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Jeu de Massacre (Degenesis)

Je de Massacre est un scénario pour DeGenesis mettant en présence les Légions des Spitaliers qui ont pris le contrôle d’une grande partie de la Franka et la zone de liberté qui s’organise pour y résister, autour de la Méditerranée, de Perpignan à Toulon, soutenues par les Néolybiens. Mais diverses factions, en particulier les Chronistes d’Aquitaine, ont maintenant l’œil sur le Rhône et la région environnante, pour briser l’influence de ces derniers. Ce supplément repose sur l’idée que les PJ sont arrivés à Toulon, pour une période plus ou moins longue, et vont se retrouver au milieu des événements de cette histoire. L’option proposée par le supplément serait plutôt de faire côtoyer les différents habitants de la ville pour que les PJ apprennent à les connaître et puissent prendre position, puis de déclencher les événements du scénario.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Jeu de Massacre

Edge EntertainmentDegenesis. Toulon doit brûler ! Et vous êtes sur place…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 25 décembre 2017

Entre les univers et les réalités, entre les légendes et les histoires, entre les actes et les pensées, entre les livres et les idées, mais surtout entre ceux qui veulent jouer ensemble, là vit l’esprit du rôliste.
Entre de sombres coursives peintes en jaunes, là vit l’équipage du GRoG.
Tous les jours, ils rament, malgré la douleur aux bras. Tous les jours ils scrutent, malgré la douleurs aux yeux. Petit à petit, les soutes se remplissent de nouveaux jeux. Mais l’esprit du rôliste est farceur et particulièrement prolifique ces temps-ci. Son esprit produit des idées plus vite que ce que les mots ne peuvent nommer. Aussi certains ont parfois l’impression que la tâche du GRoG est impossible.
Heureusement, dans son infinie sagesse, le capitaine s’est bien passé de l’évoquer devant les matelots. Avec un peu de chance, s’ils ne savent pas que la tâche est impossible, peut-être y arriveront-ils ?
De toute façon, le capitaine est bien en peine d’évoquer quoi que ce soit envers son équipage. Cela fait maintenant des semaines que la liaison entre le pont supérieur et les bancs de nage est en panne. Certains évoquent des avaries engendrées par des Sales Furets Récalcitrants. Aussi le capitaine est-il bien seul sur son pont. Mais il sourit car sous l’électro-sapin, le mère-solstice a posé un cadeau : la promesse d’un nouveau vaisseau, plus beau, plus rapide, plus grand. Comme il a hâte de le partager avec l’équipage.
L’équipage, lui, un peu perdu sans son chef n’a de cesse d’abattre le travail incessant de référencement de ces idées qui ont trouvé leurs mots. Eux aussi sourient car, sous leur électro-sapin, mère-solstice a déposé un cadeau. Et il sent bon le rhum …
Alors les petites mains s’agitent pour faire rentrer l’arrivage de fiches. Elles comptent bien être dignes du présent qui les attend. Et en leur for intérieur, elles se mettent à rêver que l’année prochaine, ces jeux, elles les auront tous fichés ! On pourrait presque y croire lorsqu’on regarde ce qu’il ont déjà recueilli, des fiches concernant Friponnes, Mythras, Star Wars (ça tombe bien, c’est dans l’air du temps), Savage Worlds, D&D5, Into the Odd, l’Age des ténèbres vampirique, DeGenesis et plusieurs petits nouveaux : Cartel, Hero Kids et Genesys !
 
(1272 jeux, 12865 ouvrages, 28 systèmes, 15641 critiques, 499 jeux amateurs, 1145 éditeurs, 2258 bios, 5047 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Rising Ravens (Degenesis)

Rising Ravens est le deuxième DLC pour la campagne The Killing Game après Clans of the Rhône. Il est vendu en version originale et version anglaise sous forme de PDF uniquement.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 27 Novembre 2017

Premier stand GRoG au Don des Dragons, convention strasbourgeoise. C’est un petit événement, à l’échelle de notre site. Et cela permet de découvrir autre chose que nos conventions habituelles, nonobstant leurs réelles qualités. Et c’est tout simplement la quinzième édition, respect pour la longévité.
Alors, faisons un petit compte-rendu. D’abord, votre serviteur n’est arrivé que le samedi en fin de matinée, et n’a donc pas assisté à la mise en place du vendredi soir. Le TGV permet de venir raisonnablement vite et dans de bonnes conditions de confort, c’est appréciable. De la gare à la convention, une ligne de tramway assure une arrivée assez rapide et sans grande difficulté. Sur place, un centre socio-culturel labyrinthique offre des locaux spacieux mais un peu compliqués à visiter. Répartis en trois niveaux, plus un petit amphithéâtre annexe, ils offrent de nombreuses petites salles, ce qui est idéal pour installer une table de JdR par salle, offrant ainsi un confort auditif inhabituel. Ceux qui ont dû jouer dans une salle façon hall de gare au milieu de dix ou vingt tables de JdR comprendront l’importance de cette remarque.
Les salles plus grandes servent à des activités comme les figurines, les cartes, les jeux de plateau, sans oublier la taverne. Celle-ci offre des plats chauds et froids ainsi que des boissons. Et c’est aussi là que se trouve la ludothèque de jeux de société, offrant des parties plus ou moins rapides sur les tables laissées libres par les consommateurs.
La convention étant organisée au profit du Téléthon, les quelques artistes présents, comme EL Thèo, proposent leurs œuvres en prix libre. Une tombola richement dotée est également accessible, avec par exemple une belle boîte de Degenesis à gagner. Une boutique locale fait partie des plus gros sponsors. Notons qu’une rétrospective des éditions précédentes était réalisée par une exposition commentée de toutes les affiches depuis les origines.
Nous avons pu voir ou revoir quelques auteurs et illustrateurs, même si aucun éditeur n’était présent, hormis un éditeur local de romans. Il y eut aussi quelques discussions avec des joueurs, dont certains ne nous connaissent pas ou peu. J’ai expliqué en détail le principe, les avantages et inconvénients de l’impression à la demande à un auteur amateur qui découvrait ainsi un moyen inespéré de diffuser ses œuvres.
Notre équipe de convention, composée cette fois-ci de quatre personnes, était hébergée par des organisateurs, en particulier un groguiste ficheur. Notre stand nous permettait d’avoir un peu de visibilité et d’exposer une fois encore le fanion du GRoG. Un peu de visibilité ne fait pas de mal, surtout que nous y trouvions un public assez différent de celui des conventions habituelles de la moitié sud de la France. Une bonne occasion de se faire connaître.
Cela n’entrave pas trop le fonctionnement quotidien du site, puisque j’ai même pu valider une fiche dans un creux du samedi après-midi ! Dix-sept fiches, appartenant à 7 gammes différentes : DD5, Icons, Vs. Stranger Stuff, Aquelarre, FATE, Hârn, Loup-Garou : l’Apocalypse. Une semaine ordinaire, en somme.
(1266 jeux, 12772 ouvrages, 28 systèmes, 15634 critiques, 498 jeux amateurs, 1138 éditeurs, 2250 bios, 5028 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 29 octobre 2017

Palsambleu quelle est cette frénésie ? Voilà-t-y pas que le GRoG accomplit en trois jours ce qu’il fait d’habitude en plus de deux semaines ? Mais quelle mouche les pique donc ? C’est un nouveau mal des ardents qui frappe ?
C’est une excellente question et nulle réponse n’est entièrement satisfaisante, car les vacances de la Toussaint ne concernent pas tout le monde, et pourtant l’emballement fut net et ses effets remarquables. Des dizaines de fiches, des critiques, des gammes nouvelles, que sais-je encore ?
Et pensez à la page d’accueil qui heberge en moyenne huit vignettes par semaine et en a reçu cette semaine 19, soit deux bonnes semaines bien remplies ! Les vignettes de lundi ne sont déjà plus visible dans la journée du mercredi, c’est impressionnant.
Et dans le même temps, le projet de nouvelle version du GRoG reprend sa marche en avant, enfin !
Mais ne nous y trompons pas. Le GRoG reste fragile, tenu à bout de bras par une équipe réduite. La conjonction de disponibilité des membres de cette équipe, plus de quelques intervenants plus ponctuels, a permis de battre des records, ou presque. Mais les héros sont fatigués et la relève est toujours difficile à trouver. Si vous ne savez pas quoi faire pour aider le jdr francophone, sachez qu’il y a des idées pires que de venir donner un coup de main à un site certes pas récent, mais qui fournit un service sans équivalent.
GRoG needs YOU !
Et pour être plus précis, cette semaine les nouvelles fiches ont concerné Carcère, Trinités, Warhammer, Sword & Wizardry, Soirée Jeu de Rôle, Shaan, FATE, Lamentation of the Flame Princess, Plenilunio, Chroniques Oubliées, Hârn, OSRIC, Freaks’ Squeele, Sombre, Fear Response, Degenesis, Time Master, Through the Breach, La Trilogie du Bidonville, Into the Odd et Vampire : L’Age des ténèbres, excusez du peu. Notons que Soirée Jeu de Rôle, Fear Response et La Trilogie du Bidonville sont trois nouvelles gammes.
Quelle semaine !
 
(1261 jeux, 12705 ouvrages, 27 systèmes, 15619 critiques, 496 jeux amateurs, 1137 éditeurs, 2245 bios, 4982 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Clans of the Rhône

SixmorevodkaDegenesis. Quatre clans se partagent Toulon dans un jeu mortel.
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Clans of the Rhône (Degenesis)

Cet ouvrage de 22 pages, est un “DLC”, c’est à dire un contenu additionnel et optionnel pour la campagne The Killing Game. Ce contenu est offert aux acheteurs qui achètent la version collector de la campagne….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Killing Game (The) (Degenesis)

Première impression : magnifique. SixMoreVodka et l’équipe de Marko et Alexander ont encore réussi à s’améliorer. La qualité est impressionnante : graphismes et maquettes sont excellents. Ce livre est juste magnifique.  …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 28 août 2017

La semaine avait été calme sur le pont du vaisseau. Le contrôleur Z39 avait passé la plus grande partie de la semaine à feuilleter ses magazines en fumant les bâtons de chaise du pacha, les pieds sur sa console de contrôle. Une semaine cool comme il en avait de temps à autres. Pas assez souvent à son goût, bien évidemment.

Il avait juste vaguement suivi les agissements des membres du service. Le pacha ne s’était pas encore remis des beuveries et autres activités peu professionnelles auxquelles il s’était livré durant l’opération RPGers, quelques jours plus tôt. Saint Brunal avait carrément coupé son transmetteur spatio-temporel pour se livrer à ses expériences culinaires en toute tranquillité. L’elfe toulousain continuait son travail mystérieux dans son coin, Le mystérieux Docteur Fox était en ambassade pour tenter de recruter une peuplade de… hobbits ? Oumpas-Loumpas ?… qui puissent apporter la force de leurs bras au service du fier vaisseau. L’agent Wallon devait se consacrer aux libations rituelles de son peuple…

Heureusement quelques agents de terrain avaient envoyé des dossiers d’informations sur des candidats possibles à l’accession au statut si envié d’élément de la Grande Base de Données ! Et une vague de confirmations avait pu se faire en dernières minutes. Des infos sur Paranoïa, Judge Dredd, le Feng-Shui, le Prince Valiant, la théorie DeGenesis, les Héros et les Dragons, Star Wars, Carcere, les opérateurs d’Au delà de la Brèche, voire les opérateurs Génériques.

(1248 jeux, 12593 ouvrages, 27 systèmes, 15573 critiques, 491 jeux amateurs, 1125 éditeurs, 2238 bios, 4953 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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En ton Sang

Edge EntertainmentDegenesis. En Purgare, tout n’est pas ce qu’il parait. Et le sang va couler…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – In Thy Blood (Degenesis)

Un scénario qui se déroule en Purgare, près des Hellvetics. Avec moult embrouilles entre les Cultes et les personnages qui doivent… débrouiller et démêler cette pelote !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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3/5 – Degenesis (Degenesis)

J’ai longuement hésité à noter 3 ou 4 sur 5, tant le jeu possède d’indéniables qualités que de nombreux défauts qui pourront paraitre rédhibitoires à certains. Pour l’instant je ne l’ai fait jouer qu’une fois grâce à roll20.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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The Killing Game

SixmorevodkaDegenesis.Quelle belle ville que Toulon, libre et prospère… jusqu’à ce que tout parte en vrille évidemment.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 27 mars 2017

La nouvelle rôliste de la semaine, du mois et même de l’année est tombée : D&D5 aura une édition en français. Les rumeurs couraient depuis quelques mois et chacun s’interrogeait sur l’heureux élu. De toute façon, il n’y avait pas beaucoup de candidats crédibles pour un projet de cette ampleur. Et au final, avec quelques jours de recul et de clarification, l’information est un peu surprenante tout de même, jugez-en plutôt :

  • Il s’agit d’une sortie mondiale, des versions traduites (les pros disent localisées) vont sortir également en allemand, espagnol, italien, portugais…
  • Aucun partenaire local n’a de licence, seule Gale Force Nine, une entreprise crée en 1998 et spécialisée jusque là dans les accessoires pour jdr, a une licence globale pour toutes les langues autres que l’anglais. Les partenaires sont chargés de la traduction et de la distribution.
  • Le point précédent implique que Black Book Éditions, le partenaire français, ne paye pas de licence, mais est rémunéré comme studio de traduction.
  • Le travail est en cours depuis des mois et la sortie est imminente. Les précommandes prévoient une livraison dans un mois environ, ce qui n’est pas la moindre des surprises dans cette affaire.
  • Notons que le titre Player’s Handbook étant une marque déposée, il ne sera pas traduit. Voilà qui rompt avec l’habituel Manuel des Joueurs.
  • Enfin, un point non-négligeable est la manière de sélectionner les partenaires. Il semble que l’offre ait prioritairement visé les éditeurs des versions localisées de Pathfinder, ce qui ne va pas sans poser quelques questions sur l’avenir de cette gamme. Celle-ci ayant semble-t-il déjà perdu sa suprématie aux USA, voila un nouveau coup dur pour Paizo.
  • Quant aux jeux français basés sur le SRD (system reference document) de D&D5, à savoir Dragon (Agathe) et Héros et Dragons (BBE), ils ne semblent pas remis en cause et devraient poursuivre leur carrière, au moins en tant que matériaux originaux pour le plus connu des jdr, dont le rythme de publication est assez lent en anglais.

Le GRoG observe avec intérêt ces évolutions qui l’empêchent de refaire un  de ses poissons d’avril. Et en attendant, le travail continue et de nouvelles fiches rejoingnent notre base. Cette semaines, elles concernent SteamShadows, DeGenesis, Brygandine et  Star Wars FFG.
 
(1222 jeux, 12381 ouvrages, 27 systèmes, 15465 critiques, 488 jeux amateurs, 1106 éditeurs, 2213 bios, 4884 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 6 février 2017

Sur la terre balafrée de l’Europe de l’an 2595, les clans et les cultes s’affrontent. Les spitaliers surveillent les apocalyptiques, lesquels commercent avec les néo-lybiens, au grand dam des anubiens et des hellvétiques. Tout le monde se trahit allègrement pour des gains souvent dérisoires et avec des pertes qui ne le sont pas, elles.
Et des cratères surgissent des choses qui ne méritent pas le nom d’humains. Dotés de pouvoirs terrifiants, ces créatures avaient été humaines, représentaient la fin de toute humanité. Les combattre était un impératif catégorique en même temps parfois qu’une quasi-impossibilité. Certains cultes en faisaient pourtant leur spécialité.
Et aujourd’hui, sur le front de Franka, les vents apportent la pourriture et même l’air est suspect. Les combattants les plus aguerris des spitaliers tentent de protéger une petite équipe d’archivistes de nuées d’insectes mutants et dévoreurs. Il faut parvenir à déterrer les ruines de l’ancien monde avant de devoir abandonner la zone. Tout ce qui peut être sauvé d’avant l’ère de l’homo degenesis est infiniment précieux si l’humanité veut survivre.
Et justement, cette semaine, les fouilles ont été fructueuses. Elles ont mis au jour des ouvrages aux titres mystérieux et prometteurs : Babylon 5, médiéval-fantastique, Symbaroum, Cthulhu, Unwanted, Sombre, Lamentations of the Flame Princess, Channel Fear, Faith, Mutant Epoch, Fragged Empire, Mutant Future, Stars without Number, D&D4. Qui sait quels secrets s’y cachaient ?
 
(1212 jeux, 12318 ouvrages, 27 systèmes, 15433 critiques, 483 jeux amateurs, 1102 éditeurs, 2201 bios, 4843 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 23 janvier 2017

Les compagnons avancaient prudemment dans les innombrables salles du légendaire labyrinthe de la gorgone pourpre. Sans même parler du risque de rencontrer celle-ci, nombre d’autres dangers hantaient ces lieux. Les jardins avaient causé la mort de deux membres de l’expédition, victimes de plantes mutantes et agressives. Les étranges œuvres d’art défendues par des critiques cannibales aussi aggressifs physiquement qu’intellectuellement avaient fait perdre la raison à un des magiciens et épuisé les réserves de nourriture du groupe, victime d’une accélération du temps imprévue. Et nombre de rencontres avec des femmes caméléons peuvent mal tourner quand elles sont convaincues que vous êtes en travers de leurs plans, que d’ailleurs vous ne connaissez pas.
Mais après le spectacles des archivistes mort-vivants continuant à classer les rapports et dossiers d’un empire disparu avant l’apparition de l’homme sur Terre, il n’y a plus grand-chose qui puisse vous surprendre, n’est-ce pas ? Et pourtant, vous continuez à avancer avec la plus grande méfiance. Peut-être est-ce le nombre de victimes pétrifiées de la gorgone, ou alors les ectoplasmes fous, ou encore ces nombreuses lampes à huiles mystèrieusement bien alimentées qui éclairent des couloirs trop propres pour être honnêtes ? En tout cas vous craignez de rencontrer le seigneur des lieux à tout instant et c’est une pensée suffisamment inquiétante pour générer l’envie de s’enfuir en courant dans le plus endurci des coeurs d’aventurier.
Mais alors, pourquoi continuer ? Pourquoi justement ne pas faire demi-tour, là maintenant tout de suite ? Et s’en retourner, plein d’usages et raisons, en sa petite ville natale… Que voila une perspective aguichante !
Oui mais tout de même, il y a ces fameuses reliques. Celles dont une rumeur insistante dit qu’elles sont dissimulées ici, au plus profond du labyrinthe. La liste donne le vertige : Les ombres d’Esteren, The Mutant Epoch, FATE, Vampire : Le Requiem, Babylon 5, D20 Judge Dredd, Victorious, In Nomine, The Hour between Dog and Wolf, Hellywood, DeGenesis, Zombies JDR, Mythos World et Pathfinder.
Cette pensée avait de quoi remotiver le plus blasé des aventuriers.
 
(1207 jeux, 12292 ouvrages, 27 systèmes, 15423 critiques, 483 jeux amateurs, 1095 éditeurs, 2199 bios, 4836 utilisateurs)

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DeGenesis

Edge EntertainmentDegenesis. Viendez, viendez boire du nuka-cola !

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DeGenesis (Degenesis)

Sous-titrée Rebirth Edition, cette version de DeGenesis est la deuxième édition du jeu. Par rapport à la première édition, les règles ont été largement changées (voir la fiche de gamme), tout comme l’ensemble des illustrations et de la maquette (en couleurs). En effet, le livre de base est maintenant composé de deux livres réunis dans un coffret. Il est abondamment illustré. Pour soutenir cette nouvelle édition, des bandes-annonces filmées et même un comic ont vu le jour.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du lundi 23 novembre 2015

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Les semaines se suivent et peuvent se ressembler. Même s’il y a eu un creux la semaine dernière, le GRoG semble avoir pris depuis un mois un rythme de croisière au-dessus de la norme. Encore une fois l’équipage croule sous les fiches, et il faut se mobiliser, surtout en fin de semaine, pour arriver à écluser tout ça. Mais surtout, c’est la mission news qui s’est élancée à l’assaut de nouveaux records.

16 news en page d’accueil en une semaine, c’est spectaculaire. Et diversifié, car il y a de tout, de l’annonce de souscription comme des nouveautés, des biographies comme des nouvelles gammes, de tout vous dis-je ! L’actualité rôliste est intense, et il n’est pas inimaginable que nous laissions passer quelque chose, alors n’hésitez pas à nous proposer des informations.

Quant aux fiches, parlons-en. 18 cette semaine, dont des fiches bloquées sur un point ou un autre, parfois depuis longtemps et subitement débloquées par un volontaire qui prend le problème à bras-le-corps. C’est beau. Mais nous pouvons faire mieux, nous avons fait mieux il y a peu, alors vivement l’arrivée des renforts. Les jeux concernés ? Lamentations of the Flame Princess, Mournblade, Degenesis, Geist, 13e Age, L’Agence Barbare, INS/MV, Savage Worlds, Numenéra, Pathfinder et Labyrinth Lord. Eclectique !

Et tout de même deux nouvelles gammes, L.A. 2045, dix ans après LA 2035, et DUST Adventures, issue du jeu de figurines éponyme. Ceci nous permet de rester à la pointe de la production rôliste actuelle. Il n’y a pas que les archives dans la vie.

La base s’enrichit et notre retard sur certaines gammes se réduit. Voilà qui est bien encourageant pour la suite, pourvu que ça dure !

(1131 jeux, 11550 ouvrages, 25 systèmes, 15040 critiques, 476 jeux amateurs, 1039 éditeurs, 2092 bios, 4565 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

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