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Édito du 18 février 2019

Une simple promenade dans les bois. Ce devait être une simple promenade dans les bois…
Un truc normal quoi, profiter du printemps prématuré, voir les bas-côtés remplis de perces-neiges, discerner les premiers crocus, voir les chiens tout heureux de renifler mille et un parfums sylvestres. Une promenade quoi.
Pourtant, j’avais déjà entendu parler de phénomènes similaires. Mais les mystères de Hongrie, cela parrait si loin vu d’ici. J’aurais du me méfier de ces quelques sombres runes taillées dans l’écorce des chênes séculaires. Peut-être que si j’avais lu le livret de l’institution, j’aurais pu en comprendre le sens.
Mais au final, d’une simple promenade en forêt du Gévaudan, me voilà maintenant perdu dans les sombres jungles de Zongor. Autour de moi, des cris d’animaux, et au loin, l’appel des loups qui résonne dans ma tête comme les trompettes de l’Apocalypse.
Je voulais juste me promener dans les bois, cueillir une dizaine de fleur printannières. Je n’ai trouvé que dix million de manières de mourir.
 
Mais que fiche le GRoG ?
 
(1339 jeux, 13612 ouvrages, 31 systèmes, 15908 critiques, 504 jeux amateurs, 1186 éditeurs, 2347 bios, 5290 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 11 février 2019

Les augures sont formels, le second Âge des Ténèbres approche. Chaque semaine, de nouveaux monstres apparaissent et se jouent de nous. L’humanité manque de héros pour en contenir l’avancée.
Certains peuvent penser que ce n’est qu’une étape, qu’un mystère de plus sur le chemin de l’illumination… Mais qu’ils se détrompent, les monographies de Mula sont formelles, les morts vont se relever et nous envahir. Et après eux, Cthulhu brisera sa prison, et c’en sera fini des maigres survivants.
Repentez-vous pauvres mortels !
Repentez-vous, prenez un GRoG, et fichez …
 
(1338 jeux, 13594 ouvrages, 31 systèmes, 15898 critiques, 504 jeux amateurs, 1185 éditeurs, 2347 bios, 5286 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – Chroniques Oubliées Fantasy (Chroniques Oubliées)

Au moment où je poste cette critique, les jeux de rôles calibrés pour faire de l’initiation – entendez par là des jeux destinés aux grands débutants – sont devenus légions : on les trouve dans les Fnac, dans les rayons des librairies traditionnelles, bref, un peu partout.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 04 février 2019

Tancrède arpentait de long en large la salle de banquet du comte de Champagne. Ce bailli du Roi de France avait enquêté auprès de tous les vasseaux du Roi pour trouver le traitre qui renseignait la couronne d’Angleterre. Le comté de Champagne était sa dernière étape, sa dernière chance de trouver ce sinistre individu.
Mais son enquête avait révélé bien pire. La sorcellerie était de mise en ces murs. Les feuillets qu’il avait retrouvés n’étaient en rien catholiques. Un parchemin de Pestilence, et un tome d’appel de l’entité démoniaque Cthulhu. Sans doute l’un comme l’autre liés à la découverte d’un monstre cette semaine sur les terres de Champagne. L’évèque François et lui avaient maintenant également à retrouver la sorcière qui se cachait ici.
Et si les affaires étaient liées. Et si l’espion était une espionne ? Et si elle cherchait à semer le chaos dans le royaume de France par ses pratiques sataniques ?
L’affaire prenait un tournant inattendu.
 
Mais pendant ce temps là, au GRoG, on fiche…
 
(1338 jeux, 13576 ouvrages, 31 systèmes, 15897 critiques, 504 jeux amateurs, 1185 éditeurs, 2347 bios, 5284 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 28 janvier 2019

Dans leur repaire plus vraiment secret, les Maîtres du Monde se sont réunis pour débattre de l’avenir de ce dernier au sein du forum rôlistique de Mythras. C’est que l’ombre de l’incertitude plane plus que jamais sur l’avenir. Et ce malgré la croissance constante du nombre de jeux de rôle publiés. Combien de jeux pourront encore être édités ? qui pourra le faire ? les souscriptions sont-elles l’avenir ou déjà le passé ? la collection de Runes du grand-père permettra-t-elle par sa revente d’acheter les prochaines productions indispensables, voire vitales ? doit-on percevoir un pourcentage sur le revente spéculative d’ouvrages de collections ? C’est qu’il se murmure qu’une secte de chasseurs de légendes traquerait les raretés pour les revendre à prix d’or et financer des éditions de rétroclones, recyclant ainsi à deux niveaux l’héritage des Anciens. Mais cette rumeur n’est étayée d’aucune preuve. Une équipe de journalistes de Channel Fear a bien tenté de se pencher sur la question, mais on n’a plus eu de nouvelles d’eux depuis…
En attendant de répondre à ces lancinantes questions, les Maîtres du Monde se sont réfugiés au sein de leurs bastions, avec leurs suivants. Car dehors, la colère gronde. Ce dimanche, 70.000 rôlistes ont envahi les rue de la capitale Öropaenne pour exiger des éditeurs des impressions respectueuses des normes FSC, ainsi que des conditions de travail décentes pour les imprimeurs. Ils demandent des décisions fortes et contraignantes pour que l’impact carbone des jeux soit un facteur de premier plan dans leurs choix de production. Pour eux, l’enjeu est important, que leurs enfants puissent aussi à leur tour jouer au jeu de rôle et ne soient pas une génération perdue. Et dans la Fédération Réaliste des Républikes Frankøfone, à Pstalinberg, le président Ronaldson a organisé un grand débat avec ses concitoyens, sur des questions plus importantes, comme “est-ce que la mort peut mourir?“. Jetant un ainsi un épais écran de fumée entre ses D6 et ses joueurs.
Et pendant ce temps, au GRoG, on fiche …
 
(1338 jeux, 13566 ouvrages, 31 systèmes, 15893 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2343 bios, 5274 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 21 janvier 2019

Le frère rédempteur harrangue les hommes qui l’accompagnent. Hors de question pour lui de faire demi-tour. De toutes façons, leur retraite est coupée. Ils doivent poursuivre leur mission sacrée et chatier les Ténèbres dans les Abysses du Vastemonde.
Mais si cet homme à la piété inébranlable menait ce groupe, ses suivants étaient, pour leur part, nettement moins fréquentables. Des condamnés aux galères, et autres travaux forcés. Des criminels, tueurs, déserteurs… des condamnés qui ont vu, dans la croisade du frère rédempteur une planche de salut. Certains parmi eux avaient déjà participés à la chasse des fantôme d’Albion, mais étaient restés auprès de leur confesseur guerrier pour continuer le combat. Et même si d’aventure ils mourraient, au moins leur âme aurait une chance d’être sauvée.
Enfin, normalement.
Car, est-ce que Dieu entendra encore leur prières, aussi profondément enfouis dans les catacombes du Mage Fou ? Il faut en tout cas l’espérer car, après tout, ne sont-ils pas les armes du Très Haut dans cette lutte qui opposent les démons qui se battent au nom de Satan contre la Vérité Suprème ?
Du plus profond des Abysses jusqu’au 12 faces du monde, le combat du bien contre le mal se poursuit inlassablement.
Et l’équipe du GRoG compte les points…
 
(1338 jeux, 13550 ouvrages, 31 systèmes, 15886 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2344 bios, 5268 utilisateurs)

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Hebdo du 14 janvier 2019

Bob, sans doute le poisson rouge le plus intelligent, et le plus mégalomane, de tous les univers sort doucement de l’état d’hébétude dans laquelle ces satanés costumes l’ont plongé. Pourtant son plan était parfait, son armure de combat #8 était indestructible, sa puissance sans limite…  Il allait enfin pouvoir montrer à tout Sketch-City qui était le plus fort, de lui ou de son frère Maurice.
Mais il a fallu que deux sombres héros en costume fassent entrer du savon pour carelage et surfaces vitrifiées (“parfum lavande, la Provence dans vos toilettes !”) dans le système de renouvellement de l’oxygène relié à son bocal pour qu’il sombre dans des rêves psychédéliques au message obscur.
Là, un être à cinq faces se tenait devant à lui. Il flottait entre deux airs de déjà vu. La première face lui avoua qu’elle en était à son quatrième essai, la seconde lui dit qu’elle venait d’un monde sauvage, mais la troisième précisa qu’elle s’en était libérée pour évoluer. La quatrième chantait une obscure chanson des années 80. Quant à la cinquième face, elle lui parla de la seconde qui faisait partie d’un monde à 12 faces. Bob se voyait danser avec les loups, par une nuit sans bulle. Lui qui rêvait de tout détruire, craignait maintenant l’Apocalypse.Mais ce n’était pas à lui de sauver Son Altesse ! Lui était un super-vilain, par un héros, on ne peut pas être à la fois au four et au Wulin
Heureusement que le rêve n’était pas allé plus loin. Non, décidémment, en se réveillant la première chose à laquelle pense Bob est de ne plus jamais toucher à du détergent !
La seconde chose à laquelle il pense, est le plan qu’il va mettre en œuvre pour ce venger de ces deux sombres héros et puis devenir le maître de Sketch-City…
… mais ça, c’est un  autre délire.
 
(1336 jeux, 13534 ouvrages, 31 systèmes, 15883 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2344 bios, 5267 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 07 janvier 2019

Cela semblait à Simon une éternité qu’il traquait celui que d’aucuns appellent le Slender Man. En révélant sa nature, en laissant sa bête prendre le dessus, il avait enfreint un tabou de leur caste, damnée à l’immortalité. Chaque Damné possédait sa bête, chacun devait son immortalité à une malédiction différente. Slender Man, en l’occurrence, était habité par un ange déchu. A peine mieux qu’un démon en vérité. Qu’à cela ne tienne, c’est à Simon qu’incombe la tâche de lui faire payer son forfait.
Paradoxalement, le bougre se cachait bien pour un monstre qui, chaque semaine, faisait parler de lui. Il y a quinze jour, c’était à une convention de fan de Star Wars qu’il avait agressé tous les cosplayers d’officiers impériaux ou rebelles, sans discrémination. Channel Fear en avait fait ses chous gras. Une semaine aupravant, c’était dans le bois de Golarion qu’il s’en est pris à tous les garde-chasse. Et bien avant, ses exactions s’étaient faites connaître mondialement sous le nom de sa victime : l’affaire Deluze.
Mais aujourd’hui, Simon espère bien l’avoir enfin acculé dans ses dernier retranchements. D’après ses renseignements, Slender Man se serait réfugié dans le Fort d’Adraco. Simon frémit car il allait devoir l’affronter seul. Et au-delà de l’enjeu de cette lutte, il appréhende de sombrer à son tour à l’appel de la Bête…
… le désir de Justice est si tentant, et elle pourrait lui donner tant de puissance pour l’assouvir.
 
(1335 jeux, 13518 ouvrages, 31 systèmes, 15874 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2342 bios, 5262 utilisateurs)

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Hebdo du 31 décembre 2018

— Alors, petit Grognaute, tu as été sage cette année ?
— Oh oui, père Noël !
— Et tu as bien travaillé ?
— Oui, oui, père Noël ! Plus de soixante nouvelles gammes, plus de six-cent nouvelles fiches d’ouvrage, plus de deux-cent critiques, un peu moins d’une centaine de biographies … Il sort tellement de jeux qu’on ne sait plus où donner de la tête.
— J’ai vu tout ce dont tu parles, petit Grognaute. C’est pour ça que mes lutins t’ont préparé un beau paquet. Regarde…
—Waaaah !  Du Lex Occultum, ils sont fort ces Suédois ! Et du Cthulhu Hack, il tombe à point nommé ! Et du Champions, vous croyez qu’ils y ont ajouté les bleus ? Et du Pathfinder – Golarion, et du Delta Green, et du Loup-Garou : l’Apocalypse, et une aventure de Labyrinth Lord , et une autre de Conan ! Et du Star Wars, Et ça, c’est du Dr Who ET du Primeval ? Ils font quand même de chouettes jeux avec leurs licences des séries de la BBC. Et la 4ème édition limitée de Kult ! Et même un fac-simile de luxe des premiers Dungeons & Dragons ! ... Tu me gâtes trop père Noël ! Je n’aurai jamais le temps de ficher tout ça !
— La magie de Noël et mes lutins s’en sont déjà occupé mon petit Grognaute. En espérant que tu sois encore aussi sage en 2019 !
— Promis, et même plus !
 
(1334 jeux, 13500 ouvrages, 31 systèmes, 15869 critiques, 504 jeux amateurs, 1183 éditeurs, 2341 bios, 5260 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 24 décembre 2018

Le monde entier prépare Noël et, même si pour beaucoup le sens de cette fête s’est perdu dans les méandres du temps et des rayons des magasins, les traditions restent et tous s’efforcent de garder la mémoire vivante.
En Equestria, de jolis cadeaux pleins de paillettes tronent au pieds de sapins illuminés. Si on les interroge, Licornes, Pégases et Poneys vous diront que l’esprit de Noël n’est pas mort.
Dans l’Umbra profond, les Lycans rendent hommage à la Lune lors des plus longues nuits de l’année. Si on les interroge, les Loups-Garous vous diront que l’esprit de Gaïa n’est pas mort.
À Harlem, les chants gospel résonnent déjà dans les églises. Si on interroge les afro-américains, ils vous diront que l’esprit de Malcolm X et de Martin Luther King n’est pas mort.
Sur scène, Phil et ses potes comptent faire pêter les décibels. Les fans arrivent et les fûts entament une longue soirée. Si on interroge les rockers, ils vous diront qu’Elvis n’est pas mort.
Dans le donjon de Deepsyx, les aventuriers sont descendus chasser le monstre qui terrorise la région. Si on interroge le barbare, il vous dira de la fermer. Mais si on interroge le magicien, il vous chuchotera que le dragon n’est pas mort.
Dans les cryptes du Vieux Monde, les tombeaux s’ouvrent et les vampires s’apprètent à jouir encore d’une belle et longue nuit. Si on les interroge, ils vous diront que Jésus est bien mort…
…et ils partiront dans un sinistre éclat de rire en montrant la lance qui trône sur le mur.
Joyeux Noël quand même !
 
(1333 jeux, 13476 ouvrages, 31 systèmes, 15865 critiques, 504 jeux amateurs, 1183 éditeurs, 2341 bios, 5257 utilisateurs)

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Hebdo du 17 décembre 2018

La messagère galactique Sam 6, observe les restes de ce qui manqua de peu d’être le terreau de la fin de la Terre telle qu’elle est connue dans cette dimension.
Il y a quelques heures encore, des sectateurs insanes du maudit Strahd tentaient d’en appeler directement au Chaos primordial pour qu’il se répande sur ce monde. Il faut croire que les étoiles n’étaient pas propices aux agents de l’entropie car leur aventure toucha ici à son terme avant l’heure. Mais ce ne fut pas une mince affaire. Il fallu bien l’aide de nombreux héros et dragons, de leurs amies les machines, et bien d’autres pour repousser l’irréparable. La lutte fut rude, mais les messagers et leurs alliés ont su déloger les sectateurs de leur dernier bastion.
Mais Sam 6, tout comme Basti 1, son assistant, ont déjà pu voir les stygmates que pouvaient laisser un tel déchaînement de forces entropiques sur d’autres mondes. Entre l’influence de ces forces et l’effet de cette vapeur corrosive… Il était hors de question que cela se reproduise ici.
Le monde est sauvé. Du moins pour cette fois-ci. Mais déjà le Mythe de Cthulhu fait des émules ailleurs. Quand d’autres kultes se développent en parallèle, que les anges et démons se préparent au Grand Combat…. Et dans l’ombre, il se murmure que d’autres se préparent à hisser le Jolly Roger pour prendre la relève du culte au Chaos primordial…
Mais en attendant, Sam 6 et Basti 1, peuvent rêver avec les dragons que ce monde est en sécurité.
 
(1330 jeux, 13466 ouvrages, 31 systèmes, 15865 critiques, 504 jeux amateurs, 1182 éditeurs, 2339 bios, 5253 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 10 décembre 2018

“Quoi de neuf ?”
Le contrôleur Z39 tourna à peine la tête vers le nouvel arrivant, continuant à tirer sur son cigare.
“Rien. Depuis que El Prez s’est retiré dans ses quartiers, c’est plutôt calme, mais là… Là, ça bat des records.”
Le Petit Voyou rigola.
“Pourtant j’ai bien envoyé quelques rapports…”
Z39 opina.
“Oui oui j’ai vu ça. Des stigmates, des frissons et de l’océan… Continue, petit. Tu iras loin !”
 
(1330 jeux, 13441 ouvrages, 31 systèmes, 15865 critiques, 504 jeux amateurs, 1181 éditeurs, 2339 bios, 5252 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 03 décembre 2018

— « Il est beau mon jeu de rôle ! Il est beau, il est frais ! »
Sur la place du marché de Scaiche-lez-Tornus, les camelots donnent de la voix pour rameuter la clientelle.
— « Regardez madame, il est pas beau mon arrivage de Spellbook Cards ? Il y en a pour toutes les classes, tous les goûts. Et, même, tout nouveau, un petit panaché de xanathar, vous m’en direz des nouvelles. Et pour servir ça, nous avons un écran de jeu pour Waterdeep, vous m’en direz des nouvelles !  »
— « Il est bien joli votre écran, mais c’est pas un truc pour citadins, ça ? »
— « Certes, mais nous n’oublions pas nos grands amis des campagnes du Nord pour autant. Regarder, un écran du tonnerre, litéralement. »
À deux étals de là, un autre de lancer :
— « L’écoutez pas, madame. C’est des produits de royaumes déjà oubliés tout ça. Moi j’ai un meilleur plan, issu tout droit de Golarion. »
— « Golarion ? mais c’est déjà de l’histoire ancienne ! » surenchérit un troisième. « Ici, je peux vous faire découvrir des saveurs d’Alarian. C’est satisfait ou remboursé ! »
— « Et mon Dodécaèdre, il n’est pas frais mon Dodécaèdre peut-être ? »
— « Vous êtes tous bien gentils, messieurs, mais je cherche quelque chose de plus … moderne. »
— « Du moderne ? Mais j’ai du révolutionnaire madame ! Et même de la tentacule en Cobalt ! »
— « Non merci, c’ets gentil. Je pensais plutôt à quelque chose pour me fieul. Il est toujours sur les Internets et tout. Je vais voir ailleurs… »
Et la dame de se retirer. Mais au moment de quitter la place, elle se fait rattrapper par une demoiselle au look disons … coloré.
— « Excusez-moi madame, je vous ai entendu là bas et je me suis dit que ceci devrait vous intérersser… » à l’intérieur de l’ample veste de la vendeuse à la sauvette, tout un étallage de plumes toutes aussi colorées. « Du Vurt, tout droit venu de Manchester. »
« Et n’allez pas croire ce que l’on dit sur les jaunes… le jaune est toujours meilleurs. Même le GRoG le dit ! »
— « Ah, si le GRoG le dit alors … »
 
(1329 jeux, 13436 ouvrages, 31 systèmes, 15847 critiques, 504 jeux amateurs, 1181 éditeurs, 2338 bios, 5250 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Univers (Shadows Of Esteren)

Les autres critiques résument assez bien tous les points positifs de ce jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 26 novembre 2018

La tente du seigneur des nomades stellaires, posée sur la proue de son imposante barge, à l’abri d’un champ de force ne laissant passer que le vent de leurs steppes ancestrales, le Khan veut soumettre ses convives à un duel de sagesse.
— « Dites-moi, mes amis, qu’y a-t-il de mieux dans la vie ? »
Le jeune chef Katil se lève et clame fièrement :
— « L’immensité, un rapide speeder, un faucon-drône à ton poing, … et le vent, dans tes cheveux. »
— « Faux ! Nael, qu’y a-t-il de mieux dans la vie ? »
Le matelot, impassible lance d’une voix assurée :
— « Faire les fiches de ses ouvrages, les voir validées par les officiers du GRoG, et lire les critiques de leurs fans. »
Et la tente d’acclamer le matelot.
Il faut dire que tous avaient encore en mémoire les dernières moissons livrées à la navette du GRoG. Les boîtes de cartes de Shaan Renaissance, l’horreur à Golarion, la traduction des dangers des jungles de Chult à D&D5, un recueil de scénario pour Chroniques Oubliées, un autre pour les Sombres Agents de la Nuit. l’écran de Héros & Dragons, les nuances d’ombres des Vampires, et puis surtout les premiers pas des Oubliés.
Qu’y a-t-il de mieux dans la vie ?
 
(1327 jeux, 13420 ouvrages, 31 systèmes, 15834 critiques, 504 jeux amateurs, 1180 éditeurs, 2338 bios, 5239 utilisateurs)

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Hebdo du 19 novembre 2018

Dans l’ombre de la foret noire, les agents de l’empereur de Prusse s’avancent. Leurs pas gravissent une colline que d’aucuns assurent qu’elle est en réalité une pyramide antediluvienne. Tombeau d’un antique seigneur d’une civilisation oubliée, ou temple d’une divinité fort peu chrétienne, les trois Lames du Rhin n’en savent trop rien.
Mais une chose est sure, les activités occultes sur lesquelles ils enquêtent depuis des mois convergent vers ce lieu reculé des terres de la famille Brandebourg Harendorff. Aussi se sont-ils enfoncés sous les sombres frondaisons de cette forêt hantée pour faire la lumière sur les disparitions qui se multiplient dans la région.
À mi-hauteur de cette colinne, leurs oreilles perçoivent de faibles chants remontant de sous la terre. Leur mastiff a les poils hérissés et, eux-mêmes, sentent un frisson leur parcourir l’échine. Suivant les chants, ils parviennent à une caverne aux parois bien trop régulières, très vite décorées de bas-reliefs païens qui ne peuvent qu’inspirer l’inquiétude. Ici, une scène qui n’est pas sans rappeler les chevaliers de la table ronde, mais dans des armures d’un autre âge. Ici, par dizaines, l’expression artistique de l’usage d’antiques savoir arcaniques. Et là, l’expression d’une futur ravagé, dont un observateur consignerait les horreurs dans son journal sans sourciller. Et pire que tout, l’évocation d’un dragon endormi et de ses rêves païens.
Les trois Lames suivent ces histoires, l’inquiétude allant croissant avec le recit qu’ils lisent sur les murs de cette caverne. Et ce n’est pas les hérétiques adorateurs qu’ils trouvent au bout de celle-ci, réunis autour d’une idole monstrueuse, qui les rassure d’avantage.
S’ils ne veulent pas que l’Inquisition ne se mèlent de cette affaire, les trois lames devront s’occuper de cette secte eux-même. Et tant pis pour cette vieille famille prussienne…
 
(1326 jeux, 13409 ouvrages, 31 systèmes, 15831 critiques, 504 jeux amateurs, 1179 éditeurs, 2337 bios, 5234 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 12 novembre 2018

« Bon, quand faut y aller, faut y aller ! »
Nael craqua ses doigts, plus symboliquement qu’autre chose et plongea dans les eaux noires de la Fosse des Matelots. C’est qu’il était temps de s’y mettre. D’autant plus que Ryan avait déjà fait son lot de travail en début de journée.
Il avait bien remonté une dizaine de caisses du chargement qui git au fond de la fosse. Des ouvrages impies décrivant des créatures monstrueuses, de nombreux traîtés de différentes traditions de Mages, et même des témoignages d’activités des Vampires.
Il fallait que Nael se fasse fort pour gagner sa croute à son tour. Heureusement, il y avait encore au fond de la fosse, des livres depuis longtemps attendus. À commencer par la geste de la quatrième Guerre du Marteau, des coupures de journaux sur les sombres événements d’Indian Lake, l’organigramme de la SPEAR, ou les relevés du monde magique d’Yrth. Et en prime, il avait trouvé les mémoires d’un Tyranœil.
Voilà qui devrait faire l’affaire pour cette journée de travail…
 
(1325 jeux, 13402 ouvrages, 31 systèmes, 15831 critiques, 504 jeux amateurs, 1178 éditeurs, 2336 bios, 5229 utilisateurs)

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Hebdo du 05 novembre 2018

Steven releva la tête en refermant le registre.
“Il va falloir qu’on en cause. Entre un manuel de jeu et un manuel de construction de pièges, un traité sur les Profonds et un sur les Voyages, un dossier très basique et un qui nécessiterait au moins six vies pour être compris… Il y a eu un véritable parcours de sa part.”
“C’est vrai, remarqua Syl. Mais justement, c’est pour ça qu’il faut parler de lui.”
Steven la regarda longuement.
“Ce serait quand même mieux si on était sûr d’où il est parti !
– On s’en doute. Dans les Rêves.”
Syl hocha la tête. Elle se pencha sur la table où ils avaient rassemblé tout ce qu’ils avaient pu trouver qui PEUT-ËTRE pourrait leur donner des informations sur ce qui était arrivé à Pierre.
Elle passa la main dans les divers objets et papiers disséminés sur la table : un guide d’apprentissage du métier de pisteur, un dossier noir de 2045, un dossier simplement marqué des initiales M.D., un vieux dossier de près de quarante ans d’âge, un sur les pirates du vaudou et un sur certains artefacts, furent les premiers à attirer son attention. Mais les autres pouvaient-ils aussi receler des informations ?
 
(1325 jeux, 13387 ouvrages, 31 systèmes, 15828 critiques, 504 jeux amateurs, 1176 éditeurs, 2334 bios, 5226 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 29 octobre 2018

Nombreux étaient les jeunes gens qui se pressaient aux portes du temple de Spielaïdo. Il faut dire que l’enseignement de ses moines y était réputé dans tous les royaumes. Les quelques élus à l’initiation au Judroï qui y entraient étaient promis à un grand avenir. D’autant que l’Empire du Milieu a grandement besoin de leur aide. Malgré le soutien des ninjas partis dans leur seconde croisades, des Xia et autres épéistes voltigeurs qui arpentent les routes des campagnes, les morts continuent à souiller la région de Wai Shin Tong.
Dans l’Empire du Soleil Couchant, les choses ne semble guère aller mieux. Là, les combats y sont dignes des Chanbaras. Mais les morts continuent de marcher sur la terre des vivants.
Nul ne sait même quel mal a fait apparaître ces monstruosités. Certains évoquent des numenéras d’autres Âges, mal utilisés. Ou une guerre éternelle entre les anges et les démons. Mais d’autres pensent que les réponse se trouve dans le légendaire Empire du Soleil Invisble. Malheureusement, nul homme ne sait comment y parvenir. Seuls les gobelins en détiennent les clés. Et qui serait assez fou pour passer un marché avec des gobelins ?
Peut-être vous ?
 
(1324 jeux, 13380 ouvrages, 31 systèmes, 15822 critiques, 504 jeux amateurs, 1176 éditeurs, 2334 bios, 5223 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – Boîte à Monstres (Pathfinder)

Je vais être rapide sur cette critique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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