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Monthly Archives: mars 2019

Hebdo du 01 avril 2019

Alors que le second et les lieutenants discutent du rythme auxquel les matelots pouvaient ramer et de la bonne manière de les motiver, une violente détonation se fait entendre de la cabine du capitaine du USS-GROG. Tous y accourent, inquiets et marquent leur stupeur devant le spectacle qui s’offre à eux : Le trône d’or du capitaine était vide.
On avait tout fait, les chaînes en or ciselées à son nom, les coussins de soie parfumés à la lavande, les incessantes mélopées louant son nom, … tout. Mais rien n’y fit, il faut bien se rendre à l’évidence, El Prèz s’est libéré ! Transcendé, il a fini par se détacher des contingences terrestres et s’en est allé vers un autre niveau de conscience. Fermer sa porte à double tour était inutile. A travers le carreau de la sa cabine, offrant une vue imprenable sur l’immensité de l’espace des mondes connus et inconnus, une étoile double brille un peu plus fort. Depuis combien de temps est-elle là ? Nul ne saurait le dire, mais sa lumière brille différemment quand on la regarde depuis ce vaisseau. Une larme d’émotion coule sur la joue des lieutenants. Il avait bien mérité sa liberté.
Le second, passé la stupéfaction, pense enfin à la chose la plus importante : la réserve de rhum secrète du capitaine ! D’un pas décidé, il ouvre le bar en bois précieux…
“Et meerdeuh ! Il s’est barré avec les bouteilles !”
“Attends, il y a autre chose au fond. ” signale le bosco.
Et effectivement, dissimulé au fond du meuble, les dernières fiches du GROG : 

“Ok, ça vaut bien quelques bouteilles de rhum …”
“Oui, mais ça ne règle pas le problème : qui va diriger le navire ? Qui va motiver les matelots ?”
Ce disant, le second carresse mélancolique le trône vide. Jusqu’à ce qu’un cliquetis métallique se fasse entendre.
“Nom de … ! Les chaînes ! Qui a eu idée d’enchanter ces chaînes ?”
“Qu’importe, maintenant, tu es coincé là, comme nous tous. Et il nous faut avancer…”
“Où va-t-on … “capitaine” ? Que fait le GROG ? ”
 
(1341 jeux, 13662 ouvrages, 31 systèmes, 15919 critiques, 509 jeux amateurs, 1189 éditeurs, 2349 bios, 53096 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Scénarii (Lune et Douze Lotus (La))

Ce supplément pour La Lune et Douze Lotus est un recueil de synopsis et de scénarii proposés par des membres du forum Casus NO sur idée originelle de Cédric Ferrand et mis à disposition sur le site de Chibi, l’éditeur du jeu. La maquette a été gracieusement réalisée par Tony Martin et les scénarios sont adaptés par Le Grümph, auteur initlal du jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Release the Kraken on the Tower-Faced Demon!

Release-The-Kraken

In a fun twist, this month’s Release the Kraken voting has brought back a classic “joke” map from 2016 – the Tower-Faced Demon!


There are a number of dead gods, demons and other creatures long forgotten who’s planes of existence have ceased to exist and who now float around the astral, petrified with old age and lack of followers.

While most are just ignored, or used as the occasional stopping place or landmark in the infinite phlogiston, the Githyanki are famous for using them as bases of operations, cities, fortresses and so on.

The Tower-Faced DemonThe Tower-Faced Demon

At some point this structure was the head of something large and unpleasant. And at some later time, that head was broken off from the rest of the body and then slowly retrofitted into a small fortress.

Or, if you really want to go weird, get rid of the whole astral plane stuff, and this head fortress floats timelessly 333 feet above the surface of the world, travelling where it is commanded from the spires level of the uppermost tower. It transports a team of violent warlocks and their gnomish strike force, raiding the countryside and seeking untold sources of arcane power that they have become aware of through their dark patrons.

Either way, there are numerous entry points into the head. The mouth is a huge open-air gallery (although the teeth make it difficult to land most flying creatures and craft here), and there are entrances in the right nostril and right cheek, as well as at the tops of the two towers. Thus the inhabitants are always somewhat on edge, expecting attack to come from any side at any time.

They’ve been known to “accidentally” kill each other when surprised.


Tower McDemonFace here was started as a joke really… I posted my demon-faced tower and someone said that they wanted a tower faced demon instead. And one of my patrons (Unseelie23) asked for “A ‘dungeon’ that’s inside the body of a dead creature, god, etc.”

And here’s where all that wound up… Tower McDemonFace. Who has already become a demon lord worshiped in the Yellow City in a friend’s campaign.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use under the “RELEASE THE KRAKEN” initiative thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 awesome patrons have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make this map free for commercial use also. Each month while funding is over the $400 mark, we choose a map from the blog’s extensive back catalog to retroactively release under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under the commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

Creative Commons LicenseCartography by Dyson Logos is licensed
under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Mutant : Année Zéro (Mutant Année Zéro)

Le livre s’ouvre sur une page de crédits indiquant les divers intervenants. S’ensuivent 4 pages de sommaire. Ce dernier dévoile 16 sections dont 8 sont consacrées aux joueurs et les 8 autres au maître du jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Lison Sabiols

Joueuse de Shadowrun, elle s’est fait kidnapper par les Editions Agate afin de travailler sur la gamme D&D5 – Dragons. Il paraît qu’ils la nourrissent, quand même.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Catacombs of the Flayed Minotaurs

Beneath the buckled stone floors of the jungle ruins in the Tempest Gardens is a massive set of catacombs guarded by the eternal vigilance of fifteen deathless minotaurs.

Catacombs of the Flayed MinotaurCatacombs of the Flayed Minotaur

Each minotaur has endured the ages imprisoned within these catacombs in their own way, but none are untouched by time or violence. And they are not alone – while they can barely stand each other’s company, many have surrounded themselves with a few creatures that provide them with entertainment, food, or just the comfort of sharing a living space with others – even if (as in one case) they are little more than psionic protoplasmic slime.

This map was drawn at ledger size (11″ x 17″) at a scale of 6 squares per inch. Part way through drawing it I decided it would be fun to stick in an “easter egg” like the classic Quasqueton map showing up in Undermountain – so I added bits of maps from B2, X1 and T1 as I went. Because the map is so big, it ends up being a very large file. The 600dpi version linked to above is almost 4 Mb. Normally I release my maps in 1200dpi – but that’s a massive file size difference – so I’ve included the 1200dpi version as a download here at 9.4Mb: [Download 1200dpi Copy]

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Legend of the Elements (Legend of the Elements)

Le livre de base de Legend of the Elements s’ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis What Is Legend of the Elements? (3 pages) présente le jeu. Chacun des chapitres qui suivent s’ouvre sur une page de sommaire du chapitre et se termine sur une illustration pleine page (comptées dans les indications de pagination).

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Sombres Bénédictions

Khaos Projectnull. Découvrez une nouvelle approche des dangers du 41e millénaire ! Pour l’Empereur !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Modern Crime, Spies & Supers

Inkwell IdeasGénérique : Contemporain. Plein de petites enquêtes dans un cadre contemporain.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Cerbère (Cerbère)

Le livre de base de Cerbère s’ouvre sur deux pages pour le titre et les crédits.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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The Dwarven Folly that is Ruldroc Castle

An exercise in pointless stonecraft, this castle sits abandoned and oft overrun by foul creatures. A dwarven folly – a structure built purely for the sake of building a structure – the castle cuts into and juts over a small canyon in the foothills of Tismar Summit.

When the dwarves left after building the folly, they locked the doors and forgot about it. To this day the front doors remain locked and require Voldrugg’s Key (or magic) to be opened – the current residents got in instead by climbing down on to the bridges over the small river canyon and eventually discovering the mechanisms that open the door on the upper level of the castle.

The Dwarven FollyThe Dwarven Folly

No one would care about the current residents of the folly if they hadn’t recently gathered a few competing tribes and raided a caravanserai where they looted and burned… and kidnapped the fourth son of Grand Duke Dietmar Stengel. The Grand Duke would really like his son back before they eat him.

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Cerbère

ChibiCerbère. Et soudain surgit face au vent…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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JdR Mag n°45

Avec le printemps arrive JdR Mag…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 25 mars 2019

L’heure est grave. L’assemblée des Généraux doit se rendre à l’évidence, les forces du Grand Oeuvre s’amenuisent. Les Héros des temps jadis veulent pouvoir poser leurs armes contre le mur et laisser ceux de demain poursuivre le combat pour la paix entre les monde.
Combien de héros qui s’ignorent ne pensent même pas à rejoindre le Grand Oeuvre ? Combien sont intimidés par l’ampleuir de la tâche ? Savent-ils seulement qu’ensemble, chacun de leurs gestes aussi infimes soient-il peut faire avancer la cause dans le bon sens.
Des gestes comme ceux qui ont permis de réunir les récits de Cthulhu des Âges Sombres, les monographies de Mula, les 9èmes Contes de Sombre, les chroniques contemporaines oubliées, la geste de Golarion.
Ce sont ces petits gestes qui font le GRoG. 
 
1339 jeux, 13654 ouvrages, 31 systèmes, 15919 critiques, 509 jeux amateurs, 1189 éditeurs, 2348 bios, 5306 utilisateurs

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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13èmes Rencontres Rôlistiques d’Ëa (Vauréal)

Cette convention se déroule à Vauréal (Val d’Oise) du samedi 30 mars 2019 au dimanche 31 mars 2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Chroniques Oubliées Contemporain (Chroniques Oubliées)

L’édition standard des Chroniques Oubliées – thème “Contemporain” – est identique à sa version deluxe, si ce n’est la couverture : elle est souple et reprend le visuel classique du magazine Casus Belli. Le contenu est rigoureusement le même entre les deux versions.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Return to the Isle of Dread

My copy of the 5e conversion of the Isle of Dread has finally arrived and I’ve got a lot of reading ahead of me. These Goodman Games conversions involve a chunk of reprinting, but also a big chunk of conversion – and in this case that appears to include a lot of work to make the whole Isle more 5e-friendly (adding appropriate tables of trinkets and treasures, all the dinosaur conversions, etc) as well as general expansion of the material at hand (weather tables, more detailed lairs, shrines, and more stuff deep under taboo island).

The 5e conversion / expansion is downright impressive.

I keep two copies of Isle of Dread in my camping gear (one orange, one blue), along with some Carcosa supplements. I am slowly populating the hexes of the Isle of Dread with bits and bobs of Carcosa – and have replaced all the native tribes and humans with the coloured folk of Carcosa (obviously with extra emphasis of course on the Jale Folk, Dolm Folk, and Ulfire Folk, three colours that are not normal to our world or to the campaign setting in general until arriving at the Isle of Dread).

I use it as an episodic setting. I keep a tabloid-sized “player map” of the Isle (an enlarged copy from the blue-cover edition of the adventure) to show what’s been discovered by previous sessions and expeditions. Players come and go with their characters and expeditions and we keep a running list of neat places partly discovered and hooks for future expeditions. Every few years a new base camp is set up by a PC group, and for the next few years any pickup games set on the Isle use that as the base camp for the expeditions.

The biggest issue that comes up during these pickup games is that most younger players these days are familiar with D&D5e (and prefer it) instead of B/X D&D – so this conversion book does most of the work for me to run these same sessions in 5e instead of B/X.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Sombre N° 9

Terres EtrangesSombre. Aujourd’hui, les victimes ont du répondant face à l’horreur !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Phantom of Wilson Creek (The) (Appel de Cthulhu (L’))

Les monographies de la Miskatonic University Library Association (MULA) sont des suppléments dont Chaosium ne prend en charge que la publication et la distribution, l’auteur (ou les auteurs) se chargeant de la mise en page, des illustrations, ainsi que du travail de relecture et de correction, cette formule permettant à Chaosium de continuer à proposer des suppléments tout en réduisant les coûts au maximum.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Caza et le Mythe

Avec la sortie de la VF de Cthulhu Hack, et de la campagne l’Affaire Deluze, les XII Singes propose un artbook de 64 pages intitulé Caza et le Mythe, fruit de la collaboration entre l’illustrateur qui a aussi participé à l’illustration de la campagne précitée, et Maxime Plasse. Livre disponible sur le site de l’éditeur et en boutiques.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

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