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Category Archives: Critiques

4/5 – Invisible Sun (Invisible Sun)

Des difficultés

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – FACES (FACES)

F.A.C.E.S est le nouveau jeu du prolifique James Tornade qui s’est bâti une solide réputation dans le petit monde du JDR avec Brigandyne ou encore le très réussi Sherwood. F.A.C.E.S nous promet, je cite la quatrième de couverture, «  un jeu de rôle générique qui permet de se plonger dans une multitude d’univers sans avoir à apprendre de nouvelles règles ». Qu’en est-il vraiment ?

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5/5 – Honor’s Veil (Livre des Cinq Anneaux)

A l’époque de sa sortie, L5R, c’était une toute petite gamme: livre de base (avec un bon scénario), écran (avec un bon scénario), way of the dragon (avec du bon fluff mais pas de scénario, dommage). La qualité allait elle se maintenir ?

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5/5 – Way of Shadow (The) (Livre des Cinq Anneaux)

Whoa. They did it again!

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5/5 – Chroniques Lémuriennes (Barbarians of Lemuria (The))

Le livre de base est déjà inmanquable et avait mis la barre très haute. Et là, l’éditeur nous propose un écran et son supplément, très attendus en ce qui me concerne.

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4/5 – Chroniques Oubliées Fantasy (Chroniques Oubliées)

Au moment où je poste cette critique, les jeux de rôles calibrés pour faire de l’initiation – entendez par là des jeux destinés aux grands débutants – sont devenus légions : on les trouve dans les Fnac, dans les rayons des librairies traditionnelles, bref, un peu partout.

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1/5 – Sunward (Eclipse Phase)

Pour résumé c’est le pire supplément de contexte que j’ai eu entre les mains. C’est vide (absence de cartes, de descriptions précises ou même d’ambiance…), bourré de coquilles, et l’écriture est absolument atroce. Plus particulièrement le chapitre traitant de la planète rouge. C’est nul et gratuitement vulgaire (je cite “je préfère de loin l’explication la plus simple : Fa Jing c’est qu’une bande de connards” ou bien “quand on est un enculé qui a réussi, on a juste à s’en racheter un nouveau (corps)”…), on  a l ‘impression sur plus de trente pages que Firewall recrute ses agents dans un bar PMU d’Amiens Nord. Je ne sais pas qui a foiré, l’auteur ou le traducteur mais la lecture de cet ouvrage est laborieuse du début à la fin. Et pour conclure : pas de scénario, ni sur Luna, ni sur Mars, ni nulle part… 

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4/5 – Western (GURPS)

Même si le thème est tombé en désuétude le western fait partie de ces univers qui appellent à l’aventure.

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4/5 – Psioniques (GURPS)

Pour ce supplément, il faut différencier la forme du fond.

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4/5 – FACES (FACES)

Pourquoi ai-je acheté ce livre ?

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2/5 – Mimura – The Village of Promises (Livre des Cinq Anneaux)

Mimura, un village qui vous fait beaucoup de promesses…

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4/5 – S01E01 – Southern Gothic (Channel Fear)

Un premier scénario rondement ficelé, mais qui peut demander de la part du MJ de savoir improviser si vos joueurs s’emmêlent les crayons. La trame est assez complexe, difficile de découvrir toute la vérité même avec la plupart des indices. Par contre l’ambiance est bien là, la moiteur du Sud vous envahit facilement. J’ai du tordre un peu le scénario pour remettre mon groupe dans le bon sens, ils ont réussi à comprendre comment et qui arrêter, mais pas le pourquoi.

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5/5 – Wulin (Wulin)

L’ouvrage est magnifique : mise en page, illustrations… la magie agit. Et quand on survole les textes, c’est bien écrit et soigné. Déjà sur la forme, c’est un must.

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1/5 – Argan Argar Atlas (Générique : Médiéval-Fantastique)

Ce que la présentation n’indique pas, c’est que le format de l’Atlas est 21,5 x 27,5 cm, soit un peu moins grand que un A4….

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5/5 – Opéra de Quat’Gelders (L’) (Wastburg)

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Une mini-campagne écrite par Tristan L’homme pour Wastburg, ceci, déjà augure bien de la lecture et du jeu !

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5/5 – Betrayer of Asgard (Conan OGL)

Alors qu’il était question pendant un moment de publier Conan avec les règles de RuneQuest, je me demande si cette aventure n’a pas été convertie au d20 ultérieurement, car les créatures désincarnées forment une partie non négligeable des rencontres. Cela dit, l’auteur fait partie du gratin actuel des meilleurs auteurs et cela se voit car il n’est pas si facile de faire une campagne de Sword & Sorcery, sans trop basculer vers l’héroïque-fantaisie, surtout pour l’univers de Conan. …

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4/5 – Feu Intérieur (Le) (Shaan)

Le Feu Intérieur mérite la même note que le supplément précédent “l’erreur est humaine” mais d’une manière différente. Alors que “l’erreur est humaine” alternait les sections excellentes et des sections médiocres, “le Feu Intérieur” est bon tout du long, sans être jamais excellent.

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4/5 – Droits dans leurs Bottes (Wastburg)

Un scénario pour le moins surprenant pour Wastburg. Mais, c’est bien dans le ton de Wastburg finalement que ce ton décalé !

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5/5 – Par-Delà les Montagnes Hallucinées (Appel de Cthulhu (L’))

Cette campagne je l’ai achetée en V.O. il y a une paire d’année et j’ai hésité a la faire jouer pendant presque deux ans, puis je m’y suis collé et j’ai lamentablement échoué devant l’obstacle. Frustré je l’ai laissé dormir jusqu’a la réedition augmentée, je l’ai achetée plus par curiosité qu’autre chose et relue et l’envie est revenue, massive, j’étais a ce moment en train de faire jouer une autre camapgne bien plus modeste. Voilà, ma table (assez grosse puisqu’on l’a commencée a 11 et finie a 9) et moi sommes parvenus jusqu’au bout (environs 250 heures de jeu étalées sur deux ans) et le sentiment général était que durant deux ans chacun avait vraiment “vécu” un truc exceptionnel. Il est clair que ça n’a pas été sans mal et que souvent j’ai occillé entre des moments difficiles et une grande exaltation. Mais bon dieu, quel pied de se retrouver aux manettes d’un machin pareil 🙂

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4/5 – Lune Rouge (Into the Odd)

Bonjour,…

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