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Hebdo du 18 mars 2019

L’assemblée des généraux avait enfin commencé, même si pour le moment les discussions restaient encore superficielles. Tous commençaient à prendre conscience que leur situation n’était pas aussi brillante qu’ils l’avaient cru jusqu’alors.
Leurs armées avaient subi des pertes sévères et les sergens recruteurs attendaient de nouvelles instructions pour lancer leur nouvelle campagne de recrutement. Et les question d’organisation ne manquaient pas non plus.
Pour calmer leur colère, un groupe de Contrôleurs entra pour leur apporter quelques nouvelles, concernant le continent de Golarion, les bidouilles du Grand Poulpe, les Mondes Sauvages de la lisière, les créatures des anciennes nuits et les brouillesprits.
L’assemblée des généraux purent faire bonne figure our ce tour de chauffe. Mais qui sait REELLEMENT quel avenir est réservé au GRoG ?
 
(1339 jeux, 13645 ouvrages, 31 systèmes, 15918 critiques, 509 jeux amateurs, 1188 éditeurs, 2347 bios, 5305 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Insectopia – La Communauté

Insectopia, est un jeu de rôle publié en 2016 proposant de jouer des Intres et Araks, insectes et arachnides dans le monde fantastique d’Entoma. La gamme s’etoffe avec cette nouvelle souscription pour de nouvelles aventures avec la rédaction de Insectopia- la Communauté, Aran Bara, le berceau de l’Imago Véridis  et Le Pacte des Tisseuses..
La Communauté est un ouvrage de 128 pages minimum, en noir et blanc (couverture couleur) qui renfermera 8 scénarios originaux d’Insectopia. En fonction du succès de la souscription, d’autres scénarios y seront ajoutés, voire un second recueil.
Aran Bara, le berceau de l’Imago Véridis est un “bac à sable ville” et le début de la campagne Imago Véridis. Cet ouvrage, en couleur d’un minimum de 112 pages, décrit la ville d’Aran Bara. C’est aussi le premier volet de la campagne l’Imago Véridis, prévue en quatre volets.
Le pacte des Tisseuses est le deuxième volet de la campagne Imago Véridis. De taille équivalente au premier volume, lui aussi en couleur, “Le pacte des Tisseuses” conduit les Intres-joueurs jusqu’aux sources de sagesse des Arak’tiss, puis vers les montagnes d’Arron où les peuples sont réunis pour décider de l’avenir de l’Imago Véridis.
Les trois ouvrages seront en couverture rigide, dos carré et seront agrémentés de bonus en fonction des palliers atteints.
La campagne court jusqu’au 8 avril 2019 et visait un objectif minimum de 12.000 € d’ores et déjà atteint. Les différents paliers proposent comme contrepartie :

  • 29,90€ : l’un des trois ouvrages en papier et PDF ;
  • 89€ : Les 3 ouvrages en papier et PDF ;
  • 119/129€ : Les 3 ouvrages en papier et PDF + le coffret cartonné + 15 fiches de personnages cartonnées + 2 affiches + 4 plans A3 + kit d’élevage de vers à soie ;
  • 199/209€ : Les 3 ouvrages en papier et PDF + le coffret cartonné + 15 fiches de personnages cartonnées + 2 affiches + 4 plans A3 + kit d’élevage de vers à soie + Livre de base + écran + 2 sachets de blattes + carte en tissu.
Un option boutique à 149 € permet d’acheter 3 exemplaies des 3 ouvrages de la souscription.
Pour plus d’informations et participer à la souscription : la page de la souscription sur GAMEON Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

4/5 – Cycle d’Odea (Le) (Shaan)

Commençons par une mise en garde de la part d’un MJ qui a commencé Shaan avec la 2ème édition. Il est surprenant de découvrir la différence d’ambiance entre la 1ère et la 2ème édition. Dans cette campagne, c’est beaucoup plus dark que ce qu’on lit en 2ème éd. Il ne faut pas s’attendre à la même ambiance écologiste/altermondialiste dans cette campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Nautilus

Nautilus est le nouveau projet du Studio Deadcrows qui mettra les joueurs dans la peau des héritiers du Capitaine Nemo, l’équipage de son fameux sous-marin embarqué dans de nouvelles aventures. Il permettra de redécouvrir l’univers des Voyages Extraordinaires de Jules Verne et donc en particulier de 20 000 lieues sous les mers.
Le jeu sera motorisé par le systeme Corpus Mechanica et proposera une campagne de 5 scénarios se situant après les évènements de 20 000 lieues sous les mers.
Les différents paliers comprennent:

  • 20€ : livre de base (pdf)
  • 44.90€ : livre de base (papier+ pdf)
  • 69.90€ : livre de base écran dans un fourreau + les pdfs
  • 99.90€ : tout le matériel proposé

La souscription est en cours et sera ouverte jusqu’au 04/05/2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Valérian

 
L’agent spatio-temporel Valérian et sa partenaire Laureline sont les héros d’une série d’histoires en bandes dessinées crées par le tandem Christin et Mézières depuis les années 1960. Ils arrivent aujourd’hui dans le medium rolistique grace aux Editions du Troisième Oeil, sur la plateforme Ulule.
Il est prévu deux versions du livre de base, dont une limitée arborant Laureline en sujet central, un écran et un set de dés spéciaux. La campagne prévoit aussi de débloquer des bonus selon les sommes atteintes, certains disponibles pour toutes les contreparties avec le livre de base, d’autres réservées aux paliers supérieurs. Un bonus en particulier, les Archives du SST n°0, un recueil de scénarios, ne sera pas réimprimé par la suite, et est réservé ici aux paliers supérieurs. Les sccnéarios ultérieurs (n° 1 et + sortiront en boutique normalement. Au niveau technique, un aperçu des règles est proposé.
La campagne court jusqu’au 5 avril avec un objectif de 10000€ avec une livraison prévue en novembre prochain.
Contreparties

  • 17 € ; 1 set de dés Valérian
  • 39 € ; LdB édition classique
  • 59 € ; LdB édition classique + écran de jeu
  • 99 € ; LdB édition limitée + écran de jeu + set de dés (Récompense limitée)

La campagne
Aperçu des règles

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Caves Alliées

Les Caves Alliées est un bar parisien sur le principe de l’estaminet médiéval, accueillant régulièrement des événements rôlistiques (dédicaces, concerts, expositions, parties de démonstration,…). Depuis 2012, il propose des spécialités médiévales et une carte d’une centaine de bières. Il souhaite aujourd’hui procéder à des travaux pour aménager son espace afin d’améliorer les possibilités pour ses visiteurs et a recours à un financement participatif sur Ulule.
La campagne propose diverses options : abonnements façon Happy Hours, consommations, goodies diverses (vêtements, peluches…), etc. La campagne court jusqu’au 9 mars avec des contreparties à 5 , 15, 20, 30, 150 et 200 €  (avec des ajouts optionnels pratiquement à chaque palier).
La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Capt Meeple

Un nouveau genre de vacances ludiques
On connaissait les séjours ludiques (Semaines de l’Hexagone, Reves de Jeux…) organisés en centres de vacances pour les jeunes.
Capitaine Meeple, associée aux croisières Costa, proposent aujourd’hui un nouveau type de vacances ludiques.
20.000 Jeux Sur les Mers se déroulera du 17 au 24 mars 2019 et passera par Barcelone, Majorque, Palerme…
On y trouvera des activités classiques de croisière (visites à terre, musique, avec le Naheulband, …) mais aussi essentiellement du jeu de tous les types (plateaux, jeux de rôle, GN, escape games, ateliers de game design, parcours enquête dans les villes escales,…).
La partie JdR incluera une campagne originale, Histoire de Famille, imaginée par Anne Vétillard et Tristan Lhomme, utilisant le système Chill.
Devant le succès déjà annoncé, une autre croisière est d’ores et déjà prévue pour la Toussaint 2020.
 
Réservations possibles par le webemail ou téléphone (02 41 62 36 31)

Plus de renseignements

https://goo.gl/forms/6PXZNHDaBpkUzQqk2

http://www.legrog.org/biographies/tristan-lhomme
http://www.legrog.org/biographies/anne-vetillard
http://www.legrog.org/jeux/chill/troisieme-edition/chill-3eme-ed-fr

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Héritage Greenberg (L’)

Black Book EditionsChroniques Oubliées. Découvrez la noirceur de l’âme humaine et la moiteur des bayous de Louisiane dans cette campagne pour joueurs aguerris.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Children of The Storm (Appel de Cthulhu (L’))

Les monographies de Chaosium sont de qualité variable et je ne savais pas trop à quoi m’attendre après avoir acheté celle-ci, à part qu’il s’agissait de scénarios se déroulant dans les années 30, ce qui n’est pas si fréquent avec l’AdC. Il y a certes la campagne des Montagnes Hallucinées, mais la majeure partie se déroule en Antarctique. Ici, on trouve 4 scénarios qui se déroulent un peu partout aux USA.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Monster of the Week : Quand les monstres surgissent en février, c’est que l’apocalypse est annoncée


Le Guide du Rôliste Galactique élit chaque mois un coup de cœur parmi les nouveaux jeux de rôle entrés dans notre site. Or les jeux narrativistes inspirés d’Apocalypse World ont été plusieurs fois au palmarès parce qu’ils représentent une nouvelle façon de jouer, largement basée sur un moteur d’improvisation, mais aussi pour leur simplicité de mise en œuvre avec les PNJs définis en trois phrases, et leurs parties courtes et rythmées.
Ce mois-ci, c’est Monster of the Week qui est élu. Cette version française est très réussie avec une traduction limpide et très agréable à lire. Elle est de plus agrémentée de suppléments de qualité : des livrets de personnages faciles à imprimer, des fiches de manœuvres et 4 univers alternatifs ou scénarios pour le jeu. Ces derniers sont très décalés, et ont une vraie identité, montrant qu’on peut facilement détourner le concept d’une simple « chasse au monstre » pour aller vers un vrai potentiel dramatique qui va de l’enquête à l’horreur. Au-delà de la traduction, le studio des corbeaux défunts a aussi réuni des talents du jdr français autour d’un bestiaire comme on en voit rarement avec les illustrations saisissantes d’Emmanuel Bouley et des monstres inattendus, parfois complètement décalés, toujours revisités, mêlant le classique et l’inédit avec brio.
Le pitch du jeu rend l’enquête indispensable car le monstre est invincible tant qu’on n’a pas trouvé sa faiblesse. Le moteur du MJ est super rodé et bénéficie de tout le recul qu’on a aujourd’hui sur le système Apocalypse, le MJ déroule son univers à partir d’une situation de départ, et il n’a qu’à rebondir sur les propositions des joueurs afin qu’elles se révèlent toujours décisives. Ici, plutôt que des scénarios, on a un monstre et sa faiblesse, des figurants, des sbires du monstre, quelques lieux à visiter. Le manuel accompagne le MJ tout au long de la création de ces éléments de façon didactique.Ce concept de monstre invincible crée une tension intéressante car les joueurs savent qu’ils peuvent rencontrer le monstre avant d’avoir trouvé sa faiblesse et qu’ils risquent de passer un mauvais quart d’heure ce qui donne, nous l’avons vérifié, de beaux moments de tension. Les joueurs savent que le ou les combats ne seront pas une partie de plaisir, qu’ils doivent s’attendre à des pouvoirs inédits et il y a un vrai suspense, y compris pour débusquer le monstre quand on pense avoir compris le moyen de le vaincre.
Nous avons pu tester le jeu à l’occasion d’un week-end du Grog avec un scénario maison puis avec le premier scénario du livre, le Songe d’une nuit d’été. Nos parties tests ont duré 4 heures chacune, sans temps mort, avec des enquêtes assez dynamiques et tendues, menant à une scène majeure contre le monstre comme point culminant de quelques scènes de suspense.
Les 8 actions de base permettent à elles seules de gérer la plupart des actions : enquêter, explorer un lieu mystérieux, se battre, manipuler quelqu’un, donner un coup de main, protéger quelqu’un, et l’action la plus polyvalente : agir sous la pression. Et, bien entendu, il est possible de pratiquer la magie, soit facilement dans un esprit urban fantasy, soit avec un prix à payer si on est dans un univers désespéré ou pourquoi pas lovecraftien. Tout cela tourne avec aisance. Comme dans tous les jeux basés sur Apocalypse World, ces livrets de personnage sont un outil intégré de création de personnage et d’univers.
Les 12 archétypes de personnages recouvrent tous les types de héros possibles de ce type d’aventure, du vétéran au tueur de monstre en passant par l’initié d’une société secrète, l’innocent, le truand, ou un chasseur devenu monstre lui-même. Les joueurs peuvent ainsi s’approprier rapidement leur rôles, et les relations entre les personnages fournissent déjà toute une série de pistes d’aventures.
Le MJ est très bien accompagné dans l’écriture de scénario, avec une série d’outils vraiment simples à mettre en œuvre. C’est vraiment le jeu qui donne tout de suite envie de jouer en campagne ou de le sortir pour une petite soirée cool.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Pour sauver Megara

Megara Entertainment, éditeur du jeu Fabled Lands mais aussi de nombreux ouvrages dans la catégorie Livres Dont Vous Etes le Héros, se trouve actuellement en difficulté pour régler des échéances à court terme (impôts, etc.) avant la fin du mois de février, afin de pouvoir poursuivre la production des produits en cours suite à des foulancements.
L’éditeur, qui par ailleurs cherche un investisseur pouvant apporter cette somme en prenant des parts dans la société, a choisi de lancer un appel à financement participatif sur sa plate-forme, pour obtenir 10000€ d’ici la fin du mois (la campagne court jusqu’au 28 février).
Si un investisseur souhaite en revanche rejoindre Megara, il peut contacter la société à l’adresse contact@megara-entertainment.com. Par ailleurs tout apport à la cagnotte d’un montant suffisant ouvrira pour son initiateur l’accès à des parts de la société.
La page de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

La Justice

Dieux Ennemis est un jeu visant à simuler les mythes et légendes des sociétés antiques, les personnages étant des héros plus grands que nature, dont les actions sont influencées par des dieux irascibles, susceptibles et parfois mesquins. L’originalité du jeu réside dans le fait que les joueurs incarnent à la fois un héros et un dieu. Les héros agissent, les dieux influencent ces actions et peuvent, de façon limitée, affecter directement le monde des hommes.
Cette gamme initiée en français en 2014 par les 12 Singes, et suivie de six suppléments décrivant les principaux dieux et les grandes régions du monde, va arriver à son terme avec le supplément la Justice, qui traite du domaine divin associé au dieu Jonan Drax, et décrit le royaume forestier du Tiranath.
Comme les six autres suppléments dédiés aux domaines divins, ce supplément se compose d’un livret consacré au dieu (son influence sur le Monde, son culte, ses Bénédictions, ses lieux sacrés…), d’un livret consacré au pays (le Tiranath, pays sauvage et forestier, son histoire, son peuple, ses sombres secrets), d’un livret contenant une campagne liée au Dieu de la Justice et se déroulant dans le Tiranath, ainsi que d’une carte du Tiranath à l’intérieur de la couverture du pack. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Dieux Ennemis, des offres incluent le jeu de base, en PDF et/ou version papier.
Cette précommande propose également deux autres produits :
Dieux Ennemis : Initiative ! est un livret accompagné de prétirés, afin de découvrir le jeu Dieux Ennemis rapidement avec un scénario d’initiation.

Les Arcanes du Monde est un livret consacré aux quatre Dieux Ennemis contre lesquels luttent les Dieux incarnés par les joueurs. Il contient également les cartes des 7 pays décrits dans les suppléments de la gamme, expurgés des notations MJ afin de pouvoir être utilisés comme aides de jeu par les joueurs.
La souscription se termine le 8 février.
Les contreparties :

  • 10€ : Dieux Ennemis Initiative
  • 20€ : Les Arcanes du Monde
  • 25€ : Dieux Ennemis – La Justice
  • 55€ : La Totale (l’ensemble des trois paliers ci-dessus)
  • 89€ : toute la gamme en PDF.
  • 99/129€ : toute la gamme en PDF + la Totale.
  • 179/199€ : toute la gamme en papier + toute la gamme en PDF

la page de la souscription

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Quantiques, jdr cyber-SF

Le jeu de rôle cyberpunk et de science-fiction mais pas seulement.
Altérez la réalité mais gare aux ruptures de la trame du réel.

Dans Quantiques – réalité altérée, l’univers et le système de jeu ne font qu’un. En jouant l’on y met en place une forme de narration inédite et immersive. Les joueurs pourront utiliser du quantum et ainsi intervenir sur le cours de l’histoire prévue par le meneur. La narration y a été pensée pour que les joueurs y prennent part de manière fluide et que l’histoire ne perde rien de sa cohérence.

Je suis né au firmament,
et dans mon rêve d’exploration,
j’ai découvert l’infini.

– Proxima Dent, pilote du prométhée –

En 2 399 la nouvelle humanité a colonisé la quasi-totalité du système solaire. Toutes les planètes de Solaris, les planètes naines, les ceintures d’astéroïdes et même certains astéroïdes géocroiseurs sont habités. Chaque astre connaît sa propre dystopie et la nouvelle humanité est plurielle (Néo-sapiens, Gaïans, Sélénites, Stellaires, Androïdes et Homo-metallicus se côtoient loin des terribles Cryptides).

Dans son expansion elle se trouve confrontée à de nouvelles formes de vies, les Quantiques, des créatures ancestrales. Dans l’ombre, leurs serviteurs sont légions et les néo-humains les servent par milliards à leur insu. Leurs armes sont puissantes et sournoises : la manipulation de la physique quantique, le complot, l’emprise psychologique et les dissensions sociales. Une guerre secrète s’est mise en place, elle est le jeu favori de ces immortels qui se disputent le pouvoir.

Les personnages-joueurs jouent des NovQuantas qui luttent contre les Quantiques et prennent part à cette guerre qui mènera au dernier jour de l’univers. Ils sont à un niveau supérieur sur l’échelle de l’évolution, s’adaptent pour survivre, et luttent pour le maintien de la réalité pour protéger le libre arbitre d’une humanité nouvelle.

Le système est constitué de règles de base simples, ne recquérant qu’un d10 par joueur, et de modules complémentaires indépendants les uns des autres. Ils pourront à l’envie être utilisés en association ou isolement. Le meneur de jeu peut donc choisir les règles qui lui correspondent, ainsi qu’à ses joueurs.

La campagne de financement participatif commence le 7 février et devrait se finir le 17 Mars 2019 sur la plate-forme GameOn TableTop. L’objectif est de 6000 euros et les contreparties proposent en prix de lancement (7 au 15 Février) :

  • 42 € : 3 Livres de base ;

  • 67 € : 3 Livres de base + l’écran + le Livre de campagne + des spaces-map et pions ;

  • 89 € : La version collector (3 Livres de base + 1 écran enrichi + le Livre de campagne + 1 étui de protection sur lequel on trouvera une couverture collector + des spaces-map enrichies et pions ;

Des contreparties réservées aux boutiques seront aussi disponibles en prix de lancement, sans frais de port.

Pour plus de renseignements et participer à ce financement : la campagne de souscription commencera sur Game On.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Le retour du Grand Ancien

Après l’annonce de la fin des droits de Sans Détour pour la gamme de l’Appel de Cthulhu et la mention d’un repreneur par Chaosium, les hypothèses se sont multipliées dans le Landerneau rôlistique francophone sur l’identité de celui-ci.
Chaosium a, dans un communiqué du 20 janvier, levé le voile sur cette question en annonçant l’octroi de droits de traduction non pas de un mais de deux de leurs jeux en langue française !
Et c’est à Edge que revient le droit de poursuivre l’aventure du Grand Poulpe dans nos contrées, Edge d’ailleurs déjà responsable de l’actuelle version espagnole, laquelle est pour l’instant restée à la version 6 des règles mais ce sera justement l’occasion pour l’éditeur de rattraper ce retard. D’autant que les publications américaines depuis la parution de la septième édition sont déjà assez nombreuses pour assurer un suivi à la gamme et que l’éditeur américain a d’ores et déjà annoncé avoir au moins une demi-douzaine de suppléments au programme de l’année 2019 (dont une campagne pour Down Darker Trails qui vient d’apparaître ne version électronique aux US, un supplément sur Berlin dans les années 30 et un Reign of Terror 2 !). Il est encore trop tôt pour dire si la politique de créations françaises menée par Sans-Détour va se poursuivre avec le nouvel éditeur de la gamme.
En parallèle du Grand Ancien, Edge obtient également le droit d’édition de RuneQuest dans sa nouvelle incarnation, la traduction étant assurée par le Studio Deadcrows. Le jeu mythique de Glorantha revient donc en français, après ses incarnations chez Oriflam puis Mongoose (pour mémoire, la flamme gloranthienne avait été également reprise temporairement par Multisim qui avait édité la VF de HeroWars, le prédécesseur de HeroQuest, oui c’est comme les histoires de grandes familles, parfois ça devient compliqué à suivre).
 
Le communiqué de Chaosium

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Strongholds & Followers

MCDM ProductionsD&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition. La plus grosse campagne en date de Kickstarter pour un JdR est livrée. Qui veut bâtir son domaine et d’attirer des suivants ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Role’N’Play

Role’N’Play, c’est une série d’Actual Play (des parties de jeu de rôle filmées) diffusée sur Youtube depuis septembre 2018. Elle a pour particularité de mettre des comédiens professionnels dans la peau des joueurs, avec Julien Dutel en tant que MJ : L’on y suit donc les péripéties de Leowen, Darkna, Ozyias, Ilzaach, Malathor et Galefrin entrainés malgré eux sur le plan d’Oblivion. Fort d’une quarantaine de vidéos déjà, la série accueille en sus des guest-stars telles que Croc ou le romancier Maxime Chattam pour prendre le rôle d’un joueur ou du maître du jeu le temps d’une ou plusieurs vidéos !
La série cherche aujourd’hui à financer ses productions par le biais d’un financement participatif sur le site de Game On Tabletop. Le seuil de base ayant d’ores et déjà été atteint, les paliers vont vers la publication de nouvelles émissions consacrées à des conseils destinés à des joueurs et MJ débutants.
La campagne étant motorisée via le système Héros & Dragons, les pledgers se voient également remerciés par l’obtention des ouvrages de la gamme en version PDF. On notera parmi les options débloquées la présence d’une Boite d’Initiation édition spéciale “Role’N’Play” comportant du matériel supplémentaire et surtout la campagne Oblivion rééditée en SRD5 pour l’occasion et proposée dans un format compilé 4 livres + écran + boite de rangement.
La souscription court jusqu’au 25 février 2019.
Les différentes parties proposent :

  • 15€ à 60€ : Un pack de Soutien pour financer une à quatre saisons, avec accès aux paliers ;
  • 99€ : Pack Enfant d’Oblivion comprenant divers goodies (T-shirt, Mug, Dés, feuilles de personnages …) à l’effigie de son héros préféré ou du tout-puissant MJ;
  • 399€ : Pack Arpenteur réunissant les 7 packs de héros et celui du MJ.

Pour plus de renseignement et participer à ce financement participatif : la page de la souscription.
un entretien avec Julien Dutel au sujet de la série et de la campagne de financement.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Set de dés (Wulin)

Cet accessoire est issus de la campagne de financement participatif de début 2017 pour la deuxième édition de Wulin, appelée édition Lotus Pourpre, sous l’égide de Game-Fu, devenu entre-temps les Editions du Troisième Oeil. La réalisation de ces dés a été confiée à Q-Workshop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Opéra de Quat’Gelders (L’) (Wastburg)

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Une mini-campagne écrite par Tristan L’homme pour Wastburg, ceci, déjà augure bien de la lecture et du jeu !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Affaire Deluze (L’) (Cthulhu Hack)

L’Affaire Deluze est une campagne originalement parue, sous le titre L’Affaire Jonathan Deluze, pour le jeu L’Appel de Cthulhu. Elle est rééditée ici revue pour le système Cthulhu Hack. Le contenu est dans l’ensemble repris mais réécrit, réorganisé (certains parties passent d’un chapitre à un autre) et par endroits avec des descriptions plus développées. On peut noter également que les éléments de background fournis par la campagne et à l’origine assignés aux Investigateurs créés par les joueurs, se voient ici assignés directement à des personnages prétirés fournis dans cette version.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Roi-de-Rats (Lex Occultum)

Roi-de-Rats (et pas “Roi des Rats”, ainsi que l’auteur le fait remarquer) est un phénomène se produisant lorsque plusieurs rats se rassemblent en entremêlant leur queues, ne formant alors plus qu’une nouvelle entité, plus puissante. C’est aussi une campagne pour le jeu Lex Occultum se déroulant sur un à deux ans dans les années 1750. Elle tourne autour de documents datant du concile de Nice au IVe siècle, sur fonds de troubles visant à renverser la royauté en France.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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