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Category Archives: Le Grog

Bâtisses Clés en Main

Black Book EditionsD&D5 – Héros & Dragons. Un recueil de 20 lieux et bâtiments à utiliser pour n’importe quel jeu med-fan.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Nos Amies les Machines

Arkhane Asylum PublishingTales From The Loop. Les Machines sont nos amies, il ne peut rien nous arriver…

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La Malédiction de Strahd

Gale Force NineD&D5. Strahd Von Zarovitch vous invite à diner …

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Malédiction de Strahd (La)

Gale Force NineD&D5. Strahd Von Zarovitch vous invite à diner …

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Hebdo du 10 décembre 2018

“Quoi de neuf ?”
Le contrôleur Z39 tourna à peine la tête vers le nouvel arrivant, continuant à tirer sur son cigare.
“Rien. Depuis que El Prez s’est retiré dans ses quartiers, c’est plutôt calme, mais là… Là, ça bat des records.”
Le Petit Voyou rigola.
“Pourtant j’ai bien envoyé quelques rapports…”
Z39 opina.
“Oui oui j’ai vu ça. Des stigmates, des frissons et de l’océan… Continue, petit. Tu iras loin !”
 
(1330 jeux, 13441 ouvrages, 31 systèmes, 15865 critiques, 504 jeux amateurs, 1181 éditeurs, 2339 bios, 5252 utilisateurs)

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Nations Pirates

Agate EditionsSecrets de la 7ème Mer (Les).Hissez haut, Pirates, Forbans et Flibustiers, la 7eme Mer nous attends 

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Undead

Growling Door GamesChill. Les non-morts sont une des grandes espèces de créatures de l’Inconnu que les émissaires pourront affronter.

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Chroniques Oubliées Contemporain: En décembre suis la voie de l’espion, du mutant, ou de l’épouvante.

Savez-vous pourquoi Chroniques Oubliées (CO) porte un tel nom ? Au GROG on suspecte que ce soit dû au fait que ce jeu bourré de qualités n’a pas été distingué par notre sage assemblée depuis qu’il s’est réincarné en JdR complet ! Ce mois-ci, CO va peut-être devoir changer de nom : Oubliées, les chroniques ne le sont plus, car à l’occasion de la sortie de CO Contemporain (COC) l’équipage a plébiscité cette gamme.

Si à l’origine CO était une simple petite boite d’initiation limitée à une poignée de niveaux – à une époque, il faut le noter, où ce type de porte ouverte vers notre loisir avait tendance à se faire rare – sa diffusion dans le premier numéro de Casus Belli v4 lui a permis d’atteindre un vaste public rôliste : C’est le travail de développement de Laurent ‘Kegron’ Bernasconi au fil des numéros de Casus qui a fini par en faire un jeu très abouti, compilé dans un Hors Série pour la version Fantasy.
C’est maintenant la version contemporaine que BBE édite en stand alone, et peut-être bientôt la version “Galactique” qui sait ?

En premier lieu CO – quel que soit sa version – se distingue par son système de jeu suffisamment simple pour en faire un bon jeu d’initiation. Mais contrairement à beaucoup de jeux ultra-simplifiés – tels que de nombreux jeux dit “OSR” – CO propose une foule d’options astucieuses qui permettent de dépasser le stade “initiation” et de contenter les joueurs exigeants qui veulent un peu plus de matière. Grace à ces qualités, renforcées par la disponibilité d’un nombre conséquent de scénarios (3 campagnes et 1 recueil à l’heure actuelle), CO Fantasy sort du lot, pléthorique, des “donjonneries” avec une proposition vraiment à part.

CO Contemporain réitère cet exploit en proposant un vaste panorama de “saveurs” sur le segment bien fourni du contemporain : depuis l’horreur Lovecraftienne, jusqu’à l’espionnage, en passant par le genre vampire ou cyberpunk. C’est cette capacité à s’adapter à toutes les sauces sans perdre de sa simplicité, mais sans tomber dans le simplisme, qui marque COC. Et les suppléments sont également au rendez-vous : Les campagnes Maudit et l’Heritage Greenberg, Un recueil de 9 scénarios, mais aussi une Boite d’Initiation Cthulhu etc.

CO serait-il LE jeu de rôle fédérateur, abordable, multi-univers, capable de rassembler sous sa bannière joueurs débutants, occasionnels, et passionnés ? De cela nous vous laissons seuls juges, mais Chroniques Oubliées semble promis à un bel avenir sur les tables de jeu francophones.

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David Delseray-Pousse

Il a fait des études de game design, puis un stage au 7ème Cercle… Il travaille maintenant dans le jeu vidéo, mais dès qu’il trouve des copains et un bon meneur, il se retrouve autour d’une table…

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Hebdo du 03 décembre 2018

— « Il est beau mon jeu de rôle ! Il est beau, il est frais ! »
Sur la place du marché de Scaiche-lez-Tornus, les camelots donnent de la voix pour rameuter la clientelle.
— « Regardez madame, il est pas beau mon arrivage de Spellbook Cards ? Il y en a pour toutes les classes, tous les goûts. Et, même, tout nouveau, un petit panaché de xanathar, vous m’en direz des nouvelles. Et pour servir ça, nous avons un écran de jeu pour Waterdeep, vous m’en direz des nouvelles !  »
— « Il est bien joli votre écran, mais c’est pas un truc pour citadins, ça ? »
— « Certes, mais nous n’oublions pas nos grands amis des campagnes du Nord pour autant. Regarder, un écran du tonnerre, litéralement. »
À deux étals de là, un autre de lancer :
— « L’écoutez pas, madame. C’est des produits de royaumes déjà oubliés tout ça. Moi j’ai un meilleur plan, issu tout droit de Golarion. »
— « Golarion ? mais c’est déjà de l’histoire ancienne ! » surenchérit un troisième. « Ici, je peux vous faire découvrir des saveurs d’Alarian. C’est satisfait ou remboursé ! »
— « Et mon Dodécaèdre, il n’est pas frais mon Dodécaèdre peut-être ? »
— « Vous êtes tous bien gentils, messieurs, mais je cherche quelque chose de plus … moderne. »
— « Du moderne ? Mais j’ai du révolutionnaire madame ! Et même de la tentacule en Cobalt ! »
— « Non merci, c’ets gentil. Je pensais plutôt à quelque chose pour me fieul. Il est toujours sur les Internets et tout. Je vais voir ailleurs… »
Et la dame de se retirer. Mais au moment de quitter la place, elle se fait rattrapper par une demoiselle au look disons … coloré.
— « Excusez-moi madame, je vous ai entendu là bas et je me suis dit que ceci devrait vous intérersser… » à l’intérieur de l’ample veste de la vendeuse à la sauvette, tout un étallage de plumes toutes aussi colorées. « Du Vurt, tout droit venu de Manchester. »
« Et n’allez pas croire ce que l’on dit sur les jaunes… le jaune est toujours meilleurs. Même le GRoG le dit ! »
— « Ah, si le GRoG le dit alors … »
 
(1329 jeux, 13436 ouvrages, 31 systèmes, 15847 critiques, 504 jeux amateurs, 1181 éditeurs, 2338 bios, 5250 utilisateurs)

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Cthulhu Cobalt

Evil Book StudiosCthulhu Cobalt Des règles en métal pour se confronter à l’indicible.

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Dungeon Master’s Screen Waterdeep – Dragon Heist

Gale Force NineD&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition. Se cacher derrière un écran pour mieux évoluer dans les rues de Waterdeep.

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Anarchy

Shadowrun Anarchy est un système de règles permettant d’explorer le Sixième Monde, cette deuxième moitié de XXe siècle où cohabitent technologie et races humanoïdes, Matrice et Magie. En lieu et place du système traditionnel de Shadowrun, il propose un dérivé des mécaniques de résolution du Cue System de Cosmic Patrol et Valiant Universe, utilisant une réserve de dés à 6 faces plutôt que le jet d’un ou deux dés de formes diverses.
Black Book Editions propose actuellement la version française de cet ouvrage en foulancement sur leur plate-forme Game On Tabletop. Cette campagne couvre le livre de règles et un supplément dédié à la France de Shadowrun, Shadows of Paris. La livraison est prévue pour l’été prochain. Un palier spécial pour les boutiques est prévu.
La campagne court jusqu’au 7 décembre.
Les contreparties :

  • 10 € : Shadows of Paris (papier + PDF)
  • 40 € : Anarchy + Shadows of Paris (papier + PDF)
  • 75 € : Anarchy version collector + Shadows of Paris (papier + PDF) (récompense limitée)

Un offre boutique à 93€ est aussi disponible.

Pour plus de renseignement et participer à ce financement : La campagne de financement sur GAME ON tabletop.

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Xanathar’s Guide to Everything

Gale Force NineD&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition. Les sorts du Guide Complet de Xanathar, regroupés dans une seule boîte.

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Vurt

Ravendesk GamesVurt Le monde cyberpunk de Jeff Noon motorisé par le Cypher System.

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Hebdo du 26 novembre 2018

La tente du seigneur des nomades stellaires, posée sur la proue de son imposante barge, à l’abri d’un champ de force ne laissant passer que le vent de leurs steppes ancestrales, le Khan veut soumettre ses convives à un duel de sagesse.
— « Dites-moi, mes amis, qu’y a-t-il de mieux dans la vie ? »
Le jeune chef Katil se lève et clame fièrement :
— « L’immensité, un rapide speeder, un faucon-drône à ton poing, … et le vent, dans tes cheveux. »
— « Faux ! Nael, qu’y a-t-il de mieux dans la vie ? »
Le matelot, impassible lance d’une voix assurée :
— « Faire les fiches de ses ouvrages, les voir validées par les officiers du GRoG, et lire les critiques de leurs fans. »
Et la tente d’acclamer le matelot.
Il faut dire que tous avaient encore en mémoire les dernières moissons livrées à la navette du GRoG. Les boîtes de cartes de Shaan Renaissance, l’horreur à Golarion, la traduction des dangers des jungles de Chult à D&D5, un recueil de scénario pour Chroniques Oubliées, un autre pour les Sombres Agents de la Nuit. l’écran de Héros & Dragons, les nuances d’ombres des Vampires, et puis surtout les premiers pas des Oubliés.
Qu’y a-t-il de mieux dans la vie ?
 
(1327 jeux, 13420 ouvrages, 31 systèmes, 15834 critiques, 504 jeux amateurs, 1180 éditeurs, 2338 bios, 5239 utilisateurs)

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Dominion

Après la version française de The Sprawl, Khelren propose aujourd’hui un nouveau jeu en foulancement.
Dominion est un jeu se proposant de mettre les joueurs dans la peau de membres des grandes familles d’un empire space-fantasy en proie à de nombreuses intrigues politiques. Les inspirations revendiquées incluent Dune, Birthright et Game of Thrones. Le jeu a été proposé dans une première version aux soutiens du patreon de l’auteur. Il devrait faire environ 200 pages au format roman. La livraison est prévue pour juin prochain, mais une version playtest devrait être livré auparavant. Une version collector contiendra une cinquantaine de pages de matériel supplémentaire. La campagne vise un objectif de 5000€ et court jusqu’au 20 décembre
Les contreparties :

  • 5 € : Livre de base – numérique pour les gens en difficulté financière
  • 15 € : Livre de base – numérique (pdf et epub)
  • 25 € : Livre de base – numérique et impression à la demande
  • 50 € : Edition collector et tous les suppléments débloqués
  • 60 € : Edition collector, suppléments et contribution (Maison, PNJ créés selon les souhaits du soutien) (récompense limitée)
  • 100 € : Edition collector, suppléments et portrait (récompense limitée)

La campagne de financement

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Volkan Baga

Ce peintre allemand a illustré des cartes de Magic l’Assemblée dont les dessins ont été repris dans Plane Shift : Ixalan pour D&D5.

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Knight 1.5 – La Geste de la Fin des Temps

La nouvelle campagne pour Knight est en souscription depuis le 17 novembre 2018 et jusqu’au 27 décembre 2018.
Financée en quelques heures, elle fournira aux souscripteurs une campagne pour mener à bien la quête du Graal. Elle s’étend sur trois livres en couleur à couverture dure :

  • Livre 1 – Atlas (128 pages) ;
  • Livre 2 – La chanson des ténèbres (160 pages) ;
  • Livre 3 – La chanson de la lumière (112 pages). 

De nombreux paliers ont permis d’ajouter du matériel supplémentaire aux différentes offres de base (Aides de jeux, scénarios supplémentaires), mais aussi de nouvelles possibilités d’achats (Ecran, cartes, portraits,etc…).
La souscription court jusqu’au 27 décembre 2018. Les contreparties proposées sont :

  • 35 € : 5 livrets de personnage et 60 cartes arsenal.
  • 89 € : Les 3 livres de la campagne (+pdf), 5 thèmes musicaux, un boîtier de rangement.
  • 119 €/129 € : Les 3 livres de la campagne (+pdf), 5 thèmes musicaux, un boîtier de rangement, 10 portraits de PNJ, 6 plans A3.
  • 129 € : Un livret de légende, un portrait personnalisé, 5 livrets de personnage et 60 cartes arsenal.
  • 189€ /209 € : Les 3 livres de la campagne (+pdf), 5 thèmes musicaux, un boîtier de rangement, des portraits de PNJ, 6 plans A3, 10 portraits de PNJ, l’écran du meneur.
Des packs boutiques peuvent être aussi obtenus via le distributeur Abysse Corp.

Pour en savoir plus et participer au financement de cette campagne : la page de la précommande participatice sur GAMEON tabletop. Le forum officiel et le site officiel du jeu.

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Hebdo du 19 novembre 2018

Dans l’ombre de la foret noire, les agents de l’empereur de Prusse s’avancent. Leurs pas gravissent une colline que d’aucuns assurent qu’elle est en réalité une pyramide antediluvienne. Tombeau d’un antique seigneur d’une civilisation oubliée, ou temple d’une divinité fort peu chrétienne, les trois Lames du Rhin n’en savent trop rien.
Mais une chose est sure, les activités occultes sur lesquelles ils enquêtent depuis des mois convergent vers ce lieu reculé des terres de la famille Brandebourg Harendorff. Aussi se sont-ils enfoncés sous les sombres frondaisons de cette forêt hantée pour faire la lumière sur les disparitions qui se multiplient dans la région.
À mi-hauteur de cette colinne, leurs oreilles perçoivent de faibles chants remontant de sous la terre. Leur mastiff a les poils hérissés et, eux-mêmes, sentent un frisson leur parcourir l’échine. Suivant les chants, ils parviennent à une caverne aux parois bien trop régulières, très vite décorées de bas-reliefs païens qui ne peuvent qu’inspirer l’inquiétude. Ici, une scène qui n’est pas sans rappeler les chevaliers de la table ronde, mais dans des armures d’un autre âge. Ici, par dizaines, l’expression artistique de l’usage d’antiques savoir arcaniques. Et là, l’expression d’une futur ravagé, dont un observateur consignerait les horreurs dans son journal sans sourciller. Et pire que tout, l’évocation d’un dragon endormi et de ses rêves païens.
Les trois Lames suivent ces histoires, l’inquiétude allant croissant avec le recit qu’ils lisent sur les murs de cette caverne. Et ce n’est pas les hérétiques adorateurs qu’ils trouvent au bout de celle-ci, réunis autour d’une idole monstrueuse, qui les rassure d’avantage.
S’ils ne veulent pas que l’Inquisition ne se mèlent de cette affaire, les trois lames devront s’occuper de cette secte eux-même. Et tant pis pour cette vieille famille prussienne…
 
(1326 jeux, 13409 ouvrages, 31 systèmes, 15831 critiques, 504 jeux amateurs, 1179 éditeurs, 2337 bios, 5234 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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