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Category Archives: Jeux

Grimoire (D&D5 – Dragons)

Cette version du livre Grimoire, dite édition Dragon Rouge, est identique dans son contenu à la version standard. Elle ne s’en différencie que par son illustration de couverture et l’ajout d’un signet en tissu rouge.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Locus Palmarum (Miles Christi)

S’il y a un supplément de M+C à acquérir, c’est celui-ci. Destiné à des personnages expérimentés, il décrit une commanderie (et sa région), les Paumiers, qui est considérée comme la plus hardcore de l’Ordre à cause du climat et des menaces – notamment occultes – qui pèsent sur elle. Les Paumiers… Ce nom, vos JOUEURS/JOUEUSES vont s’en souvenir. 

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GM Screen (Dark Places & Demogorgons)

L’écran de Dark Places & Demogorgons est composé de quatre volets comportant, du côté MJ.

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4/5 – Z-Corps (Z-Corps)

Je suis tombé sur ce jeu il y a quelques années alors que je cherchais un second JDR à maîtriser après warhammer. Et comment passer à côté d un bel ouvrage comme celui ci ? Parce que oui, le livre en lui même est beau, et c’est déjà un plus.

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Strange Adventures Volume One (Kids on Bikes)

Strange Adventures Volume One est un recueil de sites et d’aventures pour Kids On Bikes. Il s’ouvre sur 7 pages alignant titres, crédits, sommaire, illustrations et introduction des auteurs du jeu présentant les modules qui suivent.

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Girl Underground (Girl Underground)

Le livre de base de Girl Underground s’ouvre sur le sommaire, les crédits et remerciements et une illustration pleine page (3 pages), puis Overview (4 pages) présente le jeu et discute de la façon d’aborder certains aspects de celui-ci. How to Play (4 pages) explique ensuite comment le jeu progresse et comment les dés amènent à faire avancer l’histoire par les questions qu’ils amènent en résolution des Actions entreprises par les personnages. Une illustration pleine page sépare cette section de la suivante.

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Mythras Companion (Mythras)

Dans les années suivant sa parution, Mythras a servi de base à plusieurs jeux (Luther Arkwright, After the Vampire Wars) ou cadres de jeu (Thennla). Ces différentes itérations ont donné lieu à des adaptations et ajouts de règles pour coller mieux au thème ou au background proposé. Le Companion regroupe ces ajouts pour les mettre à disposition des MJ de Mythras qui ne souhaitent pas acquérir tous les ouvrages concernés. Le Companion s’ouvre sur une page comprenant titre, crédits, sommaire et introduction.

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Micro•Mega (MEGA)

Ce supplément constitue le second kit de découverte à la cinquième édition de MEGA. Le premier étant sorti avant la publication du livre de base. Il en reprend d’ailleurs une partie de la structure et son scénario 1 : Le neveu idéaliste.

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Kémi (Kémi)

Le livre de base de Kémi s’ouvre sur la page de titre, le sommaire (4 pages), les crédits et remerciements (2 pages), une publicité pour un roman dans l’univers de Kémi et un avant-propos de l’auteur (2 pages).

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Mythic D6 (Mythic D6)

Le livre de base de Mythic D6 s’ouvre sur les titre, crédits et sommaire (2 pages) puis sur une présentation du jeu, de ses mécanismes de base et d’une démonstration sous forme d’un scénario de type “Livre dont vous êtes le héros” autour d’une nuit à Las Vegas (le tout sur 15 pages), avant d’aborder la création des personnages (146 pages).

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5/5 – Écran de Jeu (Tales from the Loop)

Le superbe écran de maître de jeu de Tales from the Loop est finalement un exemple type de ce que tout écran devrait être :

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New Easy To Master Dungeons & Dragons Game (The) (Donjons et Dragons)

Volonté de faire découvrir Donjons & Dragons au plus grand nombre, cette nouvelle boîte d’introduction est l’héritière de la célèbre boîte rouge. Une nouvelle joueuse devenait Maître du Donjon en lisant les cartes incluses dans l’écran et qui lui apprennent les règles du jeu, pas à pas, dans leur intégralité.

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Beckett’s Jyhad Diary (Vampire : la Mascarade)

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Espionnage (FACES)

Après Western qui adaptait les histoires dans le Far-West, ce troisième supplément est l’adaptation du système FACES pour faire jouer dans un univers d’espionnage à tendance contemporaine.

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4/5 – Couvée (La) (Couvée (La))

J’aurai pu attendre d’animer une partie avant de poster une critique mais ça risque de prendre du temps, donc je préfère quand même donner mon avis après lecture du contenu. Par conséquent, je mets seulement Bien, n’ayant pas pu tester le jeu.

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Selenim (Nephilim)

Livre V – Selenim est le cinquième supplément de contexte pour la cinquième édition de Nephilim. Il est consacré aux cousins maudits des Nephilim, adeptes de la Lune Noire vampirisant les émotions humaines pour subsister….

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Chagar Enchaîné, Année 2016 (Le) (Bloodlust)

Le Chagar Enchaîné est une aide de jeu officielle et qui est publiée tous les 15 jours. Chaque numéro aborde différents sujets : vie quotidienne, bestiaire, description géographique mais aussi propositions de règles de jeu. Ces numéros sont mis à disposition gratuitement sur le site Internet des auteurs : Le Mois des Conquêtes. Et chaque exemplaire débute par un édito des auteurs avec parfois des illustrations. Pour chaque année de parution, les auteurs proposent une compilation, en profitant pour y apporter quelques corrections (fautes…). Chacune de celle-ci s’ouvre sur une page de titre non illustrée.

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5/5 – Voix des Ancêtres N°2 (La) (Würm)

2ème supplément pour Würm., là aussi en cahier à couverture souple, cahiers agrafés. Superbe illustration de couverture de Emmanuel Roudier bien sûr. Celle-ci donne parfaitement le ton de ce supplément dédié à l’anthropophagie. …

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Hermès Trimégiste n°9 (Nephilim)

Le magazine commence par les crédits et le sommaire (1 page), suivi de l’éditorial (1 page également).

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5/5 – Würm (Würm)

La qualité du livre cartonné est plutôt bonne, avec une maquette claire et lisible, sans être absolument transcendante., mais bien. Par contre, la réalisation physique du livre n’est pas un modèle du genre, le liant entre la couverture cartonnée et les cahiers intérieure n’est pas bien faite. Les pages sont très légèrement gondolées et le livre ne tient pas ouvert. Un autre aspect “surprenant” est la différence de papier entre les pages couleurs et les pages N&B. Je crains que ce ne soit pas juste mon exemplaire… …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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