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Category Archives: legrog

Entre Ciel et Terre

Black Book EditionsPavillon Noir. Ce que pirate veut, Dieu le veut.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 16 juillet 2018

Bien étrange semaine en vérité. Le monde s’est vraisemblablement fait fort de tenir l’attention éloignée de notre loisir. Entre les roues du destin qui tournent autour de l’Hexagone, les exploits des acteurs du monde du football, les passions qu’ils ont pu engendrer et ce début d’été on ne peut plus ensoleillé, il y avait de quoi avoir la tête ailleurs. Est-il donc si surprenant que l’on ne voie pas ce qui se passe dans le monde du jeu de rôle ? Méfiez-vous ! Pendant que vous regardez ailleurs, certains essayeraient bien de supprimer la carte X de la constitution des tables…
Mais heureusement, bien que nos rangs soient forts dégarnis en cette période estivale, le GRôG continue son travail, humblement, mais inéluctablement. Seulement deux biographies et deux nouvelles fiches, mais deux petites perles : Into the Dark, nouvelle création de l’auteur du jeu du mois, et Pour une Poignée de Salpèques, le troisième module des Coureurs d’Orages.
Mais une fois que la fête du 4-2 sera passée, soyez sûrs que vous en aurez davantage. Bravo aux bleus, ainsi qu’aux rouges !
(1308 jeux, 13204 ouvrages, 29 systèmes, 15766 critiques, 502 jeux amateurs, 1167 éditeurs, 2315 bios, 5160 utilisateurs)

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Lune Rouge

12 Singes (Les)Into the Odd. La compilation des suppléments électroniques Lune Rouge est disponible en version papier.

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Tom Rogers

Il a découvert Spiderman grâce à une pneumonie. Du coup il est devenu plus tard dessinateur de BD, comme par exemple Herald: Lovecraft & Tesla… qui fut ensuite adaptée en JdR par Ravendesk Games.

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Into the Dark

Livres de l’Ours (Les)Into the Dark. Votre nouveau corps + 2d6, bienvenue dans le transhumanisme : le futur change !

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Striscia : En juillet, les soldes se gagnent à la pointe de l’épée

Passée les aventures adolescentes de juin, le GROG et son équipage vous font découvrir l’Aventure et la Gloire avec Striscia, une plongée dans l’univers impitoyable des condottières d’un XVIIe siècle fantasmé, un monde de sang, d’acier et de sorcellerie.
En effet, Kobayashi et les Livres de l’Ours nous reviennent avec une nouvelle botte secrète : Striscia (prononcez [Stritchia]). Et pour ce début d’été chaud bouillant à l’italienne, l’équipage du GRoG a choisi de le mettre en valeur.
Comme à son habitude, l’auteur nous propose un jeu d’apparence simple, mais qui se révèle d’une richesse insoupçonnée. Tout d’abord son format qui peut paraître court (64 pages seulement diront certains) mais qui arrive à poser l’ambiance et l’esprit du jeu et qui accompagne le lecteur avec pleins de conseils et d’astuces. Les règles se jouent avec deux d6, et qui additionnés à une caractéristique doivent faire 7 ou plus. C’est efficace et ça va à l’essentiel émuler la vivacité de son univers entre le style de cape et d’épée et les guerres larvées de tous genres. Des compléments clairs et concis permettent d’ajouter une touche particulière à chaque personnage et en font un héros romanesque.
 
Quand à l’univers, il faut imaginer une Europe du XVIIe siècle, mais fantasmée ou le Saint-Empire Romain Germanique devient simplement l’Empire et où la cité-état fictive de Vicerezzo, décor de jeu du livre de base, nous rappelle fortement l’Italie de la Renaissance. Et si Striscia s’affirme comme un jeu de cape et d’épée, il s’éloigne de l’œuvre d’Alexandre Dumas pour puiser dans les écrits de Jean-Philippe Jaworski (Gagner la Guerre, Juana Vera…) ou les aventures du Capitaine Alatriste d’Arturo Pérez-Reverte. Et il peut même faire penser à la trilogie Le puits des mémoires de Gabriel Katz, ou au Bâtard de Kosigan de Fabien Cerutti voire à la trilogie de Wielsdat de Pierre Pével, la fantasy en moins. Car oui, dans Striscia, oubliez elfes ou peaux vertes, c’est « humano-centré » et la seule forme de magie reste la sorcellerie corruptrice et maléfique digne de la sword & sorcery. Cependant, l’auteur offre la possibilité aux joueurs d’incarner des sorciers et ose même jouer sur l’esprit des contes ou des légendes urbaines pour proposer des créature surnaturelles bien à lui et permettre une touche de fantastique.
Et les joueurs dans tout cela ? Et bien ils jouent des spadassin maniant la rapière (qui se dit… striscia en italien) et qui font tous partie de la même école d’escrime. Ils évoluent dans la cité-état de Vicerezzo qui rappelle Florence ou Venise, inspirés par une cause, l’argent ou encore la liberté. Mais l’auteur ne s’arrête pas là et compte bien développer d’autres suppléments sous le même format et même des aides de jeux sous la forme de gazettes téléchargeables et gratuites (avec déjà un premier numéro de publié). Le premier supplément, À la conquête d’Hexenberg, offre comme cadre de campagne une cité de l’Empire en guerre et dont les personnages seront acteurs. En son sein des batailles donc, mais aussi un nouveau cadre de jeu et surtout des règles de gestion de conflit avec, là encore, des règles simples et innovantes et même réutilisables dans d’autres jeux.
Pourquoi Stricia comme jeu du mois ? Parmi toutes ses qualités nous retiendrons son efficacité : pas de remplissage, pas de descriptions alambiquées pour remplir des pages mais du pratique, du sobre, du concis, pour aider la maître de jeu à décrire tel évènement, tel scène. Des règles simples, ne s’embarrassant pas de calculs complexes mais donnant des éléments suffisamment marquants pour permettre au joueur de poser son personnage et de bien le caractériser. Des mécaniques empruntées au système Apocalypse tel les “Horloges” qui permettent de définir en quatre lignes les buts des PNJs et ce qu’il en adviendra si les joueurs n’interfèrent pas, enrichissent la campagne d’autant de petit arc scénaristique tout en restant contrôlable par le Maître. Une grande partie d’À la conquête d’Hexenberg est composé de ce type de mécanique d’une efficacité redoutable.
Enfin, et surtout, le ton de la campagne et du jeu en général, qui reste constant et fidèle au genre « chien de guerre », il y a de la magie, mais elle corrompt sans rémission, les batailles sont sanglantes, mais le geste d’un camarade fera la différence entre la vie et la mort, une bonne troupe sous les ordres d’un Condottiere incapable ira immanquablement à la mort. Jusqu’au catalogue de monstres qui est bien loin du classique gobelin, zombie, vampire et goule mais au contraire nous fait découvrir un arbre aux pendus, un chirurgien fou, un reflet animé.
Notons enfin qu’une communauté de fans se forme déjà et met à disposition personnages, description d’un quartier de Vicerezzo et même nouvelles cités.
Notre équipe s’est donc inscrite dans une école d’escrime de Vicerezzo et compte bien marqué l’histoire de cette Europe pas comme les autres d’un beau coup de rapière !

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Raphaël Robichon

Il a découvert le JdR grâce à un fan de métal. Plus tard il s’est investi dans les clubs de JdR, puis il a fait la connaissance des auteurs de Knight… avant de participer à certains de ses suppléments.

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Hebdo du 09 juillet 2018

Station spatiale GR-02.J09, une astéroïde parmi tant d’autres de la ceinture de Gigax. Mais cette astéroïde abrite la résidence d’été de Jébbé le Hutt. Les chaleurs infernales de GR-02.J06 alors qu’elle passe au périgée de la seconde étoile du système la rende invivable en cette période. Ici, toutefois, la chaleur redevient gérable par les systèmes de refroidissements de la station.
Mais cela coûte cher. Et pour payer tout ça, il faut faire tourner les affaires. Et justement, Bran et Stan Duo étaient de retour. Les deux contrebandiers toujours à la bourre étaient malgré tout parvenu à apporter ce qu’il leur avait été demandé. Des esclaves du système Shâân, tout d’abord, le plus facile, mais toujours une agréable surprise. Et puis la suite du butin tant attendu de l’abordage de la flotte de la Bannière Noire. Mais, plus surprenant, l’équivalent de dix cargaisons de ferrium de la lune rouge des Odds, comme quoi, quand il n’y en a plus, il y en a encore. Et puis, enfin, une relique de la secte de l’Unique.
Là-dessus, Jébbé venait aussi de recevoir un Grand Ver de la chaîne d’asteroïde WW.04, une commande spéciale d’Arkan. Et puis des dinosaures de Tyr aussi. Voilà qui devrait aventageusement agrémenter sa ménagerie.
Et avec ça, Jébbé avait reçu des bonnes nouvelles de la reprise de ses affaires dans le système Glorantha. Voilà une semaine qui fera du bien à ses comptes et qui mériterait d’être notée dans ses archives d’études.
(1307 jeux, 13202 ouvrages, 29 systèmes, 15763 critiques, 502 jeux amateurs, 1167 éditeurs, 2313 bios, 5156 utilisateurs)

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Le Livre du Ver

Arkhane Asylum PublishingLoup-Garou : l’Apocalypse.Découvrez les secrets du plus grand ennemi des Garous – et de Gaïa !

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Carnets de Voyages Tome 1

OriGamesShaan Venez approfondir votre connaissance héossienne, grâce à un pot-pourri de textes.

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Hebdo du 2 juillet 2018

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(1305 jeux, 13193 ouvrages, 29 systèmes, 15759 critiques, 502 jeux amateurs, 1167 éditeurs, 2313 bios, 5154 utilisateurs)

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Chroniques Oubliées Cthulhu

Black Book EditionsChroniques Oubliées. Les Chroniques immémoriales n’ont pas raconté que des histoires d’elfes et de nains…

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Chroniques Oubliées : Cthulhu

Black Book EditionsChroniques Oubliées. Les Chroniques immémoriales n’ont pas raconté que des histoires d’elfes et de nains…

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Pavillon Noir : A Feu et à Sang

Black Book EditionsPavillon Noir. A l’abordage ! le second tome de la gamme propose tout le nécessaire pour incarner un équipage de brigands des mers.

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CB n°26

De quoi lire intelligemment au bord de la piscine

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Blessings Unheralded

Ulisses SpieleWrath & Glory. Une nouvelle manière d’explorer l’univers, pour la plus grande gloire de l’Empereur !

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Eldritch Cock

Lamentations of the Flame PrincessLamentations of the Flame Princess. Votre baguette peine à se dresser ? Vos sortilèges partent trop vite ? Nous avons la solution…

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On a Bank, by Moonlight

Pelgrane PressFall of DELTA GREEN (The). Une petite visite dans une commmunauté de hippies. Si ça ne met pas un agent fédéral mal à l’aise, qu’est-ce qu’il lui faudra ?

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Hebdo du 25 juin 2018

(Vue d’ensemble de la passerelle)
…………………….
(Silence sur la passerelle)
(des écrans défilent des messages codés)
(gros plan sur l’un des écrans affichant une photo du Pacha avec la mention “Porté disparu”)
(un autre écran défile des messages transmis par des équipes d’intervention signalant tous leur absence de succès pour retrouver l’objet de leur quête)
(gros plan sur un autre écran affichant l’intitulé : “Rapport d’activité”. En dessous de celui-ci un curseur clignote sans cesse, immobile…)
(dernier gros plan sur un écran affichant une série d’information 🙂

 
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Man-Bait for the Soul-Stealer

Goodman GamesDungeon Crawl Classics. Blood Smoke Island. Avec un nom pareil, vous comptiez vraiment qu’une escale y soit de tout repos ?

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