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Tag Archives: cartes

Entre Ciel et Terre (Pavillon Noir)

Entre Ciel et Terre est le troisième supplément de la seconde édition de Pavillon Noir. Il introduit le surnaturel en jeu sous la forme d’interventions divines. Si la première partie de l’ouvrage est consacrée aux diverses croyances du Vieux et du Nouveau Monde, la seconde introduit les mécanismes de règles régissant ces interventions divines. Ces mécanismes impliquent l’utilisation d’un jeu de tarot ainsi que d’un jeu de cartes dédiées. Ce livre a été proposé à l’édition lors d’un financement participatif visant à financer la production de la gamme de base ainsi que de plusieurs aides de jeu et suppléments….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Bryan G. McWhirter

Il a découvert le JdR dans les années 90 après avoir joué à Magic. Puis il a fait des cartes, et on lui en a demandé d’autres, comme pour The Star on the Shore de L’Appel de Cthulhu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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L’Affaire Deluze

L’Affaire Jonathan Deluze est une campagne pour l’Appel de Cthulhu publiée en 1999 par le micro-éditeur Phénomène J (une boutique dans le quartier latin à Paris). Cette campagne se déroule en 1924 et emmène un groupe d’investigateurs à travers le monde à la recherche du professeur éponyme, disparu. Cette campagne n’a bénéficié que d’un tirage assez réduit, taille de l’éditeur oblige, acquérant du même coup un statut de curiosité en même temps qu’une réputation plutôt flatteuse pour l’époque.
Son auteur l’a aujourd’hui revue et corrigée, et cette nouvelle version est proposée en financement participatif par les 12 Singes qui lancent pour l’occasion une nouvelle collection appelée Dark Monkeys, destinée à accueillr des campagnes, jeux ou univers sombres. Le choix de l’éditeur, pour accompagner cette campagne s’est portée non pas sur le système d’origine mais sur une variante plus légère, le Cthulhu Hack (un kit de démo est d’ailleurs disponible).
La campagne se présentera sous un format US Letter, rompant ainsi avec une tradition de l’éditeur, sous une couverture de Philippe Caza. Ce livre sera accompagné d’une centaine d’aides de jeu (documents, cartes, etc.) insérés ou réunis dans une pochette séparée selon les paliers choisis. Il est aussi possible d’acquérir Cthulhu Hack en VF, son écran (pourvu d’un livret de scénarios).
La date de sortie prévue est à l’automne prochain et la campagne court jusqu’au 18 juin.
Les contreparties proposées :

  • 15 € : Cthulhu Hack
  • 35 € : Cthulhu Hack et son écran
  • 50 € : La campagne l’Affaire Deluze
  • 75 € : La campagne l’Affaire Deluze + pochette d’aides de jeu imprimées
  • 85 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran
  • 110 € : La campagne l’Affaire Deluze, Cthulhu Hack et son écran, pochette d’aides de jeu imprimées
  • 120 €/135€ : Comme ci-dessus + artbook Caza.
  • Des contreparties boutiques sont aussi prévues.

La page de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Johnny Morrow

Longtemps il a été serveur en restaurant ou bar. En fin de compte, il est devenu illustrateur pour des jeux de cartes, de figurines, ou des JdR comme Starfinder ou Lords of Gossamer & Shadow

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Trilogie de la Crasse

En publiant Le Dossier Hommess-Porcs, Batro’ Games annonçait une trilogie, d’abord du Bidonville puis renommée de la Crasse. Cette dernière devrait bientôt être disponible, moyennant le financement de sa publication par une précommande participative.
L’univers y est résolument destiné à un public adulte et averti. Il présente en effet un aspect satirique, gore et même pornographique assumé.
En guise de trilogie, c’est un seul tome qui est ici proposé au financement. Ce dernier reprend les règles du jeu et trois romans courts : Le Dossier Homme-Porc (déjà publié), En Attendant Raspoutine et Hishl.
La souscription court jusqu’au 12 mars avec un objectif (dors et déjà atteint) de 1500 €. Les paliers suivants devraient permettre un amélioration de l’ouvrage physique. Les contreparties proposées sont :

  • 12,90€ : L’ouvrage au formats PDF et E-pub ;
  • 24,90€ : L’ouvrage au formats papier, PDF et E-pub ;
  • 24,90€ : L’ouvrage au formats papier, PDF et E-pub ainsi que 2 cartes A3 (early bird 48h) ;

Un offre boutique est aussi disponible, ainsi que l’option de l’achat des deux cartes A3 pour 5€.
Pour plus de rensignement et participer à la souscription, la page du financement sur Game On Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 12 février 2018

Plus ça change, plus c’est la même chose, marmonnait Z39 en s’activant sur le clavier placé devant lui.
Une perm (la première depuis combien de temps ?) passée dans la Comtée, et ne voilà-t-il pas qu’il trouvait la passerelle déserte en revenant !
Personne. Pas même le Pacha, ni son second, ni même le Bosco avec son fouet. Et même pas de nouvelles sur la localisation de Jai le Magnifique ! C’est à des choses comme ça que Z39 voyait que loin des discussions polies des membres de la Grande Assemblée Grogiste, le vaisseau n’en avait pas fini avec les difficultés.
Alors il se dépêchait de rentrer les informations sur les poneys, les cartes, les icônes, lers Harn-ais et les Eclaireurs pour donner l’illusion que les choses avançaient. Il ne fallait pas que les peuples de la Galaxie se doutent que les choses n’allaient pas aussi bien qu’on le disait. Cela pourrait semer le désespoir dans l’univers entier !
 
(1277 jeux, 12967 ouvrages, 28 systèmes, 15671 critiques, 498 jeux amateurs, 1156 éditeurs, 2272 bios, 5084 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Vade+Mecum

Romaric Briand, auteur de Sens Hexalogie et du Val, lance une précommande pour son nouveau jeu, inspiré de sa théorie du Maelström
Vade+Mecum propose un Los Angeles dans une ambiance sombre, proche des comics de Frank Miller dont Valéry Nettavongs s’inspire du style. Le jeu est dans la veine des Die Hard, X-Files, 24h Chrono ou Parasite Eve. Les joueurs y incarnent jusqu’à quatre personnages, quatre destinées mises en jeux dans une campagne en quatre épisodes recouvrant les 24h dont ils disposent pour mettre en échec leur seigneur. Dans ce monde, un médicament – le vade-mecum – permet de partager la souffrance et les blessures d’autrui.
Le jeu est d’ors et déjà écrit et illustré, la précommande est destinée à assurer la trésorerie nécessaire à l’impression du jeu.
Pour 50 €, le matériel fourni pour cette précommande est le suivant :

  • Un livre de base de 300 pages A5 ;
  • L’écran du meneur de 4 volets A5 ;
  • Des cartes de jeu (capacité, miracles, pioche des rondes) au format américain ;
  • De nombreuses fiches A5 d’aide de jeu (révélations, problématiques, adversaires ;
  • Les 4 fiches de personnages.

Vade+Mecum se joue avec un jeu d’échec et des D6 non fournis.
Le site du jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Atlas Hârnica Map D8 (Hârn)

Cette carte constitue l’article “D8” de l’Encyclopedia Hârnica : son côté gauche est perforé pour tenir dans un classeur. Comme les autres cartes de l’Encyclopedia Hârnica, elle représente un seul élément de grille de la carte régionale de Hârn.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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De Chorographia

ChibiGénérique : Médiéval-Fantastique. Si vous savez où vous êtes, pas de panique ! Voici plein de cartes pour vous perdre dans les univers de fantasy.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Atlas Hârnica Map D7 (Hârn)

Cette carte constitue l’article “D7” de l’Encyclopedia Hârnica : son côté gauche est perforé pour tenir dans un classeur. Comme les autres cartes de l’Encyclopedia Hârnica, elle représente un seul élément de grille de la carte régionale de Hârn.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 27 Novembre 2017

Premier stand GRoG au Don des Dragons, convention strasbourgeoise. C’est un petit événement, à l’échelle de notre site. Et cela permet de découvrir autre chose que nos conventions habituelles, nonobstant leurs réelles qualités. Et c’est tout simplement la quinzième édition, respect pour la longévité.
Alors, faisons un petit compte-rendu. D’abord, votre serviteur n’est arrivé que le samedi en fin de matinée, et n’a donc pas assisté à la mise en place du vendredi soir. Le TGV permet de venir raisonnablement vite et dans de bonnes conditions de confort, c’est appréciable. De la gare à la convention, une ligne de tramway assure une arrivée assez rapide et sans grande difficulté. Sur place, un centre socio-culturel labyrinthique offre des locaux spacieux mais un peu compliqués à visiter. Répartis en trois niveaux, plus un petit amphithéâtre annexe, ils offrent de nombreuses petites salles, ce qui est idéal pour installer une table de JdR par salle, offrant ainsi un confort auditif inhabituel. Ceux qui ont dû jouer dans une salle façon hall de gare au milieu de dix ou vingt tables de JdR comprendront l’importance de cette remarque.
Les salles plus grandes servent à des activités comme les figurines, les cartes, les jeux de plateau, sans oublier la taverne. Celle-ci offre des plats chauds et froids ainsi que des boissons. Et c’est aussi là que se trouve la ludothèque de jeux de société, offrant des parties plus ou moins rapides sur les tables laissées libres par les consommateurs.
La convention étant organisée au profit du Téléthon, les quelques artistes présents, comme EL Thèo, proposent leurs œuvres en prix libre. Une tombola richement dotée est également accessible, avec par exemple une belle boîte de Degenesis à gagner. Une boutique locale fait partie des plus gros sponsors. Notons qu’une rétrospective des éditions précédentes était réalisée par une exposition commentée de toutes les affiches depuis les origines.
Nous avons pu voir ou revoir quelques auteurs et illustrateurs, même si aucun éditeur n’était présent, hormis un éditeur local de romans. Il y eut aussi quelques discussions avec des joueurs, dont certains ne nous connaissent pas ou peu. J’ai expliqué en détail le principe, les avantages et inconvénients de l’impression à la demande à un auteur amateur qui découvrait ainsi un moyen inespéré de diffuser ses œuvres.
Notre équipe de convention, composée cette fois-ci de quatre personnes, était hébergée par des organisateurs, en particulier un groguiste ficheur. Notre stand nous permettait d’avoir un peu de visibilité et d’exposer une fois encore le fanion du GRoG. Un peu de visibilité ne fait pas de mal, surtout que nous y trouvions un public assez différent de celui des conventions habituelles de la moitié sud de la France. Une bonne occasion de se faire connaître.
Cela n’entrave pas trop le fonctionnement quotidien du site, puisque j’ai même pu valider une fiche dans un creux du samedi après-midi ! Dix-sept fiches, appartenant à 7 gammes différentes : DD5, Icons, Vs. Stranger Stuff, Aquelarre, FATE, Hârn, Loup-Garou : l’Apocalypse. Une semaine ordinaire, en somme.
(1266 jeux, 12772 ouvrages, 28 systèmes, 15634 critiques, 498 jeux amateurs, 1138 éditeurs, 2250 bios, 5028 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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NecroMundo

Necropolice, le jeu des 12 Singes dans lequel les joueurs incarnent des médiums au service de la police de Rio de Janeiro, recrutés pour leurs capacités à entrer en contact avec les défunts, avait déjà bénéficié d’un supplément de règles, d’un recueil de scénarios et d’une anthologie de nouvelles publiée par Rivière Blanche.
L’éditeur, pour terminer la gamme, a souhaité élargir son cadre général puisque l’activité des médiums va maintenant s’étendre à tout le globe ! Les 12 Singes ont en effet lancé une campagne de financement pour la publication d’une gamme NecroMundo consistant dans un premier temps en quatre livrets étendant le cadre à Prague (NecroPraha), Tokyo (NecroTokyo), Rome (NecroRoma) et à l’Ecosse (NecroScott) (le Maroc sera ajouté si le financement monte suffisamment). Autour de ces livrets s’ajoutent les ouvrages de la gamme existante, ou des gammes BIA ou Projet Pélican, compatibles au niveau du système, des paquets de cartes Primes et Pénalités (utilisables avec tous les jeux partageant le même système dK. Enfin des plans, marques-pages
La campagne vise un objectif initial de 2500€ et se poursuivra jusqu’au 18 octobre sur Game On Tabletop (livraison prévue au printemps prochain).

  • 5€ : 1 paquet de cartes pénalités et primes
  • 10€ : L’un des livrets villes : NecroPraha, NecroRoma, NecroScott ou NecroTokyo.
  • 40€ : Les 4 livrets NecroMundo (Tokyo, Scott, Roma, Praha)
  • 74.50€/84.50€ : idem plus les pdf, les paquets de cartes, plans, etc.
  • 149.50€/174.50€ : comme ci-dessus plus les livres de la gamme Necropolice et l’anthologie Dimension Necropolice.

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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IQ3 – Warriors of the Gray Queen (AD&D – Greyhawk)

Warriors of the Gray Queen est le troisième (et dernier) module exclusif gratuit donné en encart du magazine InquestGamer #50 de Juin 1999. Ce magazine spécialisé dans les jeux de cartes à collectionner proposait également des articles sur le jeu de rôle Donjons & Dragons et ses univers, ceci parce que la publication appartenait à Wizards of the Coast, racheteur de TSR en 1997. Ces modules gratuits étaient côtés IQ (pour InquestGamer) et restent inédits depuis leur publication en écart. Enfin IQ3 – Warriors of the Gray Queen arbore les logotypes du Silver Anniversary, puisque publié durant la série des produits célébrant le 25ème anniversaire d’Advanced Dungeons & Dragons.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Vs Stranger Stuff

Fat Goblin GamesVs. Stranger Stuff Vous avez toutes les cartes en main pour retrouver l’ambiance de la série Stranger Things…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Return to the Road of Kings (Conan OGL)

J’ai rarement vu un supplément de jdr présenter autant les deux extrêmes, mais c’est assez symptomatique de Mongoose Publishing, capable du meilleur comme du pire, puisque malgré les qualités indéniables de la précédente édition de son prédécesseur qui plaçait déjà la barre très haut depuis le mythique Gurps Conan, Road of Kings péchait par des données parfois inutiles, des copier-coller abondants entre les différentes sections et des cartes éparpillées au petit bonheur dans l’ouvrage.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Character Folio (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Au départ, j’étais peu convaincu de l’utilité de ce gadget, car c’en est un, ne nous voilons pas la face. A l’usage, c’est plutôt pas mal, surtout pour certaines classes de personnages. C’est l’aspect porte-cartes qui le rend utile, en conjonction avec les très pratiques cartes de sort. Les joueurs peuvent ranger leurs assortiments de sorts dans les pochettes et les avoir à disposition, y compris d’une partie sur l’autre.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Invitation from the Blue Baron (An) (Blueholme)

Ce scénario écrit de manière collaborative, à l‘initiative de Shane Ward, vient de sa fascination pour les cartes de donjons classiques de couleur bleue, sa découverte enthousiaste de Blueholme Prentice Rules, et ce synopsis : Un puissant noble/magicien tient un bal masqué dont les invités sont transformés en monstres selon leurs costumes, mais un véritable monstre est là pour assassiner le noble. Un proche conseiller du Baron est au courant de ce projet d’assassinat, et il recrute les personnages-joueurs pour enquêter durant la soirée, métamorphosés parmi les invités métamorphosés, dans les vastes sous-sols du manoir…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Les Clans Majeurs (Livre des Cinq Anneaux)

Cet ouvrage, intitulé Les Clans Majeurs, détaille chapitre par chapitre l’histoire et la présentation de chaque Clan Majeur de Rokugan. Une page d’ours et le sommaire (2 pages) précédent une introduction de deux pages. Celle-ci est constituée d’une courte histoire et d’un propos sur la volonté de séparer la chronologie du jeu de cartes de L5A par rapport au jeu de rôle.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Clans Majeurs (Les) (Livre des Cinq Anneaux)

Cet ouvrage, intitulé Les Clans Majeurs, détaille chapitre par chapitre l’histoire et la présentation de chaque clan majeur de Rokugan. Une page d’ours et le sommaire (2 pages) précédent une introduction de deux pages. Celle-ci est constituée d’une courte histoire et d’un propos sur la volonté de séparer la chronologie du jeu de cartes de L5A par rapport au jeu de rôle.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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