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Category Archives: Critiques

3/5 – Pluie d’Etoiles sur le Plateau de Leng (Appel de Cthulhu (L’))

Sous une couverture cartonnée avec tranchefil et signet un peu trop luxueuse à mon goût (ça augmente artificellement le coût du livre), on se retrouve avec un recueil de scénarios plutôt disparates. Le premier, Terreur transatlantique, n’est pas trop difficile, mais comment les aventuriers peuvent-ils subodorer la présence d’hommes serpents ? A moins d’un coup de main du gardien, ils risquent fort de passer à côté de l’histoire. Le second, les sables intemporels de l’Inde est mieux construit est très intéressant. Les trois suivants sont liés, et se passent tous à Eureka Springs (ainsi que dans les contrées du rêve) : une simple baston (mais il manque le plan d’une maison pour l’exploiiter directement), une enquête sur un coma général et sur des bêtes lunaires avec sauvetage à la clef – espérons le – et pour finir en enquête qui pourrait bien mener les investigateurs sur le plateau de Leng. Ainsi que tout plein de PNJ d’Eureka Springs… De même, on aurait bien aimé une carte d’Eureka Springs ! Le dernière scénario enverra les investigateurs au Japon – en espérant que certains d’entre eux aient pris “parler japonais” comme compétence, pour -encore – un sauvetage !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – War in the Heavens : Hegemony (Fading Suns)

Sur la forme, le supplément commence à dater mais les illustrations sont dans l’ensemble vraiment réussies et soignées, ce qui change d’autres suppléments de la gamme, même si elles auraient mérité à être plus nombreuses. Le bouquin est plutôt bien écrit et présénté, même si là encore, il commence à dater.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Scénarios (Meute)

Deux excellents scénarios qui sont à la fois originaux et bien ficelés. Pour Chloris, il peut être considéré comme un premier scénario, avec la découverte d’une nouvelle “créature” qui surprendra les pjs. Je l’ai fait jouer 3 fois, et à chaque fois, le scénario plait. La période choisie pour la mémoire (les Croisades), son cadre (Outremer et Provins) apportent une touche différente bienvenue en plus du Gévaudan. Pour Le Torque celtique, le scénario est encore plus dense et l’époque gauloise est un régal. Mais attention, je verrais plus ce second scénario comme une fin de saison, du à la révélation de background qu’il contient pour les PJs. 

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5/5 – Northlands Saga Complete (The) – Pathfinder (Lost Lands (The))

À la base, je cherchais une campagne nordique pour Conan, après avoir terminé de lire Betrayer of Asgard. J’ai longtemps hésité, d’abord parce que c’était du Pathfinder, c’est-à-dire un système prévu pour un environnement de haute magie, ensuite parce qu’il me fallait le commander aux USA, que le bouquin seule valait 115 dollars (+ environ 35 dollars de frais de port – 800 pages avec couverture cartonnée, ça pèse son poids)….

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4/5 – NPC File 1 : Prime (Eclipse Phase)

Pour un JDR exigeant comme Eclipse Phase, avoir un répertoire vaste de PNJs prêts à jouer est un apport non négligeable.

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4/5 – Cité sans Nom (La) (Générique : Médiéval-Fantastique)

Une création de Islayre d’Argohl, Millenium Jones et John Grümph que je découvre sur le tard. Une publication via Lulu qui se présente sous la forme d’un livret souple (couverture couleur) agrafé format A4, plutôt de bonne qualité et avec une maquette agréable à lire et efficace, une très bonne idée est de faire référence, dans la marge, aux pages où se trouvent les différents lieux ou personnages qui sont évoqués dans la page que vous lisez. Très pratique ! Les illustrations de John Grümph sont correctes, elles me rappellent celles de Bloodlust Metal. Correctes mais sans plus. …

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4/5 – Ecran de Tenga (Tenga)

L’écran en lui-même ne me plaît pas tant que ça, il est trop souple et l’illustration fait certainement référence aux exemples utilisés dans le livre de base. Pourquoi pas, mais ça n’est pas plus inspirant que cela malheureusement. Il reste sans doute utile malgré cela. …

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5/5 – S01 Episodes 03+04 (Channel Fear)

Après lecture des cinq volumes de Channel Fear, j’ai choisi de maîtriser les épisodes 3 et 4 en premier, car c’est ceux qui me “parlaient” le plus, a priori…

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5/5 – Locus Palmarum (Miles Christi)

S’il y a un supplément de M+C à acquérir, c’est celui-ci. Destiné à des personnages expérimentés, il décrit une commanderie (et sa région), les Paumiers, qui est considérée comme la plus hardcore de l’Ordre à cause du climat et des menaces – notamment occultes – qui pèsent sur elle. Les Paumiers… Ce nom, vos JOUEURS/JOUEUSES vont s’en souvenir. 

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4/5 – Z-Corps (Z-Corps)

Je suis tombé sur ce jeu il y a quelques années alors que je cherchais un second JDR à maîtriser après warhammer. Et comment passer à côté d un bel ouvrage comme celui ci ? Parce que oui, le livre en lui même est beau, et c’est déjà un plus.

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5/5 – Écran de Jeu (Tales from the Loop)

Le superbe écran de maître de jeu de Tales from the Loop est finalement un exemple type de ce que tout écran devrait être :

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4/5 – Couvée (La) (Couvée (La))

J’aurai pu attendre d’animer une partie avant de poster une critique mais ça risque de prendre du temps, donc je préfère quand même donner mon avis après lecture du contenu. Par conséquent, je mets seulement Bien, n’ayant pas pu tester le jeu.

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5/5 – Voix des Ancêtres N°2 (La) (Würm)

2ème supplément pour Würm., là aussi en cahier à couverture souple, cahiers agrafés. Superbe illustration de couverture de Emmanuel Roudier bien sûr. Celle-ci donne parfaitement le ton de ce supplément dédié à l’anthropophagie. …

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5/5 – Würm (Würm)

La qualité du livre cartonné est plutôt bonne, avec une maquette claire et lisible, sans être absolument transcendante., mais bien. Par contre, la réalisation physique du livre n’est pas un modèle du genre, le liant entre la couverture cartonnée et les cahiers intérieure n’est pas bien faite. Les pages sont très légèrement gondolées et le livre ne tient pas ouvert. Un autre aspect “surprenant” est la différence de papier entre les pages couleurs et les pages N&B. Je crains que ce ne soit pas juste mon exemplaire… …

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3/5 – Abyme (Abyme)

De prime abord, ce recueil de scénarios avait tout pour me plaire. 5 livrets de 2 scénarios (10 en tout pour ceux qui ne suivent pas) gérés par chacun des 5 joueurs (des MJs tournants). Un univers que j’apprécie. Des règles qui sont ce qu’elles sont mais peuvent être changées par les différentes versions des jdrs dans les Crépusculaires, de belles illustrations et un guide dont j’ai apprécié la lecture Abyme, le guide de la cité des Ombres…

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4/5 – War in Concordia : the Shattered Dream (Changelin : le Songe)

War in Concordia est un supplément destiné à relancer la gamme Changelin avec une approche plus dark, plus politique, et à faire avancer la storyline autour de la disparition du haut Roi David. Il fait suite à Denizens of the Dreaming qui a introduit de nouveaux ennemis puissants venus du Songe profond.

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5/5 – Campagne Impériale (La) (Warhammer)

Voici le premier volume de la mythique Campagne Impériale!

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5/5 – Macchiato Monsters (Macchiato Monsters)

Macchiato Monsters mélange selon moi le meilleur des deux mondes : une filiation OD&D / OSR indéniable et une inspiration très moderne dans la conception. Les gros points saillants pour moi en tant que MJ sont :

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2/5 – Fragged Empire (Fragged Empire)

Quelle déception!

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4/5 – Fragged Empire (Fragged Empire)

Univers très riche, original et foisonnant, mais règles écrites avec les pieds.

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