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Category Archives: Encyclopédie

Bâtisses Clés en Main (D&D5 – Héros & Dragons)

Bâtisses clés en main forme un recueil de 20 lieux et bâtiments, fournis avec plans et descriptions. Bien que les caractéristiques des PNJ soient données pour Héros & Dragons (gamme dont le supplément fait partie) et Chroniques Oubliées Fantasy, l’ouvrage est exploitable pour n’importe quel univers médiéval-fantastique….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Kult Divinity Lost (Kult)

Le livre de base de Kult: Divinity Lost s’ouvre sur 7 pages pour le titre et le sommaire et deux pages vides, après quoi 28 pages présentent le monde en 14 double-pages avec quelques mots sur la page de gauche et une illustration pleine page sur la droite.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Ecryme (Ecryme)

Cette nouvelle édition d’Ecryme prend la forme de trois ouvrages avec le même ISBN dans un coffret. Une souscription a abouti à la publication des documents pdf en juin 2017 et les version papier en juin 2018.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Malédiction de Strahd (La) (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Cet ouvrage est une campagne destinée à quatre à six personnages de niveau un, qui devraient finir au niveau dix. Le déroulement n’étant pas linéaire, les aventuriers doivent être prêts à fuir s’ils se risquent prématurément dans une zone trop dangereuse.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos entreprend de décrire l’un des domaines de prédilection de l’auteur, le Mythe de Cthulhu, pour la 5e édition de Dungeons & Dragons. Cet ouvrage a été édité dans le cadre d’un financement participatif et reprend la trame de base de la version précédemment parue pour le jeu Pathfinder (dont on retrouve d’ailleurs ici la plupart des illustrations), mais sans la suivre dans le détail. Le livre s’ouvre sur 6 pages de titre, crédits et sommaire, avant que Using This Book (5 Pages) ne vienne présenter ce supplément, le mythe de Cthulhu et les moyens d’apporter de l’horreur dans une campagne de jeu de rôle médiéval fantastique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Nations Pirates (Secrets de la 7ème Mer (Les))

Cet ouvrage est une édition spéciale pour la souscription Ulule dite édition Montaigne du nom du royaume de France dans Thèa. Elle ne diffère que par la couverture de la version standard de Nations Pirates.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Undead (Chill)

Undead est un supplément pour la troisième édition du jeu Chill. Consacré aux créatures mortes vivantes, il est présenté comme le résultat des recherches d’un émissaire de la SAVE. Il s’ouvre sur trois pages pour le titre, les crédits et le sommaire, avant une Introduction (9 pages) essentiellement composée d’une BD de 8 pages présentant la confrontation entre un groupe d’émissaires et un non-mort. La suite de l’ouvrage se présente principalement comme un compte-rendu par un émissaire sur le sujet des morts-vivants.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Stygmata (Stygmata)

Le Livret de Règles (32 pages) s’ouvre sur 1 page de crédits puis 1 page de sommaire.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Cthulhu Cobalt (Cthulhu Cobalt)

Cthulhu Cobalt s’ouvre sur une page de titre, les crédits, et un sommaire détaillé (8 pages). Puis viennent les différents chapitres qui le composent.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Bourgade qui Allait se Noyer & autres aventures dans les Essarts (La) (Dodécaèdre)

Ce supplément est un recueil de six aventures se déroulant dans les Essarts. Ces scénarios sont auparavant parus individuellement au format électronique. La mise en page et les illustrations ont ici été modifiées par rapport aux précédentes versions.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Boite d’Initiation (D&D5 – Héros & Dragons)

La Boite d’Initiation H&D s’adresse aux parfaits néophytes et autodidactes au sens où elle permet une entrée progressive dans l’univers du jeu de rôle : En débutant par une histoire contée, en poursuivant par des aventures sur le principe du livre dont vous êtes le héros – seul puis à plusieurs – et enfin en introduisant les mécanismes du jeu de rôle classique – comportant un MJ et des joueurs – exploitant les règles de bases de Héros & Dragons pour prolonger l’expérience via les deux scénarios proposés, et servir de tremplin à la création de ses propres aventures.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Dungeon Master’s Screen Waterdeep – Dragon Heist (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Cet écran est spécialement destiné à la campagne Waterdeep – Dragon Heist et donc à l’évolution des aventuriers dans le milieu urbain d’Eauprofonde.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Planar Adventures (Pathfinder)

Ce supplément est consacré aux différents plans d’existence dans lesquels les personnages pourraient être amenés à voyager le temps d’un scénario (l’un de leurs compagnons pourrait avoir été expédié aux enfers par exemple) ou d’une campagne entière à la manière d’un Planescape. L’ouvrage propose de nouvelles options de personnages ayant pour thème les aventures planaires, de nouveaux monstres ainsi qu’une description des différents plans d’existence de l’univers de Golarion.

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Ranger (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Cette seconde édition des Spellbook-Cards – Ranger reprend l’ensemble des cartes de la précédente édition de 2014. Elle s’en différencie par la couverture de la boite, conforme à la nouvelle charte graphique, ainsi que par une graisse des fontes légèrement moins épaisse sur les cartes, le cadre et verso de ces dernières dont la couleur est d’un brun plus clair, et le ©2017 au verso (contre 2014).

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Vurt (Vurt)

Le livre de base de Vurt est divisé en 6 parties et 21 chapitres.

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Succubus Club: Dead Man’s Party (The) (Vampire : la Mascarade)

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Carrion Hill (Pathfinder – Golarion)

Ce module s’adresse à des personnages de niveau 5 et se déroule à Carrion Hill, une ville d’un peu plus de 9.000 habitants, située dans l’Est de l’Ustalav. Les créatures du mythe de Cthulhu étant également présentes dans Pathfinder, ce scénario est très librement inspiré de la nouvelle « L’horreur de Dunwich »….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Journal de l’Observateur (Le) (Journal de l’Observateur (Le))

Le livre de base du Journal de l’Observateur s’ouvre sur titre, avertissement au lecteur et table des matières (8 pages dont 3 blanches), avant 3 pages consacrées à décrire le contexte du jeu, historique et factions mises en jeu. Suivent alors les factions de PNJ (1 page), les archétypes de PJ proposés dans le livre de base (6 sur 7 pages) et leurs spécialisations possibles (6 pages). Enfin 2 pages sont consacrées aux Sciences Nouvelles.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Art & Arcana (Documentation & Etudes)

En dehors du format et de son ISBN, le contenu de cette édition est identique à celui de l’édition papier.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Rêve de Dragon (Rêve : the Dream Ouroboros)

Rêve de Dragon est l’ouvrage de base du jeu de rôle d’onirique fantaisie éponyme, réédité via un financement participatif par le Scriptarium à la suite du supplément À la Claire Fontaine. Il est découpé en quatre grandes sections : Le livre du Voyageur (154 pages) présente le système de jeu et le processus de création de personnage. Le livre du Haut-Rêve (134 pages) est consacré quand à lui à la magie propre à Rêve de Dragon. Le livre des Mondes (138 pages) présente l’univers du jeu, ses spécificités ainsi que ses créatures. Enfin Un Tour en Smoldurée (42 pages) compile trois scénarios adaptés à des débutants et pouvant former une courte campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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