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Category Archives: Le Grog

Hebdo du 22 avril 2019

Z39 en avait marre.
Depuis que El Presidente avait transcendé pour atteindre à un niveau supérieur d’existence, l’un des piliers du vaisseau, le rapport du Paché dans le journal de bord était toujours livré d’extrème justesse. Voire pas livré du tout.
Et le second, promu d’office à la disparition du Boss, avait encore pris une perm pour aller enquêter sur les derniers développement rolistiques dans une province d’une étoile nordique, le laissant seul sur la passerelle.
Lui-même Z39 n’avait pas vraiment les accréditations, en tant que techno, et pourtant…
Pourtant ce n’était pas faute de rappeler à tous les matelots que eux avaient presque tous les accréditations pour se pencher sur les relevés d’activité et faire une synthèse.
Que diraient les vérificateurs si un jour il leur prenait la fantaisie de faire leur boulot et de vérifier le respect des procédures ?
Z39 en tremblait d’avance.
En attendant il répertoria rapidement les entrées de la semaine ; un guide touristique de Trollworld, des artefacts de E5… non pardon 5E…, une queue de poney, une pelle de Grand Ancien, un plan de Golarion, un ramassis de souvenirs oubliés, un tas de bidonvilles, une figure géométrique semi-circulaire, un rapport d’activité de la société V&A, une encyclopédie des terres perdues, un soupçon de Néant et un torchon à scandales sur les secrets des fonds marins…

(1348 jeux, 13701 ouvrages, 31 systèmes, 15937 critiques, 511 jeux amateurs, 1197 éditeurs, 2352 bios, 5317 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Livre Noir

Black Book EditionsPolaris (SF). Tous les secrets de l’univers de Polaris enfin révélés !

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Northlands Saga Complete (The) – Pathfinder

Frog God GamesThe Lost Lands. Le guide complet des terres nordiques, motorisé par Pathfinder !

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Train du Colonel Strakhov (Le)

Studio09Verne et Associés, 1913. Quand un mercenaire sur rails s’oppose à Verne et Associés…

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Verne et Associés, 1913

Studio09Venre et Associés, 1913. Prêts à larguer les amarres ? Le capitaine Nemo n’attends plus que vous…

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Spiralis

Trail of DiceSpiralis. Une option allégée pour mener des scénarios d’horreur lovecraftienne.

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Felix Mertikat

Il a découvert le JdR avec Star Wars et Shadowrun. Passionné de jeux, il en crée ou en illustre, comme SOX pour Shadowrun, ou Opus Anima (en allemand), peut-être prochainement traduit en français.

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Hebdo du 15 avril 2019

– « Il doit pourtant y avoir moyen de contrecarrer définitvement le Fléau ! Ou bien de mettre ces créatures au pas ! »
L’ambassadeur de l’Empire de Modania fulmine face à  son homologue du Sanctuaire, nettement plus serein.
– « Nous sommes capable de remplir le ciel de cuivre, d’acier, de vapeur à travers des machines volantes toutes plus fabuleuses les unes que les autres, mais pas de venir à bout de ces nuisibles ? C’est incroyable ! »
– « Votre Ordre de Redempteurs leur fait face pourtant. Cet écran serait donc insuffisant ? »
– « À peine… Nous avons encore essayé de maîtriser le maudit vampire Strahd, mais il se cache derrière un écran encore plus solide.  »
– «Peut-être faut-il recommencer depuis le début et prendre un nouveau point de vue sur ces choses étranges. Nous avons notamment dans nos bibliothèques l’histoire d’un passé où la nature pouvait être à la fois aussi dangereuse mais où les hommes ont su tourner cette nature à leur avantage, dans une certaine mesure. Au lieu de lutter contre l’Ecryme, ils en avaient fait un enjeu. »
– « Nous ne sommes pas dans le passé, bon sang ! Vos légendes ne m’intéressent pas ! Nous sommes dans le présent. Et dans le présente, le Fléau guette, les barbare viennent des Terres Gachées du Nord, tels des loups. Et nous devons protéger nos citoyens… »
– « Si les réponses du passés ne vous conviennent pas, peut-être que celles d’Azathoth vous satisferaient-elles ? »
L’ambassadeur hésite. Recourir aux réponses d’Azathoth serait effectivement efficade. Mais à quel prix ?
– « Non, la solution serait pire que le mal. Je préfère encore m’en remettre aux archives du Sanctuaire du GRoG. Reparlez-moi de cet Ecryme, et puis de tout ce que vous faites… »
 
(1346 jeux, 13686 ouvrages, 31 systèmes, 15932 critiques, 511 jeux amateurs, 1196 éditeurs, 2351 bios, 5315 utilisateurs)

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Christian Nommay

Il a découvert le JdR à 12 ans avec Star Wars. Plus tard il s’est expatrié au Québec, d’où il continue à jouer… et à créer : pour Black Book Editions d’abord, puis pour son premier JdR, Titan Effect.

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Les Loups du Nord

Département des Sombres ProjetsWasteland. Quel peuple sauvage se cache derrière le nouvel écran des Malroyaumes?

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Stranger Things Starter Set

Hasbro GamingD&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition. Sortez vos dés, le Demogorgon est en approche !

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Écran du Meneur de Jeu

Auto-éditionFACES. Un écran aux multiples faces, pour autant d’univers et d’adversité.

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Ole Peder Giæver

Ce journaliste norvégien est très actif au sein de la communauté rôlistique de son pays. C’est ainsi, entre autres choses, qu’il a co-créé le JdR Itras By, traduit en français.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Longue-Ville : En avril, les kazmoths passent et la caravane file

Ainsi donc, c’est l’oeuvre de Guillaume Tavernier et Laurent B, éditée par De Architecturart, qui est mis en avant par l’équipage du GRoG ce mois-ci. C’est aussi une reconnaissance de l’oeuvre dans son ensemble depuis l’Artbook Volume 1 puis Tahala, la cité des aigles, que les membres du GroG met sous les projecteurs :
 
Longue-Ville, cette caravane de nomades qui emmène les voyageurs (modestes ou fortunés) de Kizar à Farsan en passant par Bal’lor. Ces Cités étapes se situent dans cet univers propre aux auteurs, qui le complètent ainsi de livre en livre, construisant un monde plus étendu et complet à chaque titre.
 
Le peuple Taganole est ce peuple nomade qui a dompté, apprivoisé les fabuleux Kazmoths, mastodontes et vaisseaux des plaines vivants, capables de transporter de lourdes charges et de se priver d’eau et de nourriture pendants plusieurs semaines. Les éclaireurs Taganoles montent de rapides Fâlteqs, leur permettant ainsi de réagir rapidement à toute menace. Mais c’est aussi toute la vie de cet équipage qui nous est décrit. Nous accompagnons plusieurs personnalités hautes en couleur dans leurs activités, et profitons ainsi de leurs histoires et expériences : De l’Ukhaantaï, chef du la caravane, à Artir le forgeron, en passant par Olig le pisteur des neiges.
 
Ce sont enfin les différents lieux traversés par la Caravane qui nous sont brossés et décrits dans leurs ambiances, atmosphères et dangers respectifs. Les villes étapes, les personnages importants, les plans des villes et des bâtiments principaux sont présentés de manière à s’incorporer dans l’histoire qui nous est contée et permettra ainsi aux MJs de s’approprier aisément l’ambiance et le caractère des lieux et personnages qu’il devra faire vivre pour ses joueurs.
 
Bien sûr, le peuple Taganole est lui aussi mis en avant grâce aux descriptions précises des métiers et fonctions de la caravane et aux dessins de Guillaume Tavernier qui illustrent parfaitement les textes de Laurent B. Chacun est présenté via une petite histoire qui suit le parcours de la caravane, permettant ainsi de rencontrer ce peuple, de comprendre ses croyances et ses rituels.
 
Un scénario complet est enfin fourni et permettra aux voyageurs (Taganoles ou non) de faire des rencontres intéressantes et multiples !
Voici donc une nouvelle pierre imaginaire du continent d’Austérion que nous proposent les auteurs. Embarquez, la caravane démarre…
 
Une production originale qui tombe juste, une écriture et une illustration de très bon niveau, une réalisation de très bonne qualité pour l’ouvrage. Ce livre est bien dans la continuité de qualité et d’originalité de l’éditeur De Architecturart !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 08 avril 2019

– Bonjour madame, brigade de nettoyage de parasites ludo-narrativo-domestiques. Il paraît que votre maison est infectée…
– Oui, je vous ai appelés parce que je n’ai plus eu autant de passagers clandestins dans ma maison depuis que j’habitais à Striscia. De mémoire de spadassinne, je n’ai j’amais vu ça.
– Pour ne rien vous cacher, la Hook Street n’est pas vraiment réputée pour son calme dans le catalogue immobilier de Golarion. C’est un coup à se faire un sang d’encre.
– J’ai cru pouvoir m’en débarasser en regardant sur Xeno-Archive.net. Mais leurs conseils se sont révélés insuffisants.
– À un moment, il faut faire appel à un professionnel. Vous avez bien fait de m’appeler. Si vous saviez toutes les histoires étranges que j’ai entendues et réentendues sur les maisons du quartier de Mula. Il y a même parfaois des fantômes dans les murs ! On est loin des rats dans les murs
– Oui mais là, quand-même, je vous parle de sectes de vampires dans la seconde cave sombre dévolue aux Anciens. Vous saurez vous en charger ?
– Pas de soucis madame. J’ai fait appel au GRoG, ce sont des spécialistes ! . Ils devraient déjà être là d’ailleurs, je ne sais pas ce qu’ils fichent…
 
(1343 jeux, 13675 ouvrages, 31 systèmes, 15925 critiques, 511 jeux amateurs, 1192 éditeurs, 2349 bios, 5312 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Mémoires d’un Spadassin

Livres de l’Ours (Les)Striscia. Un nouveau supplément pour découvrir Vicerezzo et y vivre des aventures !

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Eldritch Tales

Raven God GamesEldritch Tales. L’OSR contre les Grands Anciens… qui va l’emporter ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Rats in the Walls

Livres de l’Ours (Les)Rats in the Walls. Une version allégée de la lutte contre les Grands Anciens.

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Hebdo du 01 avril 2019

Alors que le second et les lieutenants discutent du rythme auxquel les matelots pouvaient ramer et de la bonne manière de les motiver, une violente détonation se fait entendre de la cabine du capitaine du USS-GROG. Tous y accourent, inquiets et marquent leur stupeur devant le spectacle qui s’offre à eux : Le trône d’or du capitaine était vide.
On avait tout fait, les chaînes en or ciselées à son nom, les coussins de soie parfumés à la lavande, les incessantes mélopées louant son nom, … tout. Mais rien n’y fit, il faut bien se rendre à l’évidence, El Prèz s’est libéré ! Transcendé, il a fini par se détacher des contingences terrestres et s’en est allé vers un autre niveau de conscience. Fermer sa porte à double tour était inutile. A travers le carreau de la sa cabine, offrant une vue imprenable sur l’immensité de l’espace des mondes connus et inconnus, une étoile double brille un peu plus fort. Depuis combien de temps est-elle là ? Nul ne saurait le dire, mais sa lumière brille différemment quand on la regarde depuis ce vaisseau. Une larme d’émotion coule sur la joue des lieutenants. Il avait bien mérité sa liberté.
Le second, passé la stupéfaction, pense enfin à la chose la plus importante : la réserve de rhum secrète du capitaine ! D’un pas décidé, il ouvre le bar en bois précieux…
“Et meerdeuh ! Il s’est barré avec les bouteilles !”
“Attends, il y a autre chose au fond. ” signale le bosco.
Et effectivement, dissimulé au fond du meuble, les dernières fiches du GROG : 

“Ok, ça vaut bien quelques bouteilles de rhum …”
“Oui, mais ça ne règle pas le problème : qui va diriger le navire ? Qui va motiver les matelots ?”
Ce disant, le second carresse mélancolique le trône vide. Jusqu’à ce qu’un cliquetis métallique se fasse entendre.
“Nom de … ! Les chaînes ! Qui a eu idée d’enchanter ces chaînes ?”
“Qu’importe, maintenant, tu es coincé là, comme nous tous. Et il nous faut avancer…”
“Où va-t-on … “capitaine” ? Que fait le GROG ? ”
 
(1341 jeux, 13662 ouvrages, 31 systèmes, 15919 critiques, 509 jeux amateurs, 1189 éditeurs, 2349 bios, 53096 utilisateurs)

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Lison Sabiols

Joueuse de Shadowrun, elle s’est fait kidnapper par les Editions Agate afin de travailler sur la gamme D&D5 – Dragons. Il paraît qu’ils la nourrissent, quand même.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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