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Monthly Archives: avril 2017

Zweihänder

Auto-éditionZweihänder. Enfin finalisé, ce tome exhaustif vous dévoilera un univers sombre et périlleux … et saura vous protéger des coups d’espadon !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Zweihänder (Zweihänder)

Cette édition est la version finale du livre de base de Zweihänder.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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2/5 – Island of Ignorance (Appel de Cthulhu (L’))

Je ne l’ai pas acheté lors de l’opération de financement, mais avais lu plusieurs critiques élogieuses qui ont donné envie de me le procurer. Quelle déception ! Non pas que je trouve les scénarios mal écrits, mais les histoires sont vraiment alambiquées, parfois à la limite du ridicule.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Exalted

Onyx Path PublishingExalted. Et voici la version ultra-Deluxe du livre de base, dite Orichalcum par l’éditeur. Ne pas confondre !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Release the Kraken on Pendershire!

Release-The-Kraken

Every month that Patreon funding remains over the $400 mark I sift through my back catalog and bring up a selection of maps that my patrons then vote on as to which will be released under the free commercial-use license. This month the second choice was Pendershire from the very first month of when I started this Patreon Campaign.

PendershirePendershire

Pendershire is an inviting community on the edge of the wilderness. This large town deals with hostile humanoid neighbours, unpleasant local fauna and a variety of other menaces that make even Pendershire’s farmers tougher than nails.

The city walls around Mariel’s Bay all face into the wilderness, with almost no defenses set against marine attack. To the people of Pendershire, Mariel’s Bay is seen as a safe haven – a place for trade, resupply and reinforcements.

Pendershire (no screen)Pendershire (no screen)

I like how the streets focus in on (without radiating directly out from) the fort / castle / church in the middle of the city. It works well for me.

The map of Pendershire was drawn in a (now full) 4 x 6 inch notebook using a 0.7mm gel pen. A rough draft of the street layout and shoreline were sketched in with pencil first. The map was then scanned, contrast-enhanced and smoothed, and then the screen was added for the water.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use under the “RELEASE THE KRAKEN” initiative thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 awesome patrons have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make this map free for commercial use also. Each month while funding is over the $400 mark, we choose a map from the blog’s extensive back catalog to retroactively release under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under the commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

Creative Commons LicenseCartography by Dyson Logos is licensed
under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Quintessence (Labyrinth Lord)

Ce document est une version raccourcie de Portes, Monstres et Trésors, destinée à présenter son système et ses principes, proposant les éléments nécessaires pour interpréter des personnages débutants et les faire évoluer sur quelques aventures. Techniquement, les règles permettent de jouer, sur quatre niveaux d’expérience, trois types de personnages : guerriers, magiciens et clercs, forcément humains.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Quintessence

Scriptorium (Le)Labyrinth Lord. Quand on prend un vieux truc et qu’on le distille, le goût peut toujours surprendre !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Cursed Necropolis : Rio

Onyx Path PublishingMummy : the Curse. Découvrez la nouvelle mode du bikini : les bandelettes !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Apocalypse

Après des Fateries, l’éditeur 500 Nuances de Geek propose une campagne vidsant à traduire des jeux “propulsés par l’Apocalypse”. Il s’agit donc de plusieurs jeux utilisant le système Apocalypse, inauguré par Apocalypse World de Vincent Baker.
Les jeux proposés comme pouvant être traduits sont dans l’ordre :

  • Urban Shadows (un Monde des Ténèbres-like)
  • Masques (super-héros)
  • Saga of the Icelanders (les colons islandais au IXe siècle)
  • Action Movie World (les films d’action des années 80)
  • Médiéval Mayhem (médiéval fantastique de création française)
  • World Wide Wrestling (le monde du catch américain)
  • Uncharted Worlds (space-opera)
  • Dominion (hack “Dune”, par Khelren)
  • Undying (hack façon Vampire la Mascarade)

La campagne visait au départ un seuil permettant l’édition des deux premiers jeux. Chaque palier ultérieur débloque un jeu supplémentaire. A l’heure où cette notice est écrite, Action Movie World est dans le viseur.
Les contreparties proposées :

  • 11 € : PDF d’un des jeux débloqués
  • 19 € : un jeu dans le catalogue de 500NDG
  • 26 € : Un jeu en version papier+PDF (pour les membres de la Caravelle, le tippee de 500NDG)
  • 29 € : Un jeu en version papier+PDF
  • 55 € : deux jeux (papier+PDF)
  • 66 € : tous les PDF des jeux débloqués (maximum 9)
  • 81 € : Trois jeux papier+PDF
  • 110 € : Quatre jeux papier+PDF (Récompense limitée)
  • 180 € : Les 9 jeux en version papier+PDF (si tous sont débloqués)
  • 220 € : Idem plus portrait dans Action Movie World (Récompense limitée)

La page de la campagne

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Cursed Necropolis : Rio (Mummy : the Curse)

Cet ouvrage présente la célèbre ville côtière et touristique de Rio du point de vue des immortels venus d’Égypte. Déjà brièvement présentée dans le livre de base à travers un scénario, Rio se dévoile ici comme une ville très appréciée des serviteurs d’Irem, avec pas moins de 19 momies en activité.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Les Jeux de Roger 2017 (Rouen)

Cette convention se déroule à Rouen (Seine Maritime) du samedi 6 mai 2017 au dimanche 7 mai 2017.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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My Private Jakalla Map 1I

As the month draws to a close, once again we venture deep under the city streets of a yet unnamed city of Tekumel. The goal of this project (started last year) is to produce a large set of maps that interconnect to produce something akin to, but very much different in style from, the original Jakallan Underworld map that M.A.R. Barker used in his Empire of the Petal Throne games.

This is the ninth map in the set, this tag link will bring you to the full list of maps in the set.

My Private Jakalla - Map 1IMy Private Jakalla – Map 1I

This particular section of the undercity is broken up into two distinct areas. On the left we have the understructures of a major pyramidal temple in the city above and on the right we have a continuation of the sewers and understructures from map 1H. In most cases this map wouldn’t be one that would be explored so much as either used as an access point into the undercity for characters who have connections with the temple, or as an area traveled through when following the sewer lines from one part of the undercity to another.

My Private Jakalla OverviewMy Private Jakalla Overview

The temple probably keeps the access point between the sewer access tunnels and the undertemple both locked and under guard (especially with the clanhouse undertaking excavations in map 1H which might result in them at some point finding their way into or beneath the temple structures).

My Private Jakalla - Map 1I (no grid)My Private Jakalla – Map 1I (no grid)

This portion of the map was inspired by some of the understructures in the classic M.A.R. Barker Jakallan underworld where he has a set of concentric square like these connected to a labyrinth (much of the original Jakallan underworld is very labyrinthine). First I sketched out what I wanted the base structure to be like if it were in the original map with line-thickness walls – which ended up looking like the photo below – before moving on to my usual style of more ornate walls and structures in attempt to feel more like a temple.

Undertemple original conceptUndertemple original concept

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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5/5 – Tales from the Loop (Tales from the Loop)

Bon, je vous le dis tout de suite, mon esprit critique a foutu le camp avec ce jeu. Je vous en livre ici un avis succinct mais une critique plus complète est disponible ici : http://www.sitegeek.fr/jdr/critique-jeu-de-role-tales-from-the-loop/

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Guide to North Africa (Appel de Cthulhu (L’))

Ce Guide To North Africa est le meilleur des guides pour Achtung ! Cthulhu de par la qualité de son contenu ! Il sera un excellent complément à vos livres de base !…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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M. Wayne Miller

Il a toujours voulu faire du dessin de JdR après avoir été séduit par les illustrations d’AD&D. Et enfin, après un certain nombre d’années, il est illustrateur à plein temps, essentiellement sur le marché du JdR.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Release the Kraken on Howling Orc Bridge!

Every month that Patreon funding remains over the $400 mark I sift through my back catalog and bring up a selection of maps that my patrons then vote on as to which will be released under the free commercial-use license. This month the top choice is Howling Orc Bridge which I drew in the summer of 2014.

Howling Orc BridgeHowling Orc Bridge

The ravine known as Helver’s Cut presents a major obstacle to traffic between the Amber Woods and the port town of Seever’s Mill. The ravine was cut into the landscape by waters from the Black Mire running towards the ocean. Fortunately, few have need to cross the ravine, but for those that do the options are to circumnavigate it, or to cross at the Howling Orc Bridge.

The Howling Orc Bridge is the last visible remnant of a fortress that was built here and then razed during the great war. The surface ruins of the fortress are near the massive stone span that crosses the ravine. The bridge gets it’s name from the wind that whips along the hidden bottom of the ravine along the river, creating eerie echoes and strange whooping howls depending on the strength of the current.

A second bridge can be seen below the Howling Orc Bridge, a hundred feet further down into the ravine. Occasionally massive spiders can be seen on the lower bridge, setting webs for the birds and other animals foolish enough to fly through the ravine. The lower bridge also serves as a reminder that the old fortress was more than just a surface construction, and those that cross here posit that there must still be some way to access the old dungeons under the fortress.

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This map is made available to you under a free license for personal or commercial use under the “RELEASE THE KRAKEN” initiative thanks to the awesome supporters of my Patreon Campaign. Over 400 awesome patrons have come together to fund the site and these maps, making them free for your use.

Because of the incredible generosity of my patrons, I’m able to make this map free for commercial use also. Each month while funding is over the $400 mark, we choose a map from the blog’s extensive back catalog to retroactively release under this free commercial license. You can use, reuse, remix and/or modify the maps that are being published under the commercial license on a royalty-free basis as long as they include attribution (“Cartography by Dyson Logos” or “Maps by Dyson Logos”). For those that want/need a Creative Commons license, it would look something like this:

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Stutheithland and the Goliath Isle

Named after the primarch of the faith that once unified the region (at least religiously if not politically), sages from afar call the region the Stutheit Peninsula but to those who live here, it is “the Land” and occasionally “Stutheitland”. Tales of the peninsula generally focus either on the main trading city of Groveler’s Port, the strange “moving mountain” in the interior that seems to have broken free of either the northern barrier mountains or the central mountain range (depending on the story), and the hexagonal basalt isles to the south. Tales also focus on the giants of the land – not true giants but a human-like race of great size and might who are rare among the people of the Stutheit Peninsula, but unheard of elsewhere.

Stutheithland and the Goliath IsleStutheithland and the Goliath Isle

Groveler’s Port is the biggest city of the peninsula – the trading capital of the region that deals with products of the entire peninsula as well as being the broker for the material used by and produced by the dwarven city in the barrier mountains. Exotic flowers and healing plants from the fey forests to the west, antiseptic and astringent mosses from the inland swamp, and of course travelers coming from distant lands seeking to learn for themselves of the mountain that walks and the basalt isles. Once the religious centre of the land, Groveler’s Port is primarily a trading centre now – but the church’s force of mercenaries is growing rapidly and has gently taken over the role of the city’s night watch… many expect to see a power play in the coming months and many merchants have ceased trading on holy days as they feel the winds shifting.

Stutheithland and the Goliath IsleStutheithland and the Goliath Isle

This map was drawn for James Stutheit, a member of the Facebook 5e Dungeons & Dragons community, who was looking to have his original work redrawn in a more traditional fantasy style. Most of the geography comes from his original work. I added in the weird hexagonal islands in the southeast as an experiment and whim and I hid a few caves in the mountains. I had originally intended to add more weirdness as I went along, but ended up sticking pretty close to his original map concept.

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Joëlle Deschamp

Au sein d’Agate Editions, elle participe à une bonne part du processus de création d’ouvrage pour les gammes des Ombres d’Esteren et Dragons aux côtés de Nelyhann. Et elle arrive presque entièrement à en vivre…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Hebdo du 24 avril 2017

Les votes ont été collectés, les décisions sont prises, il ne reste plus qu’une semaine pour boucler le processus électoral. Oui, c’est dans une semaine que le GRoG aura sa nouvelle direction, et il a déjà tranché sur un certain nombre de points concernant ses actions de l’année à venir.
Il y aura un wiki des ficheurs, pour aider les volontaires à faire leurs fiches collaborativement. Il y aura un groupe de travail sur le recrutement de nouveaux membres actifs. Il y aura une meilleure mise en valeur des jeux titulaires du GRoG d’or et du GRoG d’argent. Les votes jeu du mois et GRoG d’or seront plus largement ouverts, sans être un simple vote du public. Il y aura un système de classement des jeux au-delà du thème.
Du moins, ce sont quelques uns des principaux objectifs que nous nous assignons. Mais le manque de bras est flagrant, et nous avons besoin de multiples aides pour mettre en œuvre ces décisions, poursuivre le travail sur la V3 et assurer le boulot quotidien. Alors en ces heures décisives, engagez-vous, rengagez-vous.
Et voyez le résultat de la semaine :
Lotus Dimension, Dead Rift, Chronicles of Darkness, D&D5 et Beast : The Primordial sont les gammes qui ont reçu au moins une nouvelle fiche cette semaine. Et les deux premières sont de nouvelles gammes. Ce n’est pas négligeable, mais je sais que nous pouvons faire bien mieux.
 
(1230 jeux, 12421 ouvrages, 27 systèmes, 15494 critiques, 488 jeux amateurs, 1107 éditeurs, 2214 bios, 4899 utilisateurs) 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Jason Metcalf

Jason Metcalf est surtout connu pour ses dessins de comics. Mais il a aussi fait des illustrations de cartes voire de JdR, comme par exemple dans Run Faster pour Shadowrun.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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