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5/5 – Dungeon Master’s Guide (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Les incarnations antérieures de D&D nous avaient habitué à un genre de supplément un peu particulier. Je m’explique, depuis D&D, le guide du maître contient des règles indispensables qui sont tenues hors de portée des joueurs. Cette séparation ne m’a jamais paru justifié et a abouti à pas mal de remplissage lorsque les éditions de donjons et dragons ont commencé, à partir de AD&D 2 à se simplifier. Rien de tout cela ici … pas une seule règle importante à se mettre sous la dent, pas une classe de prestige pour proposer de nouvelles options aux joueurs. Un livre techniquement inutile, donc. La preuve : sur près de 300 pages, la partie technique n’en représente qu’une cinquantaine.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

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