Temple Crypts of the Wraith Priests

Beneath the walls of the roofless ancient structure of l’Église de l’Oubli are the Temple Crypts, still tended to by the Wraith Priests of the order.

Hidden behind massive ghost-iron masks, the wraith priests float nearly silently through the temple crypts guarding sacred relics that were stolen long ago and muttering prayers to the silent gods of this place. They watch the small side stairs into the crypts but avoid the larger (main) stairs because sun still shines down this way, reminding them of the times when the church was whole and they could walk in the sun.

Temple Crypts of the Wraith PriestsTemple Crypts of the Wraith Priests

These underground structures are a mix of natural caves and worked stone and include an underground spring that once provided the water for the church. The waters of this spring are said to have a number of effects, and those standing in the waters or consuming them may be blessed depending on the will of the silent gods (roll 1d6, only works once per character per month)

  1. Increase one random ability score by +2 for 1d4 hours
  2. Gain darkvision for 1 hour
  3. Gain the ability to see invisible for 1 hour
  4. Healing as per a basic potion of healing
  5. 6. No benefit
Temple Crypts Hex CollectionTemple Crypts Hex Collection

And for those working with the existing TFT Megahexes, I’ve included a few additional tiles here that you can print to help build the structure shown when combined with those in the Megahexes box. The image is at 600dpi and 1.5 inches per hex.

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Channel Fear (Channel Fear)

Ce recueil regroupe les scénarios précédemment parus de la série Channel Fear en un seul volume, comprenant également les règles. Il s’ouvre sur les crédits et le sommaire (2 pages), puis une Introduction (5 pages) explique le principe du serial, décrit Channel Fear, l’émission qui servira de fil rouge pour impliquer les personnages et le lien pour la BO sous forme de playlist Youtube.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Night of Frozen Shadows (Pathfinder – Golarion)

Lorsque la famille Amatatsu choisit l’exil en franchissant la Couronne du Monde pour éviter d’être exterminée par la cabale des Cinq Tempêtes, un groupe d’Oni, le chef de la famille dû se résoudre à vendre le katana ancestral pour financer la poursuite de leur voyage vers le Sud, sans s’imaginer que les esprits maléfiques du Minkai ne reculeraient devant rien pour les pourchasser….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Bitume on the road again

Jeu de rôles né dans les années 80 sur idée de Croc, Bitume nous revient dans le cadre d’une souscription sur le site Game On Tabletop.
C’est Raise Dead éditions qui propose cette toute nouvelle version, mais cette fois ci sans Croc, qui passe la main à une nouvelle équipe. Si cet univers post-apo à la française prend toujours racine dans le passage de la comète de Halley en 1986, c’est désormais la mécanique de Chroniques Oubliées Contemporain (COC) qui prend le relais, avec quelques aménagements. Le livre se suffira cependant à lui-même, sans avoir besoin de se procurer les règles de COC.
Les différentes contreparties :

  • PUNK (20 €) : livre de base en PDF
  • ENFANT (34,90€) : boite d’initiation
  • FILS DU METAL (44,90€) : livre de base couleur et couverture rigide + PDF
  • CONSERVATEUR (69€) : idem ci-dessus + écran et livret + paliers débloqués
  • AMAZONE (132€, Early bird) puis FOURMI (142 €) : idem ci-dessus + boite d’initiation + set de dés + livrets de personnages.

Les boutiques disposent de contreparties spécifiques.
La souscription a commencé le 22 avril 2019 et se termine le 31 mai 2019 pour une livraison estimée au 1er semestre 2020.
Pour suivre la souscription, cliquez sur le lien suivant :
Bitume sur Game On Tabletop

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)

1/5 – Bushido (Bushido)

J’ai ce jeu dans ma ludothèque depuis des lustres, et hier, dans un élan de curiosité, je l’ai ressorti de son obscure étagère pour le feuilleter…

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Compagnon (Chroniques Oubliées)

Le contenu de ce Compagnon pour Chroniques Oubliées Fantasy est assez disparate.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Player’s Guide (Pathfinder – Golarion)

Ce guide du joueur est une aide de jeu destinée à la création de personnages-joueurs (PJ) spécifiques à la campagne Jade Regent, qu’il s’agisse des races ou des classes de personnages, en fournissant des conseils et des recommandations. Il décrit aussi brièvement ce que les PJ connaissent du Minkaï ainsi que des PNJ principaux de la campagne qui les accompagneront tout au long des six volumes. …

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hero Pack 2.5 (Icons)

Ce supplément présente six super-héros et super-vilains, créés par les fans d’Icons et mis en images par Dan Houser, l’illustrateur principal de la gamme.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Dungeons & Doggies – Rules Companion (D&D5 – Dungeons and Dragons Fifth Edition)

Dungeons & Doggies est le premier né de la gamme Animal Aventures, une série de figurines de héros animaux financés via Kickstarter. Suite à un financement réussi, ce sont 13 figurines de représentants des classes med-fan classiques (guerrier, mage, clerc, voleur, etc.) issus de diverses races de chiens qui ont pu être produites. Les sets de figurines sont accompagnés d’un supplément numérique fournissant les règles pour jouer l’espèce animale concernée avec les règles du SRD5….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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4/5 – Transhumain (Eclipse Phase)

Transhumain fait partie de ces suppléments que l’on attend avec impatience au sein de certaines gammes de JDR, ces suppléments qui font dire aux utilisateurs du jeu : Pourquoi ne l’avons nous pas eu avant ?

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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2019 Geomorphs & Dice!

If we set the wayback machine to nearly a decade ago, there’s essentially a full year where I posted nothing but geomorphs to the blog. Behind the scenes I spent a couple of months working on geomorph concepts to figure out what format worked well enough that it was not too apparent when you moved from one geomorph to the next.

I was originally going to work with Erol Otus’ “Geomorphic Mini Dungeon Modules” format of 11 x 11 with entrances in the sixth square on each side, but it was way too obvious when you moved from one to the next – it felt like you were exploring geomorphs instead of a cohesive map.

After about a dozen designs, I settled on these 10 x 10 geomorphs with entrances on squares 3 & 8. The design caught on and there are thousands of geomorphs available on the net that use this structure now.

As you can see in the photo, I’ve started drawing them again. I’m making a dozen or so new geomorphs that I’ll be posting to the blog over the next while. As with most of my modern work, they are available here as 1200dpi images – but there’s a whole other way you can get them…

Joe at Inkwell Ideas has launched a new Dungeonmorph Dice Kickstarter. The new geomorphs that I post to the blog will be appearing on these new dice. The last batch of Dungeonmorph Dice were awesome – big wonderful chunky dice with a huge number of geomorphs drawn by myself and other geomorphers from the community.

I’m really excited to be part of doing this again.

Every die in this new set will have at least one face that I designed.

2019 Inkwell Geomorph Set 12019 Inkwell Geomorph Set 1

Here’s the first set of geomorph designs. The first two are prison/jail complexes (but likely only one of these two will appear on the final dice). The bottom row contains a worship area (a fairly large underworld temple) and a set of magical pools a la In Search of the Unknown.

Now, these high resolution designs shown here are not how they will look on the dice – these are 1200dpi drawings with each geomorph being 2 1/2 inches wide so you can use them in your games. Bringing them down to a resolution that can be engraved on a 1″ die involves the skillful reduction of details to maintain the structure and all the primary details to make them easy to read at the smaller size (and able to be engraved consistently and legibly).

So go check out the Kickstarter now, and get in on these Dungeonmorph Dice!

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(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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A Dyson Deck of Many Things

If you’ve been in any conversation with me where the Deck of Many Things came up you’ll have heard me “wax poetic” about the many ways in which I dislike said item (aka the Deck of Many Campaign Endings).

That said, I’ve always been irked by most representations I’ve seen of the deck. Mostly over a nit-pick.

“Each is engraved with glyphs, characters, and magical sigils.”

But every prop representation I’ve run across over the years has just included the main symbol of the card.

So this weekend I took a bit of time to draw something more in keeping with what I would expect a few cards from the deck to look like.

I’ll try to keep this going and get the full set of 22 cards drawn, and if everything works out another dozen or so unofficial additions and then set them up to be printed at DriveThruCards.

 

(Source: Dyson’s Dodecahedron)
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Souffre-Jour 8 : Sublime Comédie (Le) (Agone)

Pour son huitième numéro, le fanzine Souffle-Jour publie un numéro intégralement consacré à une campagne, Sublime Comédie, qui forme la suite du scénario officiel Le Monarque des Jonquilles paru chez Multisim en 2000. Cette suite a une longue histoire : en effet, elle se base sur les notes préparatoires réalisées par Pierre “Mérou masqué” Coppet en vue d’une suite officielle au Monarque des Jonquilles qui se serait intitulée Un Conte de printemps. Interrompue par la disparition de Multisim et l’arrêt de la gamme officielle, la préparation de ce scénario a été reprise à l’initiative de Géraldine “Shandrill” Caillens. L’équipe de Souffre-Jour s’est fondée sur le travail déjà fait et l’a amplement prolongé pour parvenir, au bout de six ans, à une campagne complète.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Hebdo du 22 avril 2019

Z39 en avait marre.
Depuis que El Presidente avait transcendé pour atteindre à un niveau supérieur d’existence, l’un des piliers du vaisseau, le rapport du Paché dans le journal de bord était toujours livré d’extrème justesse. Voire pas livré du tout.
Et le second, promu d’office à la disparition du Boss, avait encore pris une perm pour aller enquêter sur les derniers développement rolistiques dans une province d’une étoile nordique, le laissant seul sur la passerelle.
Lui-même Z39 n’avait pas vraiment les accréditations, en tant que techno, et pourtant…
Pourtant ce n’était pas faute de rappeler à tous les matelots que eux avaient presque tous les accréditations pour se pencher sur les relevés d’activité et faire une synthèse.
Que diraient les vérificateurs si un jour il leur prenait la fantaisie de faire leur boulot et de vérifier le respect des procédures ?
Z39 en tremblait d’avance.
En attendant il répertoria rapidement les entrées de la semaine ; un guide touristique de Trollworld, des artefacts de E5… non pardon 5E…, une queue de poney, une pelle de Grand Ancien, un plan de Golarion, un ramassis de souvenirs oubliés, un tas de bidonvilles, une figure géométrique semi-circulaire, un rapport d’activité de la société V&A, une encyclopédie des terres perdues, un soupçon de Néant et un torchon à scandales sur les secrets des fonds marins…

(1348 jeux, 13701 ouvrages, 31 systèmes, 15937 critiques, 511 jeux amateurs, 1197 éditeurs, 2352 bios, 5317 utilisateurs)

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Psychedelic Cellar of the Stone Giants

Psychedelic Cellar of the Stone GiantsPsychedelic Cellar of the Stone Giants

Up in the hills there’s a small river cave where a pair of stone giants have set up their own private grow-op to supply themselves (and a few shamans and priests back “home”) with giant-scale psychedelic fungus.

The “psychedelic cellar” itself is well protected in giant terms. Stone bars block access along the river to all but the smallest of would-be thieves (halflings could be an issue), and the door to the cave is kept under lock and key. The easiest access to a would-be thief is to work their way up the icy cold stream that feeds the mushroom cave. At the tightest point, this requires about five feet of travel underwater where the cave ceiling is only an inch above the stream’s surface at best.

Of course, enterprising thieves could slip in and out of the cave this way to steal human-use quantities of psychedelics (using waterproof bags) as long as they timed their runs for when the giants aren’t in the cellar.

Psychedelic Cellar of the Stone Giants (no grid)Psychedelic Cellar of the Stone Giants (no grid)

The two giants who live here are… predictably sketchy. Either tripping hardcore or coming down, they are at least a little paranoid about other stone giants coming to snatch their stash – or worse, telling the hill giants about their source and having a full on hill giant home invasion on their hands.

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12ème Convention de Jeux de Rôle de Verniolle (Verniolle)

Cette convention se déroule à Verniolle (Ariège) du vendredi 26 avril 2019 au dimanche 28 avril 2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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XXIIIème Joute des champions " l’antre du chaos" (Gémenos)

Cette convention se déroule à Gémenos (Bouches du Rhône) du samedi 20 avril 2019 au dimanche 21 avril 2019.

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le calendrier des événements)
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Livre Noir

Black Book EditionsPolaris (SF). Tous les secrets de l’univers de Polaris enfin révélés !

(Source: Guide du Rôliste Galactique : les dernières news du jeu de rôles)
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Livre Noir (Polaris (SF))

Cet ouvrage livre les secrets qui forment la toile de fond de l’univers de Polaris au maître du jeu….

(Source: Guide du Rôliste Galactique : le jeu de rôle, l’univers, et le reste…)
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Infestation in the Stone

The crypts under the Grand Cathedral in Javelin Hill are where the faithful and powerful are interred to rest in silence. But something went wrong. Probably linked to the burial of the Lord of Sunsets, minuscule stone “eggs” managed to work their way into the stonework and packed earth of the crypts…

Unfortunately, few travel down to the lowest level of the crypts and the “great mausoleum” at its centre – otherwise they might have noted the weird stone and earth “tumours” that were growing here, consuming the dead and reconfiguring the whole structure.

The InfestationThe Infestation

But now most of the weird tumors have opened up and revealed their contents – strange insectoid creatures of elemental stone incorporating the bones and grave-goods of those buried here. Some perhaps even show some understanding of who’s bones and clothes they wear.

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