3/5 – Pluie d’Etoiles sur le Plateau de Leng (Appel de Cthulhu (L’))

Sous une couverture cartonnée avec tranchefil et signet un peu trop luxueuse à mon goût (ça augmente artificellement le coût du livre), on se retrouve avec un recueil de scénarios plutôt disparates. Le premier, Terreur transatlantique, n’est pas trop difficile, mais comment les aventuriers peuvent-ils subodorer la présence d’hommes serpents ? A moins d’un coup de main du gardien, ils risquent fort de passer à côté de l’histoire. Le second, les sables intemporels de l’Inde est mieux construit est très intéressant. Les trois suivants sont liés, et se passent tous à Eureka Springs (ainsi que dans les contrées du rêve) : une simple baston (mais il manque le plan d’une maison pour l’exploiiter directement), une enquête sur un coma général et sur des bêtes lunaires avec sauvetage à la clef – espérons le – et pour finir en enquête qui pourrait bien mener les investigateurs sur le plateau de Leng. Ainsi que tout plein de PNJ d’Eureka Springs… De même, on aurait bien aimé une carte d’Eureka Springs ! Le dernière scénario enverra les investigateurs au Japon – en espérant que certains d’entre eux aient pris “parler japonais” comme compétence, pour -encore – un sauvetage !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Enrôlez-Vous ! (Rouen)

Cette convention se déroule à Rouen (Seine Maritime) du samedi 7 septembre 2019 au dimanche 8 septembre 2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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5/5 – War in the Heavens : Hegemony (Fading Suns)

Sur la forme, le supplément commence à dater mais les illustrations sont dans l’ensemble vraiment réussies et soignées, ce qui change d’autres suppléments de la gamme, même si elles auraient mérité à être plus nombreuses. Le bouquin est plutôt bien écrit et présénté, même si là encore, il commence à dater.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Return to Dyson’s Delve – From top to bottom!

We return to the maps of Dyson’s Delve with maps of the very top and bottom of the mini mega dungeon.

Dyson's Delve 2019 - The SurfaceDyson’s Delve 2019 – The Surface

The upper ruins are only hinted at in the original Dyson’s Delve – the assumption in the adventure is that the party sneaks in using the hillside cave, dodging the goblin-infested tower on the hill. Here we finally have a map of this area. The ground level is all that remains of an old watch tower. The upper levels have fallen away and most of the stone was carted away by farmers ages past for use in fences and foundations.

A number of stone pillars remain to the south of the tower – the origins of these are unknown but all but one of them are single piece blocks of stone. The centremost of these is made of three pieces of stone precision cut so they rest together without even a hairline gap between them.

Dyson's Delve 2019 - Level 11Dyson’s Delve 2019 – Level 11

At the very deepest depths of the Delve, level 11 brings back the troglodytes we met back on the temple level – the same troglodytes who serve the dragon living on level 10, and guarding the way to his lair. There are a few other creatures on the level as well, and of course the mandatory tentacular beasts living within the lake, ready to eat unwary adventurers.

The lake itself is probably part of the Darkling Depths – linking in turn to the Heart of Darkling series of maps.

For the entire set of Dyson’s Delve 2019 maps:

I’m still in the process of compiling the new version of Dyson’s Delve in a digest-format PDF using all the new maps. It should be released next week to all patrons of my Patreon Campaign.

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Christophe Pierson

Ancien vendeur de Jeux Descartes, il a connu voire travaillé avec Croc, François Marcela-Froideval et Didier Guiserix. Il a fait des illustrations pour Bitume, Animonde et L’Appel de Cthulhu, entre autres.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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5/5 – Scénarios (Meute)

Deux excellents scénarios qui sont à la fois originaux et bien ficelés. Pour Chloris, il peut être considéré comme un premier scénario, avec la découverte d’une nouvelle “créature” qui surprendra les pjs. Je l’ai fait jouer 3 fois, et à chaque fois, le scénario plait. La période choisie pour la mémoire (les Croisades), son cadre (Outremer et Provins) apportent une touche différente bienvenue en plus du Gévaudan. Pour Le Torque celtique, le scénario est encore plus dense et l’époque gauloise est un régal. Mais attention, je verrais plus ce second scénario comme une fin de saison, du à la révélation de background qu’il contient pour les PJs. 

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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5/5 – Northlands Saga Complete (The) – Pathfinder (Lost Lands (The))

À la base, je cherchais une campagne nordique pour Conan, après avoir terminé de lire Betrayer of Asgard. J’ai longtemps hésité, d’abord parce que c’était du Pathfinder, c’est-à-dire un système prévu pour un environnement de haute magie, ensuite parce qu’il me fallait le commander aux USA, que le bouquin seule valait 115 dollars (+ environ 35 dollars de frais de port – 800 pages avec couverture cartonnée, ça pèse son poids)….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Mondes Alignés – audiobook (Les) (Oreste)

Cet objet est un audiobook de la première partie de l’ouvrage Les Mondes Alignés. Il se compose d’un ensemble de 137 fichiers MP3 reprenant les parties De la Terre à l’Espace, les Peuples galactiques et Le Livre Apocryphe des Seths de cet ouvrage. Il est lu par Slimane Baptiste Berhoun, avec la voix de Hannah Martel dans certains passages. La musique d’accompagnement est du studio Biosure. Il existe aussi en version CD.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Return to Dyson’s Delve – Levels 9 & 10

This is the final month of redrawing Dyson’s Delve – today we get levels 9 & 10 of the redraw, and later this week I’ll be releasing the final level (11) as well as the all-new surface level of the mini mega dungeon.

At the end of this month, a PDF will be released to all patrons of the blog on Patreon (regardless of backer level) with the new version of Dyson’s Delve.

Dyson's Delve 2019 - Level 9Dyson’s Delve 2019 – Level 9

Level 9 is home to petrifying monstrosities, a “noble” court of wererats, and a massive worm (but not quite as massive as a purple worm – fortunately B/X D&D includes the smaller Caecilia which fills the same role while being a more appropriate challenge for this level).

The natural cave section on the northeast side of the map contains links up and down between the levels, and is also connected to the main level albeit through a secret door, essentially making these two sections separate.

Dyson's Delve 2019 - Level 10Dyson’s Delve 2019 – Level 10

This level is unusual in that it is broken up into three distinct areas. One can only be reached from level 9, one from level 11, and the last is the route used to get from level 9 to level 11.

This level of the dungeon finally brings in the big bad of the whole dungeon, but he can only be reached after the party has been to level 11.

The big bad guy? It wouldn’t be Dungeons & Dragons if there wasn’t a dragon somewhere in the dungeon.

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The maps on Dyson’s Dodecahedron are released for free personal use thanks to the support of awesome patrons like you over on Patreon. Every month 400 patrons come together to make these releases possible. You can help too in order to keep the flow of maps coming and to improve their quality – and even get a map of your own!

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Cendres de l’Aube (Les) (Pathfinder – Golarion)

Poursuivant un thème de l’horreur propre à chaque tome, cette aventure est dédiée aux vampires. Alors que les PJ ont découvert ce qu’il restait d’un des cavaliers duquel ils étaient sur la trace, une missive retrouvée leur indique le lieu vers lequel s’est dirigé l’autre cavalier : Caliphas.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – NPC File 1 : Prime (Eclipse Phase)

Pour un JDR exigeant comme Eclipse Phase, avoir un répertoire vaste de PNJs prêts à jouer est un apport non négligeable.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 19 août 2019

Lorsque l’on avait dit à Sébastien qu’il verrait des races extra-terrestres, il n’en avait pas cru ses oreilles. et ne parlons même pas de sa réaction lorsqu’on lui a expliqué que c’était lui qui devait aller à eux et non l’inverse…
Depuis l’attaque des colonies martienne et lunaire par les Seth, il n’y avait plus vraiment de doute sur le fait que l’Humanité n’était pas seule dans l’univers. Heureusement, la fédération terrienne s’est vite organisée pour former une défense correcte, les Starfinders, et éviter que le système solaire ne devienne un nuage de ruines
Il faut dire que des mercenaires déjà prêts à l’emploi n’attendaient que l’occasion de se rendre indispensables. Passée la phase d’éclipse ayant suivi l’attaque, ils se sont mobilisés comme un seul homme.
Sur Terre, des bandes de parias dérangés ne l’ont pas vraiment pris comme une bonne nouvelle. Et bientôt, il a fallu traquer et étouffer dans l’œuf les graines de l’hérésie , de cette sombre hérésie, avant qu’elle ne deviennent un danger pour l’Humanité.
La secte de la Couronne Putréfiée faillit même ébranler les fondations de la fédération terrienne. Heureusement, les Pathfinders, l’antenne terrestre de leur homologues sidéraux, les traquèrent et décapitèrent sa tête avant qu’il n’en soit ainsi.
Sans ces héros, dieu sait ce qu’il en serait advenu de la Terre et de l’espèce humaine ? Les enfants ne s’y sont pas trompé et ont vu dans ces nouveaux héros des modèles qu’ils s’empressent de prendre en exemples. Sébastien lui-même se voyait déjà lui-même en héros, enfant.
Devenu adulte, Sébastien n’avait pas vraiment changé. Il avait gardé cet esprit aventurier. Et, gravissant les échelons du consortium Deepsyx, il n’avait cessé de rêver à ce qu’il y avait au-delà du système solaire, et d’espérer lui aussi lutter contre la menace des Seth.
Et aujourd’hui, enfin, voilà qu’il quittait la lumière du soleil pour rejoindre celles de la station Oreste. Oreste ! Là où les espèces les plus différentes qui soient se regroupent au sein de l’Alliance et mettent leurs différents de côté pour mettre fin au péril qui les menace toutes.
Sébastien n’avait pas oublié ses rêves de héros. Et il comptait bien en devenir un.
Et sur le GRoG, vous savez combien on en a de héros ?
 
(1376 jeux, 13939 ouvrages, 31 systèmes, 16012 critiques, 511 jeux amateurs, 1215 éditeurs, 2373 bios, 5382 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Pouvoirs de Classe

Elder CraftOreste. Les pouvoirs de classes d’Oreste qui tiennent dans la poche et ne fondent pas dans la main !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Écran de Jeu (Oreste)

L’écran de Oreste comporte du côté MJ, de gauche à droite :

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Shadows of the Ruinous Powers – Session 1

(Being a series of quick game notes trying to account for the events of many sessions of playing through The Enemy Within using the Warhammer Fantasy Roleplay 1e rules)

Session 1

The Enemy Within

  • Kazgar [Gunner]
  • Larry [Bawd]
  • Othmar [Bunko Artist]
  • Gottlieb [Hunter]
  • Wilfried [Bawd]
  • Magnus Gunnar
  • Oscar Jager [Body Guard]

The session begins with the adventurers gathering on their way to Altdorf where Crown Prince Hergard von Tasseninck of the Grand Principality of Ostland is hiring adventurers for 20GC or more per day for “a most perilous mission into unexplored regions of the Grey Mountains.”

They arrive at the Coach and Horses Inn run by Gustav Fondleburger and hire their way onto a coach from the Ratchett Lines of Altdorf which already has a few people riding it:

• Gunnar (Drunken Coachman)
• Hultz (Also Drunken Coachman)
• Lady Isolde von Strudeldorf (Young Noble)
• Janna (Lady Isolde’s servant)
• Marie (Lady Isolde’s one-eyed Kislevite bodyguard)
• Ernst Heidelmann (Physician’s Apprentice)
• Philipe Descartes (Bretonnian Gambler)

They played several games of cards with Philipe (everyone coming close to breaking even in the end) and acquire a few rumours at the Coach and Horses Inn:

The road to Altdorf is troubled by bandits. Only last week a coach failed to get through. These are troubled tmes and it’s about time that the Emperor started looking after the common folk.
• The village of Teufelfeuer was recently burnt down by Fabergus Heinzdork, the witch-hunter. Fabergus had discovered that the villagers were in league with demons – something to do with them eating raw meat!
• A small village in the Shadow Woods is having some trouble with wolves. Seems their militia can’t even handle a few mangy dogs!
• The roads are getting worse because the Emperor is not bothering to maintain them anymore – he is too busy spending money on the Imperial Army.
• The weather is going to take a turn for the worse. It’s going to rain tomorrow and for a few days after.
• A merchant returning from Grossbad was attacked by a small band of Goblins. He managed to flee but his consignment of ale bound for Regensdorf was stolen. Still, at least the Goblins will be so drunk that they won’t pose a threat to anyone else!
• The roadwardens are all corrupt and can’t be trusted.
• The Mayor of Grunburg was burnt at the stake a few months ago for being in league with “Chaos Spawn”. He had been overheard talking to his cat and feeding it human blood in its milk. More than one witness proclaimed that he had heard the mayor telling his cat to “Drink your bloody milk!”
• There’s a dark rumour going around that children are being sacrificed to foul demons near some wee village in the Forest of Shadows – Regensdorf I think it was.

The trip the next morning is a disaster, with hungover coachmen, wheels flying off the coach, people vomiting in Lady Strudeldorf’s impressive box of hats, and finally a mutant ambush that includes Rolf Hurtsis, a thief who was known to Othmar. The mutants were cut down and all characters received 75XP.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Nuages en Ruine (Les) (Starfinder)

Les Nuages en Ruines (The Ruined Clouds) est le quatrième volet de la campagne Soleils Morts (Dead Suns). Il est prévu pour des personnages de niveau 7. Au terme de l’aventure les personnages devraient atteindre le niveau 9….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Nuages en Ruine (Les)

Black Book Editionsnull. A la poursuite du Culte du Dévoreur, rencontrez les descendants d’une civilisation déchue.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Shadows of the Ruinous Powers – Intro

For the last year I’ve been running a Warhammer Fantasy Roleplay (1e) campaign running through the classic “The Enemy Within” series (with a little bit added or subtracted here and there).

We play almost every second week, and are almost 30 sessions into the campaign now (and our math indicates we’re looking at another 46 sessions to get to the end).

Some time (18 months?) ago, Cubicle 7 had the full Warhammer FRP 2e collection up on Humble Bundle, and it came with the 1e rulebook too. And they announced that they would be releasing the Enemy Within in PDF also. Excited by the chance to pick them up, I decided I would run it finally (after being part of a botched playthrough once as a player). So I started shopping around online and somehow now I have just about the whole 1e collection in print.

One thing with the Enemy Within – it is a pretty open-ended campaign where the players can easily “go off the rails” and stop running through the campaign as written and run off and do their own things instead. This is something I love as a GM – but I also really want to run the campaign in its entirety. So that was the deal when I put out the call for players. We would be playing WHFRP1e as written, and we would try to keep things on track to stick to the adventures in order to play through them all.

With that social contract in place, we’ve only had one occasion where we’ve actually had to stop play for me to tell the group that I love their plan, and I would run with it and have a great time, but it would mean ditching the adventures as written and moving into running whatever the party gets into at that point. So the party took it as a “if we lose now, we know that we really survived this already with our main plan”, and then metagamed a few ideas as to why they would stick it out instead of skipping town that night. A few other times we had a bit of metagaming regarding their next step (I’ve never had such a hard time getting a group to take a free vehicle to segue into the next adventure!)

I’ve been taking a lot of notes during the progress of the campaign, and instead of keeping them locked away for the players and I to read, I figured I would start posting the game reports here to the blog. The actual play reports the players get are also stuffed full of maps and illustrations from the adventures we are playing, but those are all copyright by their respective owners, so they won’t be appearing in the blog formatted play reports.

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Seeds of Heresy (Dark Heresy)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Cité sans Nom (La) (Générique : Médiéval-Fantastique)

Une création de Islayre d’Argohl, Millenium Jones et John Grümph que je découvre sur le tard. Une publication via Lulu qui se présente sous la forme d’un livret souple (couverture couleur) agrafé format A4, plutôt de bonne qualité et avec une maquette agréable à lire et efficace, une très bonne idée est de faire référence, dans la marge, aux pages où se trouvent les différents lieux ou personnages qui sont évoqués dans la page que vous lisez. Très pratique ! Les illustrations de John Grümph sont correctes, elles me rappellent celles de Bloodlust Metal. Correctes mais sans plus. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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