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Tag Archives: campagne

Avalon, Les 7 Royaumes

Avalon est un univers de Fantasy entièrement créé par Camille, rôliste de 15 ans, aidé par son père, rôliste lui aussi.
En s’inspirant d’auteurs qu’il apprécie comme Tolkien, Lovecraft ou Moorcock, ce jeune auteur nous propose un livre-univers original présentant de manière complète et détaillée le monde d’Avalon.
La souscription, démarrée le 11 juin 2019, court jusqu’au 11 juillet 2019 et visait un objectif minimum de 360€, déjà atteint. La livraison est prévue pour juillet 2019. Les différentes contreparties proposées sont :
 

  • PAGE (3€) : soutien financier au projet
  • CHEVALIER (8€) : livre de base (PDF)
  • PRINCE-GUERRIER (12€) : livre de base (papier + PDF)
  • ROI-SORCIER (20€) : livre de base (papier + PDF) + tous les bonus débloqués pendant la campagne.

 
Pour suivre la souscription, cliquez sur le lien suivant :
Avalon, Les 7 Royaumes sur Ulule

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

5/5 – Campagne Impériale (La) (Warhammer)

Voici le premier volume de la mythique Campagne Impériale!

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Convois du Remord (Les) (Oubliés (Les))

Les Convois du Remord est un mini-campagne de deux scénarios pour les Oubliés.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Temple des Douze (Le) (Starfinder)

Le Temple des Douze (Temple of the Twelve) est le second volet de la campagne Soleils Morts (Dead Suns). Il est prévu pour des personnages de niveau 3. Au terme de l’aventure les personnages devraient atteindre le niveau 5….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Libri Monstrorum

La gamme Cthulhu Hack s’enrichit des 3 nouveaux suppléments. Cette collection aborde les créatures du Mythe de Cthulhu.
Le Volume I : Bestiaire est une création française qui contient des dizaines de créatures du Mythe de Cthulhu illustrées, leur description et les statistiques pour les mettre en jeu. Il inclut par ailleurs un scénario Cthulhu Hack.
Le Volume II : Nuées est une compilation de trois suppléments VO pour Cthulhu Hack reliés par un même thème : Shub-Niggurath. Un générateur de monstres pour créer ou modifier ceux déjà existants dans les livres ou l’univers du Mythe de Cthulhu, du contexte permettant de mettre en scène des sectes vénérant les différents aspects de Shub-Niggurath, ainsi qu’une compilation de plusieurs scénarios d’horreur.
Le Volume III : Wendigo est un recueil de quatre scénarios d’horreur (trois traduits du suppléments Three Faces of the Wendigo) et un scénario de création française : Des loups dans la montagne de Richard August, Charmants, sombres et profonds de John Almack, Souillure de Paul Baldowski et enfin Wendy de Nicolas Guérin.
Ces trois suppléments seront accompagnés d’un quatrième. Rouge Delaware, par Benoit Attinost est un supplément de contexte se déroulant à Philadelphie. Il offre un cadre urbain sombre, se vautrant dans le luxe et la violence, où les monstres ont plus d’influence qu’il n’y paraît.
La campagne court du 22 mai au 07 juin 2019 et vise un objectif initial de 8000€. Les ouvrages devraient être livrés pour la fin 2019. Les contreparties proposées sont :

  • 0€ – Passage secret : accès aux options ;
  • 18€ – Ceux qui chuchotent : Bestiaire en PDF ;
  • 36€ – Ceux qui murmurent : Bestiaire en papier et PDF ;
  • 75 € – Ceux qui rampent : Bestiaire et Nuées en papier et PDF ;
  • 104€  – Ceux qui rôdent : Bestiaire, Nuées et Wendigo en papier et PDF ;
  • 130/140€ – Ceux qui hurlent : Bestiaire, Nuées, Wendigo, Rouge Delaware et la pochette d’aides de jeux en papier et PDF.
Un option à 260€ pour les boutiques est aussi disponible.
Un tirage au sort aura aussi lieu pour les souscripteurs de la dernière option pour gagner un Autel pour D20, une reproduction en résine d’une sculpture d’Olivier Villoingt.
Pour plus de renseignements et participer au financement : la page de la souscription sur GAME ON Tabletop.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Québec (Colonial Gothic)

Québec est une présentation de la situation de la ville à cette époque, un peu avant le cadre temporel de référence du jeu, et de la Compagnie des Cent Associés. Le document est accessible aux souscripteurs de la campagne de financement de l’édition française sous forme électronique et destiné à être regroupé avec deux autres suppléments similaires en un volume physique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 20 mai 2019

C’est pareil chaque année : à peine les GROG d’Or et d’Argent annoncés que le monde de la musique, jaloux, organise un petit concours de chanson. Et ils s’y mettent à toute l’Europe les bougres ! Australie et Israël compris ! Mais à ce petit jeu là, ils ne peuvent rivaliser avec les candidats des mondes rôlistiques qui sont venus tenir leur propre compétition de leur côté. Constatez par vous même :

  • De Théah, le groupe Montaginois Jeu de Sorte, qui nous revient pour la seconde fois, et son tube controversé « Je Suis Quitte du Meneur » annonce déjà du lourd. Sa tournée pour le double album « Le Croissant et le Soleil » se joue presque à guichet fermé et les dernières places devraient être vendues aujourd’hui.
  • De Louisiane, le Mississipi Blues Band, aussi à sa seconde participation, nous offre son single « Road to the Spooky South » qui donne un avant-goût de son futur album « Hobo Nickel » en précommande jusqu’à la fin de la semaine.
  • De Barsoom, John Carter of Mars and the Jeddaks vous feront faire des bonds avec son « The Jeddak and the Princess » . Il nous en aura fait voir de toutes les couleurs celui-là !
  • D’Eana, Agate & the Dragons nous livrent enfin leur très attendu « Grimoire ». Un titre sobre pour un contenu dense.
  • De la cité-état de Myst, les Fils du Chêne nous ont préparé un « La Colonia de Sombras » aux paroles empreintes d’un thème apocalyptique très à la mode.
  • De Venice, nous revient une seconde fois le groupe Ecryme qui, après sa « Balade d’un Troubadour Muet » compte mettre un point d’orgue à son œuvre avec « Du Sang dans les Canaux ».
  • De la Ceinture de Kuyper, le groupe The Star our Destination nous apporte leur morceau anarchiste mais dense et ambitieux « Eclipse Phase ».
  • D’Orléans, Joan nous chantera « Robert-Empagne », un récit touchant sur les gens de la campagne qui restent derrière leur écran.
  • De Capharnaüm, nous reviennent les Miscellanées avec un mashup de leurs anciennes faces B réunies dans le morceau « Sapientia »

Enfin, et malheureusement, de la Terre Sombre, nous n’entendrons jamais le troisième opus de « Les Marcheurs ». Son interprète, feu Multisim ayant péri avant d’en achever l’enregistrement…
Et des comme ça, vous savez combien en a sur la compilation du GRôG ?
 
(1352 jeux, 13748 ouvrages, 31 systèmes, 15974 critiques, 511 jeux amateurs, 1198 éditeurs, 2359 bios, 5347 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Ecryme (Ecryme)

Ce jeu avait tout pour ne pas me plaire. En effet, je ne suis pas fan de Gaborit et de ses univers un peu barrés (les Féals me restent en travers de la gorge tellement c’était injouable en l’état). J’ai quand même sauté le pas par curiosité, parce que j’ai une certaine affection pour le XIXe siècle et que j’avais été impressionné par le travail réalisé par les auteurs de cette nouvelle mouture sur le supplément/campagne “Les testaments trahis” pour le jdr “Tenebrae”. Et bon sang, je ne le regrette pas !

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Du Sang dans les Canaux de Venice

Editions du MatagotEcryme. Du sang dans les canaux de Venice conclut la première campagne pour Ecryme dans la ville de… Venice, gagné !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sang dans les Canaux de Venice (Du)

Editions du MatagotEcryme. Du sang dans les canaux de Venice conclut la première campagne pour Ecryme dans la ville de… Venice, gagné !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sang dans les Canaux de Venice (Du) (Ecryme)

Du sang dans les canaux de Venice est la suite de la geste (campagne) initiée dans Hodologie à rebours du livre de base et poursuivie dans La Balade d’un Troubadour Muet. Cette dernière partie peut cependant être jouée de manière indépendante.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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7e Mer : Concours de Scénario

Dans le cadre de la campagne de financement des suppléments L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde, le studio Agate propose à sa communauté un concours de scénarios dont le gagnant verra sa création intégrée à la version française du jeu. Ce concours est ouvert à toute personne participant à la souscription L’Empire du Croissant & Le Nouveau Monde. Un scénario peut être présenté par un groupe de personnes ou par un auteur seul. Le lauréat sera rémunéré avec un forfait de 500€ brut. La taille finale du scénario devra être d’environ 50 000 caractères espaces compris.
Pour participer, les participants devront envoyer avant le lundi 20 mai à 22h un résumé de 3000 caractères (environ une page word) de l’aventure qu’ils ont en tête.
Les cinq meilleurs scénarios seront envoyés à Chaosium et John Wick qui sélectionneront le lauréat de ce concours. L’auteur du scénario travaillera en relation avec le coordinateur de la gamme en France jusqu’à aboutir à la version finale.
Les détails du concours et l’adresse de contact sont sur la page de la souscription en cours.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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4/5 – Chroniques d’Anaon IV (Les) (Tenebrae)

Ces chroniques d’Anaon IV est en réalité une suite de 3 scénarios faisant suite au scénario A la Rescousse. Il constitue donc une petite campagne gratuite et ma foi fort sympathique puisqu’elle offre 3 ambiances distinctes (4 si on compte A la Rescousse).

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Testaments Trahis (Les) (Tenebrae)

Ce supplément fait passer Tenebrae à un autre niveau. Il lui apporte non seulement un cadre de jeu détaillé (le royaume de Bohème et la ville de Prague) mais surtout une longue campagne épique. Contrairement aux autres ouvrages de la gamme, les auteurs ont développé leurs idées sur quatre livrets.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Face au Titan

Facing the Titan (Face au Titan) est un jeu de Nicolas “Gulix” Ronvel proposant de mener un groupe d’aventuriers, des Compagnons, face à des créatures monstrueuses et immenses, les Titans. Il s’agit d’un jeu sans MJ, essentiellement axé sur la narration, et sans préparation, dans la lignée de Swords Without Master.
L’auteur le propose aujourd’hui en financement participatif sur la plate-forme Kickstarter. Le jeu sera disponible en version française ou anglaise, afin de payer principalement l’illustrateur du jeu. Le jeu sera en unn livret de 150 à 200 pages, selon les paliers atteints, au format 15×23 cm. Il sera disponible en PDF ou POD, à l’automne.
La campagne court jusqu’au 27 mai et propose les contreparties suivantes :

  • 7 € : PDF et POD à prix coutant.
  • 18 € : idem + création d’un Compagnon Noble ou Barbare, inclus dans les prétirés proposés
  • 35 € : idem + création d’un lieu de réunion pour les Compagnons
  • 66 € : idem + création d’une histoire de la Compagnie pour ses successeurs

La souscription
Le blog de l’auteur pour la VF de la campagne de financement

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Archipelia – première escale

Archipelia est un jeu de rôle pour jouer des pirates, dans un univers à l’ambiance “marine-fantastique” avec un monde atypique et des peuples originaux à jouer. La mécanique de jeu repose sur des cartes hexagonales numérotées de 1 à 10 ; chacune est unique, avec la possibilité de créer un itinéraire grâce aux plans dessinés sur les versos.
L’éditeur propose un prix attractif et relie même l’acte d’achat à la possibilité d’en faire profiter une association ou une ludothèque de son choix. La souscription se déroule sur Game On Tabletop et se clôturera le 20 mai prochain.
Les contreparties proposées :

  • Premier équipage (30€) : le livre de jeu avec un jeu de cartes et son écran.
  • J’embarque mais pas seul (50€) : idem ci-dessus avec 1 exemplaire offert à une association ou une ludothèque.
  • Je dois fournir une échoppe au port (75€) : 3 livres, avec 3 jeux de cartes et 3 écrans.

Informations et suivi de la campagne de financement :
https://www.gameontabletop.com/cf185/archipelia-premiere-escale.html

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Wasteland : En Mai, les loups du Nord font ce qui leurs plait et les têtes volent au vent

Ce mois-ci l’équipage du GRoG a tourné ses regards sur les Terres Gâchées, autrement appelées les Wastelands. Univers ravagé par les guerres inhumaines auxquelels se sont livrés les prodiges, et où quelques îlots de salubrité subsistent au milieu de la dévastation. L’ambiance, entre fantasy médiévale et post-apocalyptique donne à ce jeu un cachet bien à lui, tout en jouant avec des codes bien connus, d’autant plus confortables pour aborder un nouvel univers.
Après une éclipse de deux ans, le Département des Sombres Projets revient en force et nous livre tout un pan caché de l’univers de Wasteland qui nous propose une autre façon de jouer, tout en étant compatible avec le reste de la gamme. Une belle manière de redonner vie à cette gamme que l’on aurait pu croire terminée.
Pour ceux qui ont parcouru le royaume du Pendragon, l’Ingland, jusqu’à la mythique London, il est acquis que, plus que les Fées, les mutants ou les psykers, sont craint les terribles Haïsrandhers !
Les Haïsrandhers ! Barbares du nord assoiffés de sang, brutes sans âmes, créatures corrompues, loups-garous dévoreurs d’enfants. Ils sèment la désolation par une guerre inique et des tactiques insolites, conquérant petit à petit les restes du Malroyaume. Tous sont terrorisés par ces lointains descendants des fabuleux vikings et ne savent que ployer l’échine ou fuir face à leurs raids impitoyables.
Que faire face à cette menace ? Le Département des Sombres Projets nous offre une élégante solution : si tu ne peux pas battre ton ennemi, deviens ton ennemi ! passe «de l’autre côté », dans les rangs des conquérants haïsrandhers.
C’est donc dans une élégante boite opportunément nommée :  Les Loups du Nord, que vous trouverez tout ce qu’il vous faut pour incarner des personnages issus de la culture haïsrandhers. Dans ce coffret, en plus d’une réédition de l’écran du meneur, un premier livret enseigne tout sur ces peuples du froid qui ne pensent qu’à envahir leurs voisins et les raisons de cet appétit, un second livret donne les instructions permettant de créer un personnage haïsrandher et d’accéder aux fameux secrets de la transformation en Vaesenners, mi-loup mi-homme, et surtout un troisième livret permettant d’exercer tous ces nouveaux talents en formant une équipe de braves Haïsrandhers dans une longue campagne à la recherche d’un artefact de l’Avant, un marteau prodigieux, certainement celui d’Ulv, le dieu de la guerre des loups du Nord.
Bien que destinée avant tout à accompagner les Haïsrandhers, la campagne est prévue pour être jouée avec des équipes provenant d’autres factions du Malroyaume, vous pourrez conserver votre équipe favorite si vous n’êtes pas sensible aux charmes de la Skania.
Les Terres Gachées ne sont pas mortes. Voilà l’occasion de les redécouvrir et de vous offrir une épopée de combat, pillage et gloire ! Si vous parvenez à ne pas céder à l’appel du Raydh, le loup qui est en vous. 
Le GRoG voulait saluer le retour de cette gamme et, avec elle, du Département des Sombres Projets.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Wasteland : En Mai, les loups du Nord font ce qui leur plait et les têtes volent au vent

Ce mois-ci l’équipage du GRoG a tourné ses regards sur les Terres Gâchées, autrement appelées les Wastelands. Univers ravagé par les guerres inhumaines auxquelels se sont livrés les prodiges, et où quelques îlots de salubrité subsistent au milieu de la dévastation. L’ambiance, entre fantasy médiévale et post-apocalyptique donne à ce jeu un cachet bien à lui, tout en jouant avec des codes bien connus, d’autant plus confortables pour aborder un nouvel univers.
Après une éclipse de deux ans, le Département des Sombres Projets revient en force et nous livre tout un pan caché de l’univers de Wasteland qui nous propose une autre façon de jouer, tout en étant compatible avec le reste de la gamme. Une belle manière de redonner vie à cette gamme que l’on aurait pu croire terminée.
Pour ceux qui ont parcouru le royaume du Pendragon, l’Ingland, jusqu’à la mythique London, il est acquis que, plus que les Fées, les mutants ou les psykers, sont craint les terribles Haïsrandhers !
Les Haïsrandhers ! Barbares du nord assoiffés de sang, brutes sans âmes, créatures corrompues, loups-garous dévoreurs d’enfants. Ils sèment la désolation par une guerre inique et des tactiques insolites, conquérant petit à petit les restes du Malroyaume. Tous sont terrorisés par ces lointains descendants des fabuleux vikings et ne savent que ployer l’échine ou fuir face à leurs raids impitoyables.
Que faire face à cette menace ? Le Département des Sombres Projets nous offre une élégante solution : si tu ne peux pas battre ton ennemi, deviens ton ennemi ! passe «de l’autre côté », dans les rangs des conquérants haïsrandhers.
C’est donc dans une élégante boite opportunément nommée :  Les Loups du Nord, que vous trouverez tout ce qu’il vous faut pour incarner des personnages issus de la culture haïsrandhers. Dans ce coffret, en plus d’une réédition de l’écran du meneur, un premier livret enseigne tout sur ces peuples du froid qui ne pensent qu’à envahir leurs voisins et les raisons de cet appétit, un second livret donne les instructions permettant de créer un personnage haïsrandher et d’accéder aux fameux secrets de la transformation en Vaesenners, mi-loup mi-homme, et surtout un troisième livret permettant d’exercer tous ces nouveaux talents en formant une équipe de braves Haïsrandhers dans une longue campagne à la recherche d’un artefact de l’Avant, un marteau prodigieux, certainement celui d’Ulv, le dieu de la guerre des loups du Nord.
Bien que destinée avant tout à accompagner les Haïsrandhers, la campagne est prévue pour être jouée avec des équipes provenant d’autres factions du Malroyaume, vous pourrez conserver votre équipe favorite si vous n’êtes pas sensible aux charmes de la Skania.
Les Terres Gachées ne sont pas mortes. Voilà l’occasion de les redécouvrir et de vous offrir une épopée de combat, pillage et gloire ! Si vous parvenez à ne pas céder à l’appel du Raydh, le loup qui est en vous. 
Le GRoG voulait saluer le retour de cette gamme et, avec elle, du Département des Sombres Projets.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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7e Mer : Empire du Croissant & Nouveau Monde

Les derniers suppléments de la première souscription de la VF des Secrets de la 7e Mer sont enfin là, que les éditions Agate nous prépare déjà la suite.
Cette campagne va permettre de financer l’impression des suppléments L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde et leur offrir des éditions de collection. L’Empire du Croissant développe la partie moyenne-orientale du monde de 7e Mer, proposant la description de 5 nations inspirées de la Turquie, de la Perse ou d’Israël. Le Nouveau Monde décrit en détail l’Aztlan, l’équivalent du continent sud-américain. Les nations qui s’y sont développées sont inspirées des civilisations méso-américaines, à l’instar des Mayas, Incas et Aztèques. Les deux ouvrages prendront la forme de livres à couverture dure, tout en couleurs, de 200 pages chacun.
La traduction des 2 livres est dors et déjà terminée, et le PDF de L’Empire du Croissant a d’ailleurs déjà été envoyé aux premiers souscripteurs Ulule du livre de base. Cette souscription est également l’une des dernières occasions d’acquérir l’intégrale de la gamme (accompagnée de tous ses goodies) dans ses éditions limitées Montaigne (avec une couverture alternative exclusive de la VF illustrée par Gawain) et Pirate (couverture noire gravée frappée du crâne des pirates).
La sortie des deux ouvrages est prévue pour la rentrée 2019.
La souscription a débuté le 06 mai et se terminera le 20 mai 2019, avec un objectif de 5000€ déjà atteint. Les contreparties proposées sont :

  • 25 € : L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde en PDF.
  • 65/60 € : L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde en versions imprimée et PDF.
  • 75/70 € : L’Empire du Croissant et Le Nouveau Monde, en versions Montaigne ou Pirate, et en PDF.
  • 80 € : L’ensemble de la seconde édition de 7e Mer (soit les 7 livres) et le kit d’intro Longue Vie au Prince en PDF.
  • 99 € : Le livre de base, L’Empire du Croissant, Le Nouveau Monde et Longue Vie au Prince, en versions imprimée et PDF.
  • 199 : L’ensemble de la gamme 7e Mer (soit les 7 livres) et le kit d’intro Longue Vie au Prince en versions imprimée et PDF.
  • 299 € : L’ensemble de la gamme 7e Mer (soit les 7 livres), en versions Montaigne ou Pirates, et en PDF, et le kit d’intro Longue Vie au Prince. Un coffret contenant : l’écran du meneur, 12 jetons de points d’Héroïsme, le set de 10d10 7e Mer, la grande carte de Théah, le set de Cartograhies d’Akae, le jeu de cartes Héroïque (54 cartes), le jeu de cartes Scélérat (54 cartes), le jeu de cartes de Sorte (78 cartes).

Pour plus de détails et participer à la campagne de financement : la page de la souscription sur Ulule.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Player’s Guide (Pathfinder – Golarion)

Ce guide du joueur est une aide de jeu destinée à la création de personnages-joueurs (PJ) spécifiques à la campagne Jade Regent, qu’il s’agisse des races ou des classes de personnages, en fournissant des conseils et des recommandations. Il décrit aussi brièvement ce que les PJ connaissent du Minkaï ainsi que des PNJ principaux de la campagne qui les accompagneront tout au long des six volumes. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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