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Monthly Archives: octobre 2018

Creepy Kraken Time!

Release-The-Kraken

For Hallowe’en this year, we are releasing the Kraken on two thematically-appropriate maps released in the last year.

First we have the classic haunted house – Blackhall Haunt.

Blackhall HauntBlackhall Haunt

About 40 minutes upriver from Kreland’s Ford is the old Blackhall. Sitting on a small hill, now nearly overgrown with brush and trees, the squat stone house has been abandoned for at least a decade, and is of course said to be haunted by the ghost of the previous owner who was slain in his sleep by creatures unknown.

Blackhall is obviously not a standard house – it is made of dark stone with very thick walls and narrow windows. Only a single story tall, the squat dark structure is heavy with the promise of mystery and creepiness. Of the windows, only the one looking into the overgrown garden is still intact. Leaves and other detritus covers the floors of the other rooms.

The current master of Blackhall hides from the sun in the small central secret room, and spends a little time in the chamber with the intact window, reading by candle light and occasionally walking the hall.


And our second map to be re-released under a commercial license are the dark dungeons under the black standing stones of Prior’s Hill.

Prior's HillPrior’s Hill

Eight massive standing stones loom around Prior’s Hill. Grasses never grow tall here, and according to those willing to track their travels through the forest, the druids’ paths all eventually lead to this one place.

On the right nights, with the right rituals, you can open the portal on Prior’s Hill and climb down the stairs to the black dungeons below.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use under the “RELEASE THE KRAKEN” initiative thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 awesome patrons have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make this map free for commercial use also. Each month while funding is over the $400 mark, we choose a map from the blog’s extensive back catalog to retroactively release under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under the commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

Creative Commons LicenseCartography by Dyson Logos is licensed
under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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The Sapphire Vault

Home to foul goblinoids now, the Sapphire Vault appears to have been part of some larger structure at one point – the construction of which is significantly beyond the skills of the current inhabitants. Access to the vault is via one of two small caves on the cliff-face – the smaller cave being about 12 feet above the larger and used primarily as a look-out for invaders, looters, and adventurers.

The Sapphire VaultThe Sapphire Vault

Once past the rough entrance of the cave, the walls of the vault are covered in bright blue tiles – although many are cracked or missing from ages of abuse. Three major chambers exist within the vault, two of which are used as living areas by the goblinoids and the furthest one from the entrance claimed as the domain of their priest-king.

The goblinoids have not discovered the secret cave and passage from the southern chamber to the base of the cliff face. The cave was obviously used to store provisions by a previous tenant, and the dried remains of foodstuffs and a few now empty casks of water can be found down here along with some tools and other goods.

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Hebdo du 29 octobre 2018

Nombreux étaient les jeunes gens qui se pressaient aux portes du temple de Spielaïdo. Il faut dire que l’enseignement de ses moines y était réputé dans tous les royaumes. Les quelques élus à l’initiation au Judroï qui y entraient étaient promis à un grand avenir. D’autant que l’Empire du Milieu a grandement besoin de leur aide. Malgré le soutien des ninjas partis dans leur seconde croisades, des Xia et autres épéistes voltigeurs qui arpentent les routes des campagnes, les morts continuent à souiller la région de Wai Shin Tong.
Dans l’Empire du Soleil Couchant, les choses ne semble guère aller mieux. Là, les combats y sont dignes des Chanbaras. Mais les morts continuent de marcher sur la terre des vivants.
Nul ne sait même quel mal a fait apparaître ces monstruosités. Certains évoquent des numenéras d’autres Âges, mal utilisés. Ou une guerre éternelle entre les anges et les démons. Mais d’autres pensent que les réponse se trouve dans le légendaire Empire du Soleil Invisble. Malheureusement, nul homme ne sait comment y parvenir. Seuls les gobelins en détiennent les clés. Et qui serait assez fou pour passer un marché avec des gobelins ?
Peut-être vous ?
 
(1324 jeux, 13380 ouvrages, 31 systèmes, 15822 critiques, 504 jeux amateurs, 1176 éditeurs, 2334 bios, 5223 utilisateurs)
 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Réédition des Histoires à Jouer

Posidonia Editions a le plaisir de vous signaler la parution de la collection de livres-jeux Histoire à Jouer, financée avec succès sur ulule. Les 37 titres de la collection comprennent 33 rééditions revues et améliorées des titres parus initialement entre 1986 et 1988, et 4 inédits qui viennent compléter les séries initiales. Cette collection de livre dont vous êtes le Héros à la française propose dans chacun de ses ouvrages des scénario solo, qui prévoient d’être adaptés pour êre joués en groupe.

Cette parution est l’aboutissement de trois ans de travail pour cette maison d’édition associative. Elle est un aboutissement, mais elle marque aussi le démarrage concret de ses activités, qui vont se poursuivre très bientôt avec une nouvelle campagne participative pour la publication de livres-jeux.
Vous pouvez désormais commander sur leur site : https://posidoniaeditions.fr/.
Pour suivre leur activité : leur page Facebook.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Ecran du Maitre de Jeu

Alephtar GamesLa Croisade des Ninjas. Emmenez vos joueurs sur la voie des ninjas avec cet écran pour le maitre de jeu !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Game Master Screen (Ninja Crusade (The))

L’écran de La Croisade des Ninjas propose, côté maître de jeu, une série de tables utiles aux parties :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Guildmaster’s Guide to Ravnica Preview

Fantasy Grounds has released some previews for next Wizards of the Coast Dungeons & Dragons 5e book to be released (showing how it looks on their platform) – The Guildmaster’s Guide to Ravnica.

And one of the promo shots includes portions of one of my maps from the book. I drew 11 full-page maps in this book which is coming out November 20th.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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1/5 – Interactive Screen (Paranoïa)

Quand joueur brûlé lui jamais recommencer…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Convention Inoubliable 2018 (Villeneuve d’Asq)

Cette convention se déroule à Villeneuve d’Asq (Nord) du jeudi 1 novembre 2018 au dimanche 4 novembre 2018.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Goblin Markets (Deliria)

Les Marchés Gobelins (Goblin Markets) sont des lieux où les Humains et les Faëries ont la possibilité de commercer et d’échanger des marchandises, normales, magiques ou carrément impossibles. Il fut inauguré en 1859 par un poème anglais éponyme de Christina Rossetti narrant la rencontre de deux sœurs avec les gobelins d’un marché se tenant près de chez elles et de ce qui leur arrive après que l’une d’elles ait acheté et gouté un fruit des gobelins.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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La Croisade des Ninjas

Alephtar GamesNinja Crusade. Incarnez l’un des onze clans et parcourez les terres de l’empire d’Izō dans cette nouvelle édition de La Croisade des Ninjas !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Legacy Content

Monte Cook GamesNumenera. Des rappels de la première éditin pour les utilisateurs de la deuxième.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Destiny (Numenéra)

Numenéra Destiny complète Discovery pour suivre l’idée de base du jeu telle qu’elle avait été exprimée lors du premier financement participatif : “Les personnages explorent les ruines du passé et y découvrent des merveilles qui vont les aider à bâtir un futur meilleur”. L’auteur au vu des pratiques du jeu, s’est rendu compte que la première édition permettait bien les deux premiers éléments (exploration et découverte), mais ne donnait pas d’informations sur la troisième partie, la construction d’un monde meilleur. Tel est donc l’objet de Destiny.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Invisible Sun

Monte Cook GamesInvisible Sun. Vous avez échappé à la Guerre en vous réfugiant dans l’Ombre. Aujourd’hui vous revenez dans la Réalité…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Invisible Sun (Invisible Sun)

La boite de base de Invisible Sun, appelée Black Cube, tourne autour des quatre livres composant le corpus de règles.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Fantastique Contemporain

404 éditionsInitiation au Jeu de Rôle. La fantasy de la Sorcière Dormante vous a plu ? Que diriez vous du fantastique horrifique de la Piste de la Bête ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Sanhelter Keep

A small keep within spitting distance of the Kearwood Grove – a sanctified grove of the druids of the Somernigan Woods – Sanhelter Keep is essentially a ranger base for keeping an eye on whomever or whatever moves in or our of the woods.

Sanhelter KeepSanhelter Keep

At some point the lords of Sanhelter stopped watching for poachers in the Somernigan, leaving that to the druids (and turning a blind eye to anything the druids may be doing that the Lords of Amargos would not approve of).

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Maléfices

Après deux éditions chez Descartes (aux différences très réduites) et une refonte en 2005 sous la houlette du Club Pythagore itself, le jeu qui sent le souffre revient aujourd’hui sur la plate-forme Ulule, cette fois sous la bannière Arkhane Asylum.
Rappelons que Maléfices est un jeui prenant pour cadre la France entre la guerre franco-allemande de 1870 et la première guerre mondiale, une France où les superstitions sont encore bien présentes et où le spiritisme gagne du terrain. Les joueurs y incarneront des habitants de l’époque confrontés au surnaturel et à l’horreur. Le système de jeu a ici été revu, le classique d100 laissant place au tout aussi classique D20, mais le jeu de tarot présent depuis la première édition sera toujours là.
L’éditeur compte livrer le jeu à l’automne 2019. La souscription court jusqu’au 30 octobre.

  • 50€ : le jeu et son tarot
  • 65€ : le jeu, son tarot et l’écran
  • 120€ : idem ci-dessus mais le jeu en édition collector

La souscription

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Guildhall and Temple of the Ancient Masters

Much of the daily life in Archsford, the City of Glass, is managed by the Council of The Ancient Masters – a collective guildhall representing all the major guilds and many of the minor guilds in the city (Glassblowers, Masons, Cartwrights, Stevedores, Coopers, Merchants, Mourners, Physicians, Scribes, Charcoal-Burners, and a few others).

Guild TempleGuild Temple

From the Guildhall, they organize the city watch and defenses, as well as festivals, trade agreements with other cities, tax collection, and many things that one would expect to be handled by the Duke of Archsford and his civil service.

The hub of the Council is the Guildhall and temple of the Ancient Masters – a combined keep, place of worship, and town hall. On entry to the structure, the large main hall is usually populated with small lean-to shops (and the three chambers on the left are more permanent stores selling wares imported by members of the guildhall from strange and exotic lands). The rooms on the right are dedicated to the civil service and records of the guild.

The northern chamber is the main worship hall for the ancient masters themselves, the ancestor-gods of the temple. Most truly important meetings with the senior members of the guild are usually handled in this chamber and the room to the west, pacing around and occasionally intoning chants and rites while engaged in negotiations and power-brokering.

Beneath the temple are the crypts. This well-hidden substructure is only accessible via a secret door under the chair set in front of the statues of the three ancient masters in the main hall. Down here are the three crypts of the masters, who still whisper advice and prophecy to scribes who sit outside the crypts with one ear to the cracked masonry. A larger chamber past the crypts holds the scrolls of what the scribes have gleaned from the masters, as well as a secret door to a deeper crypt where something darker is entombed.

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In Nomine Satanis / Magna Veritas (In Nomine Satanis / Magna Veritas)

Version française

Cette seconde édition du jeu a choisi de mettre à plat tout le background publié par morceaux dans les nombreux suppléments du jeu. Cela devenait nécessaire, puisque, outre les Anges et les Démons, des Vikings, des Vaudous, le Temps et des Psionistes avaient commencé à mettre leur grain de sel dans le monde d’INS/MV.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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