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Monthly Archives: mars 2018

La Quatrième Frontière 7ème édition (Thionville)

Cette convention se déroule à Thionville (Moselle) du vendredi 6 avril 2018 au dimanche 8 avril 2018.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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My Private Jakalla – Map 1U

Well folks, this might well be the final map in the main level of the Undercity map. We’ve finally arrived at the basement of the Palace of the Realm where it sits on massive stone foundations jutting out into the river that defines the northern edge of the city. There are a few extensions that can be added onto the sewers around the edges of the map, but we’ll probably leave those so the map can be expanded upon for specific campaigns in the future.

My Private Jakalla - Map 1UMy Private Jakalla – Map 1U

The main element of this map is the basement of the Palace of the Realm – one of the few structures with a fully planned basement and sub-basement. The only access from the basement to the rest of the undercity is a guarded and locked doorway into older ruins to the south that is also defended by a double portcullis.

Undercity OverviewUndercity Overview

The main section of the basement is a “small” temple dedicated to Thúmis (the patron of the governor’s clan), surrounded by chambers for staff and scribes as well as a moderate contingent of guards who keep track of the rare comings and goings into the ruins of the undercity.

My Private Jakalla - Map 1U - no gridMy Private Jakalla – Map 1U – no grid

This map only links via those same ruins to the south to map 1T. Multiple staircases lead up to the Palace of the Realm above as well as down to the lower levels of the palace (and potentially to more links to the lower levels of the undercity) below.

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Arthur Cavagné

Le JdR est venu avec Vampire et Warhammer, au lycée. Plus tard, avec le même ami qui l’avait initié, il a sorti Les Royaumes de Midgard, réalisant toutes les illustrations.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Demon Lord’s Companion (Shadow of the Demon Lord)

Ce supplément pour Shadow of the Demon Lord contient, de l’aveu même de son auteur, une partie du matériel qu’il a développé pour le jeu et qui n’a pas trouvé sa place dans le livre de base. On y trouve donc essentiellement “plus” de tous les éléments déjà disponibles dans le livre de base.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Kit d’Initiation (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Le livret des règles commence par une couverture qui est aussi un sommaire. Il se divise ensuite en quatre chapitres. Le premier, Comment Jouer, (How to play , 6 pages), présente le jeu de rôle et les principes des règles : les caractéristiques, les jets de dés, l’avantage, les jets de sauvegarde. Le suivant, Combat (6 pages), détaille les règles de combat, y compris le mouvement, les dommages et les soins. Le troisième chapitre, Partir à l’Aventure, (Adventuring, 6 pages), comporte les règles de voyage, de repos, mais aussi les gains possibles en aventure, y compris les seuils de niveau en points d’expérience et quelques équipements : armes, armures et autres équipements d’aventuriers.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Year Without Rain (A) (Shadow of the Demon Lord)

A Year Without Rain est un scénario conçu pour des personnages de niveau 0 (starting) ou 1 (novice). Cette aventure a été conçue dans le cadre d’un palier de la campagne kickstarter de lancement du jeu. L’aventure se déroule dans le petit village d’Asylum, qui se situe à un carrefour au nord de Sixton. Les personnages des joueurs sont normalement des membres de cette communauté, et ce scénario constituera leur baptème du feu qui les élèvera au rang d’aventuriers.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Release the Kraken on the Sunken Maw

Release-The-Kraken

It is the end of the month and time to head back into the older maps and dig up a few to re-release under the free commercial license, all thanks to the awesome patrons who support my cartographic wanderings via Patreon. Here we are bringing back “The Sunken Maw” – a vertically-challenging dungeon drawn back in 2014. The versions below have been upgraded to 1200 dpi and an optional grid has been added.

The Sunken Maw (with grid)The Sunken Maw (with grid)

Far too many of my dungeons are easy to access. So why have they lain unplundered all these ages? The Sunken Maw is a bit trickier to get into than most. A nearly straight vertical drop leads to underground stone construction just above the water table. Rope and climbing gear will be the order of the day for lower-level groups, whereas the entry will be a lot easier (and thus less frightening) to those who come equipped with the magic of levitation or means of flight.

To complicate the matter, of course, we have nearby ruins which may contain untold horrors (who may be waiting when you come up from the maw) and a harpy nest has been established just inside the entrance of the maw, with a narrow path along the edge of the maw to allow pedestrian access to the stinking nest of foul birds.

The Sunken Maw (no grid)The Sunken Maw (no grid)

But it’s the structures below that will of course draw the attention of adventurers in the first place. Originally built by elven sorcerers with imprisoned demons to transport them up and down the maw itself, the structure’s name has been lost to the ages, but it still contains eldritch magics that were once common to the Kale empire thousands of years ago.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use under the “RELEASE THE KRAKEN” initiative thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 awesome patrons have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make this map free for commercial use also. Each month while funding is over the $400 mark, we choose a map from the blog’s extensive back catalog to retroactively release under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under the commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

Creative Commons LicenseCartography by Dyson Logos is licensed
under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Girls Gone Rogue (Alpha Blue)

Girls Gone Rogue est un supplément pour le jeu Alpha Blue. Il propose de nouvelles règles, des compléments sur des règles existantes et des scénarios.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Tombs of the Desolation (Shadow of the Demon Lord)

Tombs of the Desolation est un supplément thématique sur la “désolation” : un désert infesté de morts-vivants qui se situe à l’extrême nord du continent de Rûl. Il s’agit d’une des régions les plus inhospitalières de l’univers de jeu, le sombre reliquat de l’Empire disparu de Gog. Aujourd’hui, les créatures mort-vivantes de la désolation sont repoussées courageusement par les templiers des états croisés qui tiennent les forteresses qui bordent cette région.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Aux Seuils d’Abysses Très Anciens

ChibiStalkers of the Elder Dark. Quand le mythe de Cthulhu rencontre Indiana Jones dans les années 20 ! 2D6 suffiront pour chasser des horreurs cosmiques sans noms et leurs serviteurs!

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Sargava, The Lost Colony (Pathfinder – Golarion)

Pour commencer, je ne suis pas friand du système D20, mais cela ne m’empêche pas d’acheter suppléments et scénarios liés à ce système pour y trouver des idées à intégrer ailleurs, notamment pour Conan. J’avais lu juste avant le Player’s Companion « People of the North », de Paizo également, dans l’espoir d’en tirer quelque chose pour le Nordheim, mais il regorgeait de pleins de nouveaux trucs pour le système D20. Non pas que ce supplément ait été mauvais, au contraire, mais il ne correspond pas à ce que je cherche.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Sargava, The Lost Colony (Pathfinder – Golarion)

Sargava, The Lost Colony s’intéresse à une ancienne colonie du Chéliax, située dans la Baie du Désespoir, en territoire Mwangi. Délimitée par la jungle, des fleuves et des montagnes, l’enclave a acquis son indépendance après la mort d’Aroden et la guerre civile qui a suivi. Le Chéliax tenta bien de récupérer sa riche colonie, mais cette dernière obtint de l’aide auprès des Capitaines libres des Chaînes qui acceptèrent de les protéger en échange d’un lourd tribut annuel (toujours en vigueur et qui ruine peu à peu le Sargava). Toute la flotte chélaxienne dépêchée sur place fut envoyée par le fond. Sargava tente désormais d’assurer son autonomie en commerçant avec des nations lointaines, telles que Katapesh, Osirion, Andor ou la Varisie.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Matrioska (HITOS)

Je l’ai fait joué 2 fois, et j’aime assez le concept derrière Matrioska.Je l’ai fait joué en 3 à 5 soirées de jeu.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Wyvern Temple

We trekked through the Swamp of Forgotten Dreams and into The Jungle Beyond to find the old temple ruins. It turns out there’s a good reason to stay clear of that whole part of the Jungle Beyond. Wyverns. A whole damned family of them roosting on the temple ruins. They claw marks cover the whole structure, the stones scratched, gouged and torn down not by the erosion of weather, but of generations of these foul dragon-like beasts.

Wyvern TempleWyvern Temple

The Wyvern Temple is a multi-tiered structure, each tier about 7 feet above the one below. The “main” tier of the structure is thus about 21 feet above the level of the jungle, with additional structure reaching up another 30 feet into the low jungle canopy.

The whole structure is in ruins, built centuries ago and left for the jungle and the wyverns to destroy.

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Bertrand Rameau

Embarqué dans l’aventure de Terre2 par Thomas et Sébastien, il lui a été très difficile de sortir du groupe. La solution qu’il a trouvée ? L’exil en Pologne…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Release the Kraken on Tever’s Fort

Release-The-Kraken

It is the end of the month and time to head back into the older maps and dig up a few to re-release under the free commercial license, all thanks to the awesome patrons who support my cartographic wanderings via Patreon. Here we are bringing back Tever’s Fort – an urban map I originally released in October of last year.

Tever's FortTever’s Fort

The fortifications of Tever’s Fort were erected quite recently along the Dragonfly Channel and local farmers and tradesmen quickly moved into and around the fort. The region south of the Dragonfly are wild and dangerous lands officially under the massive land claims of the Satrapy, but uncontested, unmonitored, and unprotected.

Erozel Tever built the fortification as she retired from adventuring. A woman of late middle age, she’s still skilled with the blade, but spends more of her time maintaining the household than adventuring. Her goal was to pacify the lands south of the Dragonfly, but underestimated the amount of time required to build and maintain the fort that bears her name. Now she only sends out teams to deal with incursions and immediate threats instead of proactively working to pacify the region.

The main fortress on the north side of the enclave houses Tever, her family, and her military forces. Opposite the fortress is the church of the Binder who “help” maintain order within the town, providing help to worshipers and keeping an eye on everyone else.

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Alpha Blue

Kort’thalis PublishingAlpha Blue. De l’aventure dans les étoiles, avec des aliens, des mutants, des chevaliers Zedis… et du sexe en prime !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Alpha Blue (Alpha Blue)

Le livre de base de Alpha Blue s’ouvre sur 2 pages de titre et crédits, suivies de 3 pages de sommaire.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Dungeon Master’s Screen (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Cet écran est composé de quatre volets. Pour le combat, le centre contient le résumé des effets de toutes les conditions, de aveuglé à inconscient ainsi que des tables sur les niveaux de difficulté, les points de vie et d’armure des objets et les compétences en lien avec les caractéristiques.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Dungeon Master’s Screen

Gale Force Ninenull. L’écran D&D 5 est maintenant dans la langue de Guiserix !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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