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Melwan & autres contes gothiques

Après huit années de développement, l’univers des Ombres d’Esteren ne cesse de se développer et poursuit son aventure transmédia. En témoigne cette nouvelle campagne de financement aux multiples objectifs.
Melwan est un supplément d’environ 80 pages à mi-chemin entre le supplément de jeu de rôle et l’artbook. Il dépeint la région de Melwan, le village, ses personnalités, propose les plats typiques de la fameuse auberge de Maltaria à faire chezsoi , un bestiaire du val ou encore un petit précis de la faune et de la flore locales. Le supplément prendra la forme d’un livre au format à l’italienne (dans un fourreau au format portrait pour correspondre au reste de la gamme).
Chemins  de  traverse est la  compilation  de  trois  aventures  dont  vous  êtes  le  héros au format livre de poche. L’on y suit les aventures d’Yldiane entre le moment où elle a quitté son village natal et son retour à Melwan.
Yldiane est une  bande  dessinée de 16 pages au format comics, qui  raconte le  retour  d’Yldiane  à Melwan.  Elle  est dessinée  par Emmanuel  Roudier (Le  cycle  de  Neandertal, Würm)  et  co-scénarisé avec Nelyhann, auteur sur la gamme des Ombres d’Esteren.
Adeliane est le quatrième album de ce label. Il est consacré à Adeliane, la grande sœur d’Yldiane, une jeune femme courageuse qui essaye de résoudre les mystères qui hantent ses cauchemars. Il est composé par François Rousselot (Mr  Hublot, Oscar du meilleur court-métrage d’animation  2014), interprété par le  Budapest Symphonic Orchestra et Clarisse Mây.
La souscription court jusqu’au 03 décembre 2018 et vise un objectif de 5000 €.
Les différentes contreparties proposent :

  • 20 € : Melwan, Chemins de Traverse, et Yldiane en PDF et Adeliane en mp3 ;
  • 60 € : Univers, Le Monastère de Tuath, d’Hommes et d’Obscurité et un set de feuilles de personnages au format papier/ CD et PDF/mp3 ;
  • 70 € : Melwan et Chemins de Traverse au format papier, Yldiane en versions papier et PDF et Adeliane en CD et mp3;
  • 99 € : Melwan en PDF et version papier limitée, Chemins de Traverse en PDF et versions comics ainsi qu’un portfolio A4, Yldiane  en version papier et PDF et Adeliane en CD et mp3, le tirage d’art Neala, la boîte de collection Feond ;
  • 169 € : L’intégralité de la gamme en version standard, y compris les 3 albums de musique.
  • 500 € : En plus de la contrepartie à 99 €, une illustration originale d’un personnage ou d’un paysage à l’aquarelle au format A5 ;
  • 600 € : L’intégralité de la gamme en version limitée.
Pour plus de renseignement et participer à ce financement participatif : la page Ulule de la souscription.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Rêve de Dragon (Rêve : the Dream Ouroboros)

Rêve de Dragon est l’ouvrage de base du jeu de rôle d’onirique fantaisie éponyme, réédité via un financement participatif par le Scriptarium à la suite du supplément À la Claire Fontaine. Il est découpé en quatre grandes sections : Le livre du Voyageur (154 pages) présente le système de jeu et le processus de création de personnage. Le livre du Haut-Rêve (134 pages) est consacré quand à lui à la magie propre à Rêve de Dragon. Le livre des Mondes (138 pages) présente l’univers du jeu, ses spécificités ainsi que ses créatures. Enfin Un Tour en Smoldurée (42 pages) compile trois scénarios adaptés à des débutants et pouvant former une courte campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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NSSN

Nihil Sub Sole Novum (NSSN) est un jeu prenant pour cadre un monde post-apocalyptique, écrit par le genevois Florian Seemuller. Le monde, jadis féérique, a été ravagé par une Grande Guerre. Les joueurs incarnent des membres du Petit Peuple survivants de cette guerre qui a laissé le monde dévasté et envahi par une forêt qui s’étend de plus en plus sur leurs territoires. Ils appartiendront à l’une des 20 races fantastiques proposées.
Le jeu se présentera sous forme d’un livre au format A5 d’un peu plus de 200 pages couleurs. Il est proposé en parallèle d’un artbook reprenant ses illustrations. Une version beta est disponible ici.
La souscription court jusqu’au 8 novembre pour une sortie annoncée en février prochain.
Les contreparties sont :

  • 13 € : PDF du jeu
  • 24 € : PDF du jeu et de l’artbook.
  • 29 € : livre et PDF du jeu
  • 29 € : Livre et PDF de l’artbook
  • 49 € : Livre et PDF du jeu, cartes postales, carte du monde, écran du MJ
  • 67 € : Livre et PDF du jeu et de l’artbook, cartes postales, carte du monde, écran du MJ
  • 131 € : 5 exemplaires de livre du jeu + écran
  • 138 € : idem plus haut + Une illustration originale du jeu au choix.

Pour plus d’informarions :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Les Oubliés

Les Oubliés est un jeu proposant d’incarner des membres des peuples féériques (farfadets, gnomes, korrigans…) confrontés à l’irruption du Néant dans leur paradis d’Edenia, et réfugiés dans une terra Incognita lors d’un XVIe siècle ravagé par les guerres de religions des hommes. Certains ne se résignent pas à vivre dans l’ombre de ces derniers et espèrent retrouver le chemin d’Edenia pour y vaincre le Néant.
Le nouveau jeu des 12 Singes se présentera sous la forme d’un livre de base, accompagné d’une Encyclopédie du Petit Peuple, d’un Guide de la Terra et d’une campagne, Les Convois du Remord. Un kit de démo est disponible
La campagne court jusqu’au15 novembre pour une livraison prévue au printemps prochain.

  • 20€ : PDF du livre de base
  • 35€ : Les Oubliés + PDF
  • 70€ : Les Oubliés et l’Encyclopédie (+PDF)
  • 83€ : Les Oubliés, L’encyclopédie du Petit Peuple, l’atlas de la Terra, Les convois du remord, le tout en PDF
  • 119€ : Les Oubliés, L’encyclopédie du Petit Peuple, L’atlas de la Terra (+PDF)
  • 124€/139€ : Idem cidessus+ la campagne Le Convoi du Remord

 
Pour plus d’informarionq :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Réédition des Histoires à Jouer

Posidonia Editions a le plaisir de vous signaler la parution de la collection de livres-jeux Histoire à Jouer, financée avec succès sur ulule. Les 37 titres de la collection comprennent 33 rééditions revues et améliorées des titres parus initialement entre 1986 et 1988, et 4 inédits qui viennent compléter les séries initiales. Cette collection de livre dont vous êtes le Héros à la française propose dans chacun de ses ouvrages des scénario solo, qui prévoient d’être adaptés pour êre joués en groupe.

Cette parution est l’aboutissement de trois ans de travail pour cette maison d’édition associative. Elle est un aboutissement, mais elle marque aussi le démarrage concret de ses activités, qui vont se poursuivre très bientôt avec une nouvelle campagne participative pour la publication de livres-jeux.
Vous pouvez désormais commander sur leur site : https://posidoniaeditions.fr/.
Pour suivre leur activité : leur page Facebook.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Oreste

La science-fiction française n’est pas morte, en témoigne le projet d’Oreste de Sébastien Moricard qui est déjà à plus de 200 % de ses ambitions de récolte de fonds.
Oreste, est un jeu de rôle proposant à la fois un univers et un système originaux. L’univers se place dans le cadre des premiers pas de l’Humanité au sein de l’Alliance des mondes Alignés, une confédération galactique en prise avec une race hautement hostile : les Seths. Un cadre qui joue donc avec des codes déjà éprouvés, mais qui aborde l’aube d’une nouvelle ère de l’Humanité, et non son apogée ou son déclin.
Du côté du système, Oreste propose le scan system pour les actions génériques, consistant à évaluer la difficulté d’une action selon trois critères, et les comparant au résultat d’un nombre de d10  dépendant de sa caractéristique auxquel s’ajoute le score de compétence du personnage. Pour aborder le combat, l’on passe à un système potentiellement plus stratégique, soutenu par des cartes d’équipement et de capacités.
Le jeu sortira sous forme de deux livres : Oreste – Les mondes alignés, un livre d’univers en trois parties ; et Oreste – Star Child, intégralement consacré au système. L’auteur ambitionne d’en faire des livres de haute qualité graphique avec près de 240 illustrations.
La campagne de financement court jusque le 9 novembre 2018 et visait 10 000€ déjà deux fois récoltés. La livraison est attendue pour le premier trimestre 2019.
Les contreparties proposées sont :

  • 5€ : un artwork ;
  • 20 € : Les Mondes Alignés OU Star Child en PDF ;
  • 30€ : L’audiobook des Mondes Alignés ;
  • 45€ : Les Mondes Alignés OU Star Child en version papier ;
  • 120€ : Les Mondes Alignés ET Star Child en version papier et PDF + l’audiobook ;
  • 140€ : La version limitée des 2 ouvrages réunis en un seul ;
  • 170 € : la version limitée des 2 ouvrages réunis en un seul + les PDF + l’audiobook.

Un pack boutique est aussi disponible.
Pour plus de détails et participer à la souscription : la page ulule de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Trial of Blood (Conan OGL)

Cette campagne s’adresse à 4 à 6 personnages-joueurs de niveau 1 ou 2 qui auront peut-être l’occasion de rendre un grand service au roi Conan en sauvant, entre autres, le royaume d’Aquilonie.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 15 octobre 2018

La pluie tombe sur le cimetière d’Arcata. Les proches ont dit leurs derniers adieux à Greg et se sont retirés, avec leurs souvenirs. Sa tombe porte quelques hommages fleuris à sa mémoire mais d’autres anonymes y ont aussi déposé quelques marques d’affection. Ici une paire de cristaux plastiques à 10 faces, ici un tambour chamanique.
La nuit est un instant illuminée par l’arrivée d’un aéronef d’un autre temps, un autre monde. La silhouette qui en sort est pourtant bien humanoïde et se dirige vers la tombe en question et s’y recueille un instant. Puis elle s’en retourne et s’envole, laissant à nouveau les lieux dans l’obscurité de la nuit.
Un visiteur matinal trouvera le lendemain, quelques hommages de plus. Les fiches du GRoG de la semaine. Tal’Tikur, la carte de Zore, la dernière campagne en date de D&D5, deux campagnes de Pathfinder, un jeu de groles français tiré d’une BD et la version française de Tails of Equestria.
C’est peu de choses au vu de ce que Greg nous aura laissé de son côté…
 
(1321 jeux, 13355 ouvrages, 30 systèmes, 15816 critiques, 503 jeux amateurs, 1175 éditeurs, 2332 bios, 5215 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Longue-Ville

Guillaume Tavernier récidive en proposant une souscription pour un supplément générique de contexte applicable à tout jeu Med-fan.
Initialement financée sur Tipee, Longue-ville est une cité ambulante sillonant le continent de Kizar à Farsan. Juchés sur les impressionnants kazmoths, c’est plus d’un millier d’habitants qui logent dans les cabines de la caravane. Les périls de la route et de la traversée de la crête du dragon ont conduits les guides taganoles à développer des savoir-faire spécifique en matière de survie.
Une option permet également d’acquérir le supplément sur la jungle gobeline, Tal’Tikûr.
Le tipeurs profitent de tarifs préférentiels. Ceux ayant souscrit pendant toute la durée de la campagne se voient offrir l’ouvrage.
Les contreparties proposées pour la souscription sont les suivantes :

  • 20€ : Longue-ville en PDF ;
  • 36€ : Longue-ville en dur (+ PDF), tarif tipeurs ;
  • 36€ : Longue-ville en dur (+ PDF).
La souscription court jusqu’au 19 octobre 2018. Divers paliers ont d’ores et déjà été atteints, dont un plan A3 et des fiches de PNJ et de créatures.
Pour plus de détails et participer à la souscription :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Meute : en octobre, les loups sortent de leur tanière pour l’antre du lion

Vois-tu jeune loup, si le GRoG a choisi la Meute comme jeu du mois d’Octobre, c’est parce que l’équipage a reconnu un bel ouvrage qui fait honneur à nos frères loups, les Neuris.
Cela fait longtemps que nous n’avions pas lu une aussi belle histoire de Lycanthropes et eu autant envie de courir, nous aussi, en meute autour de notre mâle alpha à nous, El Presidente.
Tout d’abord, nous aimons le style d’écriture, Meute se lit bien, il est agréable et digeste et les premiers chapitres nous font rentrer peu à peu dans cet univers, très proche du nôtre, et bien ancré dans notre folklore. La meute de loups est construite collectivement : les âmes de loup se transmettent de génération en génération, et les Neuris ont une mémoire collective qui permet de vivre des aventures qui sont le reflet de l’histoire, petite ou grande.
Les Neuris sont organisés en meutes soumises à un alpha et s’organisent pour maintenir le secret sur leur existence, avec l’aide d’autres organisations comme les Luparis, qui les soutiennent mais peuvent leur demander des services dans un monde occulte, où les créatures de légende existent réellement, et peuvent être de redoutables adversaires. Même si les dangers surnaturels sont bien présents, les types de scénarios peuvent être très variés comme de maintenir le secret, de retrouver un Neuri né loin de la meute, de maintenir le statu quo entre deux meutes voisines, ou de gérer les multiples complications qui peuvent survenir sur le territoire.
Jouer un Neuri, c’est également choisir un rôle avec différents profils de loups possibles qui dictent un type de comportement au fur et à mesure que l’Esprit-loup prend le contrôle : de belles heures d’interprétation en perspective.
Au GRoG, nous aimons les univers riches, mais nous aimons aussi les livres de base qui contiennent de beaux scénarios qui introduisent bien l’univers. Meute nous propose royalement une campagne qui se déroule dans le Gevaudan et dont les nombreuses péripéties sont en écho aux terribles événements qui donnèrent naissance à la légende locale de la bête. Tout y est, la réinterprétation du mythe, et même les flashbacks qui permettent de vivre l’aventure à deux époques.
Les illustrations sont sobres et évocatrices, elles donnent un climat de mystère et de profondeur, et l’écran est de toute beauté avec un paysage sous la neige à la frontière entre le monde surnaturel et le monde des humains. C’est une frontière qu’on a envie de franchir pour rejoindre la Meute…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – Longue Traque (La) (Légendes Celtiques (1ères Légendes))

Cette mini-campagne est la première que j’ai fait jouer avec mon groupe de “premières légendes”. A la lecture, les quatre scénarios de ce recueil ne m’avaient pas laissé une très bonne impression, mais en pratique, la sauce prend plutôt bien, pourvu qu’on la rallonge un peu en meublant les “raccords” entre les scénarios.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Maudit (Chroniques Oubliées)

Maudit, Le martyr de Copper Creek est une campagne en trois scénarios pour Chroniques Oubliées Contemporain prenant place à notre époque en Lousiane. La campagne propose d’incarner des policiers et inspecteurs en nuances de gris confrontés à un étrange enlèvement sur fond de tensions sociales, de lutte entre groupuscules occultes, et de phénomènes paranormaux. Les scénarios abordent des thèmes comme la torture, le racisme ou l’intégrisme religieux et sont donc réservés à un public averti.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Mantra : Oniropunk

Le jeu de rôle Mantra voit poindre une seconde édition, Batrogames lance en effet une nouvelle édition de son jeu psychédélique Mantra : Oniropunk. Dans ce jeu, l’on incarne des junkies mystiques projetés dans leurs vies, passées et futures. Les règles utilisent des billes et la technique surréaliste du cut-up, qui consiste à découper et piocher des phrases pour faire émerger l’inspiration.
Cette nouvelle édition se concrétisera par un nouveau livre de base à couverture rigide de 128 pages au format A4.
La souscription propose plusieurs contreparties :

  • 10 € : Le livre de base au format PDF
  • 29,90 € : Le livre de base au format papier + PDF
  • 50 € : Une offre pour 3 livres de bases à destination les boutiques

Batrogames propose aussi l’option “Gourou” (90 euros), une sorte d’abonnement pour que le créateur du jeu “coache” un MJ durant six mois pour l’aider à lancer et commencer sa campagne.
La souscription court jusqu’au 15 octobre.
Pour plus de renseignements, et participer à cette souscription : La page de la souscription sur la plateforme GameOn Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

L’empire de l’imaginaire

Le GROG a signalé la sortie en 2016 d’une biographie du père du JdR, Gary Gygax (1938-2008), sous le titre Empire of Imagination. Cet ouvrage est aujourd’hui proposé dans le cadre d’une campagne de financement pour une édition française. L’ouvrage est traduit, et devrait sortir à la fin de l’automne prochain.
La campagne dure jusqu’au 20 septembre, avec un objectif de 300€.

  • 25€ : Livre en couverture souple
  • 36€ : Livre en couverture rigide
  • 108e : pack pour les boutiques

Le lien vers la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

4/5 – Valiant Universe (Valiant Universe)

La gamme Valiant a ceci d’enthousiasmant qu’elle propose un univers assez riche, moderne sans amener avec soi tous les problèmes habituels d’un univers comics trop ancien (continuité contrariée, quantité d’informations trop importantes, etc.). Les différents comics ont chacun leur ton qu’il soit épique (Manowar), violent (Bloodshot) ou léger et humouristique (Archer and Armstrong). En proposant la quasi-totalité des personnages de l’univers dans le livre de base, les auteurs du jdr offrent la possibilité de vraiment s’amuser avec des personnages riches et nuancés (loin des monolithes que peuvent être Superman ou Captain America).
Sans être exhaustif je vais résumer les bons et les mauvais points du jeu.
Les bons points: 
C’est beau, richement illustré et clair au niveau de la maquette. Le kit de démo déjà permettait d’avoir une bonne idée du jeu et de son potentiel.
Le système est simple: on prend les dés de base associés à l’action, on ajoute les “pouvoirs” adéquats et ça marche! La relative approximation narrative des effets permet une grande diversité et on peut par exemple jouer un simple humain avec des compétences comme un demi-dieu surpuissant, les deux sont intéressants à jouer.
Les “Cues” sorte de guides narratifs qui permettent de prendre en main directement un personnage sans avoir besoin de le connaitre déjà.
Les mauvais points:
une simplification trop importante qui est limitante sur la durée. Dégâts fixes, pas vraiment de gestion des capacités spéciales en dehors d’optimiser les chances de réussite, quasi tous les personnages ont le même niveau “d’armure” à croire qu’un champ de force équivaut à un simple “instinct de survie”.
La gestion du “Lead Narrator” est étrange. En effet le meneur tourne à chaque scène permettant à chacun de jouer mais aussi d’apporter des éléments de narrations imprévus. Sauf que le jeu propose des successions de scènes assez scriptés. Difficile d’y apporter autre chose que de la couleur aux scènes. Mais supprimer cet aspect sans impacter la qualité du jeu est aisé à mettre en place.
Les “scénarios” proposent de revivre les grands moments des comics ce qui peut poser problème pour ceux, comme moi, qui ont déjà lu ces histoires (le livre de base propose le premier Arc de la série Archer and Armstrong).
Au final Valiant Universe RPG est un très bon jeu pour jouer sur le pouce, même sans beaucoup de préparation grâce à ces scénarios tout prêts ou pour lancer une mini-campagne avec une poignée de joueurs dans un univers avec un gros potentiel. Toutefois n’en attendez pas trop car, sur la durée, le jeu trouve rapidement ses limites.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Précommande Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Knight 1.5

Avec la fin des éditions Orygins, l’on aurait pu craindre que la gamme Knight ne sombre dans l’oubli. Mais c’était sans compter la motivation de ses auteurs et de ses fans qui ne voulaient en rester là…
Une nouvelle mouture du livre de base de Knight, Au Coeur des Ténèbres va tenter de voir le jour. En effet, une édition révisée du livre de base, dite 1.5, est en précommande.
Knight, sortie en 2015, avait eu un financement participatif ayant permis à la gamme de se lancer. Depuis, la gamme a pu s’étoffer avec un livre de base, 3 suppléments (contexte, scénario etc), un nouvel écran (rupture du premier écran) et pas moins de 7 Codex gratuits, écrits par les auteurs.
Pour continuer l’aventure, les auteurs de Knight ont décidé de s’associer et s’investir avec les éditions Antre Monde (les Cycles d’Aïag, en précommande début 2019), afin de proposer :

  • Une réédition du livre de base (en rupture de stock) incluant les erratas et clarifications de certains points de règles, et bénéficiant d’une refonte graphique. Cette version 1.5 conservera sa couverture rigide et y gagnera une vingtaine de page pour aller jusqu’à 256 pages.
  • La publication de la campagne officielle (fin 2018), qui viendra clôturer l’univers de Knight (mais avec quelques subtilités).

Pour précommander le livre de base 1.5 : https://antre-monde.com/

Objectif pour déclencher l’impression : 250 précommandes.
Prix : 49€ (hors fdp), et une offre boutique à 150€ pour 5 exemplaires.
Pour en savoir plus :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

2/5 – Dusk (Shadowrun)

J’ai joué le début de Dusk, et lu le supplément ainsi que parcouru les suivants de cette campagne (sauf Unchained, dont l’on m’avait surtout dit du mal). Et si je connais mal l’univers de Shadowrun, je connais bien celui du “monde d’avant” SR, à savoir Earthdawn. voici pour le contexte….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Willy Mangin

Mercenaire du JdR, il n’est guère connu du public mais a à son actif de nombreuses petites contributions au monde du JdR. Comme par exemple sa participation à la campagne Frontière des Étoiles pour Homeka.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Frontière des Étoiles (Homeka)

Frontière des Étoiles est une campagne composée de six scénarios qui s’enchaînent de manière linéaire. Pour chacun des scénarios, les auteurs proposent différentes introductions et différentes alternatives selon la façon dont souhaite les faire jouer le Maître du Jeu ou s’il souhaite apporter plus de difficultés aux actions des personnages. De même, à chaque fois qu’il y a une confrontation qui risque d’avoir des conséquences sur la vie des Personnages, les auteurs proposent les personnages de remplacement pour compenser des pertes dans leurs rangs.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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