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Monthly Archives: décembre 2018

Garants de la Paix (Star Wars FFG)

Garants de la Paix (Keeping the Peace) est un supplément de carrière pour les Gardiens. Cet ouvrage introduit trois nouvelles espèces, trois nouvelles spécialisations ainsi que des équipements et véhicules utiles aux Gardiens et des nouvelles options et idées pour la création et l’évolution du personnage.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Dungeons of the Prince of Clubs

Beneath the Bastion of the Prince of Clubs are the dungeons – consisting of great halls, deep galleries, the hollow library, and the Grey Oubliette – a small island fortress in a cavern, accessible only through the fortress above.

Dungeons of the Prince of ClubsDungeons of the Prince of Clubs

Beyond the Oubliette, forgotten by most and rarely even remembered by the Prince of Clubs, is the Sanctum of the Entwined, a chapel dedicated to the conjoined twin gods of the last days who grant the prince his immortal form and awaken him from his ennui via the Archon Tamaru when they feel a nudge is needed to help push events to the brink of destruction whence they will finally be freed.

The Archon is much less aware of the puppeteers behind her partners actions and sudden bouts of activity and destruction. She remains unaware that they work through her to awaken the lust for destruction within him when needed.

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Hebdo du 31 décembre 2018

— Alors, petit Grognaute, tu as été sage cette année ?
— Oh oui, père Noël !
— Et tu as bien travaillé ?
— Oui, oui, père Noël ! Plus de soixante nouvelles gammes, plus de six-cent nouvelles fiches d’ouvrage, plus de deux-cent critiques, un peu moins d’une centaine de biographies … Il sort tellement de jeux qu’on ne sait plus où donner de la tête.
— J’ai vu tout ce dont tu parles, petit Grognaute. C’est pour ça que mes lutins t’ont préparé un beau paquet. Regarde…
—Waaaah !  Du Lex Occultum, ils sont fort ces Suédois ! Et du Cthulhu Hack, il tombe à point nommé ! Et du Champions, vous croyez qu’ils y ont ajouté les bleus ? Et du Pathfinder – Golarion, et du Delta Green, et du Loup-Garou : l’Apocalypse, et une aventure de Labyrinth Lord , et une autre de Conan ! Et du Star Wars, Et ça, c’est du Dr Who ET du Primeval ? Ils font quand même de chouettes jeux avec leurs licences des séries de la BBC. Et la 4ème édition limitée de Kult ! Et même un fac-simile de luxe des premiers Dungeons & Dragons ! ... Tu me gâtes trop père Noël ! Je n’aurai jamais le temps de ficher tout ça !
— La magie de Noël et mes lutins s’en sont déjà occupé mon petit Grognaute. En espérant que tu sois encore aussi sage en 2019 !
— Promis, et même plus !
 
(1334 jeux, 13500 ouvrages, 31 systèmes, 15869 critiques, 504 jeux amateurs, 1183 éditeurs, 2341 bios, 5260 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Roi-de-Rats (Lex Occultum)

Roi-de-Rats (et pas “Roi des Rats”, ainsi que l’auteur le fait remarquer) est un phénomène se produisant lorsque plusieurs rats se rassemblent en entremêlant leur queues, ne formant alors plus qu’une nouvelle entité, plus puissante. C’est aussi une campagne pour le jeu Lex Occultum se déroulant sur un à deux ans dans les années 1750. Elle tourne autour de documents datant du concile de Nice au IVe siècle, sur fonds de troubles visant à renverser la royauté en France.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Lex Occultum

RiotmindsLex Occultum. Le dossier Lex Occultum au complet

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Lex Occultum (Lex Occultum)

Cet étui, disponible dans le cadre de la campagne de financement participatif ayant permis l’édition du jeu, renferme quatre livres :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Betrayer of Asgard (Conan OGL)

Alors qu’il était question pendant un moment de publier Conan avec les règles de RuneQuest, je me demande si cette aventure n’a pas été convertie au d20 ultérieurement, car les créatures désincarnées forment une partie non négligeable des rencontres. Cela dit, l’auteur fait partie du gratin actuel des meilleurs auteurs et cela se voit car il n’est pas si facile de faire une campagne de Sword & Sorcery, sans trop basculer vers l’héroïque-fantaisie, surtout pour l’univers de Conan. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Expansion Deck

High Rock PressChampions. …avec même quelques options supplémentaires pour créer vos Champions !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Expansion Deck (Champions)

Champions a repris le principe qu’avait inauguré Supergame précédemment de création des personnages par allocation de points à partir d’une réserve initiale en le perfectionnant pour couvrir toutes les options possibles de façon à créer les personnages les plus proches possibles des idées des joueurs. Cette précision a cependant un coût en temps, d’où pour les MJ la vogue des recueils de personnages prétirés (Enemies, etc.). Il nécessite par ailleurs que les joueurs aient une idée assez précise du type de personnage qu’ils souhaitent créer.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Delta Green (Delta Green)

La version complète de Delta Green consiste en un ensemble regroupant dans un étui cartonné les deux ouvrages disponibles séparément par ailleurs :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Quête des Gemmes – Guide du Joueur (La)

Scriptorium (Le)Labyrinth Lord. Joueurs, vous sentez-vous aptes à partir en quête des gemmes ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Quête des Gemmes – Guide du Maître (La) (Labyrinth Lord)

La Quête des Gemmes est une aventure, prévue pour deux joueurs, pour Portes Monstres & Trésors,  mettant en scène une Faction de Sentinelles, des individus décidés à suivre les exploits des héros d’antan, au service du marquis de Roderick, seigneur de la Marche du Septentrion. Les Sentinelles disposent d’une autorisation d’être armés, renouvelée chaque année tant qu’ils peuvent prouver avoir rendu service aux autorités. Ils viennent d’arriver dans le village de Parfondeval, menacé par des bandes humanoïdes. Lors des jeux, comme il s’en tient chaque année, est organisée une épreuve spéciale pour les Factions, appelée la Quête des Gemmes. Les artisans et magiciens locaux ont construit un labyrinthe dans une pyramide et en ont cachées à l’intérieur et deux Factions vont pouvoir se mesurer pour en récupérer le plus.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Secrets of the Sisar Run (Star Wars D6)

Ce supplément est un cadre de campagne pour des joueurs contrebandiers, impliquant des personnages et des situations développés dans Shadows of the Empire.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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No Disintegrations (Star Wars D6)

Même s’ils ne jouent qu’un rôle secondaire, les chasseurs de prime ont toujours été présents dans l’univers Star Wars. Ce recueil de 5 aventures leur est consacré. Ces scénarios sont loin d’être manichéens, la frontière entre le bien et le mal étant parfois assez floue de par la nature des missions. De plus, la manière forte ne sera pas toujours la meilleure solution et les avis de recherche ne sont pas toujours émis par des personnes scrupuleuses.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Kult Divinity Lost

Heimgast ABKult. La Bible de Kult peut atterrir entre vos mains.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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The Temple of Boom

The first thing you note when descending the stairs into the ancient jungle temple is a hissing sound, like sand pouring through a massive hourglass. The walls down here are a heavy greenish stone, set in massive blocks without mortar. The main chamber at the base of the stairs is a multi-leveled affair, with tiers, stairs and columns breaking up the large space.

The Temple of BoomThe Temple of Boom

Then the skeletons slip forward from the darkness and begin firing volleys of arrows at intruders while giant spider crawl down behind the cover of the columns to attack.

More skeletons, these ones riding on the giant spiders, are based in the two chambers behind the stairs leading into the temple. And the hissing always seems to be getting louder from the doors at the other end of the chamber.

Temple of Boom (no green)Temple of Boom (no green)

In the oddly shaped chamber beyond, the hissing continues but the waves of skeletons & spiders cease. Old spider webs criss-cross this space and in the northern most portion of the chamber there is the MacGuffin – the (chest / sword / orb / skull of a minor god / preserved toe of a saint / egg of the bullywug queen / ceramic pig) that you have been seeking.

It is only when you pick it up that the hissing stops.

Run.

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Dungeons & Dragons (Donjons et Dragons)

Fin 2013, pour célébrer les prochains 40 ans du jeu (paru en 1974), l’éditeur Wizards of the Coast a fait réimprimer (presque) à l’identique les ouvrages de l’édition originale de Donjons & Dragons, à savoir :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Feu Intérieur (Le) (Shaan)

Le Feu Intérieur mérite la même note que le supplément précédent “l’erreur est humaine” mais d’une manière différente. Alors que “l’erreur est humaine” alternait les sections excellentes et des sections médiocres, “le Feu Intérieur” est bon tout du long, sans être jamais excellent.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Droits dans leurs Bottes (Wastburg)

Un scénario pour le moins surprenant pour Wastburg. Mais, c’est bien dans le ton de Wastburg finalement que ce ton décalé !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 24 décembre 2018

Le monde entier prépare Noël et, même si pour beaucoup le sens de cette fête s’est perdu dans les méandres du temps et des rayons des magasins, les traditions restent et tous s’efforcent de garder la mémoire vivante.
En Equestria, de jolis cadeaux pleins de paillettes tronent au pieds de sapins illuminés. Si on les interroge, Licornes, Pégases et Poneys vous diront que l’esprit de Noël n’est pas mort.
Dans l’Umbra profond, les Lycans rendent hommage à la Lune lors des plus longues nuits de l’année. Si on les interroge, les Loups-Garous vous diront que l’esprit de Gaïa n’est pas mort.
À Harlem, les chants gospel résonnent déjà dans les églises. Si on interroge les afro-américains, ils vous diront que l’esprit de Malcolm X et de Martin Luther King n’est pas mort.
Sur scène, Phil et ses potes comptent faire pêter les décibels. Les fans arrivent et les fûts entament une longue soirée. Si on interroge les rockers, ils vous diront qu’Elvis n’est pas mort.
Dans le donjon de Deepsyx, les aventuriers sont descendus chasser le monstre qui terrorise la région. Si on interroge le barbare, il vous dira de la fermer. Mais si on interroge le magicien, il vous chuchotera que le dragon n’est pas mort.
Dans les cryptes du Vieux Monde, les tombeaux s’ouvrent et les vampires s’apprètent à jouir encore d’une belle et longue nuit. Si on les interroge, ils vous diront que Jésus est bien mort…
…et ils partiront dans un sinistre éclat de rire en montrant la lance qui trône sur le mur.
Joyeux Noël quand même !
 
(1333 jeux, 13476 ouvrages, 31 systèmes, 15865 critiques, 504 jeux amateurs, 1183 éditeurs, 2341 bios, 5257 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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