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Category Archives: Actualités

Édito du 18 février 2019

Une simple promenade dans les bois. Ce devait être une simple promenade dans les bois…
Un truc normal quoi, profiter du printemps prématuré, voir les bas-côtés remplis de perces-neiges, discerner les premiers crocus, voir les chiens tout heureux de renifler mille et un parfums sylvestres. Une promenade quoi.
Pourtant, j’avais déjà entendu parler de phénomènes similaires. Mais les mystères de Hongrie, cela parrait si loin vu d’ici. J’aurais du me méfier de ces quelques sombres runes taillées dans l’écorce des chênes séculaires. Peut-être que si j’avais lu le livret de l’institution, j’aurais pu en comprendre le sens.
Mais au final, d’une simple promenade en forêt du Gévaudan, me voilà maintenant perdu dans les sombres jungles de Zongor. Autour de moi, des cris d’animaux, et au loin, l’appel des loups qui résonne dans ma tête comme les trompettes de l’Apocalypse.
Je voulais juste me promener dans les bois, cueillir une dizaine de fleur printannières. Je n’ai trouvé que dix million de manières de mourir.
 
Mais que fiche le GRoG ?
 
(1339 jeux, 13612 ouvrages, 31 systèmes, 15908 critiques, 504 jeux amateurs, 1186 éditeurs, 2347 bios, 5290 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Assemblée Générale 2019

L’assemblée générale annuelle de l’association Guide du Rôliste Galactique aura lieu par mail, du 01 mars au 21 mars.
Si vous voulez vous investir dans le devenir du site, sa collaboration avec d’autres site, son fonctionnement interne, si voulez participer aux débats en général, voire même poser votre candidature pour rejoindre le bureau, il est encore temps de cotiser .

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Colloque de Bob le Rôliste (Nantes)

Cette convention se déroule à Nantes (Loire Atlantique) du samedi 2 mars 2019 au dimanche 3 mars 2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Dark Runes

Après le Livret de découverte en avril 2018, c’est désormais la fiche du livre de base qui arrive sur le Grog !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Domaines de l’Age des Ténèbres

Arkhane Asylum PublishingDomaines de l’Age des Ténèbres.Visitez différentes cités du Moyen-Âge … mais craignez leurs habitants nocturnes.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Livret de l’Institution

XPéditionsDaemon. Les secrets de l’univers de Daemon vous attendent dans ce livret…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 11 février 2019

Les augures sont formels, le second Âge des Ténèbres approche. Chaque semaine, de nouveaux monstres apparaissent et se jouent de nous. L’humanité manque de héros pour en contenir l’avancée.
Certains peuvent penser que ce n’est qu’une étape, qu’un mystère de plus sur le chemin de l’illumination… Mais qu’ils se détrompent, les monographies de Mula sont formelles, les morts vont se relever et nous envahir. Et après eux, Cthulhu brisera sa prison, et c’en sera fini des maigres survivants.
Repentez-vous pauvres mortels !
Repentez-vous, prenez un GRoG, et fichez …
 
(1338 jeux, 13594 ouvrages, 31 systèmes, 15898 critiques, 504 jeux amateurs, 1185 éditeurs, 2347 bios, 5286 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Monster of the Week : Quand les monstres surgissent en février, c’est que l’apocalypse est annoncée


Le Guide du Rôliste Galactique élit chaque mois un coup de cœur parmi les nouveaux jeux de rôle entrés dans notre site. Or les jeux narrativistes inspirés d’Apocalypse World ont été plusieurs fois au palmarès parce qu’ils représentent une nouvelle façon de jouer, largement basée sur un moteur d’improvisation, mais aussi pour leur simplicité de mise en œuvre avec les PNJs définis en trois phrases, et leurs parties courtes et rythmées.
Ce mois-ci, c’est Monster of the Week qui est élu. Cette version française est très réussie avec une traduction limpide et très agréable à lire. Elle est de plus agrémentée de suppléments de qualité : des livrets de personnages faciles à imprimer, des fiches de manœuvres et 4 univers alternatifs ou scénarios pour le jeu. Ces derniers sont très décalés, et ont une vraie identité, montrant qu’on peut facilement détourner le concept d’une simple « chasse au monstre » pour aller vers un vrai potentiel dramatique qui va de l’enquête à l’horreur. Au-delà de la traduction, le studio des corbeaux défunts a aussi réuni des talents du jdr français autour d’un bestiaire comme on en voit rarement avec les illustrations saisissantes d’Emmanuel Bouley et des monstres inattendus, parfois complètement décalés, toujours revisités, mêlant le classique et l’inédit avec brio.
Le pitch du jeu rend l’enquête indispensable car le monstre est invincible tant qu’on n’a pas trouvé sa faiblesse. Le moteur du MJ est super rodé et bénéficie de tout le recul qu’on a aujourd’hui sur le système Apocalypse, le MJ déroule son univers à partir d’une situation de départ, et il n’a qu’à rebondir sur les propositions des joueurs afin qu’elles se révèlent toujours décisives. Ici, plutôt que des scénarios, on a un monstre et sa faiblesse, des figurants, des sbires du monstre, quelques lieux à visiter. Le manuel accompagne le MJ tout au long de la création de ces éléments de façon didactique.Ce concept de monstre invincible crée une tension intéressante car les joueurs savent qu’ils peuvent rencontrer le monstre avant d’avoir trouvé sa faiblesse et qu’ils risquent de passer un mauvais quart d’heure ce qui donne, nous l’avons vérifié, de beaux moments de tension. Les joueurs savent que le ou les combats ne seront pas une partie de plaisir, qu’ils doivent s’attendre à des pouvoirs inédits et il y a un vrai suspense, y compris pour débusquer le monstre quand on pense avoir compris le moyen de le vaincre.
Nous avons pu tester le jeu à l’occasion d’un week-end du Grog avec un scénario maison puis avec le premier scénario du livre, le Songe d’une nuit d’été. Nos parties tests ont duré 4 heures chacune, sans temps mort, avec des enquêtes assez dynamiques et tendues, menant à une scène majeure contre le monstre comme point culminant de quelques scènes de suspense.
Les 8 actions de base permettent à elles seules de gérer la plupart des actions : enquêter, explorer un lieu mystérieux, se battre, manipuler quelqu’un, donner un coup de main, protéger quelqu’un, et l’action la plus polyvalente : agir sous la pression. Et, bien entendu, il est possible de pratiquer la magie, soit facilement dans un esprit urban fantasy, soit avec un prix à payer si on est dans un univers désespéré ou pourquoi pas lovecraftien. Tout cela tourne avec aisance. Comme dans tous les jeux basés sur Apocalypse World, ces livrets de personnage sont un outil intégré de création de personnage et d’univers.
Les 12 archétypes de personnages recouvrent tous les types de héros possibles de ce type d’aventure, du vétéran au tueur de monstre en passant par l’initié d’une société secrète, l’innocent, le truand, ou un chasseur devenu monstre lui-même. Les joueurs peuvent ainsi s’approprier rapidement leur rôles, et les relations entre les personnages fournissent déjà toute une série de pistes d’aventures.
Le MJ est très bien accompagné dans l’écriture de scénario, avec une série d’outils vraiment simples à mettre en œuvre. C’est vraiment le jeu qui donne tout de suite envie de jouer en campagne ou de le sortir pour une petite soirée cool.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Pour sauver Megara

Megara Entertainment, éditeur du jeu Fabled Lands mais aussi de nombreux ouvrages dans la catégorie Livres Dont Vous Etes le Héros, se trouve actuellement en difficulté pour régler des échéances à court terme (impôts, etc.) avant la fin du mois de février, afin de pouvoir poursuivre la production des produits en cours suite à des foulancements.
L’éditeur, qui par ailleurs cherche un investisseur pouvant apporter cette somme en prenant des parts dans la société, a choisi de lancer un appel à financement participatif sur sa plate-forme, pour obtenir 10000€ d’ici la fin du mois (la campagne court jusqu’au 28 février).
Si un investisseur souhaite en revanche rejoindre Megara, il peut contacter la société à l’adresse contact@megara-entertainment.com. Par ailleurs tout apport à la cagnotte d’un montant suffisant ouvrira pour son initiateur l’accès à des parts de la société.
La page de la campagne.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

La Justice

Dieux Ennemis est un jeu visant à simuler les mythes et légendes des sociétés antiques, les personnages étant des héros plus grands que nature, dont les actions sont influencées par des dieux irascibles, susceptibles et parfois mesquins. L’originalité du jeu réside dans le fait que les joueurs incarnent à la fois un héros et un dieu. Les héros agissent, les dieux influencent ces actions et peuvent, de façon limitée, affecter directement le monde des hommes.
Cette gamme initiée en français en 2014 par les 12 Singes, et suivie de six suppléments décrivant les principaux dieux et les grandes régions du monde, va arriver à son terme avec le supplément la Justice, qui traite du domaine divin associé au dieu Jonan Drax, et décrit le royaume forestier du Tiranath.
Comme les six autres suppléments dédiés aux domaines divins, ce supplément se compose d’un livret consacré au dieu (son influence sur le Monde, son culte, ses Bénédictions, ses lieux sacrés…), d’un livret consacré au pays (le Tiranath, pays sauvage et forestier, son histoire, son peuple, ses sombres secrets), d’un livret contenant une campagne liée au Dieu de la Justice et se déroulant dans le Tiranath, ainsi que d’une carte du Tiranath à l’intérieur de la couverture du pack. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Dieux Ennemis, des offres incluent le jeu de base, en PDF et/ou version papier.
Cette précommande propose également deux autres produits :
Dieux Ennemis : Initiative ! est un livret accompagné de prétirés, afin de découvrir le jeu Dieux Ennemis rapidement avec un scénario d’initiation.

Les Arcanes du Monde est un livret consacré aux quatre Dieux Ennemis contre lesquels luttent les Dieux incarnés par les joueurs. Il contient également les cartes des 7 pays décrits dans les suppléments de la gamme, expurgés des notations MJ afin de pouvoir être utilisés comme aides de jeu par les joueurs.
La souscription se termine le 8 février.
Les contreparties :

  • 10€ : Dieux Ennemis Initiative
  • 20€ : Les Arcanes du Monde
  • 25€ : Dieux Ennemis – La Justice
  • 55€ : La Totale (l’ensemble des trois paliers ci-dessus)
  • 89€ : toute la gamme en PDF.
  • 99/129€ : toute la gamme en PDF + la Totale.
  • 179/199€ : toute la gamme en papier + toute la gamme en PDF

la page de la souscription

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Quantiques, jdr cyber-SF

Le jeu de rôle cyberpunk et de science-fiction mais pas seulement.
Altérez la réalité mais gare aux ruptures de la trame du réel.

Dans Quantiques – réalité altérée, l’univers et le système de jeu ne font qu’un. En jouant l’on y met en place une forme de narration inédite et immersive. Les joueurs pourront utiliser du quantum et ainsi intervenir sur le cours de l’histoire prévue par le meneur. La narration y a été pensée pour que les joueurs y prennent part de manière fluide et que l’histoire ne perde rien de sa cohérence.

Je suis né au firmament,
et dans mon rêve d’exploration,
j’ai découvert l’infini.

– Proxima Dent, pilote du prométhée –

En 2 399 la nouvelle humanité a colonisé la quasi-totalité du système solaire. Toutes les planètes de Solaris, les planètes naines, les ceintures d’astéroïdes et même certains astéroïdes géocroiseurs sont habités. Chaque astre connaît sa propre dystopie et la nouvelle humanité est plurielle (Néo-sapiens, Gaïans, Sélénites, Stellaires, Androïdes et Homo-metallicus se côtoient loin des terribles Cryptides).

Dans son expansion elle se trouve confrontée à de nouvelles formes de vies, les Quantiques, des créatures ancestrales. Dans l’ombre, leurs serviteurs sont légions et les néo-humains les servent par milliards à leur insu. Leurs armes sont puissantes et sournoises : la manipulation de la physique quantique, le complot, l’emprise psychologique et les dissensions sociales. Une guerre secrète s’est mise en place, elle est le jeu favori de ces immortels qui se disputent le pouvoir.

Les personnages-joueurs jouent des NovQuantas qui luttent contre les Quantiques et prennent part à cette guerre qui mènera au dernier jour de l’univers. Ils sont à un niveau supérieur sur l’échelle de l’évolution, s’adaptent pour survivre, et luttent pour le maintien de la réalité pour protéger le libre arbitre d’une humanité nouvelle.

Le système est constitué de règles de base simples, ne recquérant qu’un d10 par joueur, et de modules complémentaires indépendants les uns des autres. Ils pourront à l’envie être utilisés en association ou isolement. Le meneur de jeu peut donc choisir les règles qui lui correspondent, ainsi qu’à ses joueurs.

La campagne de financement participatif commence le 7 février et devrait se finir le 17 Mars 2019 sur la plate-forme GameOn TableTop. L’objectif est de 6000 euros et les contreparties proposent en prix de lancement (7 au 15 Février) :

  • 42 € : 3 Livres de base ;

  • 67 € : 3 Livres de base + l’écran + le Livre de campagne + des spaces-map et pions ;

  • 89 € : La version collector (3 Livres de base + 1 écran enrichi + le Livre de campagne + 1 étui de protection sur lequel on trouvera une couverture collector + des spaces-map enrichies et pions ;

Des contreparties réservées aux boutiques seront aussi disponibles en prix de lancement, sans frais de port.

Pour plus de renseignements et participer à ce financement : la campagne de souscription commencera sur Game On.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Alexandre Honoré

C’est grâce aux jeux – dont les JdR – qu’il est devenu illustrateur, voulant faire de l’illustration de ces univers son métier. C’est ainsi que récemment il a contribué aux ouvrages de la gamme Initiation au Jeu de Rôle.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 04 février 2019

Tancrède arpentait de long en large la salle de banquet du comte de Champagne. Ce bailli du Roi de France avait enquêté auprès de tous les vasseaux du Roi pour trouver le traitre qui renseignait la couronne d’Angleterre. Le comté de Champagne était sa dernière étape, sa dernière chance de trouver ce sinistre individu.
Mais son enquête avait révélé bien pire. La sorcellerie était de mise en ces murs. Les feuillets qu’il avait retrouvés n’étaient en rien catholiques. Un parchemin de Pestilence, et un tome d’appel de l’entité démoniaque Cthulhu. Sans doute l’un comme l’autre liés à la découverte d’un monstre cette semaine sur les terres de Champagne. L’évèque François et lui avaient maintenant également à retrouver la sorcière qui se cachait ici.
Et si les affaires étaient liées. Et si l’espion était une espionne ? Et si elle cherchait à semer le chaos dans le royaume de France par ses pratiques sataniques ?
L’affaire prenait un tournant inattendu.
 
Mais pendant ce temps là, au GRoG, on fiche…
 
(1338 jeux, 13576 ouvrages, 31 systèmes, 15897 critiques, 504 jeux amateurs, 1185 éditeurs, 2347 bios, 5284 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Nicolas Fructus

Cela fait de nombreuses années qu’il participe à divers JdR français comme Cadwallon, Nephilim, Wasteland… Mais c’est aussi un grand joueur, même si son groupe n’arrive plus guère à y consacrer du temps.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Jacqui Davis

Elle fait des dessins pour des livres pour enfants et des jeux de plateau depuis 2012. Ce qui l’a amenée à faire toutes les illustrations de Pigsmoke en 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Le retour du Grand Ancien

Après l’annonce de la fin des droits de Sans Détour pour la gamme de l’Appel de Cthulhu et la mention d’un repreneur par Chaosium, les hypothèses se sont multipliées dans le Landerneau rôlistique francophone sur l’identité de celui-ci.
Chaosium a, dans un communiqué du 20 janvier, levé le voile sur cette question en annonçant l’octroi de droits de traduction non pas de un mais de deux de leurs jeux en langue française !
Et c’est à Edge que revient le droit de poursuivre l’aventure du Grand Poulpe dans nos contrées, Edge d’ailleurs déjà responsable de l’actuelle version espagnole, laquelle est pour l’instant restée à la version 6 des règles mais ce sera justement l’occasion pour l’éditeur de rattraper ce retard. D’autant que les publications américaines depuis la parution de la septième édition sont déjà assez nombreuses pour assurer un suivi à la gamme et que l’éditeur américain a d’ores et déjà annoncé avoir au moins une demi-douzaine de suppléments au programme de l’année 2019 (dont une campagne pour Down Darker Trails qui vient d’apparaître ne version électronique aux US, un supplément sur Berlin dans les années 30 et un Reign of Terror 2 !). Il est encore trop tôt pour dire si la politique de créations françaises menée par Sans-Détour va se poursuivre avec le nouvel éditeur de la gamme.
En parallèle du Grand Ancien, Edge obtient également le droit d’édition de RuneQuest dans sa nouvelle incarnation, la traduction étant assurée par le Studio Deadcrows. Le jeu mythique de Glorantha revient donc en français, après ses incarnations chez Oriflam puis Mongoose (pour mémoire, la flamme gloranthienne avait été également reprise temporairement par Multisim qui avait édité la VF de HeroWars, le prédécesseur de HeroQuest, oui c’est comme les histoires de grandes familles, parfois ça devient compliqué à suivre).
 
Le communiqué de Chaosium

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Guillaume Jentey

Il a commencé le JdR le jour de l’explosion de Tchernobyl. Après une période active et une sans JdR, il s’est non seulement remis à jouer, mais aussi à dessiner (pour Trinités, Dungeon World), à créer, à transmettre…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 28 janvier 2019

Dans leur repaire plus vraiment secret, les Maîtres du Monde se sont réunis pour débattre de l’avenir de ce dernier au sein du forum rôlistique de Mythras. C’est que l’ombre de l’incertitude plane plus que jamais sur l’avenir. Et ce malgré la croissance constante du nombre de jeux de rôle publiés. Combien de jeux pourront encore être édités ? qui pourra le faire ? les souscriptions sont-elles l’avenir ou déjà le passé ? la collection de Runes du grand-père permettra-t-elle par sa revente d’acheter les prochaines productions indispensables, voire vitales ? doit-on percevoir un pourcentage sur le revente spéculative d’ouvrages de collections ? C’est qu’il se murmure qu’une secte de chasseurs de légendes traquerait les raretés pour les revendre à prix d’or et financer des éditions de rétroclones, recyclant ainsi à deux niveaux l’héritage des Anciens. Mais cette rumeur n’est étayée d’aucune preuve. Une équipe de journalistes de Channel Fear a bien tenté de se pencher sur la question, mais on n’a plus eu de nouvelles d’eux depuis…
En attendant de répondre à ces lancinantes questions, les Maîtres du Monde se sont réfugiés au sein de leurs bastions, avec leurs suivants. Car dehors, la colère gronde. Ce dimanche, 70.000 rôlistes ont envahi les rue de la capitale Öropaenne pour exiger des éditeurs des impressions respectueuses des normes FSC, ainsi que des conditions de travail décentes pour les imprimeurs. Ils demandent des décisions fortes et contraignantes pour que l’impact carbone des jeux soit un facteur de premier plan dans leurs choix de production. Pour eux, l’enjeu est important, que leurs enfants puissent aussi à leur tour jouer au jeu de rôle et ne soient pas une génération perdue. Et dans la Fédération Réaliste des Républikes Frankøfone, à Pstalinberg, le président Ronaldson a organisé un grand débat avec ses concitoyens, sur des questions plus importantes, comme “est-ce que la mort peut mourir?“. Jetant un ainsi un épais écran de fumée entre ses D6 et ses joueurs.
Et pendant ce temps, au GRoG, on fiche …
 
(1338 jeux, 13566 ouvrages, 31 systèmes, 15893 critiques, 504 jeux amateurs, 1184 éditeurs, 2343 bios, 5274 utilisateurs)

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Écran du Maître de Jeu

Auto-éditionDeepSyx. Un écran derrière lequel se cache la malédiction de Thanatos : que les morts donnent vie au jeu !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Even Death Can Die

Pelgrane PressGumshoe. Toute une série d’enquêtes pour des limiers dûrs à cuire…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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