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Tag Archives: Donjon

La Maison du Chaos

Le financement participatif de la Maison du Chaos vient de débuter. Il sera en ligne jusqu’au 31 octobre à minuit. Vous pouvez aider ce club de jeu de rôle d’Anderlecht (Bruxelles – Belgique) à devenir propriétaire de son donjon. 7 salles exclusivement réservées au jeu de rôle 7j/7 et 24h/24.
https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-138.html 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

5/5 – Pour une Poignée de Sapèques (Coureurs d’Orages)

Pour une poignée de Sapèques est à la fois un jeu complet et un supplément à Coureurs d’Orages. Il faut d’abors rendre justice à John Grümph dont le travail graphique est comme d’habitude magnifique et inspirant. Les illustrations – même les plus petites et discrètes – sont très réussies et amusantes. Islayre d’Argohl et Captain Caverne, à l’écriture, ne se sont pas manqué non plus. Comme promis Pour une Poignée de Sapèques intègre Coureurs de Jade pour faire de l’ouvrage un tout en un, même si à mon avis il est tout de même plus sympathique de faire jouer avec CdO (plus complet, plus satisfaisant pour les joueurs, et qui ouvre beaucoup de nouveaux horizons). Les options de jeu sont plutôt bien vues, que vous choisissiez de ne jouer qu’avec un paquet de carte courant ou juste avec des dés 6 et 20. Le module lui-même est un bac à sable enlevé et malin, plein d’opportunités d’aventures, de PNJ hauts en couleur et avec une opposition à la hauteur (lire : dangereuse et passionnante). Il avait été reproché aux deux derniers opus de manquer d’un bestiaire spécifique, c’est ici corrigé. Quant aux hexagones devenus la signature des aventures pour CdO, ils sont ici plus proches d’une carte “exotique”. Pour ne rien divulgâcher disons qu’il y a de quoi s’amuser et que le conteur pourra ajouter un nombre non-négligeable d’options scénaristiques qui le rendront encore plus riche et vivant sans le rendre plus complexe. À noter qu’il y a une très belle porte d’entrée dans ce bac à sable pour les PJ, tout à fait raccord avec le setting. Le conteur est invité à lire attentivement la note d’intention de la page 15, parfaitement dans le ton de Tigre et Dragon et du Secret des Poignards Volants : les joueurs sont en effet encouragés à décrire les actions de leur personnage avec un maximum d’inventivité, ce qui n’en doutons pas, devrait donner lieu à des scènes d’action échevelées. On sent que les auteurs ont lu Donjon sans façon : le setting est enrichi d’objets, de sorts, de tables et de parchemins spéciaux tous très pertinents (la table de relation entre les personnages est un must). On a même un nouveau don pour CdO : combat à mains nues. Enfin on nous propose des prétirés avec portraits ce qui est particulièrement bienvenu. Un excellent jeu / module qui pourrait bien vous occuper pendant de longues et passionnantes séances pour peu que vous soyez client de cette ambiance très “chevaliers errants et experts en arts martiaux épris de justice”.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 9 avril 2018

  • Finalement, le tyrannœil, c’est pas un peu surestimé, chef ? Il n’a pas fait un pli contre nous !
  • Fait pas ton malin, toi. Nous avons eu de la chance. Il n’a pas réellement eu le temps d’utiliser ses pouvoirs tentaculaires. Sinon, c’aurait été une toute autre affaire, tu peux me croire.
  • N’empêche, c’est pas qu’un peu glorieux de l’avoir fini ainsi, moi je dis.
  • Sur ce point, mon bon, je te rejoins. Dès que nous aurons atteint un lieu civilisé, je veillerai à ce qu’un barde chante mes exploits. À moi les succès auprès des belles dames de haute société !
  • Et les serveuses de tavernes seront fascinées par mes souvenir, je vous en fais le pari, monseigneur.
  • En attendant ces agréables perspectives, ne perdons pas le sens des réalités. As-tu trouvé où la bête dissimulait son trésor ?
  • Si fait, monseigneur. Voyez vous-même ces merveilles : un nouvel ordre mondial, un bol d’Arion, un parchemin de cinquième, un dé à 20 faces, un donjon sans façon, un brouilleur d’esprit (à défaut d’écoute), et un grand défi.

 
(1288 jeux, 13057 ouvrages, 29 systèmes, 15704 critiques, 502 jeux amateurs, 1162 éditeurs, 2295 bios, 5123 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 11 décembre 2017

Dans les hautes tours du grand temple de la mémoire, l’archidiacre ne décolère pas contre les messages qui lui parviennent. Lui, haut-prêtre du culte de la mémoire, est prisonnier de son propre bureau.
Pourtant, l’idée d’intégrer une porte de déplacement instantanné à la sortie de son bureau pour le mener au Saint des Saints, et la même dans l’autre sens n’était pas mauvaise. Cela devait lui épargner les 66 étages qui séparent les deux salles. C’était sans compter le gnome engagé pour placer l’enchantement sur les portes … un gnome des Sombres Forêts Régaliennes.
Cet abruti, ce misérable rebut de lisier de bouragne dyssentrique n’avait rien trouvé de mieux que d’inverser les deux enchantements achetés à grands frais. L’archidiacre était donc coincé dans son bureau, retournant dans ce même bureau à chaque fois qu’il en franchissait le seuil.
Et pourtant, en bas, le culte avait plus que jamais besoin de lui. La construction de la nouvelle cathédrale de la mémoire demandait son approbation sur ses plans. Et surtout, dans le grand temple, les fidèles s’amassaient et les offrandes au culte de la mémoire s’accumulaient, demandant sa bénédiction.
Certes, les archiprêtres pouvaient le faire eux-même, mais quand-même, c’était rageant. D’autant qu’on lui avait fait parvenir une liste de ce que les fidèles avaient apporté. Et cette liste donnait le tournis : des offrandes des Nornes, un tribut des Sorciers de la Côte, le butin des Crimes de la région, le loyer du monde du Donjon, une grosse pile de parchemins harniques, un traité du Trône de Pétales et des titres de propriétés des mondes du Voile !
Et lui était dans l’impossibilité d’aller apprécier tout cela et de remercier les adorateurs du culte !
 
(1268 jeux, 12843 ouvrages, 28 systèmes, 15639 critiques, 498 jeux amateurs, 1141 éditeurs, 2255 bios, 5039 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Manuel Bedouet

Il a commencé par un donjon à l’âge de 11 ans. Maintenant il crée ou participe à des jeux divers (et pas que des JdR), un collectif (Studio Gobz’Ink), un podcast (Ludologies)… Et il a encore plein de projets.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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2/5 – Tales from the Yawning Portal (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Un recueil de vieux donj’. Bon, pourquoi pas. J’avoue que j’ai longuement hésité à l’acheter, celui-là. Parce que, moi, Tomb of Horror, je l’ai fait jouer. Et c’était pas bien. La quintessence de tout ce qu’on peut mal faire dans un Donjon, à moins d’avoir une passion pour faire ressembler une partie de jdr à la résolution de plusieurs Rubik’s Cube qui seraient fabriqués en plutonium (vu qu’au bout d’un moment, les énigmes de ToH butent les persos). D’autre part, l’initiative est clairement expliquée : il s’agit de réédition quasiment “tel quel”. On est pas dans l’ambition des Return of… qui revisitaient les modules (au passage, DD5 a fait pas mal dans la revisite, avec des choses assez belles, comme Curse of Strahd).

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Traduction D&D5

C’est l’information la plus attendue de ces dernières années, après une longue période de rumeurs diverses et variées : la VF de D&D5 est annoncée. Elle sera publiée par Black Book Editions.
Quelques précisions s’imposent néanmoins. Wizards of the Coast, qui n’a pas souhaité gérer sa licence à l’étranger jusqu’ici, a conclu un accord avec la société Gale Force Nine (GF9), spécialisée dans le matériel et les jeux de niche. Cette dernière s’appuie naturellement sur des partenaires locaux pour les différentes localisations. Sont déjà prévues des traductions en allemand, japonais, espagnol, italien, portugais et donc, français, dont la réalisation a été confié à Black Book. Et d’autres à venir.
Tenus par une clause de confidentialité jusqu’au 21 mars, les hommes en noir ont en réalité démarré le projet il y a déjà un an et la production des ouvrages est déjà en cours : le Manuel des Joueurs sort en avril et est déjà disponible en précommande. Le Guide du Maître du Donjon, l’Ecran du MJ et le Manuel des Monstres verront le jour en mai ou juin – sous réserve de confirmation du planning. D’autres suppléments, dont des campagnes, devraient suivre.
Black Book a tenu à rassurer les souscripteurs de H&D, “sa” version de D&D5 fondée sur le SRD de ce dernier et complété de créations maison : l’intégralité de la souscription est bien réalisée, les souscripteurs ont d’ailleurs déjà reçu les quatre principaux ouvrages de cette dernière en pdf. En revanche, l’avenir de H&D, tout comme celui de Chroniques Oubliées et dans une moindre mesure celui de Pathfinder, n’est pas (encore) évoqué.
Black Book prévoit une séance de questions/réponses en direct ce mercredi 22 mars à 20 heures sur sa chaîne Twitch. Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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White Box

Auto-éditionWhite Box. Pour faire du donjon plus blanc que blanc, votre choix s’étend encore, avec cette nouvelle variante des règles archaïques de notre loisir, simple mais enrichie.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Conventions semaine 08

Vous voulez du gros événements ludique ? Ne cherchez pas c’est ce week-end !

Bon, bien sûr, Cannes c’est Cannes, en multi types de jeux. Mais il y a aussi le tournoi Naheulbeuk, hein !
Mais n’y a-t-il vraiment QUE ces conventions ? ou bien peut-être d’autres manifestations qui se la jouent discrètes ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de leur manifestation. Et donc, si jamais vous avez connaissance d’événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d’inscription d’une manifestation, comme expliqué sur l’article tournant à ce sujet. N’oubliez pas non plus de détailler le programme de JdR et de renseigner les nombreux détails pratiques comme les horaires et l’adresse !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

3/5 – RQ1 – Night of the Walking Dead (AD&D – Ravenloft)

Voici un scénario tout à fait acceptable et pas trop Donjon sur les morts vivants et le monde de Ravenloft.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Maze of the Blue Medusa (Générique : Médiéval-Fantastique)

Cet ouvrage est un immense donjon de 304 salles, divisé en plusieurs grandes parties relativement indépendantes et d’ambiances variées. Il faut noter que même les deuxièmes et troisièmes de couverture sont intégrées au texte de l’ouvrage. Il n’y a pas réellement de page de garde.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Cursed Chateau (The) (Lamentations of the Flame Princess)

Classieux, intelligent, écrit avec goût et talent malgré son classicisme scénaristique. Voilà ce qui me vient à la préparation de cette aventure comme termes : une histoire de manoir hanté, un petit donjon intérieur et extérieur, une aventure très très ouverte (qui nécessitera improvisation et bonne utilisation des outils fournis), et surtout le tout basé sur une magnifique et intelligente galerie de personnages fantômes gothiques, bien décrits et tous liés entre eux. C’est là où réside la clé de la réussite : le meneur devra amener et porter l’exploration des lieux par la rencontre et du roleplay avec ces PNJs.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Daniel Cruger

Enfant, il dessinait des plans de donjon pour jouer à D&D. Plus tard il a fait des études d’architecture. Et ensuite il a réalisé de nombreux plans et dessins de tours et villes fortifiées pour JRTM et Rolemaster, entre autres choses.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Cursed Chateau (The) (Lamentations of the Flame Princess)

The Cursed Chateau est une aventure d’horreur et d’exploration : les aventuriers vont entrer dans un vieux manoir hanté par son ancien propriétaire et son personnel de maison. Il s’agit donc d’un donjon peuplé de fantômes et ses jardins labyrinthiques, tout aussi inquiétants.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Towers Two (Lamentations of the Flame Princess)

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Towers Two est une campagne médiévale-fantastique qui se déroule dans un royaume (Gar) côtier gouverné par deux frères maléfiques depuis leur donjon. Ces deux frères se combattent au sein même du château pour s’approprier le pouvoir. Les aventuriers vont devoir percer les mystères de cette lignée et affronter les jumeaux afin de libérer le peuple.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Serviteurs de la Reine des Cendres (Les) (Dungeon World)

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Servants of the Cinder Queen est un scénario court au thème classique, prévu pour un groupe de 3 à 4 aventuriers débutants et 4 à 6 heures de jeu. On y fouille un donjon, on y est confronté à un sorcier dérangé, et on se retrouve le doigt entre le marteau du dieu Hvitr et l’enclume incandescente de la demi-déesse Gildarthe.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Dungeon Skippers

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Les BD mettant en scène des rôlistes ou leurs personnages ne sont pas rares. On se souvient des Irrécupérables, parus dans la première incarnation de Casus Belli, de Mongol et Gotha, de la Confrérie du Dé Vain, du Donjon de Naheulbeuk ou des Rôlistes, ou, outre-Atlantique, des Knights of the Dinner Table, Dork Tower ou Full Frontal Nerdity, pour ne citer que les plus connues. On ne parlera même pas des webcomics prenant pour décor des mondes rôlistes comme Prince of Sartar. Certaines restent à l’état de webcomics, d’autres font le saut vers la publication en arbre mort (avec succès parfois comme les Knights dont le comic-book a dépassé les 200 numéros).
Un webcomic français de la même mouvance, Dungeon Skippers, prend aujourd’hui le chemin de la souscription pour faire le saut vers la publication papier. L’album prévu sera au format A5, de 252 pages couleurs, en couverture souple, et reprendra les deux premières saisons du comic. L’auteur prévoit d’ajouter des goodies (décapsuleur, cartes des personnages, papertoy d’un des personnages) et des bonus pour certaines contreparties (chope de bière, caleçon boxer et dessins dédicacés). La campagne visait un objectif de 3000€ (dépassé) et court jusqu’au 12 juin.
Les contreparties :

  • 5 € : L’album en version digitale
  • 10 € : Idem ci-dessus + le pack de goodies
  • 30 € : L’album en versions papier et digitale
  • 35 € : Idem ci-dessus + le pack de goodies
  • 55 € : 2 x contrepartie à 30€
  • 60 € : Comme la contrepartie à 35€ plus un bonus parmi les trois
  • 65 € : 2 x contrepartie à 35€
  • 80 € : Comme 60€ mais avec deux des bonus
  • 100 € : Comme 60€ mais avec les trois bonus
  • 130 € : Idem ci-dessus + apparition dans la BD
  • 140 € : 5 albums papier
  • 270 € : 10 albums

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Dwimmermount (Labyrinth Lord)

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Dwimmermount est un méga-donjon, c’est à dire un ensemble très vaste de pièces et couloirs interconnectés, prévu pour être exploré sur de nombreuses sessions de jeu, destiné au jeu OSR (Old School Revival, les sets de règles clonant les vieilles versions de D&D), ici adapté pour Labyrinth Lord. Il a été adapté également en 2014 pour Adventure Conqueror King System (ACKS). Deux accessoires parus pour Dwimmermount, un Illustration Book et un Map Book, recueillant séparément illustrations et plans tirés du volume principal à destination des joueurs pendant les sessions.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

5/5 – Portes, Monstres & Trésors (Labyrinth Lord)

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Depuis quelques années je suis les oeuvres d’Arasmo et il m’a réconcilié avec le genre il y a déjà 4 ans. Il ne faut pas plus pour jouer au jdr: tout est là. Des traductions et originaux de scénario d&d basic sont proposés gratuitement sur le site “le donjon du dragon” et le “scriptorium”. Il y a un système simple pour jouer les compétences si on a envie d’étoffer l’ancien rien de plus simle. Le PMT ce sont des règles et pas une obligation d’interdire des phases de roleplay. Ces outils sont la base du génie de Gygax et Arneson et ils sont immortels et indémodables car même le jeu vidéo les a repris, pt de vie, niveau etc..

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Foray into the Wilderness (OSRIC)

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Après la couverture, une première introduction d’une page présente la gamme High-Adventure from Middle-School, des rééditions de modules créés et joués à l’adolescence de leurs auteurs. Après la page de crédits, une autre page décrit le contexte de la création originelle de ce module, la première aventure en extérieur (hors donjon) créée par son auteur et jouée au collège d’Hesperia (Californie) au début des années 1980.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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