique de son côté Sakis, le leader du groupe. “C’est une musique qui parle directement à l’âme des auditeurs et qui les emmène dans un majestueux voyage”.
L’univers, inspiré par les albums Aealo, Kata… et Rituals publiés par le label Season of Mist, a vu Jesus Iscariote crucifié, le flanc percé par le légionnaire Longinus, mourir, puis se réanimer et, cadavre pourrissant, s’extirper de sa croix pour venir exercer sa vengeance contre l’humanité. Aujourd’hui, le Christ mort-vivant règne sur Jerusalem-Byzance, la cité où son clergé s’est établi, envoyant en enfer tous ceux qui n’acceptent pas ses enseignements.
Les Erinyes, des esprits vengeurs réunissent leurs forces pour lutter contre lui en guidant des musiciens élus, car la musique a créé le monde… et le détruira à l’Apocalypse. Les personnages-joueurs, des musiciens métalleux, exploreront une dimension démoniaque afin de sauver le groupe Rotting Christ, perdu dans Jérusalem-Byzance. Les héros joueront leur musique ensorcelée contre les hordes du Christ Pourrissant !
Le communiqué de Batro’Games
Le blog de Batro’Games
Le site de Rotting Christ
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Réédition des Histoires à Jouer

Posidonia Editions a le plaisir de vous signaler la parution de la collection de livres-jeux Histoire à Jouer, financée avec succès sur ulule. Les 37 titres de la collection comprennent 33 rééditions revues et améliorées des titres parus initialement entre 1986 et 1988, et 4 inédits qui viennent compléter les séries initiales. Cette collection de livre dont vous êtes le Héros à la française propose dans chacun de ses ouvrages des scénario solo, qui prévoient d’être adaptés pour êre joués en groupe.

Cette parution est l’aboutissement de trois ans de travail pour cette maison d’édition associative. Elle est un aboutissement, mais elle marque aussi le démarrage concret de ses activités, qui vont se poursuivre très bientôt avec une nouvelle campagne participative pour la publication de livres-jeux.
Vous pouvez désormais commander sur leur site : https://posidoniaeditions.fr/.
Pour suivre leur activité : leur page Facebook.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

4/5 – Longue Traque (La) (Légendes Celtiques (1ères Légendes))

Cette mini-campagne est la première que j’ai fait jouer avec mon groupe de “premières légendes”. A la lecture, les quatre scénarios de ce recueil ne m’avaient pas laissé une très bonne impression, mais en pratique, la sauce prend plutôt bien, pourvu qu’on la rallonge un peu en meublant les “raccords” entre les scénarios.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Burden of Glory (The) (Torg)

The Burden of Glory est un scénario pour Torg Eternity. Il a été utilisé pour les parties de démonstration lors de la GenCon 2017 et mis en ligne par l’éditeur l’année suivante. Il débute lors d’un séjour des Chevaliers des Tempêtes sur le campus de la Lincoln University, dans le Missouri, un des derniers points d’ancrage où la réalité de la Terre Pure a encore cours, au milieu de la Terre Vivante. Ils sont chargés de défendre le campus contre les assauts des Edeinos et de rechercher des Merveilles, ces trésors que l’on peut découvrir dans la Terre Vivante. Toutefois un groupe d’éclaireurs partis en quête de celles-ci n’est pas rentré dans le temps prévu lors de son départ. Par ailleurs le Conseil de Delphes envoie des informations selon lesquelles la rumeur des exploits des Chevaliers dans la région se répand, rendant le moment propice à la destruction d’une Stelae un peu au nord, pour ramener une partie de la région sous le règne de la Terre Pure.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Meute (Meute)

Meute est un jeu de rôle consacré à l’interprétation d’un groupe d’humains habités par un esprit loup, les Neuris, qui vivent en communauté appelée meute, dirigée par un loup dominant, l’Alpha. Le jeu a été délivré suite à une souscription.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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L’Affaire Deluze

L’Affaire Jonathan Deluze est une campagne pour l’Appel de Cthulhu publiée en 1999 par le micro-éditeur Phénomène J (une boutique dans le quartier latin à Paris). Cette campagne se déroule en 1924 et emmène un groupe d’investigateurs à travers le monde à la recherche du professeur éponyme, disparu. Cette campagne n’a bénéficié que d’un tirage assez réduit, taille de l’éditeur oblige, acquérant du même coup un statut de curiosité en même temps qu’une réputation plutôt flatteuse pour l’époque.
Son auteur l’a aujourd’hui revue et corrigée, et cette nouvelle version est proposée en financement participatif par les 12 Singes qui lancent pour l’occasion une nouvelle collection appelée Dark Monkeys, destinée à accueillr des campagnes, jeux ou univers sombres. Le choix de l’éditeur, pour accompagner cette campagne s’est portée non pas sur le système d’origine mais sur une variante plus légère, le Cthulhu Hack (un kit de démo est d’ailleurs disponible).
La campagne se présentera sous un format US Letter, rompant ainsi avec une tradition de l’éditeur, sous une couverture de Philippe Caza. Ce livre sera accompagné d’une centaine d’aides de jeu (documents, cartes, etc.) insérés ou réunis dans une pochette séparée selon les paliers choisis. Il est aussi possible d’acquérir Cthulhu Hack en VF, son écran (pourvu d’un livret de scénarios).
La date de sortie prévue est à l’automne prochain et la campagne court jusqu’au 18 juin.
Les contreparties proposées :

  • 15 € : Cthulhu Hack
  • 35 € : Cthulhu Hack et son écran
  • 50 € : La campagne l’Affaire Deluze
  • 75 € : La campagne l’Affaire Deluze + pochette d’aides de jeu imprimées
  • 85 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran
  • 110 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran, pochette d’aides de jeu imprimées
  • 120 €/135€ : Comme ci-dessus + artbook Caza.
  • Des contreparties boutiques sont aussi prévues.

La page de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Aventuriers (D&D5 – Dragons)

Premier ouvrage de la gamme Dragons, Aventuriers, fournit l’ensembles des règles nécessaires à la création d’un groupe de personnages et à leur gestion au cour de leurs aventures. L’ouvrage est subdivisé en trois parties, chacune introduite par une illustration en double page : Création de personnage, Vie quotidienne et enfin Règles du jeu .

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Le Grog est mort, vive le Grog !

Alors que le site du Grog se dirige tranquillement vers une v3 pour vous proposer un nouveau site, plus dynamique et plus moderne, la confirmation est arrivée hier soir.
Après des semaines de tractations, l’association du Grog a finalement accepté, comme de nombreux acteurs du monde ludique, de passer sous le joug d’Asmodée. Pour cela, l’association sera dissoute et les principaux acteurs du site seront désormais salariés à part entière du groupe Asmodée.
Les membres de l’association tiennent déjà à vous garantir que la neutralité du Grog sera préservée et le travail sur la nouvelle version du site est donc à l’arrêt, dans l’attente des consignes d’Asmodée, pour une nouvelle mise en ligne prochainement. En attendant, vous pouvez continuer à consulter et ficher sur Le Grog.
Plus d’information très bientôt.
L’ésuipe du Grog

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Bertrand Rameau

Embarqué dans l’aventure de Terre2 par Thomas et Sébastien, il lui a été très difficile de sortir du groupe. La solution qu’il a trouvée ? L’exil en Pologne…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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