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Tag Archives: Alkemy

Hebdo du lundi 14 decembre 2015

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Rolisteurs, rolisteuses,

En cette heure solennelle, nous renouvelons notre engagement à servir le peuple rôliste à travers le Guide du Roliste, mais nous avons aussi entendu le message des urnes, et nous prendrons les mesures qui s’imposent en ce temps de crise pour répondre à vos attentes, avec par ordre de priorité :

  • Une meilleure mise en page. En cette période de crise, nous vous devons une lisibiité excellente et une cosmétique sans faute.
  • La préférence aux sorties en français tels que Skull & Bones, l’Agence Barbare, Dragon de Poche, Ladies, FateAlkemy, In Nomine Satanis / Magna Veritas. Notre équipe réunie en urgence considère dès à présent toutes les options, en particulier une police en corps 6 et une mise en page encore plus pourrave pour les jeux étrangers. Nous présentons dès à présent toutes nos excuses pour les fiches de Mage l’AscensionSavage Worlds, In NominePathfinder, Conan OGL, OSRIC, publiées cette semaine.
  • Plus de sécurité, le Grog s’engage dès à présent dans une campagne de promotions de jeux non violents tels que Animonde et Ryuutama (dont toute mention de la version homme-dragon noir sera effacée sous peu de ce site). Notre département Recherche travaille également à la conception de dés garantis sans échec critique.
  • Nous ne prendrons plus de service de presse pour aucun jeux comportant des races aliens, ou fantastiques (elfes, trolls, vénusiens, …), des technologies d’origine non euclidienne, ou des systèmes de dés non homologués.
  • Une plus grande transparence avec notamment une mise en valeur des critiques dénonçant des pratiques éditoriales inacceptables (reliures fragiles, manque flagrant de background, souscriptions limitant abusivement la prise de risque des éditeurs).

Rolisteurs, rolisteuses, nous vous avons compris.

(1135 jeux, 11590 ouvrages, 25 systèmes, 15071 critiques, 476 jeux amateurs, 1040 éditeurs, 2097 bios, 4580 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Manuel des Maîtres

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12 Singes (Les)Alkemy. Une quête de pierres marines pour les joueurs et des informations sur la Loge et le Canal pour le MJ. Et un écran en plus…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Manuel des Maîtres (Alkemy)

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Le Manuel des Maîtres est le complément du Manuel des Compagnons, le livre de base de Alkemy. Les trois premières pages du livret présentent les titre, crédits et sommaire.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Hebdo du lundi 2 novembre 2015

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La cadence s’accélère, d’heure en heure les dépêches tombent sur les téléscripteurs intersidéraux. Les agents du GRoG dans toute la galaxie semblent s’être donné le mot pour envoyer leurs rapports d’exploration maintenant et la passerelle voit s’allumer les voyants rouges. Surchauffe signalée dans les calculateurs d’ISBN, débordement des files d’attente des compilateurs de données biographiques, arrêt non programmé des principaux cogitateurs de lien VO-VF, et même, aussi impensable que cela puisse paraître, les auto-scribes orthographiques eux-mêmes sont instables.

Tous les officiers et sous-officiers sont rappelés sur le pont, toutes affaires cessantes, pour faire face aux flux de données. Les cloches d’urgence résonnent dans toutes les coursives et les éclairages de secours teintent tout de couleurs pourpres.

Mais déjà les premiers bilans sont produits par des historiographes en plein surmenage : c’est une semaine exceptionnelle, les synthèses provisoires font apparaître des records dans certains domaines. Les capacités de traitement de donnée de la section historiographie sont saturées et ces bilans sont sujet à réévaluation constante.

Néanmoins, il est d’ores et déjà possible d’affirmer que les sections touchées par cette frénésie de mise à jour sont les suivantes : Pathfinder, 13e Age, Pathfinder – Golarion (qui a connu le plus de changements, et de très loin !), Numenera, L’Appel de Cthulhu, Majus, Rotworld, Cryptworld, Les Larmes du Cardinal, Masterbook, Mutant Epoch et Alkemy. Sans oublier une nouvelle section, Antychrist. Ouf !

(1128 jeux, 11511 ouvrages, 25 systèmes, 15006 critiques, 476 jeux amateurs, 1038 éditeurs, 2083 bios, 4548 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Episode 6 (Alkemy)

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Escale à Joyau est une aventure pour le jeu Alkemy, en six épisodes diffusés gratuitement sur le site de l’éditeur. Les documents de cette série sont conçus pour obtenir un livret par pliage une fois imprimés, et sont ainsi présentés avec deux pages sur une feuille. Il suffit de plier la première page du document et de découper en deux les suivantes pour former le supplément.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Episode 6

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12 Singes (Les)Alkemy. Fin de l’escale à Joyau pour les héros.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Episode 5

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12 Singes (Les)Alkemy. Un petit tour en terres avalloniennes pour varier les plaisirs de Joyau ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du lundi 19 octobre 2015

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Les mages du Donon Vosego sont sceptiques. Que penser, en effet, de l’arrivée de Boetius de Verditus dans leur alliance ? Celui-là même qu’ils soupçonnent d’être l’instigateur du meurtre de leur chère Conscentia ?

Aucun des six mages n’est dupe. Sous sa bonne foi apparente doit se cacher un être retord et complexe. Ce n’est pas possible autrement. Et ils ont besoin de connaître sa vraie puissance pour savoir comment le piéger.

C’est alors que Salomay de Jerbiton a l’éclair de génie. Et si un des mages du Donon le déclarait en Certamen, le duel mystique de l’ordre d’Hermès ? C’est sans danger, puisque les protagonistes n’ont pas le droit de se faire de vraies blessures, et ça permettrait de voir ce qu’il sait faire. Et puis, Guillaume de Bonisagus est plutôt bon dans cet exercice. A son niveau, tout du moins.

Notre bon Uzul de Verditus se charge alors de la négociation :
“Euh… Nous n’avons pas vraiment l’occasion d’avoir des mages expérimentés chez nous. Est-ce que cela vous dirait, un petit Certamen pour le sport ?
– Ce ne sont pas des choses qu’il faut prendre à la rigolade, quels en seraient les enjeux ?
– Si notre champion gagne, vous nous offrez un objet magique, et sinon, nous on vous en offre un ?
– Vous savez, les objets magiques des autres ont peu de valeur pour moi… Je ne pourrais pas plutôt récupérer quelque chose de votre bibliothèque ?
– Bon, d’accord”

C’est ainsi que trois rounds de Certamen plus tard, un beau spectacle pyrotechnique et un Guillaume à moitié brûlé, Boetius de Verditus partit du Donon Vosego avec toutes les dernières fiches du Grog de la semaine passée : d’abord les fiches de gamme de Shayo et Sphynx, puis les fiches des nouveaux ouvrages pour Degenesis, Polaris (SF), Cobra, 13e Age, Feng Shui, Luchadores, The Mutant Epoch, Jovian Chronicles, L’Appel de Cthulhu, AD&D, Alkemy, Pathfinder – Broken World, INS/MV et Oltréé !.

(1126 jeux, 11447 ouvrages, 25 systèmes, 14985 critiques, 475 jeux amateurs, 1037 éditeurs, 2083 bios, 4539 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du lundi 12 octobre 2015

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Dimanche midi, levé trop tôt. Un message arrive par comlinks, décoré d’un smiley, le genre de chose qui ne se fait plus depuis un demi-siècle. C’est un orc âgé avec des lunettes de vue, et ça non plus ça ne se fait plus depuis belle lurette. Il nous invite au concert de retour sur scène de l’ex-star Mala Monochrome, pour discuter affaire. Il dit s’appeler McMurdo. L’événement est prévu le soir même au Transbordeur, la salle où tout le monde de la musique commençait sa carrière à l’époque, y compris MM elle-même. Voilà qui annonce une sacrée soirée revival, avec plein de quinquagénaires nostalgiques.

Pour passer le portique de détection, toute l’équipe y va léger. Peu d’outils de travail, et encore du petit et légal. Tant qu’on ne sait pas quel genre de travail nous attend, autant ne pas prendre le risque d’avoir des ennuis.

Après le concert, quatre grands esprits toxiques surgissent dans la boîte, ils ressemblent à des coyotes de Tex Avery, mais malades et porteurs de panneaux hostiles à MM. Privé de mes outils de travail favoris, j’en attaque un au corps à corps, à mains nues. Je lui colle une bonne beigne qui le disperse temporairement. Sans armes, nous sommes un peu désorganisés, il faut bien le reconnaître, sauf le shaman qui se débrouille bien avec ses bannissements et ses invocations. On en vient donc à bout assez rapidement. Mais c’est un hasard qu’ils surgissent en notre présence : encore un fan un peu fêlé. Nous sommes de fait chargé de retrouver Flora Carafini, arrivée hier de l’extérieur de Seattle et disparue dans la nuit. Sur la photo qui nous est fournie figure une jeune femme, dans un désert. Nous voilà bien avancés.

3200 $ par personne, voilà de quoi nous motiver, car les fonds sont bas. Nous avons un contact nommé Marwane, et son ComCode pour lui signaler quand nous aurons menés à bien notre mission de sauvetage. De plus, nous devons ramener les objets mystiques qu’elle devait livrer : P.U.N.C.H. Unit, un nouveau nom dans ma liste, et des ouvrages rares associés à des collections comme Faust Commando, L’Appel de Cthulhu, Dieux Ennemis, Alkemy et Pathfinder – Broken World.

(1124 jeux, 11430 ouvrages, 24 systèmes, 14976 critiques, 471 jeux amateurs, 1036 éditeurs, 2080 bios, 4535 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du lundi 4 octobre 2015

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Le GRoG en force à OctoGônes !

L’équipe de convention du GRoG s’étoffe petit à petit. Longtemps limitée à trois, les suspects habituels, elle monte progressivement en nombre. Les fondateurs, Jeff, El Presidente et surtout Jai, sont maintenant régulièrement rejoints par Tanuki, Patrice, Ben, et ponctuellement par d’autres comme Brunal, Cédric et le dimanche seulement Doc Fox. Il faut noter que cette montée se fait en parallèle avec celle de la convention OctoGônes. Coïncidence ? I think not !

Cette convention a déménagé, quittant l’espace Tête d’or qu’elle occupait depuis sa création pour passer au double mixte, espace moins luxueux, mais bien plus vaste. C’est ce qui a permis de porter le nombre de stands exposants à 70, tout en agrandissant les espaces de jeux. La fréquentation importante, en particulier le samedi, n’a ainsi pas engendrée d’embouteillage trop graves dans les travées. Et bien entendu, la spécificité de l’ouverture non stop du vendredi après-midi au dimanche après-midi est préservée. C’est donc de jour et de nuit que tous les types de joueurs ont pu pratiquer le JdR (encore heureux), la figurine (avec atelier peinture), le jeu de société, le jeu de cartes à collectionner. Votre serviteur a également remarqué des libraires et des éditeurs qui proposaient des romans de SF et de fantasy, des jeux surdimensionnés pour les enfants, avec animateur, des vendeurs de jeu, y compris de l’occasion en JdR, bref, c’était large.

Parmi les nouveaux venus, notons la présence de Sans-Detour, venu pour la première fois à OctoGônes, et exposant évidemment la V7 de l’Appel de Cthulhu, en avant-première. Black Book, qui joue à domicile, est toujours très présent. Cette année ils vendent entre autres des anneaux Dé 20.

Les suisses sont à leur stand, avec le renfort de Tonton Alias et de Lionel Jeannerat. Kerlaf le rôliste répand la bonne parole et les flyers du GPS rôliste. Dans les nouveautés, hormis les parties de démonstration d’INS/MV quatrième édition, qui nous siphonnent souvent une partie de l’équipe, et donc la V7 de l’AdC, pas grand chose à signaler, même si beaucoup d’éditeurs annoncent des sorties prochaines, comme Itras By, les scénarios X-Corps, la suite de la campagne Confidenza, etc.

Il y eu quelques conférence, et il fut possible à votre serviteur d’assister à celle qui traitait de la frontière poreuse qui sépare le JdR et la littérature. Maître Mahyar Shakeri y débattait avec le seigneur Fabien Hildwein et monseigneur Jean-Laurent Del Socorro.

Bref, de bonnes choses et bien de l’optimisme pour la suite de cette convention. Et pendant ce temps, que se passait-il sur la passerelle du CSS GroG ? Gloire et honneurs aux courageux qui ont poursuivi le travail de fond pendant ce temps, ils devaient se sentir bien seuls par moment. Néanmoins, l’activité ne s’arrête jamais et quelques fiches sont apparues : les jeux concernés sont Alkemy, Friday Night’s Zombi, Doctor Who, Fantastic Heroes & Witchery, Planète Hurlante et l’Appel de Cthulhu.

(1123 jeux, 11424 ouvrages, 24 systèmes, 14960 critiques, 471 jeux amateurs, 1033 éditeurs, 2080 bios, 4532 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Episode 2

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12 Singes (Les)Alkemy. Une chimère est perdue dans Joyau. Vos personnages arriveront-ils à la retrouver ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Episode 1

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12 Singes (Les)Alkemy. Belle ville que Joyau. Dommage qu’on puisse y mourir aussi brusquement…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du lundi 21 septembre 2015

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Bilan du Grog semaine 38 : ça avait mal commencé, avec une panne des circuits de com’ (trois jours !) chez le correcteur en chef de la passerelle, entre autres fonctions. Il en était réduit à communiquer avec le reste du vaisseau par l’intermédiaire de moyens primitifs ; certains parlent de coups donnés sur la paroi de la chambre où il était enfermé, en un langage confidentiel traduit par une personne extérieure au vaisseau. Bon, mais une sympathisante tout de même, élevée dans l’Art du JdR à partir du tendre âge de un an – si si, elle lançait les dés sans chercher à les avaler…

Bref, tout cela explique un nombre un peu plus grand de petites et grosses fautes dans divers écrits envoyés par la passerelle pour la béatitude du vaste univers rôlistique. Y compris dans le précédent bilan, que notre correcteur n’a pas daigné corriger pour voir si quelqu’un parmi les lecteurs arriverait à identifier les quelques erreurs qu’il a recensées, dont des grosses. A ce jour personne n’a réagi, à se demander si l’historique est tant lu que cela ou si en fait les gens ne portent pas trop d’importance au français. A moins qu’ils ne réagissent que contre récompense, comme une bonne rasade de rhum.

Mais bon, le français châtié ou massacré n’empêche pas les officiers de donner des coups de fouet, les matelots de ramer, et la soute de se remplir. Surtout qu’après une précédente semaine assez morne, il fallait redonner un peu d’énergie à l’équipage. Chose qui a été faite, le vaisseau ayant ajouté à ses registres une nouvelle gamme, Planète Hurlante (qui n’a rien à voir avec le film du même nom), et des fiches pour compléter celles de The Strange, Feng Shui, Katanas & Trenchcoats, Star Wars FFG, Doctor Who (Cubicle 7), Alkemy et Colonial Gothic.

On pourrait compléter ce bilan tout juste correct par quelques news et bios, et plein de discussions et plans sur la comète, qu’il s’agisse de la future mouture du vaisseau ou du prochain jeu du mois. Pas toujours facile à suivre quand la com’ est défaillante (bonjour les messages qui s’accumulent) et que même quand elle marche, le tiers des infos est filtré et ce qui reste arrive parfois dans le désordre. Sans parler de ce qui traîne encore en stock et qui devrait prochainement être exposé au grand jour. Enfin, prochainement, ça dépend de ce qui traîne en stock : entre les critères de qualité et les problèmes de com’…

(1123 jeux, 11411 ouvrages, 24 systèmes, 14955 critiques, 471 jeux amateurs, 1031 éditeurs, 2078 bios, 4525 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Cité-Port (La) (Alkemy)

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Escale à Joyau est une aventure pour le jeu Alkemy, en six épisodes diffusés gratuitement sur le site de l’éditeur. Ce premier opus présente la cité de Joyau sur laquelle seront centrés ces scénarios. Les documents de cette série sont conçus pour obtenir un livret par pliage une fois imprimés, et sont ainsi présentés avec deux pages sur une feuille. Il suffit de plier la première page du document et de découper en deux les suivantes pour former le supplément.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

La Cité-Port

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12 Singes (Les)Alkemy. Les 12 Singes vous proposent l’exploration d’une région du monde d’Alkemy…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Hebdo du lundi 10 août 2015

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Bilan du Grog semaine 32 : même depuis l’espace galactique rôlistique, le bruit venu de la Terre aura été dérangeant, pour ne pas dire plus. S’agissait-il de faire le remake d’Hiroshima après 70 ans ? Heureusement non, même s’il a été beaucoup question de cet anniversaire, mais on a vu des périodes moins sombres : morts dans une prise d’otages ici, nombreux morts dans des attaques de talibans là, découverte du cadavre d’une étudiante ailleurs, mort d’un adolescent noir d’un autre pays, pour ne rien dire des propos d’un fameux dirigeant républicain de ce même pays… Et la liste n’est pas exhaustive.

A se demander ce qui leur prend tous, en cette période jugée plutôt calme d’habitude. Même les vacanciers ont l’air de faire plus de bouchons que d’ordinaire, comme s’il y avait quelque chose dans l’air que les Terriens avaient du mal à digérer. Changement climatique, pollution et crise de société ? Sombre complot des petits gris ou de Cthulhu et ses pareils ? Phénomène astronomique particulier ? Sentiment de manque planétaire face à une activité récente trop réduite sur le Grog pour faire rêver les gens ?

A défaut d’autre chose, l’équipage du Grog s’est remonté les manches afin de tenter quelque chose, en particulier concernant ce dernier point. Malgré la période plutôt creuse, les rameurs ont ramé avec vigueur et le vaisseau a grandement accéléré, sans même avoir besoin de donner plus de coups de fouet que d’habitude. C’est ainsi que la soute a vu l’arrivée de pas moins de quatre nouvelles gammes : La Puerta de Ishtar, Fantastic Heroes & Witchery, Blood and Honor et Rotworld ! Sans parler de fiches pour Alkemy, Générique : Historique, Tibet, Numenera ou Super Crusaders.

Histoire de faire bonne mesure, les matelots ont aussi fourni des news et fiches de magazine, et d’autres choses encore, mais trop pour la passerelle : surprise par une telle activité alors qu’elle somnolait tranquillement, elle n’a pas pu traiter l’intégralité de l’activité de l’équipage, d’ailleurs grossi par quelques nouveaux arrivants. Il faut dire qu’elle se penchait également sur un éventuel nouveau projet ultra-secret aux conséquences intergalactiques. De là à penser qu’il y avait un lien avec les événements récents, il n’y avait qu’un pas…

(1113 jeux, 11360 ouvrages, 24 systèmes, 14920 critiques, 470 jeux amateurs, 1024 éditeurs, 2071 bios, 4502 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Manuel des Compagnons

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12 Singes (Les)Alkemy. Les conflits pour les puissantes pierres alchimiques sont de retour. Saurez-vous les empêcher ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Manuel des Compagnons (Alkemy)

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Le livre de base de Alkemy s’ouvre sur les titre, crédits et sommaire (3 pages) avant qu’une Introduction (2 pages) ne présente le jeu de rôle et le monde de Mornéa. Chacun des grands chapitres suivants s’ouvre sur une double page de titre illustrée.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Faux-Frère (Alkemy)

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Les escales sont des suppléments électroniques pour Alkemy. Faux-Frère est un scénario pour personnages de niveau 3, se déroulant dans la baronnie de Brall, en royaume d’Avalon.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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