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Yearly Archives: 2015

[Friday Map] Little Tower of the Oak King

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Once again we had to the pages of the Oak King for a map I had drawn and then pretty much lost at the beginning of 2013. Inspired by Gus L.’s cartography over on his Dungeon of Signs blog, I started drawing small representations of the structures as I drew them. This was my first such attempt, I believe (I do this a lot more now, but still not as often as I should).

Little Tower of the Oak King

Little Tower of the Oak King

A little tower overlooking a small cliff, this is a pretty archetypal adventure location down to the ruined upper level of the tower and the small dungeon beneath. Built from the pale stones of the nearby cliffs, the structure stands out like a broken tooth or chunk of old ivory jammed into the red soil of the area.

Recently the home of hobgoblin raiders, the structure was cleared out by mercenary adventurers a few years ago. Now it is home to their henchmen and the few adventurers that aren’t out doing something “exciting” (never to be confused with “noble”). While the adventurers are less hostile to local trade and the local farmers, it turns out that a team of chaotic mercenary sorcerers and priests aren’t the best of neighbours. Farmers go missing, crops are destroyed or taken by force, and occasionally worse things come looking for them (including a recent rift torn from the palest of the Blue Hells so an insulted resident from that realm could attempt to extract retribution for insults received at the hands of these adventurers).

Perhaps the only way to get rid of them now is to fight fire with fire, and find some more adventurers. Hopefully of a more noble mien. Hopefully.

 

This map was drawn with a black gel pen on the rough faux-parchment of the Oak King’s pages in January of 2013 and has been lost, found, lost again, buried in deep piles of odd RPG supplements, dug up and scanned for your use.

 

(Source: Dyson’s Dodecahedron)

4/5 – Shade (Shade)

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Un bon jeu avec beaucoup de potentiel. L’ambiance est tout simplement délicieuse, malgré la présence des petites nouvelles qui, paradoxalement, déservent plus qu’autre chose en donnant un caractère trop burlesque aux ombres (en les faisant se chamailler, par exemple). 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Happy Holidays!

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Hatchy the Snowman

The usual Friday Map will be posted tomorrow.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)

4/5 – Würm (Würm)

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Syons clair, Würm est un excellent jeu!

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

5/5 – Numenéra (Numenéra)

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Les souscriptions, des fois il y en a des qui posent problème, pour diverses raisons : retard de livraison, contenu pas à la hauteur des promesses, principes de jeu qui ont évolué depuis la preview mais dans le mauvais sens, etc.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Lost cities of Golarion (Pathfinder – Golarion)

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Cités perdues de Golarion présente six villes, sur le modèle de Cités de Golarion. Toutefois ce supplément décrit des villes en ruines, légendaires ou éloignées de tout. Leur passé regorge de secrets et de traces des anciennes civilisations de ce monde. Le supplément Lost Kingdoms complète le tout.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

All of Time and Space vol.1

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Cubicle 7Doctor Who (Cubicle 7). Quatre aventures à travers le Temps, pour rivaliser avec le Docteur.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

There is a pain

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We lost Steve Zeiser on the evening of the 21st of December. A lot of people have written really touching things about him and his awesomeness.

I can’t claim to have known him all that well. We would occasionally engage in sending each other streams of complements to see who would fold first and actually accept one without retaliating with a better one… but that was the majority of our conversations outside of social media.

But I have this lovely piece on my desk that he sent me out of the blue one day after I admired it on g+

Martian Land-Flyer Chase by Steve Zieser

Martian Land-Flyer Chase by Steve Zieser

Fuck you, cancer.

Fuck you right in the ear.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)

[Tuesday Map] Paradise Control

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When Garry Hamlin asked for an underground casino map for his D&D game, I immediately had a flashback to the classic Operation: Sprechenhaltestelle adventure that came bundled with the 1980 & 1981 editions of TSR’s Top Secret RPG by Merle Rasmussen. One of the organizations hidden beneath the streets of the city is Pair-a-Dice, a full-fledged casino floor set underground.

Top Secret Codename Pisces

Now, realistically an underground casino in a faux-medieval environment would most likely resemble a prohibition-era gambling den more than what we think of as a casino – a couple of rooms where people can play their games of chance and maybe store some drinks and a couple of security goons. But this is full on fantasy, so I went with something a little more full-on James Bond, Dragonslayer.

Paradise Control (with grid)

Paradise Control (with grid)

Paradise Control is a small casino when compared to modern mega-casinos, but is quite the underground establishment. It was built out of the basements of multiple structures in town, although disconnected from the actual buildings above during the construction phase. A few disconnected basements remain around the casino, but the only way to the surface is the stairs at the main entrance and a secret sewer escape system.

There are two staircases down to the lobby of Paradise Control from a pair of local businesses. The lobby channels clients towards the main floor with three gambling “pits”, two bars, a linked restaurant and a few halls that can be rented, used for parties, or set up as additional gambling space as needed.

The lower left portion of the map is the service hallways for general staff, including storage space and sewer access (for trash disposal). The upper right passages link the kitchen to the dinning area, and also provide access for security to the various rooms of the establishment (the security room is in the upper right corner and comes with a set of three cells for taking care of problems).

Finally on the lower right we have a pair of offices off the main room, one of which has secret doors to the the southern banquet hall as well as to a secret stairwell down to the sewer area.

Paradise Control (no grid)

Paradise Control (no grid)

 

(Source: Dyson’s Dodecahedron)

5/5 – Shadowtech (Shadowrun)

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Karl Wu n’est pas un nom d’auteur connu sur Shadowrun. Je pense même qu’il s’agit de son seul ouvrage dans la gamme. Et franchement, vu sa capacité à donner un feeling authentique à sa technologie du futur, il vient probablement d’une filière scientifique.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

5/5 – FATE (FATE)

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J’aurais envie de dire “simple et génial”, sauf que le système FATE n’est pas si simple que cela puisqu’il faut 290 pages pour le décrire, mais le système reste génial.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Hebdo du lundi 21 decembre 2015

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El Presidente avançait prudemment dans la coursive, comme toujours. Même si on est le Maître à bord, on n’est jamais à l’abri d’un coup dans le dos, vous expliquerait-il si vous l’interrogiez à ce sujet. Toujours prudent, telle était sa devise ! S’il voulait atteindre un jour le But Ultime, avoir fiché la Grande Intégralité, il lui fallait avant tout durer. A son poste de préférence et pas en retombant à fond de cale. Depuis qu’il avait goûté au grand air des conventions, aux beuveries des salons, El Presidente n’avait aucune envie de repasser simple matelot, au pain sec et à l’eau , non mais !

Absorbé par ses pensées, et en dépit de sa prudence légendaire, Il ne vit que trop tard l’individu qui sortit du coin de coursive suivant.

“Désolé, dit celui-ci. Pouvez-vous m’indiquer la direction de la bibliothèque ?”

El Presidente le regarda, interloqué. Il connaissait tous les matelots, bien sûr, grâce à sa mémoire eidétique. Et cette tête ne lui revenait pas avec ses lunettes, son short et sa chemise à fleurs !

“Dites-donc, mon gaillard, s’exclama-t-il avec toute l’autorité qui lui avait donné tant de prestige jadis avec ses apprentis, qu’est-ce que vous faites là ? Pourquoi vous n’êtes pas dans la salle des rameurs ?” (on notera la courtoisie de El Presidente qui s’adresse même aux rameurs en les vouvoyant ; manquerait plus qu’il se croient des amis qu’on puisse tutoyer !)

A ce moment, un bruit attira l’attention de El Presidente, et il aperçut une forme rectangulaire qui se glissait prestement dans les coursives pour venir s’arrêter de toutes ses petites jambes  au pied de l’inconnu. Un couvercle s’ouvrit et l’individu se baissa pour prendre quelque chose. El Presidente était prêt à réagir en une fraction de seconde, s’il s’agissait d’une arme.

Mais l’individu ne sortit de sa caisse que quelques ouvrages.

“On m’a chargé de vous amener ça pour votre bibliothèque. Le Bibliothécaire estime que cela n’a rien à faire dans celle d’Ankh-Morpork.”

El Presidente ouvrit de grands yeux ! En dépit du sommeil hivernal qui commençait de s’emparer des matelots, les offrandes que lui apportait ce touriste allait permettre au GROG de remplir un peu sa base cette semaine, avec des fiches pour Necropolice, Savage Worlds, Vampire : La Mascarade; L’Anneau Unique, FATE, OSRIC, Pathfinder et même un nouveau département Guardians !

(1136 jeux, 11599 ouvrages, 25 systèmes, 15075 critiques, 477 jeux amateurs, 1040 éditeurs, 2100 bios, 4585 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

3/5 – Terreurs de l’Au-Delà (Appel de Cthulhu (L’))

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Critique détaillée :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Pathfinder Unchained (Pathfinder)

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A l’image d’un Unearthed Urcana pour D&D 3.5, ce supplément compulse des règles alternatives et des modifications plus ou moins profondes du système de jeu de Pathfinder. Il se présente comme une boîte à outils pour le MJ cherchant à simplifier ou au contraire donner du corps à certains aspects du jeu. Les règles alternatives proposées ici ne sont pas toutes conçues pour être utilisées simultanément, certaines entrant parfois en contradiction les unes avec les autres, mais sont plutôt destinées à être greffées au système de base (ou utilisées en remplacement) selon les besoins et les affinités du maître du jeu et de ses joueurs.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Sébastien Perles

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C’est l’histoire d’un gaulois qui est tombé dans une marmite tout petit… une marmite pleine de JdR. Des années après, il en a fait une potion appelée Stella Nova.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

4/5 – Houses of Hermes : Mystery Cults (Ars Magica)

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Celui-là m’a souvent manqué. Si je n’ai eu aucun mal à obtenir les suppléments de maisons Societates et True Lineages, j’ai eu le malheur de chercher le dernier alors qu’il n’était plus édité. Réédité par Atlas Games, il n’ l’a été qu’en couverture souple. Ne réussissant pas à le trouver avec couverture cartonnée, même en occasion, j’ai du me résoudre à dépareiller ma collection.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Eli Maffei

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Amoureux de la France, fan de comics et rôliste, il est devenu dessinateur et créateur visuel pour Star Wars. Ce qui ne l’empêche pas de faire des illustrations pour Green Ronin ou Privateer Press.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

Adventurers of the Petal Throne

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House of Worms crew by Zhu Baije

House of Worms crew by Zhu Baije

The DM of our weekly Empire of the Petal Throne campaign, James Maliszewski of Grognardia fame, just had this piece commissioned by Zhu Baije of our adventuring party. We’ve moved up from being a group of clanfolk looking for a way to advance ourselves and our clan to being a full-fledged bad-ass adventuring party.

  • Standing above the team is Aithfo hiZnáyu, an adventurer and the tactical & strategic leader of the team when we get into fights. He orders our men-at-arms around and generally keeps a solid tactical view of the battlefield.

From left to right

  • Znayáshu hiNokór is our sorcerer, a lay-priest in the service of Sarku (and my character’s favourite cousin). His fiancee couldn’t come with us for this campaign, on account of her being dead and embalmed and kept in a closet in his apartment at our clanhouse.
  • Ssúri hiNokór is a priestess and temple dancer of Durritlamesh. She’s often our social interface with the world, although she does get a bit sharp when annoyed. As a spellcaster, she’s mostly support – detecting evil, creating light and healing wounds.
  • Keléno hiNokór is a priest of Sarku who is actually very bookish and nerdy and tries to stay at the back in conflicts as he is the party’s main scholar. The whole robes and staff thing is him compensating for his skinny bookish self. The reality is that he’s actually becoming the dignified and powerful priest he pretends to be.
  • Grujung hiZnáyu is my warrior and Aithfo’s uncle. He’s the oldest character in the group, married with many nieces and nephews. He retired from the military a few years ago after losing a lung and damaging several other important organs in the service. Aithfo freaks out occasionally because he tends to just rush in to combat ignoring the carefully crafted plans and strategies. He is incredibly strong, and yet lacks endurance and is often sickly because of his old wounds. He’s in it for the money.
  • Jangáiva hiTlélsu is a tried and true warrior of Sarku. She’s a hunting and killing machine with a streak of bad luck. She takes the whole “worshippers of Sarku the death god” thing crazy-serious.

As I’ve mentioned in the past, this has been my first foray into Tekumel and the Empire of the Petal Throne RPG, and it has been a blast. Having our DM commission a team drawing is icing on the cake. He’s also going to be using the team illustration as the cover of the sixth issue of The Excellent Travelling Volume.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)

Affaire de la Star Enflammée (L’) (Necropolice)

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L’Affaire de la Star Enflammée est un scénario pour Necropolice se déroulant dans le milieu de la télévision.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)

Greg Opalinski

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Il a grandi en Pologne, mais c’est aux Etats-Unis qu’il a fait du dessin sa profession. Jusqu’à maintenant faire des illustrations de couvertures, de cartes ou de jeux, entre autres choses…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

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